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スパイダーマン3

スパイダーマン最新作見てきました。
いろいろ感想とか書きたいのですが、遊び疲れてダウン状態orz

後日だらだらと書いてみます。

CD焼き中

友達に頼まれて音楽CDを何枚か焼いています。
iPod使ってる私としてはCD焼く事自体久しぶりなのですが、要求の多いこと多いこと・・・
今はYUIの曲を入れてます。早く終わんないかなー(==;

身の周りに1人は必ずいるのがパソコンに詳しい人。
「壊れたから直して」「分からないから教えて」と、ここぞという時に使われる人ですが、
まさしくそれに私が該当するわけで・・・orz
役に立ってるならそれでいいのですが、パソコン"だけ"の人と思われそうで恐いです(-ω-

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may (05/03 17:06) 編集・削除

自分もまさにその役割・・・(´・ω・`)
いい加減自立しろと思ったりするんですが
結局引き受けちゃう私ツンデレ。

こより (05/03 20:28) 編集・削除

適当なところで「わかんなーい」って言って突き放しちゃいますヨ。

だってめんどくさい(・x・`)

真ジュピロス

ファイル 324-1.jpg
長期に渡るジュピロススクリプトとの対決も、いよいよ終焉の時です。
雰囲気はなかなか格好良いのですが、こう何回もお世話になるとさすがに飽きてきますね・・・

とりあえず、挙動を"似せた"スクリプトを置いておきます。
まだ書き途中のもので、時間切れ処理・タイマー処理などが曖昧です。
ですがなんとか最後まで進むことはできるようです。・・・多分。

ファイル 324-2.txt

長かったジュピロスとも、もうすぐおさらば・・・か?

アリーナPT戦メモ

少し本腰を入れて、過去のスクリプトの清算中。
まずはアリーナのPT戦を仕上げてみます。

久々のBlaze情報網展開。各モンスター配置という有力な情報を得ました。
モンスター配置を調べたのはノーグハルト以来かもしれません。
他の単戦アリーナの配置情報も得たので、そちらも併せてUPするつもりです。

さて、配置情報が分かれば実装できたも同然。
なかなか良いペースで清算が進みそうです。
PT戦アリーナ配置データ

RJC2007発表まとめ

ROファンイベント、RJC2007で今後のROの発表がありました。
詳しくは記事を見るほうが早いかもしれません。
以下に関連ニュースを貼っておきます。

RO2について
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.04/20070430012610detail.html

ラヘルについて
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.04/20070430023009detail.html

携帯版ROについて
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.04/20070430051426detail.html

-
簡単にまとめておきますと、
RO2の稼動は今夏予定。
ラヘル実装日は7月3日。
携帯版ROのサービス開始日は6月4日。

携帯版は韓国と同じく、限定アイテムが入手できるようです。

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*麒麟* URL (05/02 22:22) 編集・削除

Blazeさんお久しぶりです。(・ω・)ノシ
日本もやっとラヘル実装みたいですねぇ。
昨年に日本ROを引退してエミュやってる身からすれば
なんだラヘルか。としか思えなくなってて妙に悲しい様な(ry
まぁそれはさておき、ラヘル実装となるとようやくWP位置関係や
NPCスクリプト情報がわかるようになってきますね!

Blaze (05/03 02:48) 編集・削除

>麒麟さん
お久しぶりです。
何気に前回の大型パッチから9ヶ月、心待ちにしているプレイヤーも少なくないようですね。
調査は毎回のように実装日からするつもりですが、RO史上最多のNPC数を誇るラヘル。
一筋縄ではいかないかもです(==;

5月1日定期点検案内

■サクライサーバーパッチ内容

  • ネットカフェ専用npcが新規アイテムをサービスします。
  • ボスニアイベントが終わります。
  • レベル表示関連ウィンドウが消えます。代わりに毎時間イメージが表示されます。
  • 次のマップ情報が修正されました。
  •  (yuno_fild05,abbey03)

    -
    先週開催されたボスニアイベントが終了します。
    全MVPボスが出現する当イベントでボスカードやレアが量産され、課金アイテムよりもアイテム相場に影響を与えてしまった結果になりました。
    基本料金無料化の韓国、この先が思いやられます。

    新しい頭装備が2種類追加されました。
    ファイル 321-1.gifファイル 321-2.gif

飛行船改正

2295パッチにて、飛行船スクリプトが私の手違いで巻き戻ってしまったようです。
不都合を起こしてしまい、申し訳ありません。

せっかくということなので、飛行船襲撃を本鯖verに仕上げた真verをあげておきます。
挙動から沸き数・沸き場所・発動タイミング・エフェクトなど本鯖どおりに仕上げてみました。
後日、パッチとしてまとめておきますが、巻き戻った処置としてスクリプトを置いておきます。
下記ファイルをscript/npc/town/npc_town_airport.txtとして上書きしてください。
ファイル 320-1.txt

Layoutメモ

スキルユニットでちょっとした発見をしたのでメモ。
現状skill_unit_dbで特殊な効果範囲のものはlayoutに-1に設定し、skill.cで内部処理していますが、このlayoutの値により特殊形状も再現できることを発見しました。
内部処理よりも、layoutで制御した方がスマートかもしれません。
以下、各layout値メモ。
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る~ (04/29 00:40) 編集・削除

うおう、すごい!
面白いですね!!
(*´д`*)ユメガヒロガリング

Blaze (04/30 00:48) 編集・削除

表面上ではあまり変わらないことなのですけどね・・・
ソースの処理ブロックが削れる、ぐらいかと思います(==
前々からあの処理は気に入らなかったので、個人的には大発見なのです(笑)

身体測定

身体測定をしてきたので結果晒し。

身長:167.4
体重:56.0

身長も体重も去年からあまり変わらず。
成長期過ぎたかなぁ。身長170ほしかった…(==

その後、視力聴力内診などありましたが、視力でへこんだorz
裸眼ですが、いざ見てみるとぼやけていて焦りました。

右:0.3 左:0.5

明らかに落ちてる…
パソコンのしすぎかなぁ…

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る~ (04/28 12:03) 編集・削除

身長167.8くらい
体重58.0くらい(服の重さ込みで60くらいだったので56くらいかも)

…同じくらいですね!!

Blaze (04/28 23:38) 編集・削除

>る~さん
おぉ、奇遇ですね~。
もしかして、体型まで同じくらいだったり・・・

自己PR

学校で自己PRを書かされています。
自己PRって難しいなあ。
mixiのバトンとかだとスラスラ書けるのに。

問.特技はなんですか?
→イオナズン。

というFlashがあるのを思い出した。
「いいんですか?撃ちますよ、イオナズン。」
ああああ、こんなことばっかり考えていて捗らないorz

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ねこひろし (04/27 16:12) 編集・削除

RO板で、特技はボス狩りとかMPKとかそういうのも見た気がする(笑)

Blaze (04/28 23:39) 編集・削除

イオナズン並の破壊力ですな(-ω-
良い子はマネしてはいけません。