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試験当日

SW開発技術者試験の日がやってきました。

何げに3カ月半くらい缶詰にされて勉強してきたと思います。
時にストレスが溜り、時に勉強が嫌になったり、時にサボるようになったり。
その過程も今日のためにあったんだと思います。

正直、受かる自信はあまりないです。
しかし合否関わらず、試験が終わったら解放感のためか、毎日が変われると思います。
試験が終わったらやりたい事いっぱいあるなぁ。
カラオケ行きたい。
飲みに行きたい。
映画見たい。
バイトしたい。
友達の家に泊まりたい。
ROしたい。
Athenaの開発したい。
HPいじりたい。

それもこれも、全てはこの試験のため。
うっしゃあ、今日は頑張ろ!

SW開発技術者試験

最近、身辺のことを全く書いてなかったので、一応・・・

来る三日後の15日、国家試験のソフトウェア開発技術者試験を控えています。
私が去年秋頃に受けた基本情報者試験の一段上みたいな試験です。
問題構成は午前・午後Ⅰ・午後Ⅱの3段階構成。
それぞれ2時間・2時間・1時間の計5時間の長期戦です。

最近(というかずっと前から)学校で過去問をほぼ毎日ひたすらやってます。
問題も難しいんですが、何より我慢できないのは時間の長さ。
過去問も模試形式となって一通り通してやるんですが、5時間を毎日こなすのは精神的にかなり疲れますorz
ええ、ほとんど寝てます。いや、耐えられないって。

点数自体は微妙です。合格ラインの6~7割を行ったりきたり。
問題の見直しも時間が無かったり寝てばっかりだったり、全くしてません。
点数伸びない理由がここにあり。大丈夫だろうか(==

試験が3日後と、近くなるにつれて緊張してきました。
あぁ、受かるんだろうか。心配になってきた・・・

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ペン (04/12 17:11) 編集・削除

がんばってください

2007年04月13日(金)07時38分 (04/13 07:38) 編集・削除

御健闘を!

aria (04/13 08:57) 編集・削除

ガンバガンバp(≧о≦)q

Cocoa (04/14 18:07) 編集・削除

そういえばうちの親父も受けに行きます。確か。

る~ (04/14 23:41) 編集・削除

おおお…ついに…!!
うまくいきますように!!!

50000

当サイトが50,000HITを迎えました。ありがとうございます。
100,000まで折り返し地点です。まだまだ頑張ります。

前回の40kHITの時に、イベントカレンダーたるものを作ろうとしましたが、如何せん忙しくて全く用意していません。
ゴメンナサイゴメンナサイ、ぶたないで・・・

お詫び(?)として、AthenaDevさんの方で神器クエスト書いておきました。
多分クエスト自体は出来てると思います。時間無くてテストもしてませんが(==

スクリプトを書いた事自体久しぶりです。
最近触ってるsrcとの違いは、大体新しく一から構築するような感じでしょうか。
あと確認が楽です(笑)
srcはsrcで楽しいところもありますけどね。
スクリプトの腕も落ちないよう、合間合間に書いていきます。

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cha@athena (04/12 02:06) 編集・削除

お疲れ様です。

athenaそのもののスクリプトについてですけど、
忍者の手甲や、ガンスリのS2ガリソン等
追加装備のスクリプトが途中で止まったままですよね。

これは書く人がいない・・・ってことですよね。

課金して突撃しようかな・・・なんて思ったり。

Blaze (04/12 02:21) 編集・削除

あー・・・忘れてました。
忍者くらいでしたら今すぐでもできますが、諸事情で忙しいので来週書きますorz

ガンスは材料は確保しているのですが、キャラそのものがいなく・・・
キャラに空きがあるので育てようとすればできますが、
そこまで、需要あるスクリプトでしょうか。

cha@athena (04/12 05:52) 編集・削除

鯖によると思うのですが、
athenaにスクリプトが追加されない永遠に未実装とかあるんで、
athenaのバージョンをあげると同時にその鯖にも実装されることを期待しつつ。

athena自身に実装されていると
嬉しいという人はいると思いますよ。

名も無き島探検記

ファイル 301-1.jpg

今日から韓国本鯖に実装された名も無き島。
こんな感じです。

島に行くためにはクエストが必要。
ラヘル、ベインスあたりを行き来する。

名も無き島へはベインス南のフィールドに小船があるので、そこにいるNPCに話しかけると名も無き島へ行ける。

最初の島はのどかな平穏な島。
しかし、クエストを進めていくうちに修道院の謎に迫ることになる。
クエストを進めると島全体が夜に包まれ、ゾンビ畑と化する。
プレイヤーは修道院の秘密を暴くため、修道院に潜入することになる。

