本日を持ちまして、当サイトは2周年を迎えました!
好き勝手やっているサイトなので、こうして2年目を迎えるのが不思議……
2周年だからといって特別なことはありません。
それがAzureFlameクオリティ。
…というのは、1周年の時に「何かやっておくんだったorz」と後悔していたので、
2周年の今回こそ記念に何かをやろうと思います。
…と言いつつも、結局ry
本日を持ちまして、当サイトは2周年を迎えました!
好き勝手やっているサイトなので、こうして2年目を迎えるのが不思議……
2周年だからといって特別なことはありません。
それがAzureFlameクオリティ。
…というのは、1周年の時に「何かやっておくんだったorz」と後悔していたので、
2周年の今回こそ記念に何かをやろうと思います。
…と言いつつも、結局ry
友達の家でご馳走してもらいました。
マジでご馳走です。すげぇ・・・
何がすごいって、"男性"が手作りしたってことです。
しかも、一見料理をしなさそうな人が(==
人は見かけによらんものですな。
味もバツグンで美味かった~
この豪勢な料理を9人近くの人で平らげました。
会社から近いですし、またお邪魔したいです。
その時には、料理教えてほしいなぁ~
まずはスプラングドフィールドに出現するモンスター。
湿地帯のフィールドで、毒々しいモンスターが出現するようです。
centipede - センチピード
ムカデ。アルギオペがトゲトゲした感じ。
nepenthes - ネペンテス
キノコ+マンドラゴラ。毒霧を噴き出してます。
luciola_vespa - ルシオラベスパ
luciola = ホタル。vespa = スズメバチ。
ハチの姿にお尻が光ってます。
hardrock_mommoth - ハードロックマンモス
怖いゾウとかわいい小鳥がセットの珍コンビ。
-
次にマヌクフィールドに出現すると思われるモンスター。
雪原のフィールドで、雪にまつわるモンスターがいます。
tatacho - タタチョ
雪男。おとぼけキャラを狙ってるのか、寝ます。
cornus - コーナス
ペガサス。そういえばROには馬らしい馬はナイトメアぐらいでした…
hillsrion - ヒルスリオン
tendrilrion - テンドリオン
2種同じイメージ。どちらかが代用?
子ライオンっぽいです。
-
他にも
pinguicula(ドリアードの代用スプライト)
naga(半漁人の代用スプライト)
がいました。
後々新スプライトとしてお披露目されるのかな?
もうちょっとステキなペガサスにならなかったかな……。
5/28韓国サクライでお披露目になったEP13.1。
追加マップがいくつか追加されたので紹介します。
モロクフィールド22の大空洞から移動する、異次元の世界のようですね。
左上から右下に向かって、
スプラングドフィールド02
スプラングドフィールド03
ミッドガルド連合駐屯地
マヌクフィールド01
マヌクフィールド03
フィールドがそれぞれ欠番があるので、この先拡張されそうです。
シュバルツバルド砦のアジトダンジョンです。
ジュペロスのような雰囲気のマップで、メタリン、アポカリプス、アークダムの進化版などが出現します。
マップの形状から、左右広場へのアクセスが悪そう・・・
アルナペルツ砦のアジトダンジョン。
フレイヤ大神殿のイメージです。
出現するモンスターは、ビホルダー、バンシーの進化版、未実装扱いだったファナットとアウノエが出現します。
これ以外にオーク村のメモリアルダンジョンが追加。
中身はオーク地下洞窟と全く同様で、オークウォリアーなどが出現します。
下位レベルの人達のためのメモリアルダンジョンな位置付けみたいですね。
■パッチ内容
-EPISODE 13.1 "ASH VACUUM"がアップデートになります。
エピソード13.1関連の新規マップとクエスト、モンスター、新規アイテム一部が実装され、新規メモリアルダンジョンが東オーク村に1種追加されます。
-攻城戦SE地域に新規ギルドダンジョンが追加されます。
-モンスター「デュラハン」がアイテム "デュラハンアイ"をドロップします。アイテムの効果が次のように変更されます。
・デュラハンアイ
> 不死系モンスターからのダメージ4%減少。絶対毒にかからない。
-生体工学研究所モンスター「ヒュッケバイン=トリス」が "盗賊の指輪" アイテムをドロップします。
・盗賊の指輪
> 盗賊専用の指輪で静かで素早い手ばさきをするのに手助けになる魔法にかかっている神秘な指輪。
STRが 90 以上場合、HIT + 10、FLEE + 10。
AGIが 90 以上場合、ATK + 10、CRI + 10。
系列 : アクセサリ
防御 : 0 重さ : 10
要求レベル : 70
装着 : シーフ系列/忍者専用
-スキルウィンドウが改善されます。
・一目に見られるスキルツリー表示と、既存のスキル列挙表示の選択が可能です。(右側上端のアイコン)
・[ノービス及び 1次] / [2次及び上位2次] スキルをタブごとに仕分けされます。
・一度に複数のスキルポイントを使って、最終適用ボタンを押すことでスキルを学び、間違いを最小化できます。
この時、必要ツリーを満たして [適用]を押した場合だけその下位スキルをあげることができます。
・アイコンにマウスカーソルーをあげることでスキル説明を確認することができます。(On/Off 可能)
・現在学ぶことができるスキルの場合、アイコンの枠が桃色に変わります。
