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8月8日定期点検案内

■サクライパッチ内容

  • サクライサーバーが初期化されます。
  • 新規モンスターカード 34種が追加され、テストのために一部が販売されます。
  • (該当のカード達はプロンテラの臨時商人から 10,000 Zenyで購入できます。バランス調整のために一部の能力値や数値が今後変更されることがあります。)

    • 古いカード帖から新たに追加されたモンスターカードが出るようになります。
    • ラヘルとベインスの間にワープサービスが開通しました。
    • 一部ジョンダ社員がカプラポイントを支給した現象を修正しました。
    • 新規カード販売商人が追加されます。
    • 古木の枝、血塗られた古木の枝で出現するモンスターが追加されます。
    • バトルメッセージウィンドウの不便な点が修正されます。
    •  *分離ウィンドウでのサイズを、もっと小さく変更可能に修正します。
       *チャットウィンドウの上からクリックできなかった現象が修正されます。
       *チャットウィンドウ上の会話をダブルクリックした時、その対象キャラクター名が対話ウィンドウへ自動入力されます。
        これはチャットルーム内でも適用されます。
       *パーティーメンバーの状態異常メッセージを見るとき、OFF 設定時にも見えた現象が修正されます。
       *自分のバッファスキルの効果が残っている状態でパーティーメンバーにバッファを与えれば、自分のバッファ効果アイコンが消えた現象(スキル効果そのものは持続)が修正されます。
       *特定スキル使用の時、パーティーメンバー全員にエフェクトが適用された現象が修正されます。

      • サマーイベントが始まります(2007年 8月 8日~2007年 8月 29日)
      •  プロンテラにあるサマーイベント NPCを捜してみてください。
         その NPCの頼みを引き受ければ、"凉しい夏衣装"をプレゼントしてくれます。
         *注意 - "凉しい夏衣装"を着ている間は攻撃とスキル使用が不可能です。

        -
        サクライサーバーが初期化され、EP11.Xモンスターの新カードが追加されます。
        効果も珍しく全て設定されており、なかなか見物の効果もいくつかあります。
        この新カードについては後ほど記述します。

        そしてサマーイベントとして限定の夏衣装が実装。
        ファイル 377-1.gifファイル 377-2.gif
        サンタ衣装と同じく攻撃・スキル使用はできないようで、一定時間で元に戻ります。

お久しぶり日記

お久しぶりな日記です。
夏休み期間中なのですが、音沙汰もなく何をしているのかというと、
バイトをしていたり来年度就職先の入社前研修だったり、さらには他ゲームに浮気中だったりします。
現在ROは経験値1.2倍期間中なのですが、あまり魅力も感じられず(==

他ゲームの事は次の日記に書く事として、夏休みの事に関して。
毎日バイトバイトでろくに遊んでませんorz
学生最後なんだからパーっと遊びたいんですが、サイフが軽くてなかなか計画できません。
こんなことなら夏休み用にお金貯めておくんだったなぁ、と後悔。

学生最後の夏休みの思い出として、お金を使わなくて九州とか遠い所まで旅行したいなーと無謀なことも考えてたり。
しかし、実際には近場でふらふら遊ぶ事になるんだろうなぁと思ってたり。

あーっ、遊びに行きたい・・・!

第11次サクライサーバー

第10次サクライサーバーのテスト内容が全て終了したため、次期の第11次に以降されます。
告知がありましたので紹介していきます。

■第11次サクライアップデート予定事項

1.サクライキャラクターコピーシステム適用
 -本サーバーのキャラクターを、サクライにコピーしてテストに利用することができるシステムです。
  本サーバーの"キャラクターだけ"コピーされます。が、テストに必要な基本装備が提供されるでしょう。

2.新規カード及びアイテムアップデート
 -新規カード 36種がサクライ初期化とともにアップデートされます。
 新規スロットエンチャントアイテム追加、 新規神器アイテム追加など、
 より多様な新アイテムたちが皆さんに楽しさをプレゼントするでしょう。

3.クエストウィンドウシステムアップデート
 -自分が進行中のクエストの情報を確認できる、"クエストウィンドウシステム"が追加されます。
  皆様がクエストを進行するとき、多くの利便性を提供するでしょう。
  クエストウィンドウシステムがアップデートされた後に実装されるクエストは、
  クエストウィンドウシステムを基準に合わせて製作されます。
  既存のクエストは一定の期間をかけてクエストウィンドウの適用になるよう、強化していきます。

