記事一覧

Moscovia特集

  • マップ-
  • ファイル 345-1.jpg

    ファイル 345-2.jpg
    上部3マップがダンジョン。
    下1マップがフィールド02
    フィールド01は画像なし。(クジラ島)

    他、室内と船のマップが用意されています。

    • アイテム-
    • ファイル 345-3.jpg

      • モンスター-
      • ファイル 345-4.gif
        Gopinich

        ファイル 345-5.jpg
        左から
        Les
        Mavka
        Uzhas
        Vavayaga
        Wood Goblin

コメント一覧

*KIRIN* (06/06 20:11) 編集・削除

各地でももう出てきてる様ですが、5月21日以降のSakexeで
エミュを起動しようとしてもパケット不一致により鯖への接続が
できなくなっているそうです。

たぶんもう知ってるかとは思いますが一応ご報告をとw

こより (06/07 06:53) 編集・削除

wikiに報告あるよね。

通りすがり (06/07 17:41) 編集・削除

なんでここで鞍やパケの話がでてくるかなあ?
ここの管理人に迷惑かけたくないんだったらご法度な話題はしないこと

TheSignダンス挙動修正

各所でTheSignのダンスで詰まってしまうという声をたくさん頂いております。
ただ、これに関してはソースの不具合なので、スクリプトとは別途に修正を要します。

不具合の内容は
OnTouchしているNPCがハイドすると、タッチしているプレイヤーがNPC情報を保持したままとなり、連続した他のNPCのOnTouchが認識されない
というものです。

ここでは、次の対処法
npc.cのnpc_enableに、ハイドした時(無効になった時)にnpc_enable_subを呼び出すようにし、
npc_enable_subの処理に無効時にTouchしているプレイヤーがいる場合はareanpc_id情報をリセットする
を紹介します。

修正対象はnpc.cのみです。
続きを読む

コメント一覧

ほえほえ (06/10 22:41) 編集・削除

いつもお世話になります~。
そのように修正してみたんですが、やはり、チャットルームが
出なくて先に進めなくなってしまうようです。
お時間がありましたら、検証、よろしくお願いします。

Blaze (06/10 23:18) 編集・削除

もしかして、スクリプト本体を古いバージョンをお使いでしょうか?
AthenaDevさんにて最新の物がありますので、そちらもご確認ください。

チャットルームが出ない件について、古いものはNPC座標が
「cmd_in01.gat」→「ccmd_in01.gat」
となっているので、変なマップを指定してしまっています。
cを一つ削除することで表示されると思いますが、どうでしょうか。

ほえほえ (06/11 14:06) 編集・削除

やはり、スクリプトが5/11時点の物でその後、大きく変わったんですね。
最新のにしたらチャットルームが出るようになり、先に進めるようになりました。

そして、6012行目辺り、ヴァルキリーのところへ転送される、
ところで進めないという報告があったので、
//if(SIGN_QUE > 80) {
//warp "himinn.gat",49,10;
//end;
//}
この条件文がじゃまで先に進まないようなので削除してみて、
進めたのですがこれでいいのでしょうか。

Blaze (06/11 16:46) 編集・削除

今確認してみました。
どうやらフラグ判定の順序がおかしく、判定が正しくなくなるようです。
対処は、#himinnwarpのOnTouchから3つのif文のうち
    if(SIGN_QUE != 80 || countitem(907) < 4 || countitem(953) < 12 || countitem(7013) < 365)
と長いif文を一番下に、
フラグ203の処理が一番上に、80より上のワープ処理が真ん中にくるように入れ替えてみてください。
ご報告ありがとうございました。

AzureFlame1周年

あ~・・・忘れてました。

6/4で当サイト「AzureFlame」は1周年を迎えました。
無事に1年続けることができ、利用してくださってる方々に感謝です。

1周年ですが、忘れてたのもあり何も用意していませんorz
ただ裏でAthenaのソースなりスクリプトなり、近日公開できるものがいくつかありますので、そちらの方もよろしくお願いします。