・現在学ばなかったスキルや、学ぶことができないスキルの場合は灰色に表示され、必要なスキルは赤色の枠が表示されます。
また、スキル説明表示状態の場合、必要な習得条件を確認することができます。
・アイテムなどによって使用可能なスキルは [スキル列挙表示]に存在するようになります。
スキルツリー表示では確認することができないのでご注意をお願い致します。
-
突然のエピソード13.1実装です。
目玉だった3次職は、今回は見送りでしょうか。
スキルウィンドウの改善がされるみたいです。
これで、スキルの誤振りが少なくなりそうですね。
最近、雑記ばかりでうんざりしてる方もいるでしょうorz
生存報告の意味も含めて、久しぶりにスクリプトに手をつけてみます。
今回はある方からの要望もあり、オリジナルのモンスターレースに着手しました。
このスクリプト、約1年8ヶ月前の産物で当時の本鯖スクリプト実装の陰に埋もれてしまったもので、
指摘されるまで書いた本人さえも忘れていたほどのスクリプトです(==
改めて見ると、面白いこと考えてたなぁと、若き頃の思い出・・・
ちなみに過去の記事は↓
http://www.usamimi.info/~blaze/cgi-bin/diarypro/diary.cgi?no=46
http://www.usamimi.info/~blaze/cgi-bin/diarypro/diary.cgi?no=47
久しぶりに手を加えてみたのはいいものの、内容が元から汚いのに、さらに汚く書いてしまった感が・・・
ローカル変数・グローバル変数の使い方や処理単位がぐちゃぐちゃしてたり、コメントがないので第3者が見ても理解できない程の悪文がだらだら・・・
完成まで頑張るつもりが、時間もないので全然進まず・・・
まだ製作途中です(==
◆スクリプトはこちらから↓◆
ファイル 452-1.txt
完成することが出来ることをさらにどのくらいかかることを知らなかろないです
私は会期があなたを待つのは完成します
ここではあなたのために頑張る ~^^
これは官辺の方式を真似るのだ##て書き出すの ?
長らく放置していた当サイトのコンテンツ、「命令文一覧」を開通しました。
内容はまだまだ浅く、現時点では基本構文の一部しか表示できませんorz
レイアウトに長期間迷っており、サイトのイメージが崩れない程度にまとめてみたのですが、
これじゃ分かりにくいな・・・どうしても堅苦しい内容になってしまいます(==
自身の勉強も含め、内容が分かりやすく伝わっているかを意識してたのですが、
どうしても説明口調でギスギスした内容に・・・
今後も見やすく分かりやすく試行錯誤し、随時追加していきます。
この春、社会人になったわけですが、改めて今後の事を考えてみました。
仕事ではなくて、ROの事とかAthenaの事とか・・・
まず、まとまった時間でROをプレイするのは難しそうです。
現在未課金で放置状態ですが、引退はしないつもりです。
長期未課金で削除対象にならないように1dayでこっそり遊ぶ程度となりそうです。
従って、従来の大型パッチ時の調査は難しそうです。
まとまった時間が取れて必要そうな物があれば調査しますが、その前に知り合いとの挨拶などで時間が潰れそうorz
とりあえず、調査は難しそうです。
本鯖調査が出来なければ何の取り得もない私ですが、今後は変わった形で貢献できれば、と思ってます。
仕事で活用するプログラミングの知識を活かし、ソースやスクリプト方面のサポート、自身の勉強のためにもサイトの解説ページの充実化などを図っていきます。
たかが知れてる程度の知識しか持ち合わせていませんがorz
・・・とまぁ、社会人になってAthenaと距離を置く事になろうとも、何かしらの形で関わることになりそうです。
優先は仕事なので、まずはそちらに慣れることから始めていきたいと思いますorz
名も無き島の実装を独学でやっている最中ですが
今までのアップデートのクエストを作っていた方々が
どれだけ苦労していたのかが分かりました。
ただのNPC1人作る労力と比べて単純に面倒な作業なんですね・・・。
今までのものと比べると、今回のクエストはまだ簡単な方かも知れませんけど。
MAYさん>名も無き島までのNPCスクリプトは出来上がっているんですよorz
3月の時点で某所でひっそりとテスト公開してたのですが、長らく間が開いてしまったようですね;
私がやっていた本鯖クエストNPCなどはほとんどが会話メッセージの打ち込み作業だったのですが、
完成して本鯖と同じ挙動をしてくれただけで嬉しいときもありました。
何らかの達成感、やりがいを持って挑むことが大事なんだなと思う次第であります。
MAYさんの参考になれば幸いです。
あったんですか・・・orz
1カ所、SS撮り忘れてフラグ立ってもう読めない部分が
出てしまった為に今止まっちゃってるんですよ・・・。
クエ挑戦が80レベルからだから、
なかなかもう一度挑戦出来るものでもないから困ってます。
・・・と、思ってたら見つけました。
修道院2Fの本のメッセージが分からなかったので
ここだけ引用させて貰います・・・(・ω・)
会社の研修が終わり、東京から実家に帰って参りました。
帰ってきたと言っても、PC梱包や部署配属、歓迎会とかで忙しい毎日ですがorz
実家の方も光回線の開通工事やエアコンの取り付けなどでバタバタしてるようです。
しばらく見ないうちに大改装してるなぁ・・・
自分の部屋も弄られてるしorz
ということで、ゆっくりできるのはまだまだ先のようです(==
長い留守の間、BBSなどで回答してくださってる方々に感謝です。