サイト運営者の日々の日記。2007年11月。
2007/11/03-20:45
キャラクターの動作、当たり判定等、移動させるのに必要なシステムが完成。尤も、これは動作テスト用であり、内部の設計はフィールド上で発生しうる各種イベントに伴う特殊な効果や他キャラの登場等に耐えうるように、完全なオブジェクト化を要する(これも一応は単一オブジェクトでの設計)。マップ移動の触りだけでこれでは、戦術系を目指す戦闘システムの設計にも相当の時間を要し、ましてストーリーの設計など、今取れる時間から考えても、来年まで持ち越しになりそうだ。
合間をぬって更新。来週は久しぶりに日曜日が休み。