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	<title>春陽屋　Lv.37✿　はるひやれべるさんじゅうなな &#187; 創作</title>
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	<description>そこに私のお店はありません</description>
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		<title>昨日寝て寝て寝たネタ</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Feb 2015 20:40:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[yui]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[創作]]></category>
		<category><![CDATA[日常]]></category>

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		<description><![CDATA[目が覚めてからやけに閃きが良くてこれがすいみんパワー……となった私です。 あまりにも思いつきすぎるからなかなか起きれませんでした。いや本当に。 布団とかいう生産性の欠片もない空間とか言ったけど自分の睡眠不足だったようだ… [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
目が覚めてからやけに閃きが良くてこれがすいみんパワー……となった私です。<br />
あまりにも思いつきすぎるからなかなか起きれませんでした。いや本当に。<br />
布団とかいう生産性の欠片もない空間とか言ったけど自分の睡眠不足だったようだ……<br />
布団神。マジ神。<br />
布団教作りましょうねー。<br />
<br />
てことを考えたわけではありませんでしたが今日はものすごくアイディアが出やすい日でした。<br />
やっぱりすいみんパワーですかね。<br />
15時間寝た後10時間起きて7時間寝て10時間起きて7時間寝てってやってるのでこの周期が実はベストなのでは……？<br />
生活できませんねそれだと。<br />
気付いたけどこれ年寄っぽいな！<br />
まあ89歳なんだけども。<br />
<br />
漫画書こうと思って1話のプロットを作ってみたものの続きが気になって2話3話とボロボロになりながら書いているうちに良い感じに繋がって長編一本分のプロットが書けそうな……？<br />
実際これでいってみるか！　ってプロットを作ってから書き始めたことがないのでちょっと書いてみたい気持ちが高いです。<br />
絵はいつでも描けるしね……<br />
なやみどころ。</p>
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		<title>その者長きトラウマを克服し</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Jan 2015 23:23:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[yui]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[創作]]></category>
		<category><![CDATA[日常]]></category>

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		<description><![CDATA[たかどうかはさておきシナリオが上がりましたよ。 やったね。 結局シナリオでも絵でもできなくても出力しておかないとメモリ不足になるから書くのが一番の解決方法な気がしますね。自分は。 完全に克服というかシナリオ量産マンになり [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
たかどうかはさておきシナリオが上がりましたよ。<br />
やったね。<br />
結局シナリオでも絵でもできなくても出力しておかないとメモリ不足になるから書くのが一番の解決方法な気がしますね。自分は。<br />
完全に克服というかシナリオ量産マンになりたいですね……（ネタを集めないと……）<br />
<br />
今日ノヴァさんと食べに行った広島つけ麺<br />
ところ違えどおいしゅうござい<br />
<br />
<a href="https://pbs.twimg.com/media/B8bcJ64CIAALwiY.png:large"><img src="https://pbs.twimg.com/media/B8bcJ64CIAALwiY.png:large" width="600"  class="alignnone" /></a></p>
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		<title>死者蘇り展開好き嫌い</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jan 2015 22:29:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[yui]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[創作]]></category>
		<category><![CDATA[夢記ROCK]]></category>
		<category><![CDATA[日常]]></category>

