ぴくの〜ほかんこ

企画

【ぴくし〜のーと】 【ほかんこいちらん】

終了[232] オリジナル技をつくろう あくタイプ編

ブレイカー #1★2006.04/26(水)23:06
みんなで、オリジナルの技をつくろう!

考えてもらう項目(こうもく)は、「技の名前」
「威力(いりょく)・命中(めいちゅう)・PP」
「追加効果(ついかこうか)・特殊(とくしゅ)な効果」
「使えるポケモン」などです。

>「技の名前」使えるのは、ゲーム中ポケモンのなまえに使える文字
>(漢字・ほとんどの記号は使えない)で7文字まで。

ここに書いた技は、ほかの人も「ぴくし〜のーと」の
オリジナルポケモンのテーマなどで使っていいものとします。

ほかのタイプの技をつくるなら…。
ノーマル http://www1.interq.or.jp/kokke/pokemon/commu/project/217.htm (→ほかんこ)
ひこう http://www1.interq.or.jp/kokke/pokemon/commu/project/218.htm (→ほかんこ)
かくとう http://www1.interq.or.jp/kokke/pokemon/commu/project/219.htm (→ほかんこ)
じめん http://www1.interq.or.jp/kokke/pokemon/commu/project/220.htm (→ほかんこ)
いわ http://www1.interq.or.jp/kokke/pokemon/commu/project/221.htm (→ほかんこ)
むし http://www1.interq.or.jp/kokke/pokemon/commu/project/222.htm (→ほかんこ)
どく http://www1.interq.or.jp/kokke/pokemon/commu/project/223.htm (→ほかんこ)
ゴースト http://www1.interq.or.jp/kokke/pokemon/commu/project/224.htm (→ほかんこ)
はがね http://www1.interq.or.jp/kokke/pokemon/commu/project/225.htm (→ほかんこ)
ほのお http://www1.interq.or.jp/kokke/pokemon/commu/project/226.htm (→ほかんこ)
みず http://www1.interq.or.jp/kokke/pokemon/commu/project/227.htm (→ほかんこ)
こおり http://www1.interq.or.jp/kokke/pokemon/commu/project/228.htm (→ほかんこ)
くさ http://www1.interq.or.jp/kokke/pokemon/commu/project/229.htm (→ほかんこ)
でんき http://www1.interq.or.jp/kokke/pokemon/commu/project/230.htm (→ほかんこ)
エスパー http://www1.interq.or.jp/kokke/pokemon/commu/project/231.htm (→ほかんこ)
ドラゴン http://www1.interq.or.jp/kokke/pokemon/commu/project/233.htm (→ほかんこ)

このテーマは、katumiさんがつくった「オリジナル技・タイプ・
特性を作ろう!」と、その後の「オリジナル技をつくろう
だげき攻撃編・とくしゅ攻撃編・かんせつ技編」を
せいりしたものです。

>追加項目:合体技について
>合体技というのは、ダブルバトルのみでしか出ない技のことです。
片方がA技、もう片方がB技を出すと、新たにC技が発動する…みたいな感じで。
たとえば、「ひのこ」と「はっぱカッター」で「フレアカッター」など。
FLA1Aab059.kng.mesh.ad.jp
■こうげき技 #2☆2003.11/10(月)20:29
ふいうち
威力:60 命中:- PP:10
必ずあたる。急所に当たりやすい。

eAc1Ack161.tky.mesh.ad.jp
リジェクター ■こうげき技 #3★2003.11/13(木)20:16
かえりうち
威力:80 タイプ:悪 命中:100 PP:15
効果:カウンター・ミラーコートのように後攻技。
相手が、なんらかの攻撃をしてきたら、ダメージを与える。
1割の確率で自分はノーダメージ。
覚えるポケモン:ブラッキー固有技(ニューラも覚えそうだが)
FLA1Aar082.kng.mesh.ad.jp
シュロ ■こうげき技 #4★2003.11/20(木)21:42
カタストロフィ
威力 150 タイプ 悪 命中 90 PP 5
「滅び」を呼び起こす。
次のターン反動で動けなくなる。
…隠し技に設定。

