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遅れた日記

日曜日。バイトもなんなく終わり、家に帰ってきたのは1時。
全然眠くなかったので、部屋の掃除をしました。
深夜に掃除って迷惑ですね。近所の方々うるさくしてしまって申し訳ない。

時間も時間なので、ささっと片付けて終わらせる予定だったのですが、変な凝り性が働いてしまい、模様替えまですることに。
机やテレビの位置を変えたり、小物を置いてみたり、パソコン周りも整理したり。

3時過ぎになって、さすがにやばくなってきたので日記でも書いて寝ようと思ったら・・・

机の位置を変えたため、パソコンの配線が届かない。

orz

ご利用は計画的に。ホントそうだよ・・・

初競馬

今日は学校の学園祭でしたが、店番も入ってなく暇そうだったので、友達が競馬しに行こう(突然)ということでウインズ名古屋という投票場に行ってきました。
学校中にどこ行ってるんだ・・・バレたらやばい(==;

ウインズの中はおっさんばかりで、明らかに場違いな雰囲気。
新聞片手に普通に地べたに寝転んでたり、床は馬券やらゴミやらで汚い。掃除のおばちゃんも大変そうだ。

友達が競馬関係の仕事をしていて、競馬に少しは興味があったのですが賭けは初めてです。
初めてなのでどの馬に賭けるとか、馬券の種類や買い方に戸惑いましたが、友達に教えてもらって賭け対象も決めてもらうことに。
分かってくるとなかなか楽しいです。勝つとなおさら面白い。

結局5レース程賭けて勝ったのは最初のレースだけ。
しかも100円しか賭けていなくて、払い戻しが240円・・・電車代の足しにもなりませんでしたorz
しかし、友達が1万円賭けてそれが見事に当て、倍率2.9倍で2万9千円の払い戻し。うらやましい~。

ギャンブルはハマると危ないですが、ハマりそうで怖い・・・
今回はあまりお金を持っていかなくてよかった。
サイフの中身はいつも寂しく。これが節約の鉄則になりそうです。

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elthy (11/28 23:43) 編集・削除

「学生の馬券購入禁止」
の法律ってもうなくなったんでしたっけ・・・?

まぁ18で酒を飲んじゃう大学生もいますから
どーでもいいことですが

Blaze (11/29 23:00) 編集・削除

>>elthyさん
2年前に学生でも成年になれば購入できるように、競馬法が改正されたそうですね。
もちろん、全員20歳以上のメンバーで行ったので大丈夫です。サボった事以外は・・・;

学園祭

そういえば今日は学園祭でした。
何、このノリ・・・もっとパーッと楽しめるかなと思ったら・・・
やったことといえば、控え室で漫画読んだり、たまに店番してただけ。
店番はそこそこ人が来ましたが、やる事が少なく暇でした。
バイト並みの仕事を期待していたのに。

色々と店を回ってみたら良かったのですが、そういう空気じゃないというか・・・
明日も学園祭があるので、その時に考えてみます。

タナトスタワー暫定スクリプト

ファイル 120-1.jpg

タナトスタワーの調査が上手くいかないので暫定スクリプト作ってみました。
というか調査無理だって。

調査ができた黄のカギの部分以外、超適当の出来の悪い子になってしまいました。最後の終了処理なんてグダグダ。
といっても情報サイトなどを回り、頑張って調べて作った物ですので、「こんな感じ」と感じてもらえば幸いです。

階段のWarpや、最上層のmapflagを追加してあげないと進まなくなってしまったり、閉じ込められてしまったりするので、各自追加してご使用してください。
ファイル 120-2.txt

Mobデータばっかり・・・

2日に渡り、huge cgiさんのDBをお借りし、MOBのドロップテーブルの改修をしました。
量が多くて、どこがどう変わったのか把握しにくいので、メモついでにここに記載しておきます。
本鯖の2倍期間での検証・情報により、確率改正発覚・修正した次第です。

