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ROの歴史 ~β1時代~

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私、BlazeがROを始めた時がこのβ1からでした。
当初の感想といえば、とにかく重くてログインゲーだったなぁ・・・
あと日本語が変。まだ韓国の重力社が管理・運営の時代でしたから・・・
しかしどこか懐かしく、純粋に遊べる時代でした。

ROもこんな時代があったなぁ、と懐かしみながら書いていきます。
続き
~期間~
01年11月29日~02年08月07日の9ヶ月間。
5日遅れてのオープンとなりました。

~サーバー~
αで散々望まれていた日本語サーバー、ついに公開。
しかし、重力社は韓国鯖重視でほとんど放置状態。02年4月あたりから他国からの流入、BOT、チートが目立ち始める。

~戦闘システム~
α時代に実装されていなかったスキルが実装。職業に特徴が出てきた。
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プロ下水の新MVP、金ゴキに有効な手段が当時なく剣士の剣修練が唯一の攻撃手段で、袋叩きが名物となった。

~重力語~
日本語が実装されたものの、管理は韓国の重力社なので、変な日本語が入り交ざる。
さらに文字のbyteバグで、8文字以降が「フフフフフフフフ」となってしまう。
例:
マンゴーシュ → マンピップュー
ダーク → ・ハー
アックス → ヂッハベ
バトルアックス → バトルヂッハベ
ツーハンドアックス → ツーハンドヂッハベ
イエロージェムストーン → ツデローヘデームベドーン
ロッダフロッグ → ロッーフロッグ
アーチャースケルトン → アーチャスケルトフフフフフフフ
スケルトンソルジャー → スケルトンソルジフフフフフフフ
ドッペルゲンガー → ドッフルギャンガフフフフフフフフ
カプラ職員 → カプラ職フフフフフフフ

~マップ~
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β1開始時、フィールドは狭かった。現在でも多少ズレているのはこの頃からの請け負い。
後のパッチでプロンテラ地下水路、イズルード&海底洞窟、沈没船、初心者修練場が実装。
追加された要素はNPCによる移動が多かった。

~癌砲登場~
02年8月5日、β2からの日本鯖管理会社が発表。
当時、ゲーム業界で有力な日本ファルコム社が予想されていたが、
重力社の社長の個人的な繋がりで無名なガンホー社が選ばれた。
鯖を日本に、管理を日本の会社にと悲願していたプレイヤーはこの管理会社の今後の悪態を予想すらしなかった。

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