記事一覧

TGS2008

昨日開催の東京ゲームショウ2008。
今や全国ニュースで取り上げられるほどの世界最大のゲーム展示会ですが、
関東圏じゃありませんし、ゲームの最新情報に疎いものですから「あー、そういえばあったなぁ」と毎年感じる鈍い人です(==
ですが、今年は違った形で耳にすることが出来ました。

私が勤めてる会社が今年のTGSでゲームを出展するそうです。
ゲームと無関係な会社だと思ってたのに、初ゲームで初TGSらしいです。無謀。

正確にはWiiの新サービスの規格で、珍しい体系から注目され始めたらしいです。
その開発部の職場にはデバッグ用のWii一式があり、リラクゼーション目的にも使用されるそうです。
こっちは毎日カタカタプログラムを書いてるっていうのに、楽しくマリカーですかこのヤロー

明日から一般公開されるTGS。
行かれる方は当社のつまらんゲームより、ぜひMH3やFF最新作などを見て楽しんできてください。

コメント一覧

a (10/15 00:35) 編集・削除

詳細plz

眼鏡デビュー

メガネかけ始めました。
周りの反応が思っていたより薄い・・・

発端は身体測定の視力検査。
視力が右0.4、左0.6とかなり下がってましたorz
パソコン触る仕事の宿命なのか・・・

給料も入ったばかりの頃だったので、勢いでメガネ屋で視力査定を受けました。
そこでも重度の乱視と言われて更にヘコむorz

度はあまり入っていないメガネなので慣れるのは早いようです。
が、目の前にレンズがあるのってなんか違和感が・・・目頭が痛い(==

それでも看板の字が見えるようになったりと感動も感じてます。
痛いのは徐々に慣れていこう・・・λ...

コメント一覧

(10/09 18:57) 編集・削除

確かに最初はかなり違和感がありますが、
日中掛けていれば案外すぐに慣れます。

ただあまりに目の痛みが長引くようでしたら
眼鏡が合っていない可能性があるので、
一度眼科に相談をしてみてください。

あとあまり頻繁に着脱を繰り返すと
視力を落としてしまうので注意した方が良いです。

Blaze (10/10 18:19) 編集・削除

>米さん
アドバイスありがとうございます。
日中かけていれば慣れる、との事ですが、早速今朝かけ忘れてきたりorz
視力よりも、物覚えの悪さをなんとかしたいです(==

結婚2次会

会社の上司がご結婚されるということで、昨日の前夜祭、今日の結婚式2次会に参加してきました。
上司といっても歳はあまり離れてなく、フレンドリーな方なのでパーッと騒いできました。

盛り上げ上手な同期の皆もいたので、その騒ぎ様といったらもう戦争のようでした(==
2次会は新婦さん身辺の方も参加なので、謙虚に進行するはずが・・・
上半身裸になるわ、腕相撲大会が開かれるわ、カラオケが始まるわ、コンパ開催するわ・・・
ご夫妻そっちのけで楽しんでた時間が多かったです。ごめんなさいorz

とにかく、楽しい2次会になりました。
上司ご夫妻、おめでとうこざいます!

コメント一覧

aの人 (10/06 00:59) 編集・削除

あはは、
うちの周りは最近そゆことないので元気もらっちゃいましたわ。
うちからも、おめでとうございます!
そしてこれからもヨロシクオネガイシマス

(何このコメント

Blaze (10/06 18:08) 編集・削除

>aの人さん
こんなに騒げた要因は、気楽な上司と盛り上げ上手な同期、ノッてくれた参加者の皆さんが居てからこそ成り立ったのですが、
普段集まる機会がないので、鬱憤が貯まっていたのかも・・・(笑)

こういう集まる機会がもっとあれば良いのですが、次は忘年会くらいでしょうか(==

3次職スキル

気になる3次職のスキルが定義されていました。
定義名だけで効果が分からないのが残念ですが、
やっと情報が見えてきました。

今回定義されていたのはAB(アークビショップ)、GC(ギロチンクロス)、RK(ルーンナイト)の3職のスキルのようです。
(日本語名は適当)
続きを読む

コメント一覧

死神 (09/13 20:19) 編集・削除

ルーンナイトはぺこぺこの代わりにドラゴンに乗れるとか・・・?
ルーンマスタリーとドラゴントレーニングが気になる

こより (09/21 18:44) 編集・削除

ペロスに乗れるんですね。わかります。

月面世界

ファイル 475-1.jpg
moonfild

もうお月見な季節。
台湾ROのイベント用として追加されたマップです。

結構広かったり雰囲気がよかったりするので、色々使えそう・・・?

