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ソウルリンカーで転生を行うとテコンではなくソウルリンカーに直接なってしまうようです。
他転職NPCの使用はしておりません。一応発見したので報告しておきます。
▼俺のスーパー生搾りだ!さん:
>6/1の返信に記載した修正の他に、新機能の追加、細かいバグの修正などを新たに行いました。
>
>
>修正版2:
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>*細かい不都合、また一部メッセージを修正
>
>*転生回数の判別方法設定オプションを追加
> 1にすると、他の方の作成された転生npcとの互換性を得る事ができ、移行においても
> 差し支えが無くなります。
>
>
>*'skillpoint_checklessの機能拡張 転生時にもチェックが行えるように
> それに伴い、'skillpoint_checklessのディフォルト値を1から2に変更
>
>*ノービス転職時に基本スキルの有無をチェックするかどうか設定できるオプションを追加
>
>*転生時に重量チェックを行うかを設定できるオプションを追加
>
>*CSVDBの読み取り方式を最適化 これにより、以前と比べて
> NPCを多数コピーした時の負荷が軽減されます。
> (スペックにもよりますが、NPCを100体くらいコピーしても基本的に修正版2なら問題無い筈です)
>
>*CSVDBの読み取り方式を再度拡張 それに伴いcsvdbのサンプルデータを変更
>
> 一括設定機能を追加しました。以下の様に記述すると
> -300,99,70,1200000,0,0,0,0,0,0,0,
> 1~300転生目までこの設定を利用します。
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