2024/10/29
セーブザワールド・ワンスモア
ワンダーオブワンダラーのキャンペーンが暫定最終回を終えたよ~。
単発セッションを重ねてたらキャンペーンっぽくなったので、それっぽく最終回らしきものを用意して区切りをつけた、というのが正しいところかな?
オープンワールドRPGのメインシナリオクリアとほぼ同義なので、メインシナリオでもらった強いアイテムを今後軽く生やしたサイドクエストで放つこともできます。やったね。
世界を救ったけどその過程でちょいと悪さしたのが露見して、愛車に乗ってアバヨ~ってするエンド。いや~楽しかったな~。
遊んでる最中、みんなして「架空の週刊連載ドタバタバトルコメディとその劇場版」を視てたのがよかったです。初期と作画が違う!とか、劇場版だけで原作には出てこないNPCにLOVE持ってる!とか、共通の幻がそこにあった。キャラクター交流遊びの一番美味いところかも……
2024/10/26
ノベコレのフェスでコメントやブーストしていただいてるのをちょこちょこ見てよろこんでおります。うれしか~!
3品の中だとワールドワードがもっとも反応が多い……気がします。フェスの息抜きにちょうど良いだろうなあと思ってて、狙った目的のとおりに遊んでもらえてるのがいいかんじ。祭りに合わせてゲーム作るのもなんか楽しいかも……!
拍手お返事
>過去ゲーム再掲、「Sweet*Sweet」でうたさんを知ったのでうれしいです!ありがとうございます
す、すいすい!懐かし……照れる……!ありがとうございます!
そういえばこれ思ったより凝ったゲームだったな~~!絵や文の未熟さをなおせたらもうちょっと表に出せそうなのですが……
>無事DLできて「機械仕掛けの夢」クリアしました~。VXってこんなこと出来たんだと大変驚いております。台詞の微妙な違いとかも楽しめました。
>2番目に出てくる選択肢がアザラシじゃなくてぴよらっとなのに時代を感じました(ぴよらっとが何なのか正確には分からないが何故か昔TwitterのTL上でよくその名を目にしていた)
過去作がプレイされつつある!ありがとうございます。当時ティラノビルダーがなく、ほかのノベル制作ツールもテキストベースで慣れなかったのでRPGツクールVXで作ってたんですよね。一度世話になったツールを親だと思ってついていくものなのかもしれない。
ぴよらっとはぴよらっと(キャラクター名)でありぴよらっとさん(個人名)です……というくだりも10年前によくやった気がする。時代、感じる!
2024/10/24
体調不良もあり、ちょっと開いてしまいました。
ゲームのシナリオを頑張って作っています。近頃はあんまり表に出しづらいゲーム制作の日々で日記も書きづらい~。情報出せるようになったらまた駄々洩れでいくことになるやもしれません。
ロッテリアのチュロスがざらざらシュガーたっぷり身にまとっていて美味しかったです。映画館や遊園地のチュロス大好きなので、この手のチュロスが手軽に買えるのがうれしい。また食べにいこう~。
拍手お返事
>「機械仕掛けの嘘と夢」のオリジナル版があるといいなぁ~と思って『過去のゲーム詰め合わせ』をDLしようとしたのですが、削除or期限切れとのことでDL出来ませんでした。お手数ですが確認おねがいします(こちらのDLの方法が間違ってたらすみません)
わ~~ユリさん!近頃のゲームたくさんプレイしていただきありがとうございます!
過去ゲーム詰め合わせの共有方法まちがってたみたいだったのでいじってみました。これでDLできるはずですがもしダメだったらこのOneDriveってやつから離れなければだ……!
過去ゲーム詰め合わせ、今中身見るのだいぶ恥ずかしい……音のならないゲームとかある……
2024/10/20
拍手お返事
>いぬが…いる!!かわいいね
たとえコンテンツと被ってみづらかったとしても、いぬを添えるとかわいいとされておる。
近況とか
更にちょっとデザインいじり。
全然動いてないブルースカイとかマストドンにフォロワーが増えてる気がする……が、ここみたほうがずっと動きがみえるぜ!よろしく……
ティラノフェスはじまったみたいでうれしい!
