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バラバラ事件

最近バラバラ遺体の事件が多い。こわ~
ただの死体でも怖いのに、バラバラ遺体ってサスペンスの話ですか。
発見した人、見つけた時どんな感じなんだろう。
きっとめちゃ怖かったんだろうなぁ。人体だし・・・

私としては加害者の気持ちが全然理解できません。
あまりにも悲惨・残酷な犯行で人を何だと思ってるんだ。
カッとなったからやるレベルじゃないし。
とまぁ他人には理解できない、本人の事情もあるのでしょう。

路地でふとバラバラ遺体を見つけたらどうしよう・・・
「これはバラバラの実を食べた能力者だ。」
無理ありすぎ。

壊れた暖房

部屋のストーブが壊れました。
前から調子が悪くて、ガンッと蹴ったらご臨終。
ウンともスンともいわなくなりました。
こうやって乱暴に扱うから壊れるんでしょうね。
そのうちジャンクポットになって襲われる夢を見そうだ。

しかし、こんな寒い時に壊れるなんて・・・
応急処置としてパソコンをコタツとドッキング改造。
ぬくぬく温まりながら作業できるようになりました。
この意外な行動力、他の役に立てばいいのに。

このままコタツで冬を乗り切るか、新しい暖房を買うか・・・
サイフの中身と相談中です。

スキル使用時、Zenyを消費しない新ボーナス

BBSでジョーカーさんが質問されていた「スキル使用時、ゼニー消費しない」という効果を持ったアイテムなどの実装をしたいと思います。
具体的には bonus bNoZeny という新ボーナスを作ってみます。

改造対象は
db/const.txt
src/map/map.h
src/map/pc.c
src/map/skill.c
の4ファイルです。
今までと比べると難しくなりますが、頑張っていきましょう。
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Blaze (01/09 23:41) 編集・削除

書いた後に気付いたのですが、skill.cの弄る箇所、メマーナイトの箇所よりも最終的のZeny消費の箇所を弄った方が賢明のようです。
skill.cの8954行あたり、Zeny消費の項

    if(zeny > 0) // Zeny消費
        pc_payzeny(sd,zeny);

の部分を

    if(zeny > 0 && !(sd->special_state.no_zeny)) // Zeny消費
        pc_payzeny(sd,zeny);

に変更するだけで他のスキルもZenyを消費するのを抑える事が出来ます。

サークルKで

雑誌とついでに食べ物を買いにコンビニのサークルKへ。
小腹が空いたので色々買い込んでしまいました。

そこまでは普通の買い物。
しかし、レジの人の名札を見てみると・・・
名前が私と同じの人でした。
珍しい名前なのでちょっとビックリ。上も下の名前も一緒でした。

「あっ、私と同じ名前ですね」と言おうとしたけど、どーでも良さそうだったのでそのままコンビニを後に。
何かありそうで何もなかった日常でした。

そういえば肉まんのところにポリンまんが置いてありました。
ポリンまんの存在は知ってたけど、サークルK限定だったとは。
1個しか置いてなかったけど、結構売れてるのかな?それとも売れなくて置いてないだけとか・・・
ポリンまんもどーでも良さそうだったので、スルーして肉まんを買いました(笑)

やっぱり何かありそうで何もなかった1日。

Blaze燃え尽きる

ファイル 179-1.gif
↑こんな感じ。

やっと忙しい時期が過ぎました。
やっと一息・・・と思ったら学校始まるしorz
でもそこそこ稼げたと思うので給料が楽しみです。

学校が始まっても自分の時間だけはきっちり取っておきたい所。
とりあえずこんな夜遅くまでPCしてないで睡眠取っておこう・・・

1月9日定期点検案内

■サクライサーバーパッチ内容

  • ガンスリンガーの新しい武器の価格が調整されます
  • ガンスリンガーのスキル「デスペラード」使用時、武器変更が不可能に変更されます。
  • ガンスリンガーの銃器類にケミカルプロテクション効果が正常に適用されるように修正されます。
  • ホワイトスミスの武器製錬を通し、銃器類の製錬が可能に修正されます。
  • ネットカフェプレミアムサービスが再開されます。
  • 既存の提供と共に便宜性アイテム2種(使い捨て)が追加提供されます。

    • カプラの名刺:どこでもカプラメニューを呼び出せます。
    • ジークフリードの証:死亡時に元の場所で復活できます。

    -

    主にガンスリンガーの銃器修正。
    スペシャルアイテムとバレンタインイベントのものと思われるアイテム画像がありました。
    ファイル 178-1.png
    ストロベリーチョコなバレンタインになりそうですね。

    あと、何か派手な新頭装備も追加されています。
    ファイル 178-2.pngファイル 178-3.png

大雪

寒さで目が覚め、ふと外を見ると吹雪いてるΣ
大雪が降りました。かなりの積雪予報だったみたいで。

雪が降ると困るのは交通方法。
車で移動するとスリップが怖いので自転車でバイト先に行きました。
が、これが失敗。ツルツル滑ってかなり危険な道中でした。

交通止めで来れなかった人が何人かいたようで。
いやはや、雪はこんこんと降ってほしいものです。

リニューアル計画

忙しいながらもサイトのリニューアル作業を進めています。
サイトデザインからコンテンツも見直し。
いっそマップやクエストなどは削ろうと思います。
全然調査できないし、情報サイトも既にあるので・・・

サイトデザインを変更するにあたってつまずいているのはCGIとの協調性。
日記、BBS、スクリプト公開所とほとんどのコンテンツがCGIで構成されているので、下手にデザインに手をつけられず・・・

脱フレームを目指していたのですが、無理そうです。

ちょっと元気↑

バイト疲れたぁ~~~。
というのは聞き飽きたし、見てても面白くないですね、ハイ。

バイトの休憩中も無気力で、深夜帯なんてふらふら状態だったりしたのですが、
今日ある出来事で少し元気が出てきました。

キッチンで作業をしている時、高校時代のある人が店で食事しに来ました。
そのある人が問題で・・・
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新BGM 107~110

107 : Seven Days Seven Nights
タナトスタワー3F~6F

108 : Angelica
タナトスタワー7F~12F

109 : Alpen Rose
フィゲルフィールド

110 : Kingdom Memories
オーディン神殿

-

フィゲルでアップデートされたマップのBGMが新たに5曲追加。
やっぱりタナトスタワーの曲が良すぎです。実装と同時に来て欲しかった・・・
オーディン神殿も変更前と比べると雰囲気がガラリと変わります。
今までの代替BGMが激しすぎたのかな。
ファイル 174-1.zip

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通りすがり (01/05 15:17) 編集・削除

最近のsoundtempは今までの遅れを取り戻すかのような仕事ぶりですね。
アユタヤ実装当時に、soundtempはもう曲を作らないのか・・・と
思っていたせいもあって、
このBGM追加ラッシュは嬉しい限りヽ(´ー`)ノ

Blaze (01/06 05:00) 編集・削除

>通りすがりさん
相変わらずsoundTeMPはいい仕事してますね。
噂によるとリヒタルゼンのBGMもsoundTeMPが担当しているようですが、今回は正式に作曲者明記にBGM大量追加。
RO2の件が落ち着いて元気を取り戻したのでしょうか。
これからの動向にも注目ですね。