-
修道院1Fは難易度はそれほども。
グールやフレイムスカル、ヘルプードルとかがまだらに出現します。

2Fからかなりの難易度に。
新ゾンビがそこら中にはこびり、ボスの大神官まで登場します。
ゾンビは移動速度が速く、遠距離攻撃までしてきます。
バンシーのダークストライクは即死級の威力で、回復力40%低下するスキルまで使ってきます。

3Fからネクロマンサー、バンシー、新ゾンビ、そして凶悪なMVPヴェルゼブブが出現します。
ネクロマンサーはゾンビを召喚し、魔法攻撃(サンダーストーム)を得意とします。
ヴェルゼブブは一見ただのハエですが、かなり凶悪なボスモンスターとなっています。

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こより (04/10 20:16) 編集・削除

回復力40%低下が気になる。新スキルかな?

Blaze (04/10 20:36) 編集・削除

「致命傷」という新状態異常を引き起こすスキルを使用します。
野獣の足爪の装備効果と同じですね。

メモ->アイコンに「致命傷」という状態異常アイコンがありますが、そのアイコンが表示されます。

ペン (04/10 21:31) 編集・削除

最近、Blazeさんも開発板をみるとかなりがんばってますね
さすが、すごいです><

サクライのアップデートも多く久々にこのブログも盛り上がってきた感じ♪

Blaze (04/11 00:33) 編集・削除

サクライの情報だけではありませんよー。
来週に大事な国家試験を控えているのでこれでも控え目・・・のつもりですorz

試験を終えたらとりあえず一段落付けれるので、それまで勉強専念します(==

Cocoa (04/11 01:40) 編集・削除

温もり実装したし、試験の方に専念した方がいいと思いますよ。
がんばってください。

Blaze (04/11 08:57) 編集・削除

息抜きとしてやってたつもりが、いつのまにか現実逃避になっていたかもしれませんorz
勉強のほうはそれなりに頑張っています・・・と思う・・・

4/3ドロップメモ

4/3に追加された装備品をドロップするモンスターのメモです。
聞いただけの話もあるので、間違いがあるかもです。

フェイヨン

月夜花 → 妖怪の槍

竜之城ダンジョン

ペクソジン

アビスレイク

ゴールドオシドス → インボイススケア
ミュータントドラゴン → 竜の吐息

ゲフェニア

ミニデモ → アルシュピース
ヴァイオリー → ベースギター
フェイクエンジェル → にんじん鞭

アルナペルツ地域

スタポ → サイズミックフィスト
ロウィーン → 連撃の闘甲
ガリオン → ウルプヘディン
アトロス → アトロスの凶器

グラストヘイム

ブラッディナイト → ストロングシールド
深淵の騎士 → バトルフック

フレイア聖域ダンジョン

ヴァンベルク → メス
エキオ → ディバインクロース
シーカー → バルディッシュ
ホドレムリン → シャドーウォーク
グルームアンダーナイト → ハリケーンピュリ

機械人形ダンジョン

エリザ → オルレアンのトレイ
エリオット → 白在剣
エリセル → ドリルカタール

オーディン神殿

スケゴルト → ディバインクロス
スコグル → 血涙

氷の洞窟

スノウィアー → アイシクルフィスト
ゲイズティ → 冷却の弓

トール火山ダンジョン

ソードガーディアン → ハンティングスピアー
ボウガーディアン → スナイピングスーツ
ビョルグ → メス
カーサ → 燃える弓、スタッフオブピアーシング
サラマンダー → スタッフオブピアーシング、憑り依かれたギター
インプ → ハートブレイカー、電気ウナギ
ノッカー → トゲの盾

