最近Aurigaから離れすぎて浦島状態なので
今後の活動に役立てようと過去のパッチの思い出を振り返ってみます。
ということで、約2年前のAuriga初パッチ(0534)から。
・・・振り返りすぎとか言わない!
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//0534 [2008/09/20] by Blaze
・パーティーの接続人数を返すスクリプト関数「getonlinepartymember」を追加
(script.c, script_ref.txt)
・魔王モロクNPC追加・モロクNPCの変更
(npc_town_morocc.txt)
・魔王モロクで変更されたNPCを対応
(npc_misc_inn.txt, npc_misc_board.txt, npc_misc_refine.txt,
npc_misc_zonda.txt, npc_quest_cooking.txt, npc_quest_ice.txt)
・魔王モロク追加マップの読み込み定義を追加
(map_auriga.conf)
・魔王モロク追加マップのマップフラグ設定を追加
(mapflag.txt)
・魔王モロク追加マップのモンスター出現情報を追加
(npc_monster_mocfild.txt)
・魔王モロク追加マップのワープ定義を追加・修正
(npc_warp_fild.txt, npc_warp_dun.txt, npc_warp_town.txt)
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いわゆる魔王モロクパッチです。
AthenaとAurigaを梯子していた時代ですが、
Aurigaに完全移行の意も込めて、jROで実装されたばかりの魔王モロクを取り込んでみました。
とは言いつつもクエストが1種しかない、スクリプト関数に不具合ありと出鼻を挫く結果となってしまいましたが(==
実は本当に苦労したのは魔王モロクアップデートで廃止されるダンデリオン依頼クエストの実装です。
Athenaでコツコツ実装していたのですが、かなり時間のかかったこと・・・
全26職業毎にメッセージが変わるNPC、2つのクエスト分岐and成功/失敗パターン、5人以上いないと登れないタナトスタワーでのパズル攻略、たまに起こるモロク襲撃イベント、etc...
このクエスト実装だけに1年くらい費やしたかもしれませんorz
Aurigaでは0509にてCocoaさんがマージされていますが、
その直後、この0534パッチにて思い切って削除しています。。
我が子を捨て去るようで辛かったなぁorz
今となっては体験する機会も少ないと思いますが、
体験された事がある方は、この存在を少しでも思い出してみてください。あの頃の苦労が報われます。。
・・・と、いろんな意味で思い切ったパッチ、これからのAurigaを開発するうえで良い意思表現になった初パッチでした。