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		<description><![CDATA[夢のエピローグで仲間の少年がやっぱり2番目に好きな子と付き合うという選択をしてみんながそうだと思ったよみたいな反応をしているところで目覚ましに起こされてエピローグが見れなかったわたしです。 でもそれまでみていた夢も思い出 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
夢のエピローグで仲間の少年がやっぱり2番目に好きな子と付き合うという選択をしてみんながそうだと思ったよみたいな反応をしているところで目覚ましに起こされてエピローグが見れなかったわたしです。<br />
でもそれまでみていた夢も思い出せないからそこしか見ていないのかもしれないけどエピローグという気持ちはあったんですよね。<br />
<br />
あと5ページ残ってはいるけど、ほとんどシナリオが書きあがりました。たぶん28ページフル。<br />
本当にこんな「まあ……そこまで悪いところはないんじゃァない？」って自分で言えるシーンが書けるとは……<br />
キャラクターもどっちか悩む余地がある感じでけっこう好きと言ってもらえたし、今までのシナリオ書けない呪いから救われた感じですね。<br />
この話にこだわってよかった……本当に……。<br />
キャラクターを思いついたのは一昨年ですが、この子を捨てたらたぶん自分はもう何も書けないだろうって気がしていました。<br />
今までの子たちも別に捨てたわけではなくまだ書く気はあるけど力がついてからって思っているだけだけど。<br />
<br />
ただ最新の文字プロットというかシナリオというか、リテイクを入れてこれを書き始める直前までこりゃダメだと自分で分かるものを書いていたので、どうして突然書けるようになったのか分かりません。<br />
唐突に冒頭のシーンを(内容は同じだけど)こう書いたらいいんだというのを閃いてそのままスルスル書けるって感じでした。<br />
<br />
こう書くと「面白いんじゃないか？」と無意味に読者のハードルが上がったり、後々書けなくなった時に自分に刺さりかねないから言いたくはないけど、どうして今までこの程度の軽い話すら書けなくなっていたのか分かりません。正確にはただ単に力量不足だった可能性も高いけど。<br />
大学出てからというものヘドロみたいなシナリオすら書けなかった期間を考えると……こう……初めて60点ぐらいのものを書けただけで無類の喜びを感じてですね……言いたくもなるわけですよ。<br />
あと5ページあるけど。別に内容決まってるからそう詰まるものでもないし……<br />
<br />
内容が決まっているといえば、どうして60点なのか。<br />
まあ贔屓目に見たらもう少し、75点ぐらいは上げてもいいけど客観的に見たら高くて60点。<br />
でも今までが、例外なく本筋が曖昧だったり結末まで辿り着かなかったりで0―20の落第ゾーンのものしか（瞬間風速を除いて）書けた試しがないから60点でも嬉しいんです。<br />
本当に、一度たりとも、こういうシーンにしようというのを考えてから書いたためしがありませんでした。<br />
ですが、今回は絶対に、ものすごく単純な話にしようと最初から決めて、本当にしょうもないオチをつけてから、なんとかその結末に向かって書いてみたら、なんとまあ、書けたのです。びっくりですね。<br />
<br />
ちょっと長いけど、楽しげな出会いのやり取りを丁寧に書いたつもりです。<br />
さと暗黒代将軍閣下──いつも辛口気味なマイフェア担当編集さまからもキャラクターのどちらが好きか言ってもらったり、連載じゃないんだからと言われながらもやり取りはなかなか良いと言われたりでちょっぴり自信があります。<br />
でも連載じゃないと見せかけて（はいないけど）連作にするつもりだし、上手い具合に思いつけば長編小説にそのまま流用して仕上げるつもりなので何も間違っていません。<br />
<br />
シナリオを書いたとして、しっかり作画できるかという点が去年の修行不足により甚だ不安ではありますが──<br />
上に書いたとおりものすごく思い入れがあるので頑張る所存でありますよ。ふふ。<br />
<br />
ちょっと不安なのが28ページ書き終わった後で、続きをふんわりとしか考えていないのと、最終的にどんなことが起こるのかちゃんと思いつけていないから何とか……<br />
でも慣れなすぎる作画作業に入るし考えている暇があるのかなって……思うけど書いてないとさすがにこの新しく学んだ感覚を忘れるわけにはいかないので大変そう。<br />
ま、なんとかなるでしょイージードゥーダンス</p>
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		<title>石鹸で歯を磨こう</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jan 2015 22:51:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[yui]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[創作]]></category>
		<category><![CDATA[夢記ROCK]]></category>