px03.noc.sanuki.ne.jp
セリス ■こうげき技 #5★2003.12/30(火)20:31
噛み荒らす
 威力100命中100PP10タイプ悪
 効果
 噛み砕くをさらにパワーアップさせた技。1割の確率で相手をひるませる。追加効果はまったく違いますが、威力、命中、PPは、地震と合わせました。
使えるポケモン
バンギラス、ヘルガー、サメハダーなどの噛み砕くを覚える最終進化系
YahooBB219021025189.bbtec.net
シュロ ■その他かんせつ技 #6★2003.12/19(金)21:54
ミュウチレイト
威力 −−− 命中 100 PP 5
精神を吸収する。
相手のPPを1〜10吸う。
吸ったPP×10だけHPが回復する。
覚えるポケモン クロバット ゲンガー ミュウツー カグラ
px04.noc.sanuki.ne.jp
■こうげき技 #7☆2004.01/03(土)20:36
ひあそび
威力:50 命中:100 PP:20
悪タイプだが、炎タイプも持っている。
eAc1Aeq088.tky.mesh.ad.jp
Ямот ■ステータスを下げる技 #8★2004.01/28(水)09:50
++かげしばり

威力:5 命中:100% PP:5

相手のポケモンに(手持ちにも)エスパータイプ・伝説ポケモンが居た時、
相手の手持ちを含むエスパー・伝説ポケモンのHP・特攻・特防・素早さを
半分にします。

この技を覚えるポケモンは
 ジュペッタ・ヤジロン・ヤミラミ・ロコン・マグカルゴ・グラエナ
 フォレトス・スピアー・マタドガス・ジグザグマ・コンパン
 キバニア・マダツボミ・コノハナ・テッカニン
YahooBB219050016089.bbtec.net
バースト ■こうげき技 #9☆2004.06/24(木)00:32
ジハード
威力130命中90PP5
黒い波動で自分以外のポケモン全てを攻撃する。
与えたダメージの1/4を反動で受ける。
1割の確立で特防を下げる。
p2194-ipad02morioka.iwate.ocn.ne.jp
シュロ ■こうげき技 #10☆2004.08/30(月)20:21
やっぱり久々に。

ダークスフィア
威力 80 命中 100 PP 15
『裏』シャドーボール。
2割の確率で相手の特防を1段階下げる。
覚え方
1:自力でシャドーボールを覚えるポケモンが。
2:既にシャドーボールを覚えている状態で。
3:シャドーボールを覚えるレベルになると覚える。

…ま、これでいいか。
px06.noc.sanuki.ne.jp
シャア ■こうげき技 #11☆2004.08/31(火)16:11
噛み殺す
PP5 命中30 威力なし
一撃必殺技
usr08090.tontonme.ne.jp
チユ ■こうげき技 #12☆2004.09/18(土)12:23
おおどろぼう
威力:70 命中:100 PP:10
急所にあたりやすい。さらに相手のもちものをぬすむ
cl212.ade3.point.ne.jp
ソラ ■こうげき技 #13☆2004.10/01(金)18:19
■ひきさく 威力80 命中100 PP15
ツメや カマで あいてを ひきさく きゅうしょに あたりやすい
i60-34-41-14.s02.a006.ap.plala.or.jp
ブレイカー ■ステータスを下げる技 #14☆2003.12/18(木)15:17
おどす(脅す)
タイプ:悪
命中:100
PP:5
効果:脅して相手の攻撃と特攻をさげる。3割の確率でひるませることも可能。
FLA1Abh202.kng.mesh.ad.jp
Ямот ■その他かんせつ技 #15★2004.01/21(水)20:42
++ワナじかけ
威力:- 命中:100 PP:5 タイプ:あく

この技を使うと 相手はポケモンチェンジするたびに
 5回まで ランダムで状態異常または固定ダメージ上限40を受け、
 この技は かならず先制攻撃で撃てません。
 ふゆう・ひこうタイプでも関係無く受けます。

