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調査用垢復活

本鯖調査用(公開用)のアカウントを課金してきました。
忍者やガンスリンガー転職の際、メイン垢にキャラスロットの空きがなかったので・・・

しかし!その調査用アカウントも全キャラスト埋まってたorz
所詮調査用でどのキャラも消せることは消せるけど・・・
キャラ削除ってあまり気乗りできませんね;

公開用ってことで日記にも載せられるキャラなので、これからROのSSが増えるかもです。

フィゲルクエスト

昨日実装されたフィゲルクエスト調査中です。
今回は小さな繰り返し可クエストから長編クエストまで多種多様。
しかし、全体的にNPCの数が少なく、進行も単調?
長編クエストを除いてですが・・・

あと、癌側の誤字がひどすぎる。
おでん→おだん、送ってあげたい→送ってあがたい

とりあえず、短編クエスト3種実装完了です。
その3種のクエストの攻略を書いていこうかな。

フィゲル実装

ファイル 81-1.jpg
本日フィゲル実装です。
先週試験も落ち着き、予定もない暇人になったので、アインブロック以来のスタートダッシュ調査ができそうです。

しかし、キル・ハイルクエストの異常な専用クエストアイテムの数・・・
ドロップ不可トレード不可になると、今までの調査方法じゃダメになる厄介者。
しかも前日書いた、Mob数調査不能な現状。

とりあえず、クエストやマップは後回しに、街をゆっくり回ってみようかと思います。

10月25日定期点検案内

■サクライサーバーパッチ内容

  • ハロウィンデー特別イベントが始まります。該当クエストと補償アイテムの能力値はイベント終了時に消える予定です。
  • クエスト中の一部誤字が修正されます。
  • (オーディン神殿、キル・ハイル、ヘリオン)

    • サーバー統合テストが実施されます。(サクライ+サクライ)
    • 統合作業と関連して、倉庫のアイテム許容個数が既存の300個から600個に増加します。

    -

    サーバー統合テストとハロウィンイベントが実施されます。
    サーバー統合に合わせ、倉庫の預けられる数が倍の600へ。
    これは統合時の倉庫内が300を超えてしまうのを防ぐためです。統合後、300に戻るかもしれません。

    ハロウィンは去年、日本だけ実施しなかったという汚名がありますが、今年も大型パッチとかぶってしまいまたお流れになりそう・・・

    日本は明日、3ヶ月ぶりの大型パッチ「フィゲル」実装です。

2242

リヒタルゼンクエストなど、主にNPC関連のものを開発板にパッチとしてあげておきました。
これで長い間放置されていたリヒタルゼンNPCがまともになってくれましたね。

しかし、長かった・・・これの調査とか、忙しい時期では無理だったなぁ。
リヒタルゼンNPCは、なんと祝:最長スクリプトとなってしまった。
ファイルサイズは262KB、それまで最高だったアインブロック169KBを大きく突き離しております(笑)
そして、調査に使ったSSの数、310枚+601枚(2回に分けた)
どれだけ撮ってるんだ・・・まぁそれだけ大変だったってことで。

エミュ鯖ではあまりクエストとかする機会ないと思いますが、ここまで苦労して調査した物、一度ゆっくり遊んでいただければと思います。

大問題?

しまった・・・
フィゲル実装を2日前に控えた今日、重大な事に気づいた・・・

いつもMob数調査に使ってるツールが使えない。
龍之城実装当時からお世話になってるのに・・・

いつか来たPerlプログラムに対する不正対策が原因だと思うのですが、
う~ん・・・このままじゃフィゲルMob調査ができない。
なんとか動かせるようにしてみようかな。

友達

身の回りの友達は変な人が多い。

・金銭関係にうるさくてケチな友達
・顔は格好良いが、性格がズルい友達
・どことなくオッサンっぽい友達
・エロい友達
・筋肉自慢
・オタク

そして、
そんな友達と付き合ってる私も充分変な人です。

モンスター博物館

ジュノーのモンスター博物館にモンスターが展示されます。
ファイル 76-1.jpg

韓国では2003年11月初旬に実装。
以降次々と他国でも実装される中、
なぜか日本だけ実装されない博物館
・・・3年も経ったし、忘れられているのかな・・・

内容は翻訳しただけのものです。
スクリプト公開所にてあげようか迷いましたが、別にこれといった特徴もないスクリプトなのであえてここで。
モンスター博物館ってどこ?な方が結構いるかも・・・?
ジュノーの街には見所が他にもありますから探してみてください。

スクリプト↓
ファイル 76-2.txt

ラッシュアタック発動エフェクト

ATKとDEXが3倍になるNPC専用スキル「ラッシュアタック」
強力な効果とは裏腹に、発動する時エフェクトが・・・
ファイル 75-1.jpg
地味~~~。発動時のエフェクトが無いのでショボーンです。
そこでオリジナルに発動エフェクトを付けてみます。

改造対象は、src → map → skill.c ファイル。
最新のAthena2341だと、3478行目あたりの

case NPC_EXPLOSIONSPIRITS://NPC爆裂波動
clif_skill_nodamage(src,bl,skillid,skilllv,1);
status_change_start(bl,SC_EXPLOSIONSPIRITS,skilllv,0,0,0,skill_get_time(skillid,skilllv),0 );
break;

「NPC_EXPLOSIONSPIRITS」で検索すると楽です。
その一部分に

clif_misceffect2(src,366);

を追加します。
このような内容になればOKです。

case NPC_EXPLOSIONSPIRITS://NPC爆裂波動
clif_misceffect2(src,366);
clif_skill_nodamage(src,bl,skillid,skilllv,1);
status_change_start(bl,SC_EXPLOSIONSPIRITS,skilllv,0,0,0,skill_get_time(skillid,skilllv),0 );
break;

内容を書き換えた後は、リメイクを忘れずに。

改造の結果・・・
ファイル 75-2.jpg
格好良くなった!
たった1行追加するだけで出来る超簡単な改造法。一度お試しください。

ちなみに今回はサクリファイスのエフェクトにしましたが、
「366」の部分を書き換えることで任意のエフェクトを表示させることができます。
misceffect番号はAthenaWikiさんなどに載っています。
色々なエフェクトを試してみてください。

コメント一覧

(10/21 04:22) 編集・削除

お初です。
この方法を取ってみましたが変えられませんでした。
メイク時にエラーを吐いてしまい鯖起動すら出来なくなりました・・・
何故でしょうか。

Blaze (10/21 09:18) 編集・削除

>Gさん
はじめまして。
え~と、手を加えた内容を書いて頂かないと何とも言えません;
エラー内容はどのような物になっていますか?

スクリプト作成史

半年振りにリアルが落ち着き、現在やり残し物のリヒタルゼンクエストスクリプトの処理中です。
久しぶりにクエスト調査すると、手際が悪くなってるなぁ・・・
リヒクエの特徴からかもしれませんが、発生フラグが曖昧だったりします・・・

ちょっと過去を振り返って、調査したスクリプトを見直してみよう。
ということでBlazeが手をかけたスクリプトの一覧を見直してきます。

過去を思い返してみた