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迷路管理NPC はにわ 09/8/9(日) 12:46 [添付]

Re:迷路管理NPC ぽーれん 09/8/12(水) 14:47
Re:迷路管理NPC はにわ 09/8/12(水) 20:34

Re:迷路管理NPC
 ぽーれん  - 09/8/12(水) 14:47 -
  
▼はにわさん:

Athenaの590で一部変更して動作しました。
変更点:
     getgmlevel → getgmlevel()
     setmapflag "this",mf_nosave,SavePoint; → setmapflag "this",nosave;
     setmapflag "this",mf_noteleport; → setmapflag "this",noteleport;
     setmapflag "this",mf_noicewall; → setmapflag "this",noicewall;
     setmapflag "this",mf_noskill; → setmapflag "this",noskill;

壁がmobとして倒せてしまう(通れないけどややこしくなりそう)、ゴールから出たら景品をもらい
たいとか、壁をエンペリウムにしたらキモかったwなどでした。
引用なし
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Re:迷路管理NPC
 はにわ  - 09/8/12(水) 20:34 -
  
▼ぽーれんさん:
感想ありがとうございます。やっぱりありましたね・・・ミス。
壁が壊せるのは仕様です( ゚Д゚)y─┛~~
何人かでレースする時にポリンにしておくとあっという間に透明壁だらけの
超上級迷路が出来上がりますのでぜひお試しあれ。
引用なし
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