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		<description><![CDATA[日付変わってから朝方までエディタ起動時間が16分でこりゃどうしたものかと思ったけど寝るまでに2時間近くやったから上手くできてますね。わたしです。 書こうと思えばやることは決まっているから書くことは可能だけどどうにも盛り上 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
日付変わってから朝方までエディタ起動時間が16分でこりゃどうしたものかと思ったけど寝るまでに2時間近くやったから上手くできてますね。わたしです。<br />
<br />
書こうと思えばやることは決まっているから書くことは可能だけどどうにも盛り上がりに欠けるから書き出せない……と思っても結局書いてみると書くことが決まっているだけあってじわじわ出来上がっていくのでやっぱり書くほうがいいみたいですね。<br />
書くことが決まっていれば。<br />
書くことが決まっていればこんなに楽なんだ……<br />
楽ですね正直言って。<br />
<br />
結局どんなシーンが書きあがったかといえばやっぱ面白味に欠ける感じですが、書いてから考えてみるとそもそも情報提示のページなので面白くするにはかなり無理矢理何か思いつかないといけない感じなので諦めました。<br />
文言思いつきもしていないシリアス書こうとした時なんかによく手が止まるから、書いてもしょうもないものは書かない、そんな感じでいきましょうね。<br />
<br />
20ページ以上書いているとさすがにちょっと感じが掴めてきて（一本書けばもっとわかりそう）今後のページ割り当てなんかもしてみました。<br />
2段か3段オチになっているから一個一個は弱いけどまあ……オチに納得感は何となく出るんじゃないでしょうかね。<br />
自分で次何書いたらいいんだろって時はキャラクター自信も何をしたらいいのか正確には理解できてない時があるから、消してもいいから一度目的を言わせてみると前後がスムーズに出力できるのかもしれない。<br />
キャラクターの置かれている状況を常に把握している必要がありますね。<br />
<br />
<hr /><br />
<br />
消防車（車中からゲーム感覚で放水できる）で街中の火を消しているさと暗黒代将軍閣下にわたしがヘリで水を補給する変な夢を見ました。<br />
楽しんでやってたからたぶんアトラクション。<br />
変な夢だ。</p>
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		<title>大江戸フェスティバル</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jan 2015 07:15:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[yui]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[創作]]></category>
		<category><![CDATA[日常]]></category>

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		<description><![CDATA[スパゲッティーを食べようとしたらフォークを忘れてアルパカみたいな声が出たわたしです。 枚数に余裕を持たせたつもりだったけどネタに小ネタを挟むSAODAKE　STYLE（数人しか知らない）で愉快にやってたら足りるか微妙な感 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
スパゲッティーを食べようとしたらフォークを忘れてアルパカみたいな声が出たわたしです。<br />
枚数に余裕を持たせたつもりだったけどネタに小ネタを挟むSAODAKE　STYLE（数人しか知らない）で愉快にやってたら足りるか微妙な感じになってきたけど大丈夫ですかね。<br />
漫画用として書いてるけど長編小説にも流用しようと思っているから（漫画の続きも描くつもりだし）どうにも投げやりにできない事情もあり。<br />
もともとのリミットを2月20日に定めているからものすごく早く仕上がっているように見えるけどもともとが自分の性格を鑑みてものすごく余裕を持たせてあるから！<br />
<br />
今までは地の文との繋がりで台詞がオマケみたいな感じになっていましたが、久々のstyleで書くいてみるとこれこそ書こうと思っていた雰囲気なんじゃないかと思い始めてですね。<br />
頭の動かし方が全然違う方向だなあとか思ってます。<br />
シナリオや会話ありきで進むので確実にこのほうが書こうと思っていたもののような……<br />
そもそもシナリオ書けないなあな感じだったから救われた気もするからハンナ君救世主ですね？<br />
作画も手伝って。<br />
でもあいつはダメなやつだからな。</p>
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		<title>アザラシ野ザラシ雨ザラシ</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2015 18:04:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[yui]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[創作]]></category>

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		<description><![CDATA[ちょっと軽食と思って缶詰のチキンケバブを開けたら辛すぎて胃が気持ち悪くなったわたしです。 不意打ちだった……。 自分にあえてリテイクを出し続けることにより良いものができそうな……？ いや普通に考える時間増えたからと思うの [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
ちょっと軽食と思って缶詰のチキンケバブを開けたら辛すぎて胃が気持ち悪くなったわたしです。<br />
不意打ちだった……。<br />
<br />
自分にあえてリテイクを出し続けることにより良いものができそうな……？<br />
いや普通に考える時間増えたからと思うのが妥当だけど何となく今は詰まる気がしないようなそうでもないような。<br />
この状態を保っていければ……？</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ブリティッシュチャイナワンピ</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Oct 2014 20:45:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[yui]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[創作]]></category>
		<category><![CDATA[日常]]></category>

