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・スクリプトに指定場所にアイテムをドロップするdropitem命令を追加
・スクリプトに経験値を取得するgetexp命令を追加

という2つの新命令を追加しました。
しかし、使用用途あるの?と思うかもしれません。

まずdropitem。
これはキル・ハイル5部の黒色のカードキー用です。
モンスターを倒すと重要アイテムがポーンと落ちる、そんな感じです。
指定した場所なので限定された使いにくい命令かもしれませんが、例えば
ニワトリをクリックしたら卵をドロップ。とか
通る度に石が落ちる崖。とか
なんかクリックしたら青箱なみのアイテムを出す箱。とか
そんな感じで使えるかもしれません。多分。
そこ、getitemでいいじゃんとか言わないで!

次にgetexp。
ただ単に戦闘模範50に対応させるためのものです。
それまでのBaseEXP変数操作などでは反映されなかったので。
getexpに、battleconfの経験値倍率を反映させても良さそうかな、と思ったのですが、
本鯖では2倍イベントなどでも反映されなかったと思うので止めておきました。
ただ、少しいじるとクエスト経験値でも倍率が反映されるようになると思います。

そんな感じのパッチでした。

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Blaze (04/26 14:40) 編集・削除

うっわ、大事な事忘れましたorz

忍者スキル「空蝉」の回避方向が
自身の向きの後ろ

相手との位置関係の後ろ
に変更しておきました。

大事な事書き忘れて申し訳ないです(==

killer (04/26 16:33) 編集・削除

頑張って下さいネ~。応援してます。
自鯖で名も無き島実装して中見てみる予定ですが、
でもクエストが無いから朝昼夜の切り替えどしよ...。

何らかのスイッチが入ったら朝Mapに居る全員を夜Mapに、なんて面白そうですネ。

2294

最近ショボいパッチばかりでスミマセン(==;

内容は
フェオリチャギの3段HIT表示
朔風の効果範囲を1列から3列に
ピアーシングショットのDEF無視効果

アマツ春興薫風祭のスクリプトを書いている最中に、ソースも腕が落ちないようにとこそこそ弄った結果です。

あ・・・風魔手裏剣投げの多段表示を一緒に入れるはずが忘れていた・・・
次回に回しておきますorz

2288

ファイル 297-1.jpg

イマイチなにがしたかったのか不明なパッチです。う~ん。
まぁ最近重たいものばかりだったので、今回は軽~くということで。

内容は、NPC召喚系スキルの仕様変更、エス系の状態維持、融合状態の移動速度、温もりスキルのノックバック方向(こよりさん情報ありです)などなど。

召喚系の変更点は、
変更前)Mob種類 × SkillLv 匹、召喚者を中心に9x9

変更後)SkillLv 匹、召喚者を中心に5x5
になっています。
たしか、デビルリングのデビルチ数を再現できなかったので弄った結果だと思います。

あとは、エス系の状態維持。
これは面白いことに、Mobにオーバートラスト・エナジーコート状態にさせると、それぞれエスウ・エスク状態になるということが分かりました。
よって、Mobにオーバートラスト・エナジーコートを使わせるとおかしな事になったりします。現状、該当するものはいませんが。

内容は各種数行の改正と浅いですが、目立ちすぎるのもアレですし、これからもちまちまとやって行こうと思います。

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こより (04/09 11:56) 編集・削除

>>OTとエスウ、ECとエスク
オプションが同じ番号なのですね。

温もりに関しては、スタン状態時のダメージと融合時のオートスペルの挙動が本鯖仕様と食い違っていました。
moxiのほうに簡単な修正を書いておきましたが、前者に関しては本鯖におけるノックバックの挙動がいまいちわからないので、開発板への投下は避けておきます。

Blaze (04/09 17:51) 編集・削除

スタン時の挙動ですが、本鯖では温もりに限らず術者が行動不能の間、攻撃オブジェクトの機能を失います。
オブジェクトの持続時間内で術者の状態が回復すれば、その時点で効力が復帰します。
ストームガスト発動後のスタンの挙動、と言えば分かりやすいでしょうか。

よって、温もりの箇所だけ個別に修正するよりか、スキルユニット全体の挙動を修正したほうが好ましいと思います。

こより (04/09 20:38) 編集・削除

ありゃ、そうだったんだ。
でも、温もりの場合はSPだけ減るようなので、そこが心配。

2286

ファイル 296-1.jpg

最近力を入れている新職のスキル修正。
今回は拳聖の目玉ともいえるスキル、温もりの修正をしました。

温もりだけで特色もかなり変わってくる拳聖なので、今回頑張って修正いたしました。
狩り方次第で面白いスキルなので、拳聖で遊んでる方は一度お試しください。

その他にはスキルの詠唱・使用SPの修正や、スキルオブジェクトの挙動や、蹴りスキルの多段化や、グラウンドドリフトのエフェクトとか、Mobの沸き間隔とか・・・

最近ソース方面ばかりで、スクリプトが怠ってます。
バレンタインとか、神器とか、ビンゴとかやる事残ってるのですが・・・
ソースに慣れてしまうとスクリプトの腕が鈍りますねorzそのうち書きます。
ソースとスクリプト両面、歌って踊れる(?)開発者を目指そうかと思います(==

