当サイト「AzureFlame」が30kHITを超えました。
ありがとうございます。
20kHITがちょうど1ヶ月前。1ヶ月で10,000HITしたみたいです。
思いがけないスピードです。
ご期待に答えていけるよう頑張っていきます。
20kHITでは何もできませんでしたが、そろそろ何かお祝いスクリプトか何か作りたいところ。
最近何も作ってないのでブランクが・・・
当サイト「AzureFlame」が30kHITを超えました。
ありがとうございます。
20kHITがちょうど1ヶ月前。1ヶ月で10,000HITしたみたいです。
思いがけないスピードです。
ご期待に答えていけるよう頑張っていきます。
20kHITでは何もできませんでしたが、そろそろ何かお祝いスクリプトか何か作りたいところ。
最近何も作ってないのでブランクが・・・
友達の家で待たされている長い間、ヒマだったので書いていました。
持ち帰れるよう、ここに保存として置いていきます。
ファイル 212-1.txt
こんなのを他人の家で作ってる私の神経を疑いたい。
実は裏でパンヤもやってたり・・・
それだけ長い間ヒマだったということです。ハイ。
昨日会えた友達に振り回されてこんな時間まで起きるハメに。(朝5時前)
昨日もカラオケで寝れなかったのに・・・orz
今日はバイトもあるので体力が続くか心配。
はぁ、遊びすぎは身体に毒だ・・・
夜中に突然懐かしい友達からの電話。
それまで全くの音信不通だったのでかなりビックリしました。
久しぶりということで他に何人か誘い、遊びに行きました。
漫談を交わしながらご飯を食べ終え、ボーリングに行くことに。
前に筋肉痛を起こしたことがあるのでこの日はリベンジ。
スコアは最高で127、私としては上々の結果です。
が、ストライクは3ゲーム中2回だけorzまた次回に・・・
その後はオールナイトでカラオケに。
明日学校あるのに、大学生が多くて休みの人が大半、多数決で不利な罠。どんな暇人の集まりだ・・・
問題のカラオケですが、悲惨な内容でしたorz
なかなか声が出ず、ひっっっっさしぶりに自信喪失。こんなに歌えなかったのは初めてかも。
とりあえず歌った歌は
友達ーケツメイシ
マタアイマショウーSEAMO
宙船ーTOKIO
ガラナースキマスイッチ
ここにしか咲かない花ーコブクロ
しるしーミスチル
ありがとうーSMAP
・・・初めての試みが多かったのも原因かも知れない。
今回私は惨敗でしたが、久しぶりの友達と歌えて良かったです。
今度はコツが戻ってくるよう、一人でひっそりと練習したいところ。
まずは徹夜明けで疲れ果てているこの身体を何とかする方が先決ですが・・・
通常はフィゲルと同時実装のはずのオークションとメールシステム。
ですが、日本ではバグ発見を理由に延期されました。
その直後に韓国でシステム修正。他国では普通に実装されています。
今回は他国で実装されているオークションシステムがどんな具合なのか、調べてきました。
オークションは専用マップにて行われています。
(auction_01、auction_02)
それぞれ、モロク・プロンテラ・ジュノー・リヒタルゼンに配置されています。
転送員がおり、場所は↑のSSの通りです。
看板には説明や注意事項が書かれています。
専用マップの様子。
左上:モロク、右上:プロ、左下:ジュノー、右下:リヒ
オークション員がいるので話しかけてみます。
オークションは専用のウィンドウを介して行われます。
オークションウィンドウには一覧を見れたり、検索できたり、分類毎に分けたりすることが出来、便利です。
それぞれのアイテムには、
Price/Buy Out Price → 値段 / 即決値
Seller → 出品者
Buyer → 今の最高額提示者
Remaing Time → 終了時間
と明細な情報が載っています。
購入者は、Bid(入札)かBuy Out(即決額で買取)するかを決められます。
その時点でZenyがなければいけません。
購入した場合、購入の旨のアナウンスが響きます。
Register(出品)を選ぶとアイテムを出品できます。
1人1度に5品まで出品できます。
アイテムをウィンドウにドロップし、開始額と即決値を決めます。
開始額と即決値はそれぞれ10,000,000Zeny~999,999,999Zenyの間で決めます。
即決値>開始額じゃないといけません。
出品額の次は出展時間を決めます。何時間アイテムを展示するか設定できます。
1時間単位で最高48時間まで決められます。
しかし、1時間=12,000Zenyの手数料が取られ、48時間の場合は576,000Zenyの手数料がかかります。