この技を覚えるポケモンは
 ベトベター・アーボ・スピアー・サンド・マダツボミ・ブルー
 ゴクリン・ハブネーク・クチート・ポチエナ・コンパン・キノココ
 ジグザグマ・ユキワラシ・マグマッグ・ドガース・ヤミラミ
 コイル・ムウマ・カゲボウズ・コノハナ

YahooBB219050016089.bbtec.net
名も無きくじら ■こうげき技 #16☆2004.01/17(土)00:11
カースムーン タイプ悪 PP5 命中85

敵単体の「最大HP」の最大値を最大値の25%下げる。(残りHPも減った割合に応じて下がる)ただし、その後自分は反動として、逃走・交換不可(バトンタッチやふきとばし等も無効)+防御・特防低下の効果を受ける。またこの技は一度かけた相手に再度かけることは出来ない。覚えるポケモンはブラッキー、ヤミカラス、ジュペッタ等。

pl029.nas313.matsumoto.nttpc.ne.jp
ハラハラアンカー ■その他かんせつ技 #17☆2004.03/08(月)20:54
絶望(ぜつぼう)ブレス
タイプ:悪 命中率:80 PP:5
相手の全ての技ポイントを5削る。ダブルバトルでは3体に当たる。
使用した次のターンは動けない。

p5021-ip01morioka.iwate.ocn.ne.jp
ソラ ■ステータスを上げる技 #18☆2004.09/20(月)11:19
■バーサーカー タイプ:あく 威力−−−命中100
やせいの ちからを よびさます こうげきと すばやさがグーンとあがるが こんらんする 説明文字余り(^^;
i219-167-105-143.s02.a006.ap.plala.or.jp
神風 ■かいふく技 #19☆2004.11/06(土)09:20
ダークライト
威力:−− 命中率:100 PP:15
悪の力の光で回復。HPの半分を回復。
「にほんばれ」で晴れの時はHPの4分の3が回復。
YahooBB219014176024.bbtec.net
ブレイカー ■こうげき技 #20★2005.02/16(水)14:09
ムーンシャイン
威力:50 命中:100 PP:10
効果:月の光。ただし、回復でなく『攻撃』技。
5割の確率で相手を混乱させる。
覚えるポケモン:つきのひかりを覚えるポケモンなら誰でも。
FLA1Aaw129.kng.mesh.ad.jp
■こうげき技 #21☆2004.11/07(日)13:55
デスクラッシュ
威力120 命中率85 PP5
当たれば、必ず相手のとくぼうを2段階下げる。その後、自分はこんらん状態になる。
YahooBB221094078038.bbtec.net
ブレイカー ■こうげき技 #22★2005.02/16(水)14:10
事情により訂正と

クレセント
威力:70 命中:100 PP:15
効果:三日月の形をしたモノを投げつけ、ダメージを与える。
急所ヒット率が高い。悪タイプのきりさく。
FLA1Aaw129.kng.mesh.ad.jp
フラインゴ #23☆2004.11/08(月)15:52
バロム降臨
威力なし 命中なし PP5
あくタイプ以外のポケモンの体力を44にする。
悪以外やられることは無いので注意(元ネタ分かった方は気が会いそうです。)
ダブルバトル…3体
YahooBB220055141010.bbtec.net
ブレイカー ■こうげき技 #24★2005.03/05(土)03:33
事情によって訂正(多すぎだ_| ̄|○)

滅多打ち(めったうち)
威力:20 命中:90 PP:10
効果:むやみやたらに攻撃しまくる。2〜5回攻撃の技。袋叩きに似ているようで似ていない(何)

