スキル | Lv | クラス | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト | 効果 |
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タフネス | 1 | ドゥアン(角) | Mパッシヴ | - | 自身 | - | - | HP+5 |
モアタフネス | 3 | モンク | パッシブ | - | 自身 | - | - | HP+15 |
不落の城塞 | 3 | バナレット | パッシブ | - | 自身 | - | - | 最大HP+90 |
金剛不壊 | 1 | バナレット | パッシブ | - | 自身 | - | - | スキルやアイテムの効果で防御魔防0扱いにならない |
異才:戦王 | 1 | バナレット | パッシブ | - | 自身 | - | - | 戦王のスキルを一つ習得 |
ハードマッスル | 3 | モンク | パッシブ | - | 自身 | - | - | 物理防御を+9 |
ハードビート | 1 | ダンサー | パッシブ | - | 自身 | - | - | HP最大時に攻撃のダメージ+1D |
ハイパーシールド | 1 | ナイト | パッシブ | - | 自身 | - | - | 盾の防御修正を魔防に加算する |
パーフェクトシールド | 2 | ナイト | パッシブ | - | 自身 | - | - | 装備している盾の物理防御を+6 |
パワーアーム | 1 | ナイト | パッシブ | - | 自身 | - | - | 両手武器を片手で装備できる。 |
インプラグナル | 5 | ナイト | パッシブ | - | 自身 | - | - | 防御、魔防+15 |
フィールドバトラー | 5 | ナイト | パッシブ | - | 自身 | - | - | 騎乗していない場合、命中判定、物理防御+7 |
アームズマスタリー:槍 | 1 | ウォーリア | パッシヴ | - | 自身 | - | - | 槍使用時命中ダイス+1 |
紅鬼の武者 | 1 | 紅鬼 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | 武器攻撃のダメージに+50、防御魔防+20 |
ダイアナザーデイ | 1 | ニンジャ | セットアップ | 自動成功 | 自身 | - | - | HPを320点回復し、バッドステータスを回復する。1シナリオ1回 |
ネバーギブアップ | 1 | ニンジャ | セットアップ | 自動成功 | 自身 | - | 14 | HPを全回復する。1シナリオ1回まで |
フォートレス | 5 | ナイト | セットアップ | 自動成功 | 自身 | - | 5 | 防御、魔防を+20し、ダメージロール-1D。解除はマイナー |
不屈の闘志 | 1 | ウォーリア | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | - | - | HP回復+100。1シナリオ1回 |
アタックチャージ | 5 | ナイト | ムーブ | 自動成功 | 自身 | - | 10 | 移動、全力移動を行い、移動した場合ダメージ増加+25 |
誇りの体現者 | 1 | 勲章 | ムーブ | 自動成功 | 自身 | - | 3F | 命中判定+1D。ダメージ+160点。フェイト3点消費 |
クイックエイド | 1 | レンジャー | マイナー | 自動成功 | 自身 | - | - | HPを320点回復し、バッドステータスを回復する。1シナリオ1回 |
セルフヒール | 1 | モンク | マイナー | 自動成功 | 自身 | - | - | HPを320点回復する。1シナリオ1回まで |
ヘビーアタック | 1 | ナイト | マイナー | 自動成功 | 自身 | - | 8 | 使用時の白兵攻撃ダメージ+42 |
鬼無双 | 1 | 紅鬼 | メジャー | 自動成功 | 十字選択 | 至近 | HP100 | ダメージ+96、吹き飛ばし20m |
フロンタルアサルト | 1 | ナイト | 武器攻撃時 | 自動成功 | 自身 | - | - | 武器攻撃のダメージに+5D。1シーン1回 |
ボルテクスアタック | 1 | ウォーリア | 武器攻撃時 | 自動成功 | 自身 | - | - | スキルの対象を単体に変更し、ダメージに+320 |
八重垣 | 1 | バナレット | 敵範囲攻撃 | 自動成功 | 単体 | 視界 | - | 装備制限:盾。範囲攻撃の対象を自身に変更する。1シナリオ1回 |
守護者降臨 | 1 | ウォーリア | DR直前 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 12 | 対象にカバーを行う。1ラウンドに1回まで |
カバーリング | 1 | ウォーリア | DR直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 対象にカバーを行う。1メインプロセスに1回まで |
カバームーブ | 3 | ウォーリア | カバーリング | 自動成功 | 自身 | - | 4 | カバーリングの射程を20mに変更。1シーン3回まで |
アラウンドカバー | 3 | ナイト | カバーリング | 自動成功 | 自身 | - | 4 | カバーリングの効果をエンゲージ内の任意の数に変更。1シナリオ3回まで |
スペシャルカバー | 5 | ナイト | カバーリング直前 | 自動成功 | 自身 | - | 6 | ダメージ軽減-25点。1ラウンド1回 |
インデュア | 1 | モンク | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | - | 5 | バッドステータスを受けた直後に使用する。受けたバッドステータスをすべて回復。1メインプロセス1回 |
ソウルバスター | 1 | モンク | ダメージ直後 | 自動成功 | 単体 | - | - | 自身にダメージを与えた相手に、被ダメージ分HPロスを与える。 |
インバルネラブル | 1 | ナイト | DR直後 | 自動成功 | 自身 | - | - | ダメージを0にする。1シナリオ1回。 |
