スクリプト公開所

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CSVファイルの間違い
 香流  - 08/8/5(火) 18:17 -
  
添付資料のjuice.txt内のブドウジュースの箇所の記述が間違ってます。
1,ブドウジュース,533.1,514,1,713,1,-1,3,0
↓             ↑小数点になってる
1,ブドウジュース,533,1,514,1,713,1,-1,3,0
              ↑カンマに変える
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Re:v1.5
 [名無し]  - 08/8/4(月) 21:07 -
  
▼takさん:
>r505で
>>water_heightをrswから取得するように変更
>>water_height.txtを廃止
>とあるのでwater_height.txtはいらないかと

r505を使ってる人ならですよね
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Re:v1.5
 tak  - 08/8/2(土) 16:49 -
  
r505で
>water_heightをrswから取得するように変更
>water_height.txtを廃止
とあるのでwater_height.txtはいらないかと
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v1.5
 俺のスーパー生搾りだ!  - 08/8/2(土) 13:32 -
  
ついでに色々あって上げてなかったv1.5も出しておきます
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : GvGSEScript_1.5.zip
・サイズ : 478.7KB
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Re:GvGSE暫定実装パッチ
 [名無し]  - 08/8/2(土) 0:34 -
  
huge氏の所に上がっているのを持ってきました。
問題あれば消してください
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : up0251(3).zip
・サイズ : 470.3KB
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汎用アイテム交換NPC v1.1
 香流  - 08/8/1(金) 15:09 -
  
どうも動作チェックが甘かったようでorz

識別子・文字列フル活用です。どう考えてもこんな使い方するものじゃないと思うんですがw

補足説明:
最後の行あたりの
hugel.gat,106,169,5  duplicate(交換NPC#dammy)  武器アイテム交換#weapon::エレナ#0    72

武器アイテム交換 → NPCにカーソル合わせた時の名前
weapon → CSVのファイル名(.txtは外す)
エレナ → 話したときの上に出てくる名前。
0 → 各DBを格納する配列を作るので、その時に必要です。通し番号にする必要はあんまりないですが、無いと困ります。

識別子とかラベルで判断されると思いきや、どうしてもうまくいかなかったので苦肉の策…
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : trade.txt
・サイズ : 5.5KB
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バグが…
 香流  - 08/8/1(金) 13:49 -
  
バグが直りません;;
がんばって修正します…
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汎用アイテム交換NPC
 香流  - 08/8/1(金) 12:08 -
  
処理・メッセージ部分を同じにして、交換物・材料をCSVから読み込む感じのNPCです。
duplicateってスクリプトの後に書かないといけないのかな・・・?

利点
1.CSV管理なので、サーバーの再起動なしに、内容の追加修正が出来ます。
  (GMLV11以上のキャラで、初めの選択肢でやめるを選択すると再読込フラグが立ちます。)
2.慣れれば簡単だと思います。
3.duplicateで簡単に増殖できます。(こっちは再起動必要)

欠点
1.初期配置は難しいような、難しくないような…

見難いスクリプトかもしれませんが、よろしくお願いします。
一応、武器・装備・ジュース・鉱石(+矢筒)の4種類のデータを入れてます。
オークヒーローの兜は所持重量的に考えて作れませんorz
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : 汎用アイテム交換NPC.zip
・サイズ : 6.5KB
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Re:利用履歴機能付きポタ子
 市原  - 08/7/31(木) 9:17 -
  
すいません、初めてNPC設置するんですが
どうしてもエラーでて設置できません。
./athena-start startでNPCが読み込めず

script error on script/npc/npc_pota.txt line 48
  expect ',' or ';' at cmd params
  43 :    //   'area$[<element>][<num>]
  44 :    //   <element>    0:   エリアID(主キー)
  45 :    //               1:   エリア名
  46 :    //   <num>      読み込み番号
  47 :    for( set '@i,0; '@i<;csvgetrows( 'file_area$);  set '@
*  48 :        set area$[0] '[''@i],csvread('file_area$, '@i,
  49 :        set area$[1] ['@i],csvread('file_area$, '@i, 1
  50 :    }
  51 :
  52 :    //
  53 :    //次の選択肢で地域を選ぶのか、履歴から選ぶのかを決める

この様なエラーがでます。
@や'という変数は宣言してあるはずなのに…?
書いてあることはすべてやってあります。

初歩的な質問ですいません。
既出ならば出直してきます。。。
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Re:利用履歴機能付きポタ子
 Lucy  - 08/7/29(火) 8:23 -
  
ぷりまさんへ

こんにちは。このスクリプトを作成したLucyです。
自分が作ったものを使っていただけるなんて、とても嬉しいです。
改良を加えていただいて感謝しています。

プロトタイプを作ったあとにらの字さんが改良版を出してくれたのですか、
なぜか削除されてますね。
らの字さんの改良版が出たのでそれ以降はノータッチだったのですが、
何らかのバグがあったのかもしれませんね。

>選択肢に「MVPモンスター」追加と細かいところを修正させていただきました。
>プログラムのほうはまったく修正いれてませんので新たなバグは発生してないはずです。

新たなバグは無いかもしれませんが、私の書いたものですので、
潜在的なバグがあるかもしれません。
実はこれを書いて以来をathenaいじっていなかったのですが、
またそろそろいじろうかと思ってます。
作り直しに加えて、未対応のマップを追加していこうと思います。
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Re:修正版1
 ほえほえ  - 08/7/22(火) 7:51 -
  