むぅ…こちらにしよう。

ブラッドブレス
威力:40(+80) 命中:100(75) PP:5
効果:与えたダメージの半分、HPを回復する。
その後、相手めがけて血が含まれた暗黒ブレスを吐き散らす。
この攻撃によって相手の命中を確実に1段階下げ、1割の確率でひるみ+前に使った技のPPが1〜3減少の効果も現れる。
覚えるポケモン:ゲンガー クロバット辺りか
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てつぶん20% ■その他かんせつ技 #25☆2004.11/20(土)10:02
こころとざし
威力 20 命中 100 PP 5
相手の心を閉ざし、相手トレーナーの言うことを聞かなくする。
これは・・かんせつ技の一部?
YahooBB220009044104.bbtec.net
アル・ベール ■こうげき技 #26☆2004.11/20(土)17:00
技名:カオスボム
命中率:95
PP:5
威力:120
効果:混沌(カオス)の力によって作られた爆弾を相手に放つ。1割の確率で、相手と自分の技のPPがそれぞれ2減る。
YahooBB219062132052.bbtec.net
劇場タワーGS ■その他かんせつ技 #27★2004.12/26(日)20:31
むげんのやみ(無限の闇)
PP/5 威力/―― 命中率/――
効果:最大HPの4分の1を払い、闇の空間を発生させる。
効果は3ターン持続。その間悪タイプの技の威力が上がり、それ以外のタイプの技の威力は下がる。

ダークレイン
PP/15 威力/25 命中率/90
効果:闇のエネルギー弾を降らせ、2〜5回連続で攻撃する。
使った場合特攻が1段階下がり、3割の確立で混乱する。

何だかハイリスクハイリターンに…ダークチップ?(ぁ)
元ネタは某ファウストです。(ぉぃ)
YahooBB218142034016.bbtec.net
シャア ■その他かんせつ技 #28★2005.01/10(月)21:22
かつあげ
命中:? PP:15
戦闘後金がはいる 相手のレベルが自分より低ければ低いほど成功しやすく 高いほど大金が手に入る

私刑(リンチ)
威力:20 命中:100 PP:5
ふくろだたきの強化版手持ち1匹につき20ダメージ
usr10169.tontonme.ne.jp
劇場タワーGS ■こうげき技 #30☆2005.01/13(木)21:30
ダークフェザー
PP/25 威力/55 命中率/95 ※2体選択
効果:闇の破壊光弾を放つ。急所に当たりやすい。悪版葉っぱカッター。

ジャビローム
PP/10 威力/65 命中率/90
効果:強力な闇の光線を照射。1割の確立で相手が直前に使った技のPPを2〜5下げる。

ジャビロームは強すぎましたかね。
やっぱり元ネタはファウストです(消えろ)
YahooBB218142034016.bbtec.net
シュロ ■こうげき技 #31☆2005.01/16(日)21:32
メルシレスネス
威力 140 命中 必中 PP 5
一瞬の内に騙し討ちを数発繰り出す。
無理をするためか必ず特攻・素早さが二段階下がる。
覚えるポケモン ?
px05.noc.sanuki.ne.jp
りざーどん ■ステータスを下げる技 #35☆2005.01/24(月)19:44
もう一つ考えたyo!
ダラダラ
PP:10
命中:100
効果:あいてのすばやさを1段階さげる。相手は、いわゆる「なまけ」状態になる。5〜10ターンで効果がきれる。
i220-108-55-58.s02.a012.ap.plala.or.jp
炒り豆カカオ ■ステータスを上げる技 #36☆2005.01/28(金)22:04
くろか(黒化)
威力:−− PP:5 命中:100
効果:好きなステータスを2つ最大まで上げることができる。
ただし、混乱&トレーナーの言うことを無視。(ジムバッジ無しみたいな感じで)
覚えるポケモン:なつき度が低いポケモンすべて

…どうだろう
p7149-ip03sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp
ウォーカー ■こうげき技 #37☆2005.01/29(土)12:38
ムーンサルト
威力:70 命中:−− PP:15
効果:
必ずあたる。 空を飛んでいる相手にもあたる。
30%の確立で相手を混乱させる。
覚えるポケモン:アブソルのみ

