記事一覧

ハッピーハロウィン

ファイル 92-2.jpg
ハロウィン当日。いきなりのハロウィンイベント開催。
当日に開催って・・・しかも2週間も続くなんてハロウィン終わってるじゃん。

まぁハロウィン中には仕上げたかったので、ログインして2時間で調査終了。スピード調査となりました。

あと、楽しいルードの出現スクリプトですが、書くのが面倒な方は↓のファイルを使ってください。
ファイル 92-1.txt

大体のマップに3匹即湧き設定にしてあります。

コメント一覧

felice (11/02 14:25) 編集・削除

ハロウィンスクリプト、早速お借りしました。
さすが仕事がお早いですね
今後も楽しみにしております^^

Blaze (11/02 20:35) 編集・削除

>feliceさん
こんばんは、feliceserverの方ですね。
たまに遊ばせてもらっています。管理運営頑張ってください。

ハロウィンスクリプトですが、AthenaDevさんにて菓子包みをもらえるように拡張したので、気になるようでしたら置き換えてやってください。

忍者転職

ファイル 91-1.jpg
時代に遅れながらも忍者作ってみました。
アマツ、アインブロックに行かされ、サイファーを10個とノビにはきつい転職試験でした。
メインキャラで全部集めましたけど・・・

これから忍者について色々調べてみたいと思います。
続きを読む

突然の神器クエスト

12時頃、Irisサーバーにて突然の神器アナウンス。
なっ、いきなりすぎ!今フィゲルなのにorz
神器アナウンスなんて何年ぶりでしょう。
深夜に開放されたり忙しかったりで、かれこれ実装時からの1年ぶりかも。

とりあえず、これは神器クエスト調査のチャンス!
◆◆スレイプニールの封印が解かれました◆◆
うあ、もう1次クエが・・・
次、2次クエスト!

◆◆メギンギョルドの封印が解かれました◆◆
◆◆ブリーシンガメンの封印が解かれました◆◆
◆◆ミョルニールの封印が解かれました◆◆
ちょ、早すぎ!開始後1時間も経たずに、というか人気の4次クエストなんて10分もかからなかったような・・・

・・・ということで全敗orz
神器クエスト・・・強敵すぎる・・・
調査できる日は来るのでしょうか。

コメント一覧

Rayce (11/06 01:15) 編集・削除

eAthenaのnpc/quests/sealsに神器のスクリプトがありますね。
どこまで本鯖に忠実かはわかりませんが、こういう調査がほぼ無理なものはeAであろうがなんだろうが利用するのも悪くないかもしれません。
メッセージは適当に翻訳しつつWebサイト回って補完とかしかなさそうですが…。

余談:
本鯖やってた頃、神器クエスト実装日に3次クエストだけを5キャラやったことがあります。
ゴミカードばっかりでしたが…;;
当時は調査とかそういうのには全く興味がなかったのでSSとかほとんど撮ってないのが今になって悔やまれるところです…。

Blaze (11/07 01:49) 編集・削除

>>Rayceさん
すごい・・・eAthenaの該当スクリプトを見ましたが、
クエスト外の処理はともかく、少なくともメギンギョルドとブリーシンガメンの大体の流れは完璧です。
ミョルニールのスドリまでの流れも大体合ってるようです。
SS集なんかと一致する部分が多く、本鯖再現度は申し分ないようです。

これは非常に大きな情報源ですね。
会話のSSなどと照らし合わせたり、翻訳していけば神器クエストの実装も夢ではないかもしれません。
少しずつ神器クエストの情報集めてみようと思います。

Rayce (11/07 04:47) 編集・削除

よく考えたらeAにはAegisから引っこ抜いてきたスクリプトをconvertするProjectがあったのでした。
ベースがAegisなので再現度が高いのは当然と言えば当然ですね…。

昔のeAはスクリプトに関してはいい加減という印象が強かったのですが(if-elseすらなかったりとか…)、スクリプトエンジンを完全にjAのものにしてAegisの情報を積極的に取り入れているところを見ると、未調査な部分をeAから補完するやり方が実は正解で楽な方法なのかもしれませんね。

調査用垢復活

本鯖調査用(公開用)のアカウントを課金してきました。
忍者やガンスリンガー転職の際、メイン垢にキャラスロットの空きがなかったので・・・

しかし!その調査用アカウントも全キャラスト埋まってたorz
所詮調査用でどのキャラも消せることは消せるけど・・・
キャラ削除ってあまり気乗りできませんね;

