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信頼関係が崩れた日

何日も音沙汰なしなのもアレなので、近況報告でも。

ここ何日か、RO内でリアルをも巻き込む人間関係のいざこざが発生しています。
そのいざこざは次第に発展していき、大勢の人を巻き込んで裏切られるという最悪の形になりそうです。

やっぱり、人に裏切られるというのはいい気がしない。
その人とは親しく、信頼もしていただけに反動が大きいです。
だけど、まだその人の気持ちを聞いていません。
私はまだどこかでその人を信じているのかもしれない。
その希望がまた傷付く種になるというのに、懲りないな自分。


直で話し合うため、リアルで第三者として話し合いで解決することになりそうです。
まだ詳しい内容は書けないので、後日落ち着いた頃にでも日記にて報告します。
それまでは優先的にこの問題に取り組みたいと思います。

今週末にビンゴ調査のイベントを控えているので、それまでには解決したいところ。
私情を関係ない人にまで巻き込むわけにはいかないので、楽しみにしてる人のためにもしっかりとケリをつけてきます。

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aria (02/21 16:20) 編集・削除

ギルドの人から話聞いたよー
オフでも仲良かったのに、何でこうなっちゃぅかなァ。
もー昼ドラのドロドロな状態だょネ(@_@;)

ブレさんも巻き込まれた側なんだから、あまり気負いしないでね><;

筋肉痛

筋トレ中にちょっと体を痛めました。
この脇のところの・・・何ていうんだろう・・・
筋肉の名前なんて知らない(==;

伸ばそうとするとイタタ・・・
ドアの開け閉めで痛かったり、
物を持ち上げるときにはかなりキツかったり。
過剰な運動は控えた方が良さそうですorz

・・・筋肉筋肉言ってると暑苦しい人に見られそうでしょうがない(笑)

時間がない!

月~土は夜まで学校。
土日祝はバイト。
はい、時間がありません。
・・・はぁ・・・

前から始めてた体力作りも時間がなくてサボり気味。
友達と買い物に行く約束もキャンセル。
ROもなかなかログインできず。
遊ぶ時間がありませんorz

でも社会人になったらそんな事も言ってられないだろうなぁ。
もっと大変な人もいるでしょう。私なんてまだまだ。
よーし、頑張ろう。

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Gokismith (02/18 10:29) 編集・削除

社会人になったら逆に時間できたりしますので大丈夫です。

違う仕事についた友達とスケジュールが合わなくなって
疎遠になってしまうからですが。

えびふりゃー

ファイル 245-1.jpg

エビフライが食べたい・・・
( ̄¬ ̄)

難しい物を書いたのでリフレッシュ。
普段はこんな人です(==

オセロ人工知能

最近おバカな日記ばかり書いていたので、今日は真面目にプログラム面のお話を・・・

最近学校で(勝手に)オセロのプログラムを書き上げています。
オセロゲームを構築できるかどうかでプログラムの理解度が大きく変わってくるようなので・・・
過去にスクリプトで書いたものがありますが、アレは人vs人でプログラムとしては比較的簡単です。
本当に難しいのは人工知能を搭載した対CPU戦で、これがなかなか強敵です。
今はこのCPU対戦における思考ルーチンについて勉強しています。

オセロは人よりもCPUが強くなる、珍しいボードゲームでもあります。
携帯ゲーム機などでオセロでCPU対戦したことがある人は分かりやすいと思いますが、
強いプログラムは何十先の手を先読みし、その中で最善手を選択します。
「ここに置けばここに置こう」という手段を何個も用意しているわけですね。

序盤は置ける場所も少なく先読みも容易ですが、中盤以降になると10手など置ける手が多くなり、その分CPUによる計算もかなりのものとなります。
例えば10個置ける場所があり9手先読みさせるとすれば、10^9で約1,000,000,000の局面を計算する形になります。

まぁ流石にそんな計算を毎回毎回させるわけにもいかず、ここで幾つかの探索アルゴリズムを用います。
私はαβ探索というものを使っています。
簡単にいうと、「いらない物は捨てちゃえ」みたいな人間的な考えに近いものです。
図に表すと↓みたいな感じですが、多分何のこっちゃですね。
ファイル 244-1.gif
このαβ探索で割り振った評価値でソートしていき、上限・下限の評価関数を用いてαβの範囲を(以下略)

