忘れてるかもしれませんが、副管理人に任命したXia、
ちゃんと生きてます。多分・・・
おサボり気味ですが、多忙のようで中々Aurigaの勉強も捗ってないとのこと。
何でもいいから日記書けー!と言いたいのですが、
同じく多忙で人のこと言えない立場ですorz
そのうちひょっこり顔出すと思いますが、
管理人、副管理人2人もいるのにこの放置っぷりって・・・
忘れてるかもしれませんが、副管理人に任命したXia、
ちゃんと生きてます。多分・・・
おサボり気味ですが、多忙のようで中々Aurigaの勉強も捗ってないとのこと。
何でもいいから日記書けー!と言いたいのですが、
同じく多忙で人のこと言えない立場ですorz
そのうちひょっこり顔出すと思いますが、
管理人、副管理人2人もいるのにこの放置っぷりって・・・
ここ最近、毎日終電コースです。。
きつくないと言えば嘘になりますが、
前より耐性出てきたのか、3ヶ月連続高稼働くらいは当たり前になってきました。
こう仕事ばかりしていると、自分の時間が作れないのが悩みです・・・
とある同僚は「時間が作れないんじゃない、作ろうとしないだけだ」と言いますが、
同期なのにまだ担当レベル、未婚の人に言われても説得力がありません。。
これで趣味までなくなったら仕事人間でしかなくなるので
少ない時間でも、Auriga開発はこの先も続けていきたいです。
忙しいくせに、やりたいゲームが出るとほいほい買ってしまい、
結局数時間遊んだのちに棚に積まれてしまうゲームたち・・・
・龍が如く1&2
名言「ちょうど打とうと思ってたんだ・・・ひねくれたカーブをな」で満足。
・バイオハザード6
画面暗くて何も見えない!
・ダークソウル
せっかく貯めたソウル(経験値)が!!
・テイルズオブエクシリア2
主人公が喋らないなんて・・・!
・海賊無双
悪くないんですが、単調で続かない。。
・ドラゴンズドグマ
どこに向かえばいいねん!
時間かければ、どれも面白いとは思うんですけど・・・
なかなか学生の頃の様に、熱中することが少なくなりました。
消化はもちろんしたいんですが、時間がorz
前回の日記から9ヶ月も経っているだと・・・!
2012年は何やってたんだと言われる位、更新が遅くて申し訳ありませんorz
小さな事でも、続ける方が大事なんだと最近身に染みました。
そんなわけでこれからは「とろ火なBlaze」で小さな事でも更新を続けていきます。
とりあえず近況で1点だけ。
2人目の子供が出来ました。。
・・・これまで以上に忙しくなって更新なんて無理じゃん!
orz
ごぶさたでござる。
シアです。
しばらく師走に先駆けて、どたばたしてました。
大きなイベントがありまして、企画に準備に運用に、あちこち駆け回っていました。。
とりま、イベントのほうは落ちつきまして、盛況のほどもぼちぼち。
大きな事故もなくてよかったです♪
さてさて、久しぶりにのほほんタイム。
ROにビフビフパッチが来てるので、乗り込んでみますー。
シアは今、南の島国デワタに来ています♪
前回のブラジリスから地球のほぼ反対側のインドネシアにありますが、
ROでは船を乗り継いで1分で着いちゃうところにありますw
目的は、前回と同じくNPC調査だい。
ほぼ実装済みだったブラジリスとは違って、
今回のデワタは全く手付かずの未踏の地です。
今こそ、前回の教えを発揮するとき!
さー、頑張るぞー!
(2分後……)
「このNPCの多さヤバいって……」
と早くもぎぶあっぷ宣言(-_-;)
実際にどれぐらいの多さなのは、パッチ公開時に見てもらうとして、
とにかく調査用として動画とSSを撮り撮りまくりました。
その量、なんとSS 1500枚! 動画 2時間!(まだ途中)
ドサっと渡されたBlazeさんも「多すぎだろ!」と涙目でしたw
NPC調査もまだまだ途中で、Blazeさんも忙しい時間の合間にスクリプトを作ってもらってます。
早く皆さんに遊んでもらえるよう、まだまだ撮りまくります!
☆-☆-☆-追記-☆-☆-☆
Blazeさんが書きかけのデワタNPCスクリプトを先行で公開いただけるとのこと!
