前回の改造術でモンスターから複数個のアイテムドロップ法を紹介しました。
しかし、欠点は毎度同じような個数でつまらないという事です。
そこで今回は確率という概念を見直し、倍率の仕様を大幅に変えることに挑戦してみます。
説明しますと、50%確率のアイテムで倍率5倍のドロップ率で、今までの倍率では
50% * 5 = 250%
でした。
しかし今回は、「倍率の回数分ドロップ判定を行う」という仕様にします。
50% * 5回判定 = 0~5
これである程度バラつきを再現し、本来の"確率"の概念を活かすことができます。
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