4.エピソード 12.X アップデート
 -魔王モロクの登場、危機のミッドガルド大陸。ラグナロクの世界を守る皆様がこのエピソードの主人公です。
  既存のストーリーよりも、さらに大きなスケールを持ったクエストが皆様を待ち受けます。

5.攻城 1.5バージョン(シュバルツバルド・アルナベルツ) 及び、新規神器クエストアップデート
 -既存の攻城戦はそのまま維持された状態で追加される、変化された攻城システムがアップデートになります。
  また、これによって、他の方式の神器クエストが追加されます。
  各ギルドの名誉と復興のために、勝利の喜びを満喫することができる新しい攻城戦に、
  皆様の多くの参加と挑戦をお願い致します。

6.利便性向上システムアップデート
 -ワールドマップシステムや、装備ウィンドウを見せてくれるなど、
  多様な種類のシステムを提供して、皆様がラグナロクを楽しむのに役に立つようにします。

7.ロシアローカルライジングアップデート
 -クルミ割り人形とウォッカの国ロシア。ロシアローカルライジングがアップデートになります。
  ロシアの文化が盛り込まれている"モスコビア"の趣を思いっきり感じて見てください。

8.新規 PvP システムアップデート
 -攻城戦と違い、メンバーが揃えば常時成り立つ新規 PvP システムが追加されます。
  2チーム間の団結と能力を競う、新規 PvP システムで勝利をおさめ、それに見合う補償を享受してください。

9."どきどきメモリアルダンジョン"及び、アイテムバインドシステムアップデート
 -ストーリーがあるダンジョン、パーティーメンバー達とともにする戦闘、多様なクリア報酬。
  レベル99を達成して退屈さを感じていらっしゃる皆様に、新しい楽しさ、新しい目標を提供します。

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本サーバーのキャラでサクライサーバーに参加する事ができるようになり、テストに参加しやすくなりました。
これでサクライ過疎問題も解消される・・・のかな。

現在現地のみの実装で他国実装が懸念されていた「モスコビア」もどうやら次期Epに組み込まれるようです。

目玉な内容は、やはり次期Epの12.Xアップデートでしょうか。
他にも新カード(Ep11.Xモンスターカード?)や対プレイヤー(GvG・PvP)の新要素、新クエストなどかなりのボリュームとなっています。
※3次職はEp13.Xアップデート内容。

今までの単なるマップやモンスターの追加など単純的なアップデートとは裏腹に、システム系の完全見直しが目立ちます。
どのような感じでテストされていくのか、これからが見物ですね。

8月1日定期点検案内

■サクライパッチ内容

  • アーチャー系クエストスキルの矢作成の材料が追加されます。
  • プロフェッサースキル "ダブルキャスティング"がオートスペルで発動するボルト系魔法にも適用されます。
  • "砂まき" スキルが盗作できないようになりました。
  • クリエイターの "植物栽培" スキルに召還されたものは、生成後 5分が経てば自動消滅します。
  • 5周年記念イベントと係わってすべてのダンジョンとすべてのフィールドにモンスター "クリスタル"が1週間登場します。該当のモンスターは "5周年記念帽子"をドロップします。
  •  (該当のアイテムは 8月 16日定期点検の前までサーバーに存在するようになります。)

    • 補償対象時間帯に使った期間制アイテムに対する補償品でまどろむNPCを通じて 1日のアイテムが支給されます。

    -

    今週のパッチはこのような感じです。
    最近の動向としては、スキル効果の見直しが目立ちますね。
    矢作成の新材料リストは他サイトさんに既に上がってる所もあるので、そちらを参照してください。

    そして遂に来週、第11次サクライサーバー実施のため、データリセットされます。
    さらにサクライサーバーの大幅仕様変更。こちらの詳細は後日日記に記載します。

タイ新規追加頭装備

先月と結構前からあるデータなのですが、あまり知られてないので紹介します。
タイで追加された頭装備です。

ファイル 373-1.gif
・輝く電球のヘアバンド[1]
闇属性耐性10% , サイトLv1使用可能
装備箇所 上段 , 防御 3, 重量 10
装備可能職 全て

