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Small&Big MagicianNPC +麒麟+ 07/2/15(木) 23:34 [添付]
Re:Small&Big MagicianNPC Cocoa 07/2/16(金) 3:07
Re:Small&Big MagicianNPC *麒麟*@携帯 07/2/16(金) 3:55
Re:Small&Big MagicianNPC Blaze@携帯 07/2/16(金) 14:49
Re:Small&Big MagicianNPC *麒麟* 07/2/17(土) 2:44
Re:Small&Big MagicianNPC blackmaple 07/2/17(土) 6:01 [添付]
Re:Small&Big MagicianNPC Cocoa 07/2/17(土) 7:06

Small&Big MagicianNPC
 +麒麟+  - 07/2/15(木) 23:34 -
  
(プレイヤーが)大きくなったり小さくなったりする機能を
NPCに取り入れて暇潰しとして作ってみました。
はじめはアイテムのユーザースクリプト内に取り込もうかと思ってたんですが
オリジナルアイテムがどうも成功しないので敢えてNPCへ取り込んでみました。
gmcommand "@misceffect 420"をはじめ使おうと考えてたんですが、
Script_refを読んでみたらgmcommand "@misceffect 420"と同じ機能の
変数(?)があったので使用してみました。

なんだか長々と書いちゃいましたが、どこか間違ってる点などがあれば
何でもおっしゃってくれると助かりますw
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : npc_small&big_magician.txt
・サイズ : 2.2KB

Re:Small&Big MagicianNPC
 Cocoa  - 07/2/16(金) 3:07 -
  
switch-case部分のdefaultはcase 1にした方がいいんじゃないかな・・・
動作的には問題ないと思うけど。
引用なし
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Re:Small&Big MagicianNPC
 *麒麟*@携帯  - 07/2/16(金) 3:55 -
  
なるほど……。
動作的にも現在問題は無ですがとりあえず
明日あたり変更はしておくことにします。
ご指摘感謝です。(*-ω-)人
引用なし
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Re:Small&Big MagicianNPC
 Blaze@携帯  - 07/2/16(金) 14:49 -
  
こちらも動作的にはどうでもいいのですが、今後のためにも・・・

switchは3つ以上の条件多分岐の時に用いる構文です。
2つの分岐は基本的にはif文を使います。

今回のスクリプトの場合分岐点が2つなので、switchの部分はif文の方が好ましいです。
引用なし
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Re:Small&Big MagicianNPC
 *麒麟*  - 07/2/17(土) 2:44 -
  
▼Blaze@携帯さん:
>こちらも動作的にはどうでもいいのですが、今後のためにも・・・
>
>switchは3つ以上の条件多分岐の時に用いる構文です。
>2つの分岐は基本的にはif文を使います。
>
>今回のスクリプトの場合分岐点が2つなので、switchの部分はif文の方が好ましいです。
一応はじめif構文使おうかと悩んだんですがif構文の使い方をまだ理解してなかったので
とりあえずswitch構文使用して作成して見ました。後日if構文に切り替えて
テストしてみようと思います。ご指摘thxです。・゚・(ノω`)・゚・。
引用なし
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Re:Small&Big MagicianNPC
 blackmaple  - 07/2/17(土) 6:01 -
  
初めまして、blackmapleと申します。
昔どこかで拾ってきたコーディネーターNPCを改造して拡大縮小を使っていたので
参考までに添付してみます。

//changeviewが有料になっているのは、GvGの為です。
//気分で変更したいだけならgmcommandでも充分だと思いましたので。
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : coordinator.txt
・サイズ : 4.4KB

Re:Small&Big MagicianNPC
 Cocoa  - 07/2/17(土) 7:06 -
  
これは新しくスレ建てたほうがよかったんじゃ・・・?
引用なし
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