強すぎかな…?
77.net219126106.t-com.ne.jp
ブレイカー ■その他かんせつ技 #38★2005.03/05(土)03:48
愚弄(ぐろう)
命中:80 PP:10
効果:威張るの最上級技(何)
相手の攻撃力と素早さを2段階上げ、混乱させる。
そして、相手は1ターンに2回攻撃するようになるうえ、命令を聞かなくなる(ぉ)
そして攻撃技しかだせなくなる。
モンスターボールにも入らなくなる。つまり交換ができない。
混乱でわけも分からず攻撃する可能性が通常の混乱状態より高め。
覚えるポケモン:わからん(ぉ)

ちのめつぶし(血の目潰し)
命中:100 PP:20
効果:血と何らかの力を持つパワーで相手の目を潰す技
自分に混乱時と同じダメージをまず与える。
そして、相手の命中を1段階下げ+前に使った技のPPを1〜3減らす効果を持つ。
覚えるポケモン:わかんね(ぇ)
FLA1Adg159.kng.mesh.ad.jp
青雷 翼黒 ■こうげき技 #39★2005.03/09(水)20:39
やみのねんぱ(闇の念波)
命中:100 PP15 威力50
闇の念波を周囲に放って攻撃。
当たったポケモンを混乱か、命令を聞かない状態(両方2ターン)にできるが、相手が悪タイプの場合、威力が30になり、追加効果は消えてしまう。
覚えるポケモン:悪タイプほぼ全て

強すぎる技ですかね‥。
r-202-62-162-160.commufa.jp
バグフーン☆ ■ステータスを上げる技 #40★2005.03/16(水)07:40
■闇闇(やみやみ)
PP:15威力:−−命中:−−
自分の素早さと、
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ 
攻撃力を上げる。
 ̄ ̄ ̄ 
覚えるポケモン・グラエナなど(Lv40)
■悪の力(あくのちから)
PP:5威力:−−命中−−
自分の全ステータス(特殊防御と素早さ以外)を、
 ̄ ̄         ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄    
1段階上げる。
 ̄ ̄ ̄

今回は、下線( ̄ ̄)を使用。
pl818.nas921.akita.nttpc.ne.jp
陽焔 ■こうげき技 #41★2005.04/03(日)13:25
あ…すみません。
片方が攻撃技で、片方が補助技だったもので…。
分けた方が良いですかね?

【パニックコール】
威力:80 命中:85 PP:15
効果:30%の確率で相手を混乱させる。
   10%の確率で自分も混乱する。
149.188.210.220.dy.bbexcite.jp
ブレイカー ■こうげき技 #42★2005.04/10(日)11:38
ぶっつぶす
威力:90 命中:100 PP:10
効果:相手に勢い良くのしかかって押し潰す技。
悪タイプ版のしかかり。それ故に通常ののしかかりとはまた違った威力。
3割の確率でマヒさせる。
覚えるポケモン:技名で判断してください(ぇ)
FLA1Aat132.kng.mesh.ad.jp
陽焔 ■その他かんせつ技 #43☆2005.04/03(日)13:47
【すりかえる】
威力:−− 命中:−− PP:5
効果:「すりかえる」を除いた自分の技3つと、相手の技3つを入れ替える。
   対戦中はポケモンを交代しても効果が残る。

【バトンシフト】
威力:−− 命中:−− PP:5
効果:ポケモンを交代すると同時に、自分にかかっている能力低下を相手に移す。
149.188.210.220.dy.bbexcite.jp
神秘月 ■こうげき技 #44★2005.04/09(土)22:20
暴力(ぼうりょく)
威力:30 命中:80 PP:10
効果:暴行的なことをして、相手に2〜5回ダメージ。
覚えるポケモン:さぁ…(ぇ)

ブーイング(ぉ)
威力:80 命中100 PP15
効果:相手にブーイングをして、精神的ダメージを与える(待)
   1割の確立でひるむ。
覚えるポケモン…バンギラス