名も無き島

ヘルプードル → トゥースブレイド、野獣の足爪
ラギッドゾンビ → タイダルシューズ、荒野の無法者、エキスパートリング
ゾンビスローター → 白金のショーテル
バンシー → オルレアンの制服、メス、ウールスカーフ
ネクロマンサー → リッチの骸骨杖
堕ちた大神官 → ロングホーン
ヴェルゼブブ → 死神の名簿、スタッフオブデストラクション、ベリオントシューズ、野牛の角

その他地域

メドゥーサ → 海魔女の足
ディスガイズ → ライダーバッジ[0]
河童 → 風魔手裏剣・明星
オークアーチャー → オークアーチャーの弓
エルダー → 大百科事典
ハーピー → エレクトリックフィスト
ブリーズ → 疾風の弓
ラーヴァゴ-レム → マグマフィスト
アヌビス → 治癒の杖

新カードイラスト

4/10韓国サクライ追加された新カードイラストです。
全体的にイメージが一新されており、既存のMVPボスカードの枠が豪華になっていたり、かなり変更点があるようです。

あえて原寸大にしており、かなり重いので注意してお進みください。
続きを読む

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こより (04/09 20:36) 編集・削除

待ちに待った生体メンバー来たあああああ!
MVPのほう可愛いけど、通常のほうは……がたがたぶるぶる。これ、逆にすべきでしょ……(・x・`)
 
あれ、ハワードのこの構図、どこかで見たような……?
 
ともあれ、セニアちゃんが茅原先生に見えて仕方がないのです。

Blaze (04/09 22:39) 編集・削除

う~ん・・・
生体Mob、床とかボッコンボッコンしすぎですねぇ(==

多分、今回の強引なMVPカードの枠替えは生体Mobの区別が付くようにごまかしかと。。。

4月10日定期点検案内

■サクライサーバーパッチ内容

  • 傭兵の雇用価格がこれまでの売り値の10倍に変更されました。
  • 名も無き島アップデート関連イベントが追加されます。
  • 臨時アイテム販売員および名も無き島簡易移動NPCが消えます。
  • モンスターレースマップが修正され、NPCの位置が変更されました。
  • タイダルシューズとオークアーチャーの弓の装備効果が修正されました。
  • スフィンクスダンジョン4・5階に新規モンスター「アヌビス」が登場し、マルドゥークを取り巻きとします。
  • 下のモンスターカードイラストが追加され、MVPボスモンスターカードの枠のイメージが変更されます。
  • (監視する者、グリーンペロス、デ-タルザウルス、ラウレル=ヴィンダー、レッドペロス、ロードナイト、マーガレッタ=ソリン、
    未実装,ヴェスパー、ボスイグニゼム、ブルーオシドス、セイレン=ウィンザー、セシル=ディモン、スナイパー、執行する者、
    保護する者、アサシンクロス、エレメス=ガイル、ウィレス、イレンド=エベシ、カヴァク=イカルス、
    カトリーヌ=ケイロン、キエル-D-01、魔剣士タナトスの思念体、ハワード=アルトアイゼン、ハイウィザード、ハイプリースト、
    ホワイトスミス、ヒルウィンド、RSX-0806)

    • "堕落した大神官ヒバム"のスプライトが変更されます。
    • スペシャルアイテムNPCの販売するアイテムが凸面鏡から生命保険証書に変更されます。

    ファイル 298-1.gif
    アヌビス

    ファイル 298-2.gif
    堕ちた大神官
    -
    な、なんと先週テストされたばかりの名も無き島、もう本鯖に実装です。
    早すぎるだろ重力・・・

    パッチ内容は2種の新Mobスプライトと多数のカードイラスト。
    アヌビスがついに実装されます。しかし過去の未実装Mobばかり、一区切り付けたいがためでしょうかねぇ。

    そして、カードイラスト。生体MobのイラストやMVPボスのイラストなど、かなり補完されています。
    このカードイラストは別記事として、後ほどご紹介したいと思います。

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apache (04/10 00:22) 編集・削除

アヌビス、なかなか風格があっていい感じの犬畜生ですね。どこのMVPかと思いました!
おかげでMVPのはずの大神官が霞んで見えます。

実のところ、時期が時期なのでそろそろ生体MVPを越えるラスボスっぽいMobでも実装してくれるのかと期待していましたが、
この調子ですと、そのあたりの役目は生体MVPの担当で変わりなさそうですね。