全部倒したと思ったら、map中程からドラゴンフライ?が出てきて〜ヴェルゼブブだった!
という感じで、出現したと思います(普通すぎですが)。

でも、1919行や2046行の兼ね合いで何かうまく出現しないことがあるのかもしれません。
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ニブルLv4武器作成クエスト超暫定版
 こより  - 08/7/21(月) 16:17 -
  
AthenaDevさんが実質的に死んでたのでここに投げます。
Brazeさんが提案されていたものを、本鯖に入らずに調べられるだけ調べてなんとか形にしました。

テストとかしてません。
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : lv4weapon.zip
・サイズ : 6.3KB
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Re:修正版1
 ななしん  - 08/7/19(土) 18:56 -
  
95階のヴェルゼブブ召還イベントが機能していないような…
他の方々、95階のMOBを全滅させたらヴェルゼブブ出現しましたか?

追記ですが、94階のMOBが出現しないので、94階の分だけない
4@tower.gat,270,136,6    script    EndTw_warp4094    45,1,1{ callfunc "Etower_Wp",94,-1,-1,"-"; end; }

を追記した所普通に動きました。
しかし、どうやら87階と変な感じでリンクしているようで、
94階のMOBを全滅させると87階のモンスターを全滅させましたと表示されます。
そして、代わりに87階のモンスターを全滅させても何も起こらなくなりました。

これは一体・・・
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Re:なんかこれ以上弄れない気がしてきた
 香流  - 08/7/18(金) 12:26 -
  
ちょっとgetitemslotの動作を見てみようと思って、スクリプト見てたら
@idsearchのほうでID調べるときにスロット数表示されないから
結局item_dbを改編しないといけないんですねorz

何か良い案はないでしょうか・・・?(´・ω:;.:...

次やるとしたら、
・キャラクター変数使って、複数依頼可能にするか、

・アカウント変数使って、キャラ管理からアカウント管理にするかですかねぇ…
 (依頼主はキャラクター名になりますがCCしなくてもいいように)
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Re:修正版 その2(r497以前用、最終?)
 フルフル  - 08/7/17(木) 1:50 -
  
前スレですが
Blazeさんがスロット取得関数を作ってくれたようですが、更新してないのでまだ使えてませんorz

スロット数の取得は更新してから実験してみます。

といった記載になってる為
進捗(実験結果)が気になったのではないでしょうか
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Re:修正版 その2(r497以前用、最終?)
 香流  - 08/7/17(木) 1:10 -
  
▼ぷりまさん:
えぇと、、、一応現状でr497以前のは最終と言うことにしたいのですが…w
自分の鯖では超不人気なので、こう、要望とか感想とか一切出てこなくて
使用する人も少なくて、どうしようか途方に暮れてます。

ぷりまさん的にはどんな感じに改善していけばいいと思います?
やっぱitemdbの改編がダメですかね?;;
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Re:修正版 その2(r497以前用、最終?)
 ぷりま  - 08/7/16(水) 20:16 -
  
▼香流さん:
このスプリクトはこれ以上は更新しないのでしょうか?
発想が良いので期待してるんですが。お忙しいでしょうが
もし時間があれば完成させてほしいです。
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Re:修正版1
 俺のスーパー生搾りだ!  - 08/7/14(月) 20:40 -
  
>r506、v1.1使用でmap鯖起動時にエラー出ました。
おそらくcheckdead関数の不備が原因だと思われます。

一度添付ファイル(dead_test.txt)を読み込んで、動作のテストをお願いします。
このスクリプトを読み込んだ時にエラーが出た場合は、athenaの更新をやり直せば
たぶんエラーは出なくなると思います。
それ以外の場合は・・・原因解明中!
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : dead_test.txt
・サイズ : 160byte
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Re:修正版1
 俺のスーパー生搾りだ!  - 08/7/14(月) 20:21 -
  
すいません、通常版のv1.1のみケアレスミスがあったようです。
次に新機能を追加する予定があることと、通常版のみで発生している不具合という点から
きちんとしたパッチを出すのは後回しにします。

とりあえず、この書き込みの添付ファイルを上書きすればエラーは収まりますので、
当面はそのファイルでご容赦ください。
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : e_tower.txt
・サイズ : 120.7KB
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Re:修正版1
 [名無し]  - 08/7/14(月) 16:46 -
  
r506、v1.1使用でmap鯖起動時にエラー出ました。

/e_tower.txt line 1660
expect command, missing function name or calling undercleared function
* 1660 :   if(!checkdead(')' && Hp && '@map$==";6@tower.gat"; && 〜(略)

/e_tower.txt line 2164
expect command, missing function name or calling undercleared function
* 2164 :  if((!checkdead(')' || Hp || getcharid(3)!='@callpc_id && ('@map$==";1@tower.gat";,


1階から登って行ってエントヴァイエンまで出ますけど、
このエラーのせいかナハトが出ませんでした。


ソース書き換え等は記述ある個所以外触っていません。
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