ゲーム遊んで感想残す時間が……あればいいな……あってくれ……!私もダイヤ玉というの貰いたい……きっとこんなに大きくて、まるくて、空にかざすとキラキラしているに違いないんだ……
2024/10/19
サイト改装したのである。半端になってる人はスーパーリロードしてね。
入口とかアクセスカウンターのあたりが超半端なんだけど今日は飽きたのでまた今度なんとかします。
このぐらいならぱぱっとできるぐらいにはスキルを得ているなという実感がある。「border-image-source」で画像分割してテーブルの枠に使うことができるのは初めて知りました。またどこかで活用していこ!
途中までは一昔前の小説サイト風にしていたんだけど、あのデザインは小説あってのものだな……と思ってがらっと変更しちゃった。
ずっとあこがれのまま止まってるな~~小説サイト……
2024/10/18
Xのブロックの仕様が変わるらしい~!というので何度目かの移転騒動があったけど、なんだかんだいついてる第二の我が家はここな気がします。複数SNS同時活動ってむずかしいよね。
今日のてんやわんやでTLで流れてた「タイッツー」というのがツイッターの別の呼び方じゃないことを初めて知りました。これ絶対勘違いしてる人いると思うんだけど……!!
アクツク
ちょこちょこ触るなどしました。動いてるだけでなんだか楽しい!
でもやること覚えることがとても多くて、こもり切って作らないと忘れちゃいそうだな~。各オプションのチェックをつける/外すとどうなるか、把握したままでいられる自信ないかも。
とりあえずチュートリアル完遂して、この強いいぬを自由に動き回らせてやりたいな。
ほかの作業がメインなのでいつになるやらだけど……
2024/10/15
ラスボスだ!
世界の存亡をかけた戦いをやっています。
1ラウンドで取り巻きが倒されたけどげんきです。
いるか
セッションの話は今後まだするだろうと思うのでいるかの話をします。
シロイルカ……というかいるか、私は可愛らしくも究極におそろしい生き物という認識でいます。どっちの要素ともとれるのが好き。アザラシがいちばん好きだけどいるかも好きです。
星をみるひとと、その有志リメイクのSTARGAZERで印象に残っています。人を越える知能を持ったイルカ族が物語の元凶的存在なんだけど、喧嘩を売ると問答無用でゲームオーバーになるという。有志リメイクでは戦闘が入るんだけど、めっちゃ怖い上に強い。
STARGAZER - いるか戦
これが戦闘。改めて見るとめっちゃくちゃ怖くてよい。それでいて原曲アレンジBGMがアガる。
ここでは流れる前に倒されてるけど最後の旋律が綺麗なんだよな……
普通に行くとまず負ける規格外の強さで、ひいひい言いながら鍛えた記憶があります。
ワンダーオブワンダラーのいるかはもちろんかわいさ全開でもよろしいのですが、おそろしさという面でいえばこのあたりに影響があります。
これはセッションの戦闘考えてたときに生まれたドラゴンシロイルカ。
牙のほうが長いから嚙みつき攻撃がしたいんだと思う。
2024/10/13
近頃は寝てもすぐ目が覚めるな~と困っていたのに、今日は一日中寝てててびっくりした。
実は短時間睡眠と長時間睡眠を繰り返す生き物だったのかもしれない……
nRnR
nRnR、おふたりPLに迎えて遊びました~たのしかった!
初手ファンブルで考えうる限り一番アカンやつを開き、とにかく「強くてニューゲーム」を目指せ!!という状態になったのがよかった。世界見捨てられるのが異様に早い。
二週目にはクリアできました。マインドハックされて白き竜になっちゃった。正攻法で倒すようなデータのめくりかたをしてたのに、あるルールを開いた瞬間「これだ!」となったらしい。その手に持った武器はなんだったんだ?