ファイル 373-2.gif
・大きなハイビスカス[1]
MDEF+15
装備箇所 上段 , 防御 1, 重量 10
装備可能職 全て

ファイル 373-3.gif
・アユタヤ王の帽子[1]
STR+1 , 人型に5%の追加ダメージ
装備箇所 上段 , 防御 5 , 重量 10
装備可能職 剣士系,商人系,シーフ系

ファイル 373-4.gif
・ダイアデム[1]
INT+1 , MATK+3% , 詠唱時間3%短縮
装備箇所 上段 , 防御 3 , 重量 10
装備可能職 全て

ファイル 373-5.gif
・ホッケーマスク
人型に5%の追加ダメージ
装備箇所 中下段 , 防御 1, 重量 10
装備可能職 全て , 装備Lv 50

ファイル 373-6.gif
・オブザーバー
モンスター情報Lv1使用可能
装備箇所 中段 , 防御 1, 重量 10
装備可能職 全て , 装備Lv 35

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性能が危ないですが、どうやら日本の特典のような位置付けのアイテムのようです。
ホッケーマスクがジェイ○ンにしか見えないのは私だけ?

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may (07/24 18:33) 編集・削除

一番下がどう見てもスカウター…

2313

新NPCスキル実装とDB更新が主なパッチです。
最近スクリプトばかりだったので、ソース中心構成のパッチとしました。

ソースの腕が衰えていたので、簡単なスキル追加から慣らしていこうと思ったのですが、何か満足いかないパッチにorz
原因は情報不足。

エフェクトが多重化するのは本鯖でも調査済みなので良いとして、
範囲スキルは曲線チェックしているのか(段差無視するか)、
アースクエイクはATKで計算する特殊な魔法型スキル?(必中、イミューン・三減で軽減不可のため)、
状態異常・スキル効果の持続時間は何秒か、
アシッドブレスは毒属性・毒付与効果?

・・・もうちょっと情報収集してから残り実装していきますorz

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ひろし (07/27 20:05) 編集・削除

今athenaで実装されているアースクエイクはFleeで回避できてませんでしょうか?
Fleeが400とかあると長い詠唱は確認できるんですが、
エフェクトがでない=Fleeで回避している可能性がある?
と思ったもので。

EP12.1

次期EP12.1の内容が発表されました。
気になる3次職の情報も公開され、いよいよって感じですね。

まずはいくつかのSSから見ていきます。
ファイル 371-1.jpgファイル 371-2.jpg
ファイル 371-3.jpgファイル 371-4.jpg
崩壊モロク。クエストにより魔王モロクが復活した時間軸でのモロクの姿です。
城が見事に吹き飛んでます。既存のモロクはどうなってしまうのでしょうか。
後半2枚は異世界へと通じる穴のようで、これからのEPで語られる内容として異世界との勢力との戦いが語られるようです。
遂に魔王モロクと戦える時が・・・?

ファイル 371-5.jpg
新マップ「無限の塔」です。
当初発表された「メモリアルダンジョン」とは違うマップのようです。
どのような形で実装されるのかは明らかにされていません。

ファイル 371-6.jpg
GvGにおけるシーズモードマップも追加され、シュバルツバルドとアルナペルツに広大なGvGマップが追加されるようです。
広大なシーズマップにてプレイヤー同士の白熱な戦いが繰り広げられます。

ファイル 371-7.jpgファイル 371-8.jpgファイル 371-9.jpg
そして遂に3次職がお披露目。
2次職と同じく、3-1次職・3-2次職の2種類が用意されています。
そして、BaseLevel上限が99から150程度まで引き上げられ、より成長の幅が広がります。
今回の発表では、ハンターの3次職「レンジャー」とブラックスミスの3次職「メカニック」が発表され、ナイトとアサシンの3次職と思われる画像も表示されていました。

他にはクエストNPC最適化、200種類に及ぶアイテム追加、新ミッション、アイテムバインドシステムなど、面白そうな要素がかなり用意されているみたいです。

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ペン (07/23 00:07) 編集・削除

きたこれw
アサシンの3次職かっこいい

これは僕が3次職になるしかない。

Blaze (07/23 03:04) 編集・削除

>ペンさん
アサシンの3次職は「ギロチンクロス」ですね。
原作ロキの職業で、毒を特化したスキルが追加される様です。

ペン (07/23 16:02) 編集・削除

Blazeはどこからその情報をへているのですか?
いつも情報早くて感激します^^

しかし・・・・ギロチンクロスって、その名前センス無さすぎ
かっこわるいような・・・・OTL

P.A (07/23 22:50) 編集・削除

できればナイトの3次職の名前も教えて欲しい・・・
最初見た時はクルセイダーの3次職に見えてしまた。
プリとwizの3次が見れないのが惜しいですね(・ω・`

ななし (07/23 23:30) 編集・削除


ここでなくても大手ROサイトを見れば書いてあると思いますが?

apache (07/24 07:57) 編集・削除

>ギロチンクロス
アサクロみたいに略してみるともっと最悪です!

