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今後のRO調査

先日実装されたばかりのラヘルを短期間で完了してしまい、何だか拍子抜けな状態なんですが・・・
夏休み期間で時間が出来そうなので、あれこれとやり残した過去の遺産物の回収でもしようかと思います。
中でもノーグハルト、フィゲルアップデート関連が抜け抜け状態なので、ここあたりを重点的に調査していこうと考えてます。

過去ともなると、中途半端に手を出したものでどこまで調査したのか忘れていたり、
調査していたキャラクターがどのキャラなのか忘れていたり、
クエストの進行手順も忘れていたり・・・

物忘れがヒドい年頃なのかなぁ・・・(--;

七夕

今日は七夕です。
皆さん願い事はどうでしょうか?
私はそんなガラじゃないので、何もないんですが・・・

しかし七夕の日は毎年毎年、雨が降りますねぇ。
七夕で晴れた夜空というのは、ここ数年見たことないかも。
さらに今年は梅雨前線で雨がヒドいということで、七夕=雨というイメージが拭いきれません。

誰かのブルーな想いがそうさせているんでしょうか。
天の川の二人も大変ですねぇ(==;

70,000HIT

70,000HITしました!
100kまで、もうすぐそこですね。いえ、特別何かあるわけではないんですが・・・

・・・しかしリニューアルから変わり栄えしない当サイト。
サイトでなんか飛びっきりの物でもできればいいんですけど・・・
そのうち考えてみますorz

これからもよろしくお願いします。

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こより (07/07 06:50) 編集・削除

いざとなったらBlaze先生が脱げば解決するよ

Blaze (07/08 16:13) 編集・削除

>こよりさん
脱ぐとスゴいんです。
・・・今後の衛生のため、最終手段として考えます(==;

name Eメール URL (05/07 05:47) 編集・削除

I base these views partly on the success of a comparable approach to making models generally available in cognitive modeling (Google for "ACT-R cognitive architecture" for more details.) Good luck!,

ラヘル調査結果

7/3に実装されたラヘル。
3日間で主なクエスト3種を何とか調査完了しました。

残り2種はサーバーの献金イベントが終わらないので調査不能。
予想では2~3日で満了すると思ったのですが、3日経った現在、Irisは残り4700も残ってますorz
今回のラヘル調査最大の難関、ただ一度だけ訪れる献金の満期瞬間。
遭遇することができるのかなぁ・・・ただ運に任せるのみです。

さて、実装日から調査調査で疲れてきました。
たまには、素でROを遊んでみます。

唐突に

何故だか、無性に「のりたまのふりかけご飯」が食べたくなった。
弁当とかにいいなぁ・・・

ラヘルのこと

初日からブッ飛ばしすぎた・・・orz
以上です。

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ひろし (07/04 13:52) 編集・削除

一気に大量追加されていて驚きました。
さすが!!って感じですよ。

Blaze (07/04 19:26) 編集・削除

いえいえ、まだまだこれからですよ(==
ラヘルは献金が終了してから真の姿を現すので、そこ辺りを再現できればなぁと思っております。

7月4日定期点検案内

■パッチ情報

  • レンタルアイテム「ライトエプシロン」に元々なかったオプションである INT + 4 を削除します。
  • レンタルアイテム「マイトスタッフ」の打撃ごとに SP消耗効果が正常に消耗しなかった現象が修正されます。
  • 戦闘教範の箱の説明文で、経験値 150%増加から 50%増加に修正されます。效果は変わりません。
  • 所持量上昇キャッシュアイテム関連 npcが追加されました。
  • 便利アイテム 6種をアイテムモールで販売するようになります。
  •  (所持量増加(改)、小型生命水、大型生命水、研磨剤、回復力向上ポーション、ダンジョン移動スクロール)

    • レンタルアイテム 4種をアイテムモールで販売するようになります。
    •  (ペコペコのヘアバンド、赤い眼鏡、ウィスパーマスク、ラーメン帽子)

      • スタッフオブディストラクションの製錬による消耗量増加オプションが正常に修正されます。
      • ライダーバッジ[1]とタイダルシューズのセット效果が未適用だった部分が修正されます。
      • ブリーズカードの異常だった適用現象が修正されます。
      • ボンゴンカードのオプションでムナックに受けるダメージ適用部分が正常に修正されます。
      • 血塗られた鉄球セット装備時、スケルプリズナー/ゾンビプリズナーから受けるダメージ減少部分が正常に修正されます。
      • ネットカフェプレミアムサービスで提供するダンジョン移動スクロールをこれ以上販売しません。
      • キャラクター削除時、パスワードを入力するように変更されます。
      • 取り付かれたギター、テュングレティーのアイテム説明文が修正されます。效果は変更されません。
      • ギルド作成時、特定文字が入ったギルド員が表示されなかった現象を修正します。
      • ベノムスプラッシャースキルの爆発ケージタイムが誤って適用された部分が修正されます。

