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蜃気楼の塔 ○○汁 09/10/21(水) 16:55
Re:蜃気楼の塔 ○○汁 09/10/21(水) 16:57 [添付]
Re:蜃気楼の塔 [名無し] 09/10/28(水) 16:14
Re:蜃気楼の塔 ○○汁 09/11/25(水) 23:56 [添付]
tower_d0.gat angelo 09/11/30(月) 6:55
Re:tower_d0.gat Blaze 09/12/1(火) 23:31
Re:tower_d0.gat angelo 09/12/3(木) 12:49
Re:tower_d0.gat aluc 09/12/4(金) 0:37
Re:tower_d0.gat [名無し] 10/8/31(火) 23:14
Re:tower_d0.gat [名無し] 10/10/26(火) 15:10
Re:tower_d0.gat 通りすがり 10/10/28(木) 1:47

蜃気楼の塔
 ○○汁  - 09/10/21(水) 16:55 -
  
正直かなり汚いです。
CSVとかに出来ればいいんでしょうけど、僕にはそういったスキルがないので・・・。
改造等自由にしてくださって構いません。(寧ろしてください)

中身についてですが、
1FだけなぜかMOBが残って居ても次へのWPが出現してしまうようです。
サーバー公開中も原因の特定をしようと頑張りましたがダメでした。

他にも色々あるかもしれないですが大きなバグはないと思います。

内容
・本鯖で期間限定のイベントで行われた「蜃気楼の塔」を再現した物です。
・1F〜10Fまで各フロアのモンスターを全て倒し(詳しい内容を知らない為、石碑?みたいな物は未実装)頂上を目指します。
・頂上に到達すればSHOPPOINTを付与するNPCが設置されています。
・5Fと6Fの間は休憩ポイントですので、カプラ・雑貨屋NPC等設置するといいかもしれません。

準備
map_auriga.conf等に
map: tower_d0.gat
map: tower_d1.gat
map: tower_d2.gat
map: tower_d3.gat
map: tower_d4.gat
map: tower_d5.gat
map: tower_d6.gat
map: tower_d7.gat
map: tower_d8.gat
map: tower_d9.gat
map: tower_d10.gat
map: tower_d11.gat
map: tower_d12.gat
を追加してください。

マップフラグ等にも必要な物は追加してください。
おそらくターボトラックと同じ設定にすればいいと思います。
引用なし
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Re:蜃気楼の塔
 ○○汁  - 09/10/21(水) 16:57 -
  
ファイルつけるの忘れてました。
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : 蜃気楼.txt
・サイズ : 71.6KB

Re:蜃気楼の塔
 [名無し]  - 09/10/28(水) 16:14 -
  
ありがとうございます。
是非使わせていただきますね
引用なし
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Re:蜃気楼の塔
 ○○汁  - 09/11/25(水) 23:56 -
  
休止する事になったので、改良?した物をあげておきます。

変更点
1.ショップポイント付与を
1F(ロビーではありません)→2F 5ポイント
2F→3F 5ポイント
3F→4F 5ポイント
4F→5F 5ポイント
5F→休憩 5ポイント
6F→7F 5ポイント
8F→9F 5ポイント
9F→10F 5ポイント
10F→最上階 5ポイント
最上階のNPCから獲得出来るポイント 50ポイントに変更。

要約するとモンスターを倒したフロアから次のフロアに行く時に5ポイント、最上階で50ポイントの計100ポイントとなります。

//ここから蜃気楼の塔の設定 の所から少し下にWPの設定がありますので、ポイントを変更する際はそちらを変更してください。
5ポイントを10ポイントに変更する場合は
set PC_SHOP_POINT,PC_SHOP_POINT+5;

set PC_SHOP_POINT,PC_SHOP_POINT+10;

2.後半のMVPモンスターを倒さなくても次のフロアに行ける不具合を修正。
3.WPが現れてから2分でWPは消える設定でしたが、+αで2分経過時にその移動せずに留まっていた場合、セーブポイントに戻されるように修正。(進行不可になったのをわかりやすくする為)
4.2.に伴い不要なイベントを削除。
5.WP出現時に別のフロアのWPを消すようにしていましたが、サーバー起動時と調査終了時に全てのフロアのWPを消えるように修正。各フロアクリア時にWPが現れるのと2分後に消えるのはそのまま。
6.蜃気楼の塔出現5分前に「5分後に蜃気楼の塔が出現します。」とアナウンスが流れるように修正。

この位だと思います。
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : 蜃気楼(2).txt
・サイズ : 73.0KB

tower_d0.gat
 angelo  - 09/11/30(月) 6:55 -
  
ぇーっとはじめまして。
早速質問なんですが、
自鯖に蜃気楼の塔を実装させていただこうと思ったのですが、tower_d0.gat等のファイルが見つかりません;
data.grfの中をGRFtool-1.2.0を使用し覗いてみたのですが、見当たりませんでした;
どこを見ればあるのでしょうか?
引用なし
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Re:tower_d0.gat
 Blaze  - 09/12/1(火) 23:31 -
  
▼angeloさん:
>すみません;
>間違えて新規で立ててしましました;
>
>返信で立て直そうと思ったのですが、削除キーを入れ忘れ削除できませんorz

記事を該当の箇所と思われるところに移動しておきました。
ちなみに

▼angeloさん:
>自鯖に蜃気楼の塔を実装させていただこうと思ったのですが、tower_d0.gat等のファイルが見つかりません;
>data.grfの中をGRFtool-1.2.0を使用し覗いてみたのですが、見当たりませんでした;
>どこを見ればあるのでしょうか?

クライアントデータのresnametable.txtです。
引用なし
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Re:tower_d0.gat
 angelo  - 09/12/3(木) 12:49 -
  
▼Blazeさん:
移動ありがとうございましたm(_ _)m
resnametable.txtに入ってるの確認しました^^ありがとうございます!
map_auriga.conf等に追記したところ入れるようになりました!

折角なのでもうひとつ質問してもいいでしょうか?
Mobから攻撃を受けている時にスキルツリーを開くとサバキャンする。
スキルを10振るとサバキャンする(バッシュ0→バッシュ10)
というのは何が原因なんでしょう?

XRAY_2009-02-25b-v12_0_0_2-FINAL
auriga最新パッチまであててあります。
引用なし
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Re:tower_d0.gat
 aluc  - 09/12/4(金) 0:37 -
  
▼angeloさん:

>Mobから攻撃を受けている時にスキルツリーを開くとサバキャンする。
>スキルを10振るとサバキャンする(バッシュ0→バッシュ10)
>というのは何が原因なんでしょう?
>
>XRAY_2009-02-25b-v12_0_0_2-FINAL
>auriga最新パッチまであててあります。

BBSで質問した方がいいかもしれません。
少し情報が少なすぎる気がします。
Diffを使用したならばそのDiffや
デフォのAurigaからの変更点なども書いてみると良いかと思われます!
向こう側でお待ちしております(・ω・)
引用なし
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Re:tower_d0.gat
 [名無し]  - 10/8/31(火) 23:14 -
  
リンク切れで落とせないのですが・・・
引用なし
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Re:tower_d0.gat
 [名無し]  - 10/10/26(火) 15:10 -
  
これ落とせるようにならないのかなぁ
引用なし
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Re:tower_d0.gat
 通りすがり  - 10/10/28(木) 1:47 -
  
リンクきれのものとは違うけどBBS NO.1085参照すると幸せになれるかも。
引用なし
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