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		<description><![CDATA[矛盾が矛盾を呼ぶ嵐のような存在──それがブリティッシュチャイナ。 わたしです。 カッコイイワードを使うと後でやっぱりダメでしたーって時にショボいから使いたくないけどあれやよね、お花咲いた感じ（曖昧モコモコ これが……って [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
矛盾が矛盾を呼ぶ嵐のような存在──それがブリティッシュチャイナ。<br />
わたしです。<br />
カッコイイワードを使うと後でやっぱりダメでしたーって時にショボいから使いたくないけどあれやよね、お花咲いた感じ（曖昧モコモコ<br />
これが……って感じ！<br />
サボると抜けそうだからサボらないようにせんと。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>おてんとさまの足の裏は子猫ちゃんの匂いだね</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Oct 2014 18:14:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[yui]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[創作]]></category>

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		<description><![CDATA[子猫ちゃんおてんとうさま説。 子猫ちゃんの足の裏で地球がヤバイ。わたしです。 シナリオ……？　オーケーシナリオ！　ってなったらなぜか文章を書き始めたわたしです。 自分が分からない！ しかし書いたギャグが使えなくなるもっと [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
子猫ちゃんおてんとうさま説。<br />
子猫ちゃんの足の裏で地球がヤバイ。わたしです。<br />
シナリオ……？　オーケーシナリオ！　ってなったらなぜか文章を書き始めたわたしです。<br />
自分が分からない！<br />
しかし書いたギャグが使えなくなるもっと面白いネタを思いついた時は悲しくなるのでやはりギャグ書きなのでしょう。<br />
整合性のない日記なのであるであるよ。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ジュエルマスターズ</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Oct 2014 19:48:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[yui]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[創作]]></category>

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		<description><![CDATA[シナリオがノッてきたかな・・・？　と思ったら何となく文章書きだしたわたしです。 しかも自分の中でかなり戦犯的な・・・いやでもそれが持ちネタの中で文章向きだったのじゃよ！ 他のはビジュアルありきって感じだからなー。 しかし [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
シナリオがノッてきたかな・・・？　と思ったら何となく文章書きだしたわたしです。<br />
しかも自分の中でかなり戦犯的な・・・いやでもそれが持ちネタの中で文章向きだったのじゃよ！<br />
他のはビジュアルありきって感じだからなー。<br />
しかし文章は文章でピシッと極まると楽しいのでやっぱり書きたいものです。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>打てるキーボード</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Sep 2014 01:38:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[yui]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[創作]]></category>

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		<description><![CDATA[そう書いてプレゼントされた日には私は── わたしです。 昔書いた作品でも長く書いたやつは完結しているしていないに関わらず１箇所はよいところがある気がします。 中でも影響されやすい私が鉄鼠を読んだ直後に書いた延々と導入部分 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
そう書いてプレゼントされた日には私は──<br />
わたしです。<br />
昔書いた作品でも長く書いたやつは完結しているしていないに関わらず１箇所はよいところがある気がします。<br />
中でも影響されやすい私が鉄鼠を読んだ直後に書いた延々と導入部分が続き文庫にして300Pを越えたところで道半ばで諦めた作品には一箇所だけ今でも自分が天才的だと思うシーンがあります。<br />
でもその一箇所に天才的な（発想のほうではなく）文章を発現させられたという自信は意外と役立つものです。<br />
特に今みたいに全く書けないという時に前あんなの書けたんだからやり続ければいつかまともなアイディアが出てくるさ──という具合に。<br />
今はシナリオの形自体を捉えようとしてるからあんまり関係ないですが！<br />
でもあるんだよ！<br />
ﾌｫｳ</p>
]]></content:encoded>
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