…ああ重力様、なんでもいいからラスボスっぽい強さと見た目のMob一匹ください。

Blaze (04/10 01:58) 編集・削除

アヌビス、結構デカいです。
旧データだと聖1の天使中型ですが、本実装はどうなるやら。
しかし見れば見るほどマーターの親玉に見えてきた・・・

大神官ですが、クエスト用?の位置付けらしくMVPかどうかは定かではありませんが、
修道院MVP確定のヴェルゼブブは、サクライテストで3日かけても攻略不可と嘆かれてるほど強いらしいですよ(==;

2288

ファイル 297-1.jpg

イマイチなにがしたかったのか不明なパッチです。う~ん。
まぁ最近重たいものばかりだったので、今回は軽~くということで。

内容は、NPC召喚系スキルの仕様変更、エス系の状態維持、融合状態の移動速度、温もりスキルのノックバック方向(こよりさん情報ありです)などなど。

召喚系の変更点は、
変更前)Mob種類 × SkillLv 匹、召喚者を中心に9x9

変更後)SkillLv 匹、召喚者を中心に5x5
になっています。
たしか、デビルリングのデビルチ数を再現できなかったので弄った結果だと思います。

あとは、エス系の状態維持。
これは面白いことに、Mobにオーバートラスト・エナジーコート状態にさせると、それぞれエスウ・エスク状態になるということが分かりました。
よって、Mobにオーバートラスト・エナジーコートを使わせるとおかしな事になったりします。現状、該当するものはいませんが。

内容は各種数行の改正と浅いですが、目立ちすぎるのもアレですし、これからもちまちまとやって行こうと思います。

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こより (04/09 11:56) 編集・削除

>>OTとエスウ、ECとエスク
オプションが同じ番号なのですね。

温もりに関しては、スタン状態時のダメージと融合時のオートスペルの挙動が本鯖仕様と食い違っていました。
moxiのほうに簡単な修正を書いておきましたが、前者に関しては本鯖におけるノックバックの挙動がいまいちわからないので、開発板への投下は避けておきます。

Blaze (04/09 17:51) 編集・削除

スタン時の挙動ですが、本鯖では温もりに限らず術者が行動不能の間、攻撃オブジェクトの機能を失います。
オブジェクトの持続時間内で術者の状態が回復すれば、その時点で効力が復帰します。
ストームガスト発動後のスタンの挙動、と言えば分かりやすいでしょうか。

よって、温もりの箇所だけ個別に修正するよりか、スキルユニット全体の挙動を修正したほうが好ましいと思います。

こより (04/09 20:38) 編集・削除

ありゃ、そうだったんだ。
でも、温もりの場合はSPだけ減るようなので、そこが心配。

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ファイル 296-1.jpg

最近力を入れている新職のスキル修正。
今回は拳聖の目玉ともいえるスキル、温もりの修正をしました。

温もりだけで特色もかなり変わってくる拳聖なので、今回頑張って修正いたしました。
狩り方次第で面白いスキルなので、拳聖で遊んでる方は一度お試しください。

その他にはスキルの詠唱・使用SPの修正や、スキルオブジェクトの挙動や、蹴りスキルの多段化や、グラウンドドリフトのエフェクトとか、Mobの沸き間隔とか・・・

最近ソース方面ばかりで、スクリプトが怠ってます。
バレンタインとか、神器とか、ビンゴとかやる事残ってるのですが・・・
ソースに慣れてしまうとスクリプトの腕が鈍りますねorzそのうち書きます。
ソースとスクリプト両面、歌って踊れる(?)開発者を目指そうかと思います(==

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こより (04/09 00:32) 編集・削除

moxiのほうでも書いたけど、本鯖のノックバックはREVERSEBLOWのようです。

Blaze (04/09 00:41) 編集・削除

そのようですねぇ。
skill_blownで定義するだけの簡単なものなので、次回直しておきます。

ラヘル間もなく?

日本パッチサーバーにラヘルのデータパッチが追加されていました。
春に実装とだけ告知したものの詳細はないままですが、もう間もなくでしょうか。
1月にいくつかクエスト情報を届けましたが、残りの分もこの機会に紹介していきたいと思います。

ちなみにパッチにいくつかTXTデータもありますが、毎度の如く実装直前に変更する可能性もあります。