      -
      今週から韓国定期メンテは火曜日から水曜日に変更されます。
      内容は主にアイテムの不具合修正、スペシャルアイテム関係です。

      さて、関係はありませんが本日ラヘル実装のjRO。
      15:00→18:00にメンテが延長され、さらに20:00までの延長告知。
      前回の大型アップデートから9ヶ月、さらに既にデータを用意していた4月から3ヶ月、何をやっていたんでしょうね・・・orz

カムバックキャンペーン

えーと、うーんと・・・。
本日、jROラヘル実装日なのですが、調査用アカウントが見事カムバックキャンペーンに当選してました。
今日から3日間、無料で遊べるらしいです。
もともと課金するつもりにいたのに、ラッキー!

2005年から今年の3/18までに一度でも課金して、以降課金しなかった人が対象なようです。
意外と該当してる人も多そうなので、心当たりのある方は確認してみてはいかがでしょうか?

就活終了

めでたく本日、内定企業を定めて就活終了いたしました。
何とか暑い夏前に決めることができ、ホッとしています。

堅苦しい面接からの解放感、将来が定まったことの安心感から心が晴れ晴れしています。

さー、夏は遊びまくるぞー!・・・とも言い切れませんorz

欲張って他の内々定企業が3社。
今日明日までには内定辞退の連絡をしなくてはいけません。
辞退するとき、カレーをぶっかけられたり、屋上に連れてかれて「辞退なんてナメんじゃねーぞ」と脅されたり、食事に誘われて泣き落としされたり、変なうわさを聞いてガクブルです(==;

夏休み前の試験やら、バイト復帰やら、夏休み中に企業の入社前研修があったり、学生最後の夏も忙しそうorz

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こより (07/02 17:42) 編集・削除

カレーについては、反撃用のパイを持参すると良さそうです。

Blaze (07/02 19:18) 編集・削除

ガード用のパイじゃなくて、反撃用ですか。
(・・*)。。oO(想像中)

・・・きっと大変なことに(笑)

(07/02 20:41) 編集・削除

おめでとうございます。
ここらからお祝いを!

Blaze (07/03 00:00) 編集・削除

稜さん、ありがとうございますー!
一生一大の難関、無事乗り越えられてホッとしてます。

ひろし (07/03 00:37) 編集・削除

おめでとうございます。
とりあえず、一安心できて良かったですね。
体調には気をつけてこれからもがんばってください!

ERK (07/04 08:37) 編集・削除

おめでとうございます!
内定辞退はいいにくいですが、まあ嬉しい悲鳴の部類なので
がんばってください(^▽^)

Blaze (07/04 19:27) 編集・削除

>ひろしさん、ERKさん
ありがとうございますー。
これから来る社会人生活のため、残りの学生生活楽しみながら頑張っていきます(・・

収集品に光を その2

ファイル 348-1.jpg

前回の改造術でモンスターから複数個のアイテムドロップ法を紹介しました。
しかし、欠点は毎度同じような個数でつまらないという事です。
そこで今回は確率という概念を見直し、倍率の仕様を大幅に変えることに挑戦してみます。

説明しますと、50%確率のアイテムで倍率5倍のドロップ率で、今までの倍率では
50% * 5 = 250%
でした。
しかし今回は、「倍率の回数分ドロップ判定を行う」という仕様にします。
50% * 5回判定 = 0~5
これである程度バラつきを再現し、本来の"確率"の概念を活かすことができます。
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ジッタ (06/25 16:37) 編集・削除

こんにちは。
こちらの方法をためそうとしたのですが、コンパイルするときにエラーがでてしまいました;
どうすればいいのかくわしく教えてくれませんか??

Blaze (06/25 22:27) 編集・削除

ジッタさん、こんにちは。
ちょっと情報が少なくて指摘箇所が見つからないのですが・・・
使用環境・エラー内容などを書いてくださると心強いです。

参考までに、この改造術を紹介したときのAthena環境は2304を使用しています。
もう一度、弄った所などをご確認ください。

ゼル (04/25 19:31) 編集・削除

100倍なら100回判定となっていますが
この判定を倍率ではなく、個別にはできないでしょうか?
例えば、100倍だけど10回しか判定はしない。という事です。
これができれば、倍率を高めてもなんとかなりそうなので…
自力でやれないのに要望を出してしまってすみません。
もしやっていただけるのなら、その時はよろしくお願いします。