【2周年特別企画】途中報告

http://www.usamimi.info/~blaze/cgi-bin/diarypro/diary.cgi?no=462&continue=on#continue

すでに忘れてる方もいるかもしれませんが・・・orz
忙しさ合間にこつこつ組んでました。

現在の進捗は、

1.エンドレスタワー
→完成、依頼主さんのGOサイン待ち

2.反射神経ゲーム
→依頼主さんと相談、改良中

3.交換代行NPC
→いっそオークションに統一しようかと、依頼主さんに相談予定

4.トーナメントPTvPT
→未だ構想段階・・・スミマセンorz

5.擬似露店NPC
→ソースレベルでの実装も考慮中。現在ストップ段階

-
・・・全然進んでないじゃん!とか言わないでください(==;
時間見つけて徐々に仕上げていきたいと思います。

コメント一覧

(08/27 21:07) 編集・削除

某所ですでに公開されているETとどう違うんでしょうか?
気になります。

Blaze (09/04 21:02) 編集・削除

>ぐ さん
設定が非常に面倒くさいものとなっております(==;

復活

しばらくHPに繋がらず、更新出来ず終いでした。
どうやらusamimiさんの所だけ繋がらない様子。
原因をusamimiサーバー管理者さんであるごりゅさんに伺ったところ、不要なファイルの肥大化が原因で一部のISPに制限がかかってるとのことでした。
私もその制限にひっかかってたみたいですが、すぐに対応してくれました。
さすが仕事が早いです。無事に症状も解決、丁寧に対応してくれて感謝です。

さてさて久しぶりに自サイトに戻ってこれたのですが、面白味がないサイトだなぁ・・・
創意工夫してみますorz

お盆

今日からお盆休みです。
この頃忙しい毎日だったので、久しぶりにゆっくりできそうです。

・・・のはずが、月曜に仕事の依頼が(==

お盆も忙しくなりそうですorz

RO1.5

韓国でサクライリニューアルテストが行われているそうです。
システムの大幅改善を実施し、RO1.5をコンセプトにテストされています。

それでは、気になる既存ROとの変更点を簡単に挙げてみます。

・プレイヤーとモンスターのレベル差によって、獲得Expが変動
→強いモンスターからは獲得Expが上昇、逆に格下のモンスターは獲得Expが半減します。

・プレイヤーとモンスターのレベル差によって、攻撃力が変動
→モンスターのレベルがプレイヤーより10高い場合、ダメージが1になります。

・攻撃力・魔法攻撃力の計算式の改善
→STRやINTよりも装備品の加重値が高くなります

・攻撃速度の計算式の改善
→基本ASPDを150から100に減少
→盾を装備するとASPDが減少する

・スキルの詠唱時間の改善
→ほとんどのスキルの詠唱時間に、固定詠唱時間と変動詠唱時間を設定。
 ステータスによる詠唱時間短縮は変動詠唱時間のみ影響するように。

・その他、すべてのモンスターのステータス改善、モンスター配置変更、経験値テーブル改善など

-
かなり既存のROと変わってくるようです。
これを正式にリリースされるとしたら、どのような形でお披露目されるのか。気になるところです。

Rev515~520

Rev.
515.セージ転職クエスト実装
516.2次職クエストスキルNPC追加(1次職クエストの布石)
517.1次職クエスト実装
518.OnTouchNPC判定修正
519.移動速度変更状態(SC_WALKSPEED)実装
520.モンスターレース実装

OnTouchNPC実装から感付いてた方もいますが、
モンスターレース追加しておきました。
以前この日記で書いてたオリジナルのものではありません、正規の本鯖仕様のものです(==
旧モンスターレース会場マップ専用となっていますので、サクライのデータを使用してる方は座標を修正する必要があります。ご注意ください。

が、しかし、マップ以前にモンスターの行動制御に問題があります。
レース会場が無人だと、モンスターの行動が停止したままとなり、レースが進行しない状態に陥ってしまいます。
この現象を解決するには……スクリプトで暫定処理を追加するか、モンスター行動を修正するかのいずれかになります。
モンスター行動を修正すると、負荷が上がるのが目に見えていたり、
かといってスクリプト修正はレース前、レース中あちこちに処理を加えて本鯖仕様とかけ離れていったり……

レースの雰囲気は楽しめるので、遊んでみたいという方は是非実感してみてください。

コメント一覧

未承認 (07/27 10:19) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。

未承認 (07/27 23:45) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。

未承認 (07/28 14:22) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。

未承認 (07/30 01:25) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。

未承認 (07/30 23:53) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。

未承認 (07/31 01:03) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。

未承認 (07/31 05:02) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。

未承認 (07/31 07:36) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。

未承認 (08/01 17:54) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。

未承認 (08/01 20:15) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。

未承認 (08/02 00:31) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。

未承認 (08/04 01:21) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。

未承認 (08/21 20:01) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。

未承認 (08/21 20:36) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。

未承認 (08/22 19:27) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。

未承認 (08/23 13:00) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。

未承認 (08/23 14:42) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。

未承認 (08/23 17:36) 編集・削除

管理者に承認されるまで内容は表示されません。