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夜更け

なんか今日は気分がいいから起きてようか!
と、朝まで寝ずに起きていることがあるのですが、
次の日、学校行くときに大抵後悔・・・orz

これからは後々のことも考えないと・・・
はぁ、こうしてはしゃぐ時間が減っていくのかなぁ(==

銭湯

最近、毎日毎日勉強バイト勉強で疲れてきたので、癒しを求めてどこか行きたいなーと思ってました。
癒しと聞いてピンと来たのは温泉。体の疲れが吹き飛んでくれそうで今の状態にピッタリだ。

ということで友達を誘うことに。
「今日銭湯行かない?」
返ってきた言葉は
「オッサンか」

・・・・・・

半ば強引に友達を連れ、近くの結構大きいスパに行きました。
まー、若い人はあまりいなかったですが、雰囲気的には新鮮な感じ。なかなかオシャレなところでした。
浴場は広くて風呂の種類も豊富でした。

そこで友達と水風呂に浸かったり、サウナで汗を流したり、男の勲章を魅せ会っt
特にサウナは塩サウナ、ミストサウナと何種類かあって、全部制覇してきました。
もともとサウナは苦手な報でしたが、この日ばかりは結構な時間耐えました。
もう身体中の水分がなくなるくらい。
不純物が流れ出ていくみたいでサッパリしたー。

風呂上がりに食堂のラーメンを一杯。
あぁ、風呂でさっぱりした後に食べるラーメンってなんでこんなに美味しいんだ・・・
つまみもペロリ、マジ旨かったです。

そのあとゲーセンで体を動かしたり。
友達とそれなりにハシャいで楽しかったー。
大分いい具合に疲れも取れてまた頑張れそうな感じ。
こういうリフレッシュも大事ですね。

一閃の挙動修正

ファイル 261-1.jpgファイル 261-2.jpg
色々と差違点がある追加職スキル。少しずつ直していきます。
今回は一閃の挙動を本鯖仕様に修正してみましょう。

現Athenaでは射程1マス、瞬間移動なしですが、
本鯖では射程5マス、チャージアタックのように対象まで接近移動します。
既存の処理部分を借りるだけの変更点なので、今回は簡単な改造術です。

改造対象は
db/skill_db.txt
src/map/skill.c
の2ファイルです。
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生体工学研究所Mob湧きスクリプト

http://www.usamimi.info/~blaze/cgi-bin/diarypro/diary.cgi?no=72
過去にも何度か生体の湧き位置を調査しましたが、さすが高難度ダンジョン。
人も多く、調査も手こずってました。
まぁ時も経てば色々と情報も出回り、ついに本鯖仕様の湧き位置スクリプトが出来ました。
生体03の階段の占有防止のセシル&カトリも完全再現。
今では本鯖は逆利用されてウハウハですが・・・

hugeさんの所で編集できればいいのですが、如何せん数が多すぎ・・・
ここに置いておきますので、お持ち帰りしたい方はどうぞ。
ファイル 260-1.txt

そして懐かしい物も出てきた。
リニューアル前、ほんの一瞬公開した生体03のMobID一覧です。
今回のスクリプトもこのIDを少々修正して書いています。
ファイル 260-2.html

CSSや画像がついてないので崩れてますが、こんなのあったんだ~程度でご覧下さい。

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huge URL (03/03 14:17) 編集・削除

調査お疲れ様です。
私の方で、データは合わせておきました。

Blaze (03/03 15:46) 編集・削除

>hugeさん
データ更新の方、ありがとうございます。
お手数をおかけしてしまったみたいで・・・

他にもX.3正規データがありますので、また後日編集させていただきますね。

huge URL (03/04 04:01) 編集・削除

いえいえ、手数なんてかかりませんよう。
私が更新するときはファイルを直接開いてコピペするだけですし・・・^^;

かじかじ

家に帰って来たら、LANケーブルが猫に噛られていた。
ネット使用不能orz

これからケーブル買ってきますλ...