公開用ってことで日記にも載せられるキャラなので、これからROのSSが増えるかもです。

フィゲルクエスト

昨日実装されたフィゲルクエスト調査中です。
今回は小さな繰り返し可クエストから長編クエストまで多種多様。
しかし、全体的にNPCの数が少なく、進行も単調?
長編クエストを除いてですが・・・

あと、癌側の誤字がひどすぎる。
おでん→おだん、送ってあげたい→送ってあがたい

とりあえず、短編クエスト3種実装完了です。
その3種のクエストの攻略を書いていこうかな。

フィゲル実装

ファイル 81-1.jpg
本日フィゲル実装です。
先週試験も落ち着き、予定もない暇人になったので、アインブロック以来のスタートダッシュ調査ができそうです。

しかし、キル・ハイルクエストの異常な専用クエストアイテムの数・・・
ドロップ不可トレード不可になると、今までの調査方法じゃダメになる厄介者。
しかも前日書いた、Mob数調査不能な現状。

とりあえず、クエストやマップは後回しに、街をゆっくり回ってみようかと思います。

10月25日定期点検案内

■サクライサーバーパッチ内容

  • ハロウィンデー特別イベントが始まります。該当クエストと補償アイテムの能力値はイベント終了時に消える予定です。
  • クエスト中の一部誤字が修正されます。
  • (オーディン神殿、キル・ハイル、ヘリオン)

    • サーバー統合テストが実施されます。(サクライ+サクライ)
    • 統合作業と関連して、倉庫のアイテム許容個数が既存の300個から600個に増加します。

    -

    サーバー統合テストとハロウィンイベントが実施されます。
    サーバー統合に合わせ、倉庫の預けられる数が倍の600へ。
    これは統合時の倉庫内が300を超えてしまうのを防ぐためです。統合後、300に戻るかもしれません。

    ハロウィンは去年、日本だけ実施しなかったという汚名がありますが、今年も大型パッチとかぶってしまいまたお流れになりそう・・・

    日本は明日、3ヶ月ぶりの大型パッチ「フィゲル」実装です。

生体通い

試験が終わり、ROも本格的に復帰しました。
アサが生体行けるレベルになったので、調査がてらグリム狩りへ。
ファイル 72-1.jpg
武器はTAジュルに地付与、セシル狙いです。
TAでもなかなか当たらない・・・
香取に見つかったりトラップ踏んでしまって死に戻りばっかりorz
でも同業者による共闘グリムがなかなか楽しいです。
4人で囲んでグリム連打とかしてました。

沸き位置も結構把握してきました。
そのうちhugeさんのDBをお借りして編集したいと思います。
最近乱数バグの編集で大掛かりの編集したばかりなので、しばらくは自粛します。
とりあえずメモ、随時更新

10月17日定期点検案内

今週も安定化作業のみです。
最近元気がないですね・・・ユーザー過疎化が原因でしょうか。

頭装備2種類追加されていました。
iRO帽子とライドワードらしいです。
ファイル 71-1.jpg
ファイル 71-2.gifファイル 71-3.gif

闇リンゴの謎

本鯖をプレイした方だったら一度は聞く闇リンゴ。
出るとガッカリする物ですね。
どうしてリンゴが出るのでしょう?
今回はその謎についてご説明します。

結論から言えば、ドロップテーブルに未設定項目があると、ドロップ率0%のリンゴが設定され、さらに乱数バグにより0.01%(1万分の1)の確率でドロップされます。
例えばウィスパーの場合、

  • ウィスパーのドロップテーブル -
  • 1.星の粉 - 1.50%
    2.透明な布 - 55.00%
    3.魂のリング - 0.01%
    4.シルバーローブ[1] - 0.10%
    5.- 未設定 -
    6.- 未設定 -
    7.- 未設定 -
    8.ウィスパーカード - 0.01%

    全てのモンスターは8つドロップテーブルがあります。
    ウィスパーの場合、3つ空きがあるので、リンゴ 0%が設定されます。
    つまり、ウィスパーは最大3つのリンゴを同時にドロップするわけです。確率で表すと1兆分の1

    ではなぜ、確率0%のアイテムが0.01%の確率になってしまうのでしょうか。
    これは開発側の乱数設定の誤りです。いわゆる乱数バグというものです。
    少し難しいので次の項で説明していきます。

    少し数学的かも