ペン (07/28 21:20) 編集・削除

ノビ
シフ
アサ
アサクロ
ギロクロ

ベインス追加スキル情報詳細

ベインス追加スキルの情報を仕入れてきました。
これで何とかAthenaにも実装の兆しが。

今回も長ったらしく説明していくので、以下のリンクからご覧ください。
続きを読む

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Cocoa (07/23 04:14) 編集・削除

恐るべしアースクエイク・・・
広範囲の奴は斜線通るんですかね?
それともジョークやスクリームみたいにだったら恐ろしい・・・

ぴろし (07/23 21:16) 編集・削除

ヴァンパイアギフトはやっぱり正体不明スキルなんでしょうか。一体どんなものか気になりますね。

ワイドソウルドレインは広範囲SP吸収攻撃??

2312

2312、前回・前々回・前々々(略)と同じくスクリプト中心構成です。
慣れてしまうとどちらか片方しか作業できないのが辛い・・・

本鯖でも仕様変更が来ましたし、そろそろTheSignも開封時かなと思いパッチに含めました。
あとはフィゲルクエスト追加、ガンスリンガークエスト追加など、クエスト実装が多めです。

・・・リヒタルゼンNPC書き直したいorz

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ひろし (07/20 14:17) 編集・削除

2312mapflag 21行目
alb2trea.gatmapflagnomemodummy
になってましたが、
albetrea.gatmapflagnomemodummy
の打ち間違いですよね?

Blaze (07/20 17:58) 編集・削除

>ひろしさん
alb2trea.gatで合ってます。

ひろし (07/21 03:51) 編集・削除

すいません、何かと勘違いしてたようです。
もうしわけない。

バトルメッセージウィンドウ

ファイル 368-1.jpg

本日付けで韓国サクライでテストされる「バトルメッセージウィンドウシステム」。
その概要を説明してみます。(テスト段階)

1)バトルメッセージウィンドウとは?
既存のチャットウィンドウとは別にもう1つのメッセージウィンドウを設け、自分の希望する情報だけを表示させる、コミュニティ向上のための便利なシステムです。
単にメッセージウィンドウが2つ3つになったと考えて良いです。

2)表示可能メッセージ
バトルメッセージウィンドウに表示できる情報は以下の通りです。
01.公開チャットメッセージ
02.耳打ちメッセージ
03.パーティーチャットメッセージ
04.ギルドチャットメッセージ
05.自分のアイテム獲得メッセージ
06.自分の装備装着・解除メッセージ
07.自分の状態異常メッセージ(開始・解除含む)
08.パーティー員の主要アイテム(装備類・カード類) 獲得メッセージ
09.パーティー員の状態異常メッセージ(開始・解除含む)
10.自分のスキル使用失敗メッセージ
11.パーティー設定メッセージ(経験値分配方式など)
12.自分の装備損傷メッセージ
パーティーの状態が分かったりレアアイテム告知するなど、既存の機能を拡張されたメッセージも表示できるようです。

3)設定方法
既存のメッセージウィンドウとバトルメッセージウィンドウは切り離しが可能で、それぞれウィンドウの大きさも調節できます。
タブの右側にそれぞれ「タブ切り離し」「オプション」が表示され、分離したウィンドウには「ウィンドウ削除」「ウィンドウ併合」機能もあります。
オプション設定には上記の表示可能メッセージを選択できるようです。

4)その他
「savechat」コマンドでチャットログを保存する時、既存のメッセージとバトルメッセージを分けて保存することができます。

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「スキル使用失敗がうざい」「ログ流れが早い」「Wis来てるの気づかなかった」など、
誰もが1度は経験する問題を解消する、便利なシステムになりそうですね。