オークションで決済されたら、購入者のもとにオークションからのメールが届いています。
そのメールにて購入したアイテムが添付されています。
同じく、出品者のもとにもメールが届いており、Zenyが添付されています。
直接、購入者⇔出品者との取引はありません。
-
こんな流れです。
各国に多少相違があり、オークション会場ごとに出品物が変わったり、
全オークション会場の出品物を統一されていたりします。
オークションをAthenaで実装するには、
オークションウィンドウのシステム、
メールの添付・送信などの操作命令、
オークション出品アイテム・出品者・購入額・購入者などの保持ファイル、
などが必要になってくると思います。
取引自体は単調なものなのですが、Zenyが足りない場合の処理、購入者がいなかった場合の処理などの調査も必要になると思います。
今更ながらイースの最新作「オリジン」をプレイしています。
サクサクと楽しめるPC用のアクションゲームです。
ストーリーは塔の最上をひたすら目指す、今時では珍しいシンプルな内容。
イース1・2に繋がる過去のお話のようですが、1・2は未プレイなので残念。
グラフィックは抜群にキレイ、音楽もイースシリーズならではの名曲揃いです。
何といってもイースの見所は強力なボス郡。
初回で倒すのは厳しいですが、何回もやってるうちにコツを掴んでいける、毎回見事なゲームバランスです。
私はイースも慣れていて序盤は楽々だったのですが、SSのムカデに大苦戦。
ローラーのように回る攻撃に何度も轢かれましたorz
と、なかなか楽しくプレイしています。
ゲームのやめ所がなかなか難しい・・・orz
試験などでそんな暇ないのに(==;
なんてもったいない。
…懐かしいBGMやら色々ありますので、是非とも1くらいはプレイしておくと良いかと思います。
ブルーネックレスの使い方とか。悪魔の回廊とか。
ニグティルガーは無駄に強いですからねえ。
ユニカからやるとユーゴの足の遅さにうんざりします。
赤毛の剣士リストラの話を聞いたときはどうなるものかと思いましたがね。さすがファルコム。
>Resさん
1・2と関係あるのはストーリーだけだと思っていたのですが、細かい所まで関連があるのですね。
1・2の完全版があるみたいなので、機会があったらそちらもやってみようかと思います。
街は休まる場所でなくてはいけません。
ゆっくりできる環境、拠点としての機能を持ち合わせてこそ街という居場所ができます。
・・・という概念の元、今回の改造術「街にいる間はHP・SPの自然回復が早くなる」という効果を設定したいと思います。
テンションリラックスみたいな感じです。
具体的には「マップフラグnopenaltyが設定されている場所にいる間、自然回復力が向上する」という具合にします。
改造対象は
pc.c
の1点のみです。
続きを読む
β1時代から念願のサーバー日本移転、管理会社もガンホーが受け継ぐことになったβ2。
そのプレイヤーの期待はすぐに崩れることになる。
クライアントをフライングで入手した人がきっかけでクライアント配布が延期、結果混雑しすぎてβ2オープンも延期となったり、
国際鯖が当時閉鎖されていたので外国人の乱入、影響でBOTが登場したり、
キャラクターチェンジバグが流行ったり、精錬チートが流行ったり、
公式の告知がハッキングされ、キムチパーティにされたり。
とにかく、管理会社の力量の無さが目立ったβ2時代。
その一方で2次職実装、精錬実装、新マップ、カード効果実装など、新要素の大幅追加に賑わいも見せた。
詳細を見る
200万ID突破イベントとして、今日からお馴染みミーナとヴァレスが登場します。
今回はヴァレスの変わりにレストという人物がアイテムを交換しているようです。
このイベントは2月初旬まで続きます。
それと、サントラ購入特典の「聖なるマーチングハット」が実装されます。
エンジェラスがオートスペルで発動する、微妙な帽子です。
結局、今月実装を予定されていたスロットエンチャントは来ない・・・?
最近スクリプトもプログラムも触る機会が少なくなり、いざ書こうとしても良いアイデアが浮ばず・・・
完全なスランプ状態です。
定期的に書かないと本当ダメになりますね。
今では自分で書いたオセロも理解するのに時間掛かる程。かなりの重症orz
正月のバイトで知力が低下したと思い込んでおきます。
何ていうか、制作意欲が沸かないというか、やる事が多くて何から手をつけていいのか・・・
こういうのをスランプというのですね。何とか脱出したいところ。
最近頑張ってる本鯖では・・・
ソロの限界を感じてるところorz