-

これは本格的なオセロのプログラムなので、Athenaで実装させるようなものはもっと簡単なCPU対戦ができます。
盤面上に優先度の数値を振っていき、その優先度が高い所に置くという何とも簡単な模擬人工知能です。
どこかにその優先度を振った盤面を書いたと思うのですが、どこにいったのやら・・・
見つかったら既存のオセロゲームを改造して対CPU戦が出来るようにしてみたいと思います。



全然プログラム興味ない人ごめんなさいorz

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こより (02/17 14:11) 編集・削除

CPUの思考ルーチンって難しいのよね……。
以前、ぷよぷよもどきを作ろうとして大苦戦しました。
強引にランダム要素突っ込んで解決しちゃったけど……。

こういうところを考えると、コンパイル社って凄いもの作ってたんだよなぁ。

Blaze (02/18 02:51) 編集・削除

ぷよぷよは思考ルーチンの多彩性をウリにしてるぐらいですからね。
実際に大会に出た人のデータを取ってまで各キャラ毎の思考ルーチンを構築しているようです。

しかし手数が多くて探索が難しいパズルゲームの思考ルーチンを組み上げるとは、すごいですね~。

Cocoa (02/18 11:39) 編集・削除

いいよーいいよー。
こんな記事も楽しみだ。

痺れた足の蘇生法

最近PCを触ってる際に足が痺れてくることが多くなりました。
座り方が悪いとか椅子が悪いとか、原因はいくつか考えられますが、困るのはなかなか立てなくなること。
無理矢理立とうとして足をグキっと捻挫しかけた。恐るべし足の痺れ。

次に痺れた時にスムーズに立てるように、いくつか治療法を調べてみました。

・痺れというのは血行の流れが悪くなった状態のこと
・痺れた時に大きく動かすと、血行が流れてない部分に過負荷がかかり危険。
・血行の流れを良くするには腰辺りの背骨の筋の両側をマッサージ。
 ちょうどヘソの後ろ辺り、骨の両側辺りをツボ押しのように。
・動作は静的に、ゆっくりと血行の流れ道を作るように。

これで正座の時も大丈夫!
・・・「痺れごときで大げさな」とか言わないでorz

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Gokismith (02/17 12:36) 編集・削除

これは将棋雑誌で読んだのですが、

正座から立ち上がるときには一度足を立て、
足の指先に一度力を入れてから立ち上がると良いのだそうです。
そこにツボがあるのだとか。


・・・もっとも正座なんて法事の時以外めったにしませんが。

Blaze (02/18 02:40) 編集・削除

将棋雑誌にそんなのが載ってるんですねぇ。
やっぱり棋士の人も足の痺れに困ってるのかな(==;

バレンタイン

今日はバレンタインでしたね。
皆さん成果はどうだったでしょうか。

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バレンタインはいつからチョコを渡す風習の文化になってしまったのでしょう。
元々は暗い起原をもつバレンタインデーですが、おめでたい方のために伏せておきましょう。

バレンタインの日に人気アイドルはトラックに積む程のチョコが届くらしいです。
本当でしょうか。だとしたらどうやって処理してるんだろう・・・
と、毎年思っては自分のチョコの数を紛らしたりしてます。

バレンタインは企業の商戦戦略だと思うのです。
年々各地で売られているチョコレートの豪華さ・高価さが上がって来ている気がします。
と、買う人を横目で見ながら思います。

バレンタインは差別が許される日だと思うのです。
他国から見ても日本のバレンタインはおかしいと思われているようです。
他国では一般的に女性→男性ではなくお互いに、チョコではなくてメッセージを送る程度だったりします。
「義理チョコ」「本命チョコ」など差別化される言葉を生み出したのも日本独自の生活習慣からのようです。

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↑ここまで敗北者の愚痴orz

恋人がいる人たちにとっては愛の形を知る数少ない行事の一つ。
各国それぞれ独自の文化も、変化していくこの風習も、長くから続くこの行事も、それだけ意義がある日ということでしょうね。