まだ書き途中で動作テストはしてないみたいですが、はやく雰囲気を感じたい人はどうぞとのことです!
スクリプトは↓からどうぞ~♪
ファイル 535-2.zip
というか、動画とか渡してまだ1日経ってないのに早すぎ…w
お疲れさまです。
私も昔アカデミーの調査頑張ろうとしたことがあります。大変すぎて、ミスしすぎて、挫折しました…
アカデミー!
お使いクエストとか、長編クエストとか、狩場のサポートとかもあって、
考えてみただけでも挫折しそう…(-_-;)
操作説明とか、初心者さんにうれしいシステムなので、
いつか実装してみたいですよねー♪
調査お疲れ様です。
なんとなく、ほわほわした記事ですね。
このあたりからR化されたような。
MOBも全てR化仕様ということで、この後の実装は難しそうですね・・・;
>ほわほわした記事
だれかさんと違って難しいのは書けないのです…
R化データは仰るとおり、実装が難しいですよね(x_x
今回のデワタMobデータは仮でいくみたいですが、今後どうするか考えないとですねー。
ほわぁ!久しぶりの日記になりました、シアです。
先日、Blazeさんが出したAuriga882パッチ。
その変更履歴に「Thanks to Xia」の文字が!!
スクリプトを書いたわけじゃなくて、本家のNPC調査してきたのをBlazeさんに渡しただけなのですが、
こんな形でAurga開発にデビューできるなんて、嬉しい限りです♪
最初は「ブラジリスのNPCに抜けがあるから調べてきてー」と、パシられたのが始まりでした。
途中まではBlazeさん直伝の『調査法』を教えてもらいながらブラジリスをぶらぶら。
この『調査法』がムズカシクて、
◆分岐のところは、「はい」よりも「いいえ」のルートを先に調べること
→アイテムが足りないとき、フラグがないとき
(後は忘れたw)
と、しっかりしていて、調べることが多い多い(-_-;)
シア的にはキツかったNPC調査ですが、Blazeさんいわくまだまだとのこと。
これまでAurigaの中にある全ての本家スクリプトをほとんど1人で調査してきたって言うから、改めてBlazeさんの偉大さが身にしみました。。
そんな苦労話もあって、実際にAurigaで動いているのを見てみると感動です。
皆さんも、ぜひブラジリスでぶらぶらしてみてください♪
「ブラジリスなんて古いんだよ!」という方、
フフフ、ちゃんと『次』を用意してますよ♪
お楽しみにっ!
ひさびさになってしまった、シアです。
決してサボってたわけでは!
夏休み期間中だったので、遊んでいたらあっという間に過ぎ去っていただけです!
と、言い訳はここまでで、ひさびさに日記ぽいことを書き書きします。
夏休みにしたことは、
・実家にかえったー
・海に泳ぎに行ったー
・川にBBQしにいったー
・夏祭りで花火見にいったー
・カラオケいったー
・ボウリングいったー
・お買い物したー
・遊園地いったー
かいつまんでみましたが、並べてみると「このリア充め!!」と思うかもです。
が!実際には……
・実家→相手にされなかったー
・海→雨がざっばああ
・川→雨がざっばああ
・花火→雨が(略)
・カラオケ→半分寝てたー
・ボウリング→きんにくつうー
・ショッピング→買ったもの実家に置いてきちゃったー
・遊園地→待ち時間120分→察して。
と、散々な内容だこんちくしょおおお!
とにかく雨振る率がパネェです。
朝は晴天→駐車場に停めたときにざっばああ、のパターンが2回ほど…
シアの雨女説、ここに立証!!
はいさーい、シアです。
開発支援サイトの副管理人として、そろそろAurigaの記事を書くべきだと思うんだよね。
Aurigaのこと、わからないなりに何か書けないかなーといろいろ考えた結果、
一度Aurigaで遊んでみて気になったところ、いいなーと思ったところのレポを書こう!と決めました。
具体的には本鯖との違いとか、Aurigaで出来る面白いこととか?
ばっさりしててスミマセン。
ともかく、まずは自分用のローカル鯖を立てるところから!
やるぞー!!
無知なりに、ながーく時間をかけて日記にしていきますので、お付き合いをお願いしますね♪