ブーイングで、バンギラスのイメージを悪くしてしまったらスミマセン…;
eatkyo094044.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
レオン ■その他かんせつ技 #46★2005.04/29(金)14:58
月光夜(げっこうよ)
威力:−− 命中:−− PP:5
効果:周り一帯を、月の光る夜にする。
相手は、悪以外すべて命中力、回避率がダウン。
逆に、悪は命中力、回避率アップ。
悪タイプの攻撃アップ、エスパータイプの攻撃ダウン。
さらに、ブラッキーのみ毎ターンちょっと回復。
しかも、月光夜のあいだのみ月の光で全回復
月光夜は、1から3ターンのみなる(強すぎだから)
覚えるポケモン:ブラッキーのみ
かなり強すぎますね…
よって、隠し技に決定!!
cdu08d178.cncm.ne.jp
遼亜 ■こうげき技 #47☆2005.04/29(金)16:12
喰らいつく(くらいつく)
威力:60 命中:85  PP:10
相手のポケモンに喰らいつき,場から逃げられなくする。
覚えるぽケモン 噛み付く・噛み砕くを覚えるぽケモン

跳び掛かる(とびかかる)
威力:100  命中:85 PP:15
相手に襲い掛かって攻撃。一割の確立でひるむ。
覚えるポケモン:ジャンプ力がありそうなポケモン全般。
p13244-adsao03yokonib1-acca.kanagawa.ocn.ne.jp
まなみん ■その他かんせつ技 #48☆2005.05/17(火)20:48
ムーンダストビーム
 威力75 命中率56% pp45
 気持ちを集中させ、月の光からエネルギ−を吸収して、ビームを発射させ攻撃する。 悪、ゴースト以外、攻撃力が3下がる。
EATcf-388p223.ppp15.odn.ne.jp
グラチュウ ■こうげき技 #49☆2005.05/17(火)21:54
自分も面白そうなので参加しますです。
○ジェノサイド
威力…−−−
pp…1
命中率…10
効果…敵のポケモン全滅。敵の合計Lvと合計HPを
     自軍が合計で勝っていなければ100%不発。
     更に出てきたターンしか使えない。
     合計が相手に勝っていればいるほど当たりやすい。
覚えるポケモン…バンギラスとか…?(ぇ…)
○闇の波動
威力…80
pp…10
命中率…85
効果…敵を混乱にする。更に30%の確率で毒かマヒにする。
覚えるポケモン…シャドーボールを覚えるポケモン


stm2-p164.flets.hi-ho.ne.jp
メガギラス ■こうげき技 #50☆2005.05/22(日)23:23
ダークブラスト
威力120 命中85% PP5
たまに相手をまひさせる
YahooBB219029160106.bbtec.net
ピッくん ■その他かんせつ技 #53☆2005.06/29(水)22:36
ひきずりこむ
威力:− 命中:− PP:1
効果:相手と自分の今出しているポケモンをひんしにする。どちらかの手持ち(または、両方)が、1匹もいなかったら使えない。
YahooBB221028209033.bbtec.net
エヌオズ ■こうげき技 #54★2005.06/30(木)19:44
グレイナックル
威力130 命中100 PP15

必ず後攻になる。
相手に攻撃されるとひるんでしまう。
相手に命中すると相手をこんらんにする。

気合パンチの変形版だと思ってください。
hcccbcac0b4.bai.ne.jp
ティクネット ■ステータスを上げる技 #55☆2005.07/02(土)19:51
シェイドパワー
威力:― 命中:― PP:10
自分の攻撃力を下げ、特攻を上げる。
シャドウパワー
威力:― 命中:― PP:10
自分の特防を下げ、防御力を上げる。
ダークブレイク
威力:― 命中:― PP:5
自分の体力を削り、闇の力で特攻を最大にする。
いわばあく版「はらだいこ」。
ntngno063025.ngno.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
がおまう ■こうげき技 #57☆2005.07/23(土)22:46
お初です。   ダークボール   威力90   命中100   PP20   効果はあくタイプ以外のポケモンは2割の確率で防御力ととくぼうが下がる。
zaqdadc70c0.zaq.ne.jp
ブラック ■こうげき技 #58★2005.07/29(金)17:08
インフェルノ
威力:95
命中:75
PP:20
ビーム上に発射する。当たりにくいが当たれば必ず相手が怯む。