・Lv31以上のMobの高ドロップ率(収集品)の確率改正
全体的に、元の確率の0.03%分減算されているようです。

・ポーションからハーブ変更時の確率修正
白P、黄Pからハーブ等、一部確率が上昇設定されています。

・X3Mobのテーブル整形
バラバラだったのが統一。

・一部イベントMobのステータス修正
旧ペクソジン=怨霊武士、旧チュンイー=ソヒーだったのが、当時のデータを元に修正。など

・鉄鉱石のドロップ率が1%多く設定されていたのを修正。
・ゴブリン(次男)が仮面を落とさないのを修正
・ホードがS1ではなく、S2タウンソードを落としていたのを修正。
・リヒタルゼン追加装備の確率を全体的に修正。
・各MVP経験値、確率を修正。
・他確率やテーブル等、本鯖に合わせ細かな修正。

計およそ600近くのMobデータ大更新。
長らくいじってしまい、ご迷惑をおかけしました。

人体の神秘

昨日の夜は最悪でした・・・
風邪で咳がヒドくなり、吐き気と頭痛も伴い、とても寝れる状況じゃありませんでした。
水を飲んだり、汗を拭いたりで結局十分に寝れず。
久しぶりに体調悪くて死にかけました。冗談じゃなく。
これは明日もヤバいな~と思ってたら・・・

次の日はサッパリ良くなりました。
咳も止まり、吐き気も熱も治まり、寝不足なんて全然。むしろ気持ちいいくらい。
昨日死にかけていたのが嘘のよう。学校にも無事登校しました。

う~ん、一晩で身体に何が起きたのだろう。人体の神秘を感じた(笑)
何はともあれ、病気にかからないのが一番です。
今回のことで、健康に気をつけてみようかな。

韓国サクライ停滞?

明日のメンテもめぼしい追加要素はなし。
6月のラヘルから約5ヶ月。
今年でアップデートされた内容は忍者&ガンスパッチ、ラヘルのみ。
あまり元気がないように見えます。

今冬実装予定のベインスで巻き返しなるか?
これ程間の開いたパッチなので、充実した内容を期待したいです。

風邪

昨日から風邪がヒドいです。
鼻からズーズー。ティッシュの消耗が尋常じゃない。
今日は学校も休みで、久しぶりに長い時間寝ていたのですが、まだまだ体調が悪い(==

明日も具合悪いようなら病院いく事も考えてみます。

宝剣強化

カードの効果が強力で、その分イマイチ使い辛いLv4武器。
そこで、カードに負けないように効果を改造してあげます。
今日は宝剣(ファイアーブランド、アイスファルシオンなど)のオートスペル効果に着目してみます。

紹介するのは、「精錬値分のLvのオートスペルが発動」です。
例えば、+7ファイアーブランドだとLv7のファイアーボルトが発動するようになります。
結果的に過剰精錬をあまりしないLv4武器の需要度が上がるとかそこまで考えてなかったり。

ここから改造術

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Cocoa URL (11/19 14:00) 編集・削除

うちの鯖では全Lv4武器に精錬効果をつけてますが、
需要が高いのは宝剣2種、村正、裏切りぐらいですね・・・
もともと効果の弱い武器に需要を持たせるなら飛び出た効果がないとなんとも・・・

Blaze (11/21 21:00) 編集・削除

MMORPGの特徴として、日々キャラの強さと強い武器を求めるのは当然の欲求ですよね。
弱い武器、使えないキャラ等が出るのは仕方ないことかもしれません。悲しいことですが・・・

けど、そういった存在の物も必要だとは思います。
装備や職業などの考案の幅が広がりますし。
そういった意味では、戦略の幅が広がるオリジナル要素も大事だと思いますよ。

Gokismith (12/19 23:30) 編集・削除

防具につけても面白い効果ですよね。
Sアーマー、みたいな劣化のさらに劣化みたいな防具は
エミュ鯖で倍率が高いと重い割にNPC売りがしょぼく、
廃棄しまくりになってしまいます。
これを使うといきなり価値が出てくるかもしれませんね。

MAXレベル10でないと使えないのが一寸残念ですが。

新たな試み

最近、ROにログインしなくなってからAthena触っていません。
忙しいこともあるのですが・・・う~ん、このままじゃいけない。

本鯖に入れないので仕方なくオリジナルに手をつけようと思ったのですが、なかなか創作意欲が湧いてきません。
何か面白いアイデアとかないかなぁ。

公式イベントの蜃気楼の塔やアマツ泉水納涼祭を合体させたような、大人数参加型のクリア式ミニゲームみたいな物を作ってみようと計画していたのですが・・・
大人数となると、いやはや、なかなか難しい。