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ノーグハルトMobデータ

tRO公式サイトにて詳細を発見したので、毎度のことながらhugeさんのDBをお借りして編集しました。
ずっと不明だったゲート制御装置やディミック無、ヴェナート火などクエストモンスターのデータも手に入ったのは思わぬ収穫。
モヤモヤが取れたようでスッキリしました。

しかしノーグハルトMobデータで、Expが多かったり属性が違っていたり・・・
tRO独自なのかな?リヒタルゼンまでのMobは合ってるようですが・・・

例えば

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ファイル 65-1.jpg
監視する者
Exp … jRO 39,872 ⇔ tRO 59,808
Job … jRO 33,120 ⇔ tRO 49,680
属性 … jRO 無4 ⇔ tRO 聖3

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ファイル 65-2.jpg

オシドス
Exp … jRO 14,392 ⇔ tRO 21,588
Job … jRO 4,203 ⇔ tRO 6,304
属性 … jRO 風2 ⇔ tRO 水3

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ファイル 65-3.jpg
レディータニー
Exp … jRO 64,995 ⇔ tRO 97,492
Job … jRO 43,222 ⇔ tRO 64,833
属性 … jRO 風3 ⇔ tRO 地3
時間 … jRO 116分(7000秒) ⇔ tRO 60分

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などなど。
全体的に経験値が多くなっていたり、属性が変わっていたり・・・
他国では生体Mob弱体化されていたり、MVP強化など独自仕様がたくさんありますし、気にしないことにします。
主に編集したのはドロップテーブルで、ドロップ率はもともと適当だったので遠慮なく手を加えさせていただきました。

JobClass

現在Athenaでは転生、養子はtrans指定をしていますが、本鯖のJobIdは以下の通り。
ここで困るのは忍者、ガンスリンガーの位置付け。
JobChangeスクリプトで24-27はテコン系で使っちゃったしなぁ・・・う~ん。
忍者・ガンスリンガー調査の時どうしよう。
長すぎるので

コメント一覧

---- (10/11 19:16) 編集・削除

言いたいことがよくわかりませんが、
ガンスリンガー=28, 忍者=29。

通りすがり (10/11 20:45) 編集・削除

それはAthenaのtransで無理矢理変更したID。
本鯖ではここに書かれているIDが使われているよ。

Blaze (10/12 00:08) 編集・削除

えーと、何が言いたいかといいますと、
ガンス、忍者IDが本鯖24-25で、そのIDがJOBスクリプトでテコン系で使ってしまっていて、本鯖に合わせるかAthenaのtrans傾向に合わせるか・・・
ということです。
trans廃止の案は過去に出ていましたね。

---- (10/12 00:32) 編集・削除

本鯖のIDがなんであろうがスクリプトから記述する場合にはconst.txtに定義されている通り
Job_Gunslinger 28, Job_Ninja 29 であるのは揺ぎ無い。
本鯖のIDに合わせたいならソースコード内の仕様を統一しないと意味がないってこと。

マー坊 (10/12 02:07) 編集・削除


そもそもtransでこじ付けしてるのは、Athenaで転生職が実装されようとされた頃、IDが特定できずにいて暫定でtransで無理矢理実装された。
それ以降、何事もなかったようにtransでコードを拡張し、現在に至る。
その名残がbattle_confの「転生を有効にする」の部分。

本鯖のIDが特定され、本鯖のIDとかぶってしまう今回の件を期に、trans機能を見直すべきじゃあるまいか
……と前に討論されていた事を記憶している。

Blaze (10/12 09:03) 編集・削除

悩んでいるのはスクリプト名だけで、とても小さいことです。
内容はまた仕様変更された時にでも書き換えばいいですし、名称だけは簡単には変えられないので・・・

trans仕様変更は、多くの箇所を見直さなければならず、転生が常識になった今仕様をぶち壊す事にもなりかねないので、私には手をつけることができませんorz