覚えるポケモン:ニューラ(額の宝石のようなものから出る。)

鉄拳キャラの「デビルカズヤ」「エンジェル」「デビル仁」の技ですけどね(汗)
210-158-125-077.users.sctv.jp
ちーちゃん ■ステータスを下げる技 #60☆2005.08/12(金)15:14
やみのひかり
PP:1
こうか 相手のかいひりつを、7だんかいさげる。
ntmygi061134.mygi.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
アル・ベール #62☆2005.08/13(土)15:02
>ちーちゃんさん
ちょ、ちょっとお待ちを。ポケモンの世界では1つの能力は6段階までしか、上下はしません。せめて「6段階」に書き換えて下さい。
YahooBB219062132177.bbtec.net
青雷 翼黒 ■ステータスを上げる技 #64☆2005.08/26(金)19:49
みかづきのまい(三日月の舞)
威力:− PP:10 命中:100
効果:自分の特攻と攻撃を一段階上げる。
使用した時間帯が夜ならば体力が20回復する。
覚えるポケモン:ルナトーン、ブラッキー、ヤミカラス、ニューラ等
r-202-142-237-82.commufa.jp
中氏 ■こうげき技 #65☆2005.08/29(月)02:05
しんじゅう(心中) PP:1 命中:−−
その場に出ているポケモンを問答無用で全員ひんしにする。
pl016.nas521.d-osaka.nttpc.ne.jp
じょーねつの男 #66☆2005.09/01(木)22:57
ネタLetsGo!(ぁの)
おこらせる 威力-- 命中85 PP10
このワザを受けたポケモンは、次の番プレイヤーのいうことを聞かない。
覚えるポケモン 「ちょうはつ」を覚えるポケモン・マニューラ
今日のアニメで思いつきましたよ(笑)
tkbn105197.catv.ppp.infoweb.ne.jp
アキ ■こうげき技 #67☆2005.09/11(日)01:03
苦しめる
PP10 威力:80 命中:90
噛み付いたり、締め上げたり・・
いわゆる乱れワザ。
おぼえるの:カイリキー・ブラッキー
p8034-ipad204funabasi.chiba.ocn.ne.jp
バタコさん ■こうげき技 #68☆2006.03/11(土)22:28
かだわ
威力 45
命中 95
PP 20
効果 田舎のひねくれもののことを、かだわという、相手を挑発するようにこうげきする。かくとうタイプとほのうタイプには威力が2倍になる。
softbank221026080217.bbtec.net
■こうげき技 #69★2006.04/11(火)04:48
名前:エビルブレイド
威力:120(ムリなら95くらいでも)
命中:85
PP:5
効果:勝手に悪タイプ最凶技(誤変換)希望。
   1ターン貯めて特防を1段階上げ、次のターンで攻撃。
   黒い刃先がX状に敵を切り裂くようなエフェクトで。
eaoska122022.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
ラティアス好き ■その他かんせつ技 #73☆2006.05/11(木)19:29
夜遊び
威力--- 命中--- PP35(忘れた〜)
効果
エスパー(こっちも忘れた〜)の威力が弱まる。

わかんないとこ多くてすみません。
tetkyo065085.tkyo.te.ftth2.ppp.infoweb.ne.jp
ブレイカー ■こうげき技 #74★2006.08/15(火)13:50
ラースリベンジ
威力:なし 命中:なし PP:5
効果:憤怒し、その怒り任せに強烈な仕返しを放つ。
カウンター・ミラーコートと同じ後攻技。
相手から受けたダメージ(打撃・特殊関係なく)の4倍のダメージを与える。
ただし、その後反動4分の1ダメージを自分が受け、更に自分は混乱状態に陥る。
覚えるポケモン:?

エンビーキル
威力:? 命中:? PP:5
効果:相手に嫉妬して、それを殺意に変えて攻撃。
「相手の懐き度」が「自分の懐き度」より「高ければ高いほど」この技の基本威力と命中率と攻撃回数は上がる。
「自分の懐き度最低」で「相手の懐き度最高」の場合が最も強く、その場合は「威力25」「命中100」「攻撃回数5〜10回」となる。
覚えるポケモン:?