最後の砦 | 3 | バナレット | DR直後 | 自動成功 | 自身 | - | 20 | 騎乗時不可。ダメージ-150する。スキルやアイテムによる軽減無効を無視。1シーン1回 |
アイアンクラッド | 5 | ウォーリア | DR直後 | 自動成功 | 自身 | - | 3 | 物理ダメージ軽減-15 |
スティールクラッド | 5 | ナイト | アイアンクラッド | 自動成功 | 自身 | - | 4 | アイアンクラッドを魔法にも適用可能にし、効果に+5D6 |
パーフェクトボディ | 1 | ウォーロード | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | - | - | HP20で復活。行動済みにはならない。1シナリオ1回まで |
ファイナルガード | 1 | ナイト | クリンナップ | 自動成功 | 自身 | - | - | すでに使用したインバルネラブルの使用回数を1増やす。1シナリオ1回まで |
リジェネレーション | 1 | ダンサー | クリンナップ | 自動成功 | 自身 | - | 10 | HPを160点回復し、バッドステータスを回復する。1シナリオ1回 |
不死身の紅鬼 | 1 | 紅鬼 | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | - | - | HP最大値で復活。以後、判定+1D。1シナリオ1回。 |
《一般スキル》 | 160 | 23 | | | | | | |
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エンラージリミット | 1 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | 所持品の重量制限が筋力基本値×2になる。 |
アスレチック | 1 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | 登攀や跳躍に関する【筋力】判定に+1D6 |
サーチリスク | 1 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | 危険感知+1D6 |
クローズオフ | 1 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | 離脱対決の対抗判定+1D |
イミューンウェイト | 1 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | 防具の移動力修正が0未満の場合0に変更する |
ファーストエイド | 1 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | 警戒行動が行えるようになる。 |
トレーニング:【筋力】 | 1 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | 筋力基本値+3 |
スーパーセンス | 1 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | 警戒行動の判定+1 |
ベアアップ | 1 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | スキルのリアクションとして行う精神判定に+1D |
バイタリティ | 1 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | 最大HP+32 |
インサイト | 1 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | トラップ探知+1D6 |
フックダウン | 1 | 一般 | クリンナップ | 自動成功 | 自身 | - | 3 | 種別:ポーションのアイテムを一つ使用する。1シーンに1回まで使用可能 |
トレーニング:【精神】 | 1 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | 精神基本値+3 |
トレーニング:【器用】 | 1 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | 感知基本値+3 |
イクイップリミット | 1 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | 装備重量上限+5 |
デストロイヤー | 1 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | オブジェクトに対してダメージ+2D |
フィッシング | 1 | 一般 | シーン終了 | 自動成功 | 自身 | - | - | MPを2D+64点回復。1シナリオ1回 |
ハンティング | 1 | 一般 | シーン終了 | 自動成功 | 自身 | - | - | HPを2D+64点回復。1シナリオ1回 |
サクセション | 1 | 一般 | アイテム | 自動成功 | 自身 | - | - | 武器の攻撃力+1 |
剛腕 | 3 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | 武器攻撃のダメージロール+3D |
闘争本能 | 10 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | バッドステータスを受けていたらダメージ+10D |
ソウルオブマゾ | 1 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | ダメージを受ける度に防御と魔防が+5される。 |
不屈の精神 | 1 | 一般 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | バッドステータスによるダイスロールの影響を受けない |
《誓約》 | 50 | 恩恵 | | 誓約 | | | | 天罰 |
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守護の誓い | 1 | | | | | | | |