ファイアーエムブレム

ファイル 236-1.jpg

CMを見て一気に欲しくなりました、Wii用ゲーム「ファイアーエムブレム 暁の女神」
もう今月発売ですか・・・情報遅すぎたorz
公式HPは↓
http://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/

知らない人のために。
ファイアーエムブレムはファミコン時代から続く、元祖シュミレーションRPGです。
一度死んだ仲間は二度と戻らない、気を抜くと簡単に殺されるという、
かなりシビアな仕様で難易度の高いゲームとして有名です。
その分キャラが成長する楽しみやクリアした時の達成感があり、根強いファンが居るほどです。
最近の傾向として、万人向けに初心者向けのモードが設けられたり、携帯機での発売でプレイしやすくなりました。

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話を戻して。
グラフィックが半端なくスゴイです。
ムービーや戦闘シーンもなかなか激しそう。

公式HP見て知ったのですが、主人公はあの女の子だったんですね~。
シリーズ通して英雄っぽい主人公がお決まりだったんですが、今回初の女の子&魔法使い主人公。
シリーズではひ弱な盗賊が相方のようですが、このコンビがどう物語を展開していくのか・・・

非常に気になる所ですが、その前に問題がひとつ・・・
Wii持ってませんorz
思い切って買っちゃおうかな。

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こより (02/12 03:15) 編集・削除

Wii、ドラゴンボールのあれ買ってかめはめ波撃ってるって話を聞いて、買う気が全くなくなりました。

Blaze (02/13 21:21) 編集・削除

たしかに・・・かめ○め波を撃ってる姿を見られたりでもしたら・・・(==;
でも、普通にコントローラーとして操作するゲームもあったり、用途は広いようですね。

めまい

夜中PCを触ってる時に、突然めまいがしてきました。
焦点が定まらずに幻覚みたいに目先がぐらぐらと・・・
疲れてるのかなぁとその時は思ったのですが、だんだんと具合も悪くなっていきダウン寸前でした。
お酒とかは飲んでないです。一応。

夜中遅くで眠かったのか、
昨日のパッチ作業で疲れたのか、
筋トレで体に急な負担をかけすぎたのか、
明日からバイト漬けでめまいをしたのか・・・
思い当たる点が多すぎて心配ですorz

ちなみに、一晩寝たら治りました。
睡眠って大事。もちろん日々健康のための生活も、ですが。

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ふぃなーれ (02/11 02:13) 編集・削除

CMみました!格好良かったですねぇ、ゾクゾクしました><

Blaze (02/13 21:19) 編集・削除

レス記事が違いますが、多分FMのことですね。
CM格好良いですねー。
あれに惚れてしまって買うのを迷っているほどです。
ああ・・・ぅぅ、どうしようorz

メガマック兄弟

ファイル 232-1.jpgファイル 232-2.jpgファイル 232-3.jpg
登場からかなり人気で、世の中に「ガツン系」食べ物を広めたメガマック。
あのメガマックに兄弟がいるようです。
http://www.mainichi-msn.co.jp/tokusyu/everyone/news/20070207mog00m020011000c.html
↑関連ニュース

なんでもかんでもメガを付ければ良いと思っ・・・あ、テリヤキうまそ~
大きさの割にはなかなか値段もお手頃です。
まだテスト販売のみで発売は未定。お目見えされる日は来るのでしょうか。

メガマック兄弟ってなんかウルトラ○ン兄弟みたいだなぁ。
そのうち「帰ってきたメガマック」とか発売されるんじゃないだろうか。

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*麒麟* (02/08 16:11) 編集・削除

>>あ、テリヤキうまそ~
同意です!(´¬`*)(ぁ

Blaze (02/09 00:29) 編集・削除

>>麒麟さん
テリヤキ好きなので、ビッグ版は嬉しいニュースですね。
カロリーとかが心配ですが・・・orz

Cocoa (02/09 02:03) 編集・削除

テリヤキ好きだし、太らない体質だから大歓迎です・・・が。
この中で一番食べづらそう。
テリヤキのタレが・・・orz

Blaze (02/09 09:06) 編集・削除

>>Cocoaさん
テリヤキ好き仲間が・・・っ
確かに食べにくそうですね。
というか写真で既に崩れそうだし(==