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Last Update:2012/03/05(月) 23:06
”九尾の双狐”両儀 竜胆

分類妖魔
属性
レベル95
識別値40
能力値筋力:90/30 器用:90/30 敏捷:75/25 知力:120/40
感知:75/25 精神:150/50 幸運:75/25
攻撃武器攻撃:霊験の尾 (格闘)
30 (7D)/150 (2D)/白兵 (物理)/至近
攻撃《魔術攻撃:光》 1
40 (7D)/150 (2D)/魔法 (魔法〈光〉)/40m
回避25 (5D)
防御50/50
HP0
MP0
行動値50
移動力35
エネミースキル
≪カウンタースペル≫
≪ニゲイト≫
≪連続攻撃≫
≪連続魔法≫
≪魔術攻撃:光≫
≪魔術攻撃:闇≫
≪BST無効≫
≪射程延長≫5
≪禁忌魔術≫5
≪変幻攻撃≫5
≪見切り≫3
≪得意分野:精神≫5
≪武器増強≫75
≪魔術増強≫70
≪二回行動≫
≪苦痛耐性≫200
 
PA
≪九尾の尾≫
 このエネミーの命中判定は3回行い任意のものを選択する
≪神意の尾≫
 このエネミーはMv、Mnで武器攻撃を行える
≪九尾の幻影≫
 このエネミーが行う攻撃の対象を9体に変更
≪集まる魂≫
 このエネミーが戦闘不能でメインプロセスが終了した場合、即座に死亡する
 この死亡はあらゆる効果によって回避・回復されない
≪結界:不可侵の陽光≫
 このエネミーを攻撃したキャラクターは直ちにHPロス50点を受ける
≪結界:不可逆の千引磐岩≫ シーン 場面
 イニシアチブプロセス開始毎に効果がある
 その時点で戦闘不能になっているキャラクターは、以降、戦闘不能をスキルの効果によって解除されない
 この効果はこのエネミーが戦闘不能・死亡・シーンから退場するか、対象が戦闘不能を解除されるまで効果がある
 
SU
≪万咲綻ぶ幻燈舞台≫
 名称に九尾を含むエネミー2体を未行動で同一エンゲージに召喚
 ただし、召喚されたエネミーは分類:人造生物 HP:500に変更
 既に登場しているエネミーと同名のエネミーは不可
 
IN
≪万詔響く独り舞台≫ 視界 場面(選択)
 対象は即座にメインプロセスを行う
 未行動のキャラクターのみ対象にでき、使用後に行動済みになる
 このスキルは自身を対象にできない

DR前
≪九尾の霊威≫7
 攻撃のD+(SL+1)*5 =40
 この効果はシーン終了まで持続し、9回まで重複する
 
CU
≪結界:不可避の月光≫ シーン 場面(選択)
 対象にHPロス100点、MPロス100点を与える
 
効果参照
≪九尾の妄念:渇望≫
 視界内で使用されたスキル一つを取得する。タイミングが正しければ即時使用可能
 この時、コスト等の消費は不要だが
 効果文中で使用にクラスが指定されたスキルは使用不可
 1回/話
≪九尾の妄念:諦観≫
 このエネミーが何らかのスキルの対象になった場合に使用する
 スキルを使用した対象と精神で対決を行う
 対象が敗北した場合、そのスキルは失敗する
 1回/話
解説
 かつて存在した妖魔、九尾の狐(固有名不詳)の魂の欠片の一
 此花 散葉が九尾の狐の表出直前にあることを知り
 その封印のために、今まで守ってきた墓標を取り込み訪れた
 その能力は単純かつ強力。彼女自身もまた九尾の狐に近しい存在であるために
ドロップ品
GM名鬼灯


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Pass:
Miniりすと v4.01
Modified by MihailJP