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こより (04/09 00:32) 編集・削除

moxiのほうでも書いたけど、本鯖のノックバックはREVERSEBLOWのようです。

Blaze (04/09 00:41) 編集・削除

そのようですねぇ。
skill_blownで定義するだけの簡単なものなので、次回直しておきます。

2284

4/1のパッチから第3弾。
今回はMobスキルの挙動、モードチェンジを実装しました。

このモードチェンジ、実は1~2年前のmob_skill_db改正の頃から立案していたモノで、その改正時にこそこそ値2を編集してました。
それからモードチェンジをいざ試そうとしたら、モードチェンジ後にふらふら彷徨ったり脱走したり、なかなか本鯖の挙動が再現できず、実装を見送ってました。
年月は流れ、いざ再挑戦してみるとunlocktargetですんなり再現できました。
あんなに悩んだのに・・・たった3行の追加で長年の苦難をあっさり清算。なんだかなぁ(==
この調子で半永久モードチェンジ(EMOTION_ON)も実装させたいと思います。

話は変わってmob_skill_db改正前はヒドいものでした。
ハンターフライや半漁人が火・地属性変化したり、MVPの詠唱時間が異様に長かったり、ありえないスキルを使ったり・・・
2週間ぐらいかけて全部手直しをしてバテた覚えがあります(==;

その時の苦労が実ったみたいで時の流れを感じつつも、これからもこんな調子で進んでいくんだと思います。

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Blaze (04/04 02:24) 編集・削除

あー・・・
大事なことを書き忘れましたが、
使用後ディレイ共有はCOMMAND、MODECHANGEに対しては未サポートです。
というか、この2つはいらない気が・・・

ペン (04/04 12:31) 編集・削除

最近開発板があれていたので
お忙しい中パッチをだして頂きありがとうございます

2279と2280

久しぶりにパッチ投下しました。
というのは開発板を覗いている方は分かると思いますが、雰囲気がよろしくないので・・・
私も周りもAthenaに対するモチベーションが下がってて「これはいかんな」と、4月になった事ですし行動を起こそうと活動再開します。
この活動再開が何かの布石になればなぁ・・・
まぁ私個人だけでも貢献というカタチで頑張ってみます。

さてパッチ内容ですが、主に忍者のスキル修正です。
火炎陣の挙動を本鯖仕様に。これは地味にデカい修正だと思います。
まぁ他には一閃の挙動(3/3日記参照)とか気になったところをボチボチと・・・

いつもスクリプトばかりで「スクリプトの人」と見られていそうなので、あえてsrc方面での活動開始です。
これからもボチボチとパッチ作っていきますので、よろしくお願いします。

2274一部修正版

2274に一部ミスがあったので修正版をあげておきます。
パッチにするには内容が薄いのでこちらに置いておきます。
ファイル 234-1.zip

修正内容は
・飛行船NPCの挙動を修正
・リヒタルゼン友情クエストの修正
の2点です。

気にならない程度だったり、気になる人は気になる修正点ですので、お好みで上書きしてください。
必ず2274の上書きという形をとってください。

2274

例のDUPE対策パッチを開発板にあげておきました。
一応DUPE問題は解消されているはずです。
他にもほとんどのスクリプトの手直しを同時に行いました。
あちらでは書ききれなかったので主な変更点を書いておきます。

-
・ほとんどの街スクリプトの整形(ifに出来る箇所のswitch排除、分別統一化、メッセージ修正等)
・ジュノーのバーンとバジンのアイテム作成が正常に動作するように。
・アルケミスト転職時にのみ↑の手伝いフラグが立つように(事前クリアではダメみたいなので)
・リヒタルゼン隔たりの友情クエストにNPCイラスト(以前この日記で投下していた物)
・コンロン他変数名が衝突していたのを修正
・アマツ通行手形クエストで狐を追い払う確率を本鯖仕様に
・アマツモモタロ体験クエストでの報酬を正常に
・アインブロック工場クエスト他の入手EXPの補完
・ジャワイのモンスターをnpc_monster.txtに引越し
・ウンバラのバンジーで-50%ダメージの場合は死なない様に暫定処理(-healでは死なないようにするのがスマートかも)
・スロットエンチャント、クリスマス、新春、2次クエストスキルなど実装

-
あと何か色々イジった気もします。
DUPE内容がバレないようにほとんど改変してみました。
今回はわざとスクリプト部のみのパッチです。
ぁ~~~疲れた・・・orz

対策が遅れてしまい、申し訳ありません。
メールにてご連絡を頂いた方、落ち着き次第こちらから返信させていただきます;

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