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迷路管理NPC はにわ 09/8/9(日) 12:46 [添付]

Re:迷路管理NPC 無名 09/8/9(日) 20:11
Re:迷路管理NPC はにわ 09/8/9(日) 20:18
Re:迷路管理NPC 無名 09/8/9(日) 21:50

Re:迷路管理NPC
 無名  - 09/8/9(日) 20:11 -
  
▼はにわさん:
>迷路を作成するNPCです。ぜひお試し下さい。
>作った迷路の様子はこちら
>www.nicovideo.jp/watch/sm7883460
>
>概要
>・任意のMAP/座標に任意のサイズで迷路を作成する
>・サーバ稼働中に何度でも迷路を作り直せる
>
>テスト環境
>・Auriga569(Athenaで動かないところがあればご報告下さい)
>・RDRServerさんから拝借したクライアント
>
>課題
>・処理が遅い(フルサイズにすると数分〜十数分かかる)
>・GMコマンドメッセージが大量に出てパケットエラーを起こす(処理分割で回避中)
>・MAP移動すると壁をすり抜けられるようになる(GvSEが出来る環境ならたぶん問題なし)
>・壁設置セルにいるPC/MOBが壁の一部となり移動不能になる
>・既存の進入不可セルを進入可にしてしまう
>
>色々課題はありますがサーバソースや設定での対応は避けたいところです。
run_script: infinity loop !
???
引用なし
パスワード

Re:迷路管理NPC
 はにわ  - 09/8/9(日) 20:18 -
  
>run_script: infinity loop !
>???
大切な事を書き忘れました。
conf/script_auriga.confの次のように書き換える必要がありました。

// コマンドを実行出来る回数の上限
check_cmdcount: 4294967294
// GOTOを実行出来る回数の上限
check_gotocount: 4294967294

コマンド実行回数はいいとしてGOTOしているつもりは無いんですけどね・・・

P.S.
課題の「GMコマンドメッセージが大量に出てパケットエラーを起こす」は
デタッチというコマンドを見つけたので何とかなりそうです。
引用なし
パスワード

Re:迷路管理NPC
 無名  - 09/8/9(日) 21:50 -
  
▼はにわさん:
>>run_script: infinity loop !
>>???
>大切な事を書き忘れました。
>conf/script_auriga.confの次のように書き換える必要がありました。
>
>// コマンドを実行出来る回数の上限
>check_cmdcount: 4294967294
>// GOTOを実行出来る回数の上限
>check_gotocount: 4294967294
>
>コマンド実行回数はいいとしてGOTOしているつもりは無いんですけどね・・・
>
>P.S.
>課題の「GMコマンドメッセージが大量に出てパケットエラーを起こす」は
>デタッチというコマンドを見つけたので何とかなりそうです。
はにわさん

ありがとうございました
引用なし
パスワード

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