-
21時前追記
ファイル 259-1.jpg
ネット環境何とか直りました。
ちなみにかじられたケーブルの跡↑
他にもiPodのイヤホンをかじられたり、携帯の充電器もかじられたり・・・
この噛りグセ、何とかならないかなぁ。

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Cocoa (03/03 00:53) 編集・削除

これはいいぬこ。
うちの実家の猫はかじる事はないけど、
垂れてるケーブルに体こすり付けるもんだからルータとかよく落ちてたなー。

Blaze (03/03 15:45) 編集・削除

>Cocoaさん
猫のイタズラには頭を悩ませますね。
だけど、そこを含めてかわいいんですが(’-’*)

神器クエスト書き始め

先日体験した神器クエストを忘れないうちにと、スクリプトを書き始めようとしました。
まずは保存していたSSの整理整理・・・
ファイル 258-1.jpg
・・・(´~`;)ウーン

ま、まぁそのうち始めますorz

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apache (03/01 19:47) 編集・削除

ここまでSSがあると、BlazeさんはJRO一SSの数が多いプレイヤーなんじゃないかと勘ぐれます。

Cocoa (03/02 08:08) 編集・削除

SS撮るのもいいですが、スペックに余裕があるなら動画を撮ってみては?
あとで「ここ撮っとけば良かった・・・」なんて事がなくなると思いますし、NPCと会話の度にSS撮る必要もなくなりますよ。

Blaze (03/02 17:46) 編集・削除

>apacheさん
いえいえ、世間は広いですしもっと保存数が多い方もいるでしょう。
もしそうだとしても、こんな思い出にもならないSSなんて・・・orz

>Cocoaさん
今でもSSとは別に動画もキャプチャーしています。
ですが必然的に画質が悪くなりメッセージ色などの判別が困難なのと、部分的に抜き出したい時に面倒なので、
動画保存は複雑なエフェクトの判別、タイマーイベントのタイム間隔取得、モンスター湧き位置調査など迄に留めています。

Cocoa (03/02 17:57) 編集・削除

>必然的に画質が悪くなり
カハマルカの瞳ならBMPを最終データに出来ますよ。

忍者スキルskill_cast_db修正

本鯖で5スロット化により忍者を作る機会が出来たので早速作ってみました。
スキルは忍法型、Int-Dexで行こうかと思います。
氷閃槍Lv1連打がかなり強力で、なかなか面白いです。
このまま手甲改作成可能Lvまで育てたいと思います。

さて一方、追加職のスキルが曖昧なAthenaですが、ここで簡単に忍者の詠唱・ディレイを設定するskill_cast_db.txtの修正部分を記載します。
現在のとかなり相違点があり、本鯖風に近付くかと思います。
(氷閃槍の使い心地、風魔手裏剣投げの詠唱、苦無投げのディレイなど)

523,0,0,0,0,0//NJ_SYURIKEN#手裏剣投げ#
524,0,0,2500,0,0//NJ_KUNAI#苦無投げ#
525,3000,0,3000,0,0//NJ_HUUMA#風魔手裏剣投げ#
526,0,0,5000,0,0//NJ_ZENYNAGE#銭投げ#
527,0,0,3000,1000,3000//NJ_TATAMIGAESHI#畳返し#
528,0,0,1000,0,30000:60000:90000:120000:150000:180000:210000:240000:270000:300000//NJ_KASUMIKIRI#霞斬り#
529,0,0,1000,0,0//NJ_SHADOWJUMP#影跳び#
530,0,0,0,0,0//NJ_KIRIKAGE#影斬り#
531,0,0,1500,10000:20000:30000:40000:50000,0//NJ_UTSUSEMI#空蝉#
532,4000:3500:3000:2500:2000:1500:1000:1000:1000:1000,0,1000,60000:80000:100000:120000:140000:160000:180000:200000:220000:240000,0//NJ_BUNSINJYUTSU#影分身#
534,700:1400:2100:2800:3500:4200:4900:5600:6300:7000,0,0,0,0//NJ_KOUENKA#紅炎華#
535,6000:5500:5000:4500:4000:3500:3000:2500:2000:1500,0,1000,20000,0//NJ_KAENSIN#火炎陣#
536,3000,0,3000,0,0//NJ_BAKUENRYU#龍炎陣#
537,700:1400:2100:2800:3500:4200:4900:5600:6300:7000,0,0,0,0//NJ_HYOUSENSOU#氷閃槍#
538,3000,0,3000,15000:20000:25000:30000:35000:40000:45000:50000:55000:60000,15000:20000:25000:30000:35000:40000:45000:50000:55000:60000//NJ_SUITON#水遁#
539,2000:2500:3000:3500:4000,0,3000,0,10000:12000:14000:16000:18000//NJ_HYOUSYOURAKU#氷柱落し#
540,1000:2000:2000:3000:3000:4000:4000:5000:5000:6000,0,1000,0,0//NJ_HUUJIN#風刃#
541,4000,0,0,0,0//NJ_RAIGEKISAI#雷撃砕#
542,4000,0,0,0,0//NJ_KAMAITACHI#朔風#
543,5000:4000:3000:2000:1000,0,0,30000:45000:60000:75000:90000,0//NJ_NEN#念#
544,0,0,0,0,0//NJ_ISSEN#一閃#

