60,000HIT超えました。ありがとうございます。
ついでに、当サイトももうすぐ1周年です。(6月4日)
もうそんな時期かーと思いつつ、サイトの方もひそひそと手直ししていきます。
60,000HIT超えました。ありがとうございます。
ついでに、当サイトももうすぐ1周年です。(6月4日)
もうそんな時期かーと思いつつ、サイトの方もひそひそと手直ししていきます。
当サイトが50,000HITを迎えました。ありがとうございます。
100,000まで折り返し地点です。まだまだ頑張ります。
前回の40kHITの時に、イベントカレンダーたるものを作ろうとしましたが、如何せん忙しくて全く用意していません。
ゴメンナサイゴメンナサイ、ぶたないで・・・
お詫び(?)として、AthenaDevさんの方で神器クエスト書いておきました。
多分クエスト自体は出来てると思います。時間無くてテストもしてませんが(==
スクリプトを書いた事自体久しぶりです。
最近触ってるsrcとの違いは、大体新しく一から構築するような感じでしょうか。
あと確認が楽です(笑)
srcはsrcで楽しいところもありますけどね。
スクリプトの腕も落ちないよう、合間合間に書いていきます。
お疲れ様です。
athenaそのもののスクリプトについてですけど、
忍者の手甲や、ガンスリのS2ガリソン等
追加装備のスクリプトが途中で止まったままですよね。
これは書く人がいない・・・ってことですよね。
課金して突撃しようかな・・・なんて思ったり。
あー・・・忘れてました。
忍者くらいでしたら今すぐでもできますが、諸事情で忙しいので来週書きますorz
ガンスは材料は確保しているのですが、キャラそのものがいなく・・・
キャラに空きがあるので育てようとすればできますが、
そこまで、需要あるスクリプトでしょうか。
鯖によると思うのですが、
athenaにスクリプトが追加されない永遠に未実装とかあるんで、
athenaのバージョンをあげると同時にその鯖にも実装されることを期待しつつ。
athena自身に実装されていると
嬉しいという人はいると思いますよ。
最近、スクリプト公開所にスパムによる書き込みが目立ってきたので、スパム対策を実施しました。
その関係で書き込めない内容が出てきてしまうかもしれませんが、御了承ください。
また、今後も怪しいURLは踏まないよう、よく確認してくださるようお願いします。
また、各所サイトでウィルスURLやハッキングURLが張られているのをよく見かけます。
くれぐれもご注意を。
当サイトが40,000HITしました。
大体1ヶ月に1万HITしているみたいです。なかなかのペースですね。
これからも良いサイトを目指して頑張ります。
そろそろお祝いスクリプトも書かなければ・・・
しかし時間がないのが現状orz
次回の50,000HITには間に合わせるよう、何か考えて見ます。
>>次回の50,000HITには間に合わせるよう、何か考えて見ます。
ここでF5アタック
当サイト「AzureFlame」が30kHITを超えました。
ありがとうございます。
20kHITがちょうど1ヶ月前。1ヶ月で10,000HITしたみたいです。
思いがけないスピードです。
ご期待に答えていけるよう頑張っていきます。
20kHITでは何もできませんでしたが、そろそろ何かお祝いスクリプトか何か作りたいところ。
最近何も作ってないのでブランクが・・・
ひそひそと各所を更新しました。
BBSやWeb拍手などの微妙なレイアウト修正。
メモページ開設などなど。
あまりにも微々たるものなのでこっそりと追加しています。
メモページは何かお役立ちな情報を追加していくつもりです。
現在はエモーション、エフェクト集しかありませんが、そのうち色々と増やしていきます。
命令文一覧、エフェクト集も未完状態なので、早く手をつけなければ・・・
AzureFlameリニューアルしました。
フレームを排除し、無駄なコンテンツを削減、全てのページの見直しを行いました。
サイト名も折角定着(?)してきた所なので、これからもAzureFlameで行こうと思います。
デザインは以前のクール系を目指すといったにも関わらず、一転してカワイイ系に路線変更。
本当は「Azure = 空色」をイメージしたのですが、空色に近付けるにつれてどんどん可愛らしく・・・
「Flame = 炎」は相変わらず無いし・・・orz
今回断念したクールなデザインをもう一度挑戦してみたいですね。
Ver3の時にでも考えてみます。
デザイン大幅変更につき、一部おかしな部分があるかもです。
そのうちBBSなどのCGIページも統一化しようと思います。
あと、コンテンツの充実もやっていかないと。
新しくなったAzureFlameをこれからもよろしくお願いします。
いいですね~カワイイ系。こういう感じ好きです。
(とかいいつつ、自分とこはあんな風になる不思議)
↓にありましたが、バナーがあるのもいいですね。
自分も作ってみるか・・・求む絵心!
しかし、デザインってのはホント難しいものです;;
追伸:だいぶ遅れましたが、あけおめです。
今年もよろしくお願いいたします。
わあ、びっくり。ポリンが和むねぇ。
ちょっとだけ目が疲れるよ(´*z* ショボショボ
>hugeさん
明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
デザイン性の難しさは今回改めて思い知りました。
正直カワイイ路線で行っていいのか迷いましたが、思い切ってみて良かったです。
hugeさんもたまに絵を描いていらっしゃいますよね。正月絵もかわいいイラストだと思いますよー。
>こよりさん
ポリンは上部がタイトルだけだと寂しかったので、何となく入れてみたらいい感じでした。
>>目が疲れる
確かに明るい・薄い色合いで見難いかもですね・・・orz
気になる所が他にもあるので、ちょこちょこ直して行こうと思います。
リニューアル作業落ち着きました。
なんとかデザインも定まり、多くのページの改修も済みました。
デザインは近未来的で光線や暗闇のカッコイイクール系を目指していたのですが、
いざテストしてみてたら見難いのなんの。
視覚性の考慮って難しい・・・
見辛いのはごめんなので、いっそ雰囲気をガラリと変更。
その決定案はリニューアルしてからのお楽しみ。
クール系を目指していた頃、サイトバナーを作りました。
バナーを手本に、こんなデザインを目指していたのですが、改善後と比べると全然イメージが違って違和感出るかも・・・
まぁせっかく作った物なので、リニューアル後もこのバナーを使っていこうと思います。
バナーを使ってくれる方はお持ち帰りでお願いします。後々URLが変わるので・・・
最後に一通り調整してからリニューアルをしたいと思います。
忙しいながらもサイトのリニューアル作業を進めています。
サイトデザインからコンテンツも見直し。
いっそマップやクエストなどは削ろうと思います。
全然調査できないし、情報サイトも既にあるので・・・
サイトデザインを変更するにあたってつまずいているのはCGIとの協調性。
日記、BBS、スクリプト公開所とほとんどのコンテンツがCGIで構成されているので、下手にデザインに手をつけられず・・・
脱フレームを目指していたのですが、無理そうです。
NPC一覧にてこそこそと画像を追加しました。
いくつかのNPCをアニメーション画像に変更しました。
このアニメーション、1つ1つ手作りで1体10~20分くらい時間を掛けて作成しているのですが、ちまちま作業で効率悪すぎ・・・
でもこういう地味な作業は好きだったりします(笑)
これからもいくつかの画像をアニメーション化しようと思います。