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Re:jRO課金アイテム用スクリプト
 Rayce  - 07/4/19(木) 16:40 -
  
>条件式の最後はelseだけでいいって事でしょうか?
そういうことです。

>全MapServerにスクリプトを読み込ませれば動きますけど、
>名前が同じっていう点が良くないんでしょうか?
duplicate自体が不要ということです。
各MapServerが

-    script    TypePCEvent    -1,{
OnPCLogin:
    callfunc "ChargedItem",0;
}

を読み込んでいれば何処に居てもOnPCLoginイベントは呼び出されます。
動かなかったらスクリプトエンジンのバグかもしれません。

>減る容量も1Bですねorz
容量は減らないですけど・・・。

>たった今気づいたんだけども、強化アイテムって重量0だから重量判定意味なかったorz
重量を設定したい人も居るかもしれないのでcheckweight関数はあった方が正解です。
引用なし
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jRO課金アイテム用スクリプト Cocoa 07/4/11(水) 5:56 [添付]
Re:jRO課金アイテム用スクリプト Cocoa 07/4/11(水) 5:57
Re:jRO課金アイテム用スクリプト Cocoa 07/4/15(日) 5:09 [添付]
Re:jRO課金アイテム用スクリプト Cocoa 07/4/15(日) 12:22 [添付]
Re:jRO課金アイテム用スクリプト Rayce 07/4/16(月) 1:51
Re:jRO課金アイテム用スクリプト Cocoa 07/4/16(月) 4:21
Re:jRO課金アイテム用スクリプト Rayce 07/4/16(月) 19:34
Re:jRO課金アイテム用スクリプト Cocoa 07/4/17(火) 12:48
Re:jRO課金アイテム用スクリプト Cocoa 07/4/17(火) 5:20 [添付][添付]
Re:jRO課金アイテム用スクリプト Cocoa 07/4/17(火) 5:29
Re:jRO課金アイテム用スクリプト Rayce 07/4/17(火) 19:16
Re:jRO課金アイテム用スクリプト Cocoa 07/4/19(木) 2:02 [添付][添付]
Re:jRO課金アイテム用スクリプト Rayce 07/4/19(木) 3:31
Re:jRO課金アイテム用スクリプト Cocoa 07/4/19(木) 4:29 [添付]
Re:jRO課金アイテム用スクリプト Rayce 07/4/19(木) 16:40
Re:jRO課金アイテム用スクリプト Cocoa 07/4/19(木) 20:31 [添付]

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