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レベルアッパーNPC&ShopPoint配布NPC えこねこ 14/1/19(日) 8:22

Re:レベルアッパーNPC&ShopPoint配布NPC 774 14/1/24(金) 21:08
Re:レベルアッパーNPC&ShopPoint配布NPC えこねこ 14/1/26(日) 7:30 [添付]
Re:レベルアッパーNPC&ShopPoint配布NPC ちょっと通りますよ 14/2/19(水) 18:12

Re:レベルアッパーNPC&ShopPoint配布NPC
 774  - 14/1/24(金) 21:08 -
  
投稿おつかれさまです。
実際に走らせて確認とったわけではありませんが、

if(@SPoint == 0) {

このままですと、バグ狙いでマイナスの値を入力された場合、
予期せぬ挙動が発生する可能性が高いと思うので、

if(@SPoint <= 0) {

こうしてあげるとよろしいのではないかと思います。
引用なし
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Re:レベルアッパーNPC&ShopPoint配布NPC
 えこねこ  - 14/1/26(日) 7:30 -
  
▼774さん:
>投稿おつかれさまです。
>実際に走らせて確認とったわけではありませんが、
>
>if(@SPoint == 0) {
>
>このままですと、バグ狙いでマイナスの値を入力された場合、
>予期せぬ挙動が発生する可能性が高いと思うので、
>
>if(@SPoint <= 0) {
>
>こうしてあげるとよろしいのではないかと思います。

ご指摘ありがとうございます。
仰られたところを修正すると同時に他の部分も手を加えました。

・@SPoint(キャラ別保存) → #SPoint(アカウント保存)に変更
・上限設定追加(初期設定:10M Pointまで)
・switch文をif文に書き換え


主に管理者しか使わないと思いますが、何らかの条件を設けて
一般ユーザーにも使える方法を考え中・・・。
引用なし
パスワード

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : npc_test_shoppoint(2).txt
・サイズ : 2.1KB

Re:レベルアッパーNPC&ShopPoint配布NPC
 ちょっと通りますよ  - 14/2/19(水) 18:12 -
  
ShopPointを付与するGMコマンドが無いとのことですが

ShopPointは元々キャラクター永久変数なので。

@writevarsで任意の数値にすることが可能です。
引用なし
パスワード

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