グリードブロウ
威力:40 命中:100 PP:5
効果:強欲な一撃を与える。
相手が持ち物を持っていて、自分が持ち物を持っていない場合のときのみ「威力120、命中確実、確実専制攻撃(でんこうせっかと同スピード)、道具を奪う+急所ヒット率高」の効果を持つ。
それ以外のときは、単なる攻撃でしかない。
覚えるポケモン:?

七つの大罪の一つ「憤怒(ラース)」
七つの大罪の一つ「嫉妬(エンビー)」
七つの大罪の一つ「強欲(グリード)」
から。
まとめて書けばよかったんだな(ぁ)
FLA1Abg020.kng.mesh.ad.jp
ファイア ■かいふく技 #75☆2006.06/21(水)16:44
悪の力

威力 - 命中- PP 1
説明 悪の力を使って体力を最大値の4分の3まで回復する。
1回使うとそのポケモンはこの世から姿を消す。
消した後に図鑑を見るとそのポケモンのデータはあるが姿が消えている。
大変危険な技ですね。とっても怖い.....
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ブレイカー ■その他かんせつ技 #76★2006.08/15(火)15:30
グラトニホール
威力:なし 命中:なし PP:5
効果:暴食する空間の大穴を作り出す。
カウンターやミラーコートと同じ後攻技で、相手が攻撃(どんな技でも)使ってきたら、それを無効化にして相手を吸い込んでしまう。
吸い込まれた相手は、野生なら戦闘終了、トレーナー戦などは強制交換の効果を持つ(=ふきとばし&ほえるの効果)
覚えるポケモン:?

プライドプレイ
威力:なし 命中:なし PP:5
効果:傲慢な態度で戦いに臨む。
相手のHPやPPや能力低下や状態異常など、不利な面を完全回復させる。
が、次のターンからこの技の使用者は2回行動できることになるうえ、使うすべての技に「いばる」の効果が付加される。
ちなみにこの技の効果は重ねがけ不可能。
覚えるポケモン:?

七つの大罪の「暴食(グラトニー)」
七つの大罪の「傲慢(プライド)」
から。
まとめて書けばよかったんだな、うん(む)

>糸杉さん
ハガレン知らなかったりします(ぇ)
あれらの元ネタのほうをネタにしただけだったりします。
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糸杉美理佳 ■こうげき技 #77★2006.10/24(火)15:41
>naoさん、まなみんさん
技の文字数制限は7文字までですよ〜。

シャドーランス
威力:90
命中率:100%
PP:15
黒いエネルギー体を槍のようにして相手を貫く。急所に当たりやすい。
覚えるポケモン:ニューラ、バンギラスなど(少し変更しました)

ダークドリフト
威力:90
命中率:100%
PP:10
あくタイプ版「とっしん」。黒いエネルギーを纏って相手に突撃。与えたダメージの4分の1を自分が受ける。
覚えるポケモン:ブラッキー、ヘルガー、グラエナなど
yoshino.cc.sophia.ac.jp
かめたん ■ステータスを下げる技 #80☆2006.10/17(火)16:59
断食(だんじき) 威力− PP5 命中− 断食して痩せ細り、相手の防御&特防を2段階下げる(なんだそりゃ…)。
その代わり自分のすばやさが2段階下がる。

黒い牙(くろいきば) 威力50 PP20 命中95 歯に墨を塗り肝をつぶした相手に喰らいつく。怯み(ひるみ)効果と防御を1段階下げる効果がある。

個性的じゃない気がする…。
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ブレイカー #81☆2006.12/03(日)15:47
容量の問題もあるので、このテーマは終わらせることにします。
もちろん、他のタイプのものもですが…。
(コピー&ペースト文で申し訳ないです)
FLA1Aaz062.kng.mesh.ad.jp
[232]

チェックマーク:

■こうげき技
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■ステータスを下げる技
■その他かんせつ技
■かいふく技
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