他にも修正したい箇所があるのですが、直そうとすると多すぎるのでとりあえずこれだけです。
特に火炎陣の多段HITは早急に直したいのですが・・・
(本鯖ではサンクチュアリのダメージ間隔が短くなったようなスキルです。)
また今後記載していきます。

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ペン (03/02 23:21) 編集・削除

ぜひともATHENAの開発板にアップしてもらえるとうれしいですね。

スマイル 1 個獲得

ファイル 256-1.jpg

マックで商品化されている「スマイル」。
「スマイルください」というネタは何度も見たことがあるかと思います。
ですが世界は広い。さらに上を行くスマイル注文をした人がいます。
私の友達なんですけど。世界って狭い・・・(==;
ここで、友人のスマイル注文伝説を紹介します。

・「スマイル Lサイズをください」
満面の笑みを見せてくれるらしい。

・「スマイル Sサイズをください」
微妙だったらしい。

・「スマイル3個ください」
さすがに笑い返されたようです。3人出てくれば良かったのに・・・

・「メガスマイルをください」
まばゆい程の笑顔が・・・ないない。

・「スマイルお持ち帰りで」
いやいやいや、これは危険(==;

-
聞いた時は「はぁ、よくやるなぁ」と変な意味で感心してしまった。

実践したとしても当方は一切の責任を負いません(==;
お持ち帰りできた人はぜひご報告をお願いします(笑)

社内恋愛

バイト先の女の子が社員と婚約されました。
いやー、めでたい。

前から付き合っていたのは知ってたけど、その付き合っている社員が店舗異動してしまい、ちょっとかわいそうな状況に。
だけど無事ゴールインされるようで。よかったよかった。

なぜかこの店はカップル誕生が多い。
5年になるけど、もう5組がゴールインしています。
うらやましいぞー!

あぁ・・・私の春は遠いようですorz

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Cocoa (02/28 05:43) 編集・削除

Blazeさんが社員になれば万事おk

Blaze (02/28 17:07) 編集・削除

>Cocoaさん
ナィ(・д・=・д・)ナィ

2月27日定期点検案内

■パッチ内容

  • ベインス火山ダンジョンに新規モンスター「ビョルグ」が追加されます。
  • 新年イベントが終わります。
  •  以降ゴールデンサベージは出現しなくなります。

    • 二つ以上のクライアントを同時に起動することができるようになります。

    -

    トール火山に新規モンスターの追加。
    姿は先週を参考に。砂漠っぽい姿ですが火山で出現するようですね。

    なんと、公式にクライアントの多重起動が可能に。
    運営元として何のメリットがあるのかは知りませんが、ちょっと気になる変更点ですね。

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*麒麟* URL (02/27 00:27) 編集・削除

>>多重起動
クライアントの多重起動遂に許可ですかぁ・・・
自分の鯖では今のところ多重起動禁止なんですが
27日以降から許可してみようかなとか思ってます。

>>ビョルグ
以前まで「このモンスター重力エラーでまくりじゃん」とか
思ってましたけど未実装だったんですねw
27日にビョルグの姿が見られる事を期待してますw

Cocoa (02/27 04:45) 編集・削除

>>ビョルグ
自分も重力エラーで実装できないじゃんw
とか思ってたらデータ自体なかったんですか。
なぜ先データ実装前に蔵自体にデータ指定したんだろう。

>>多重起動
理由は分かりませんけど、個人的には賛成ですね。
2垢同時起動したいけど2PC必要なのは金銭的につらいですし。
と言うものの、自分のPCはセレロンなので多重起動はかなりきついという罠。
うちの鯖も多重解禁しようかな。
特に問題あるわけじゃないし。
むしろ人数多く誤魔化・・・ゴホゴホ。

*麒麟* URL (02/27 13:59) 編集・削除

パッチの中身を見てみたらLoading画像が新しく組み込まれてますねw

ペン (03/01 21:59) 編集・削除

こんにちわ、はじめまして
いつもこのブログを楽しく見せてもらっていますよろしくお願いします。

多重起動が開放されたと言うのはすごいですね。
そのうち、各国もそうするのかな?w
日本できたらヤバイ事にww

でもまぁ、あるいみパソコン2台ある人と無い人の差を縮めるいい対策かもしれませんね。