nRnRはGM1人、プレイヤー1人で遊ぶゲームなんですが、複数人プレイでも実質可能とのこと。2人だとあれこれルールの中身を予想、相談できたりして楽しいですよ。GMも初見なら一緒になって口を挟めたりします。
白の勇者は一人でもいいんですが、今回は二人に分裂していただいて、順番にダイスを振っていただきました。データの難易度的には易くなるけど大した差はないし、「ルールの取捨選択する」プレイフィール自体は変わらず、賑やかになるので、GMが全知なら2人PLのほうがむしろオススメできちゃうかも。
2024/10/10
こつこつと作業を成す日々……
けっこう多忙です!でも色んな作業で忙しいわけではなく、ひとつの作業に膨大な時間がかかるというものなので何か間に遊びを挟んだ方がよさそうだな~とは思っています。
TRPGや定期更新ゲームを今挟んで両立させるのは大変な気がするし、ゲームを遊ぼうとするとそちらに時間を吸われて作業に戻れない可能性があって不安がつきまとう……心が弱いのじゃ……
せめて作業しながらゲームしている気分になれないものか……
Fishing The Abyss
と思っていた時にリリースされたFishing The Abyssがとてもよかったです。
釣り放置ゲーでどんどん深海に潜っていくの。釣り糸たらして深海のビジュアルを見ているだけですでに気持ちいい。
水面を境にどんどん下へスクロールされていく。
水没した世界がある。たまにでかい魚も泳ぐ。ぬるぬる動く。最高……
あまりによすぎてDMでよかったですの手紙送ったりした。本当にそれぐらいよかったので……
夢中になって作業は全然できてないんですがエンディングは見たので、ここからは再度ニューゲームしてデスクトップアクセサリ的なかんじで見ていこう~と思っています。これでまた作業できてなかったら私はだめかもしれない。
2024/10/8
拍手お返事
>Webイベント、敷居の低さとオンラインならではの設営の仕方が出来そうなのが良かったね~。ココフォリアでロールできるプレイス作ればアヒルバトルブース作れる…って思ったし、TRPG系のイベントするなら各部屋作ってシナリオ試遊とかできると面白そう……自キャラアバターとかも作れるから定期・TRPGのロール界隈だと色々捗りそうでいい~
>あとカクテル&バーの素材でゲームめっちゃ作ってほしいよ。誰かこれでなんか面白いもん作ってくれ~って思いながら素材作ってるから……面白いもん作った暁には見せておくれ…
WEBイベント"世界"作れそうでよかったよね~~!
TRPGや定期系のイベント、こういうところで上手くワイワイやってほしい!アヒルフェスもやりな……アヒルフェスまでいくとかなり労力あるかもしれんけど絶対楽しいじゃんね。
カクテル&バー素材、ピクセルで立ち絵とGUIだけ作れたら映えのゲーム画面完成するんだもんね~。
ゲーム作るとき、データとそれに連なる小物アイコン作るあたりが個人的にあんまり捗らないので、テーマ統一で色んな種類のアイコンあると嬉しくなっちゃう。テーマが統一されてるものは短編が作りやすく、短編は私の得意分野ってワケ……
私も同じくやりたいこと詰みあがってる気がする。増えるべきかもしれないな……
ココフォリア部屋
既存PCで遊ぶプチRPルーム「ふしぎなお菓子を食べるだけ。」
ひっそりと振り分けアカウントにつけて公開したよ~。
大々的に宣伝するほど時間かけてない小皿ゆえに……
シナリオ未満のココフォリア部屋、もっとほしいな~。
定期更新・AP消費ゲームにたまにあるプレイスつきチャット機能で、ロールフックになるようなルールが添えられてるやつ……1D12とかで買えるものが決まるだけのお店とかそういうやつ……
コトシタあたりに郷愁の念抱いてるかも。
セーブザワールド・ワンスモア
ソロバトル3戦目!
ボスのドット絵急いで打ったわりに滅茶苦茶よくできてなんとなくショックでした。そのクリティカルな出来栄え、道中の敵じゃなくもうちょっと別のところでだなあ!
週1ペースでのんびりやらせていただいてるセッションですが、いよいよ次回ラスボスな雰囲気。たぶんあと1戦。週刊連載的に継ぎ足しているところもありますが、ここまでがっつり作ることそうそうないので、お付き合い頂いてることたいへんありがたいねえ。
2024/10/5
サロン・ド・ピクリエ
くじょさんがサロン・ド・ピクリエなるイベントにサークル参加してる……!
え~~なんかおもしろそうやん、と思ったのでアバター作って行ってきました。
即売会で手足の生えた城に追い回されるなどしました。最高。
灼天いた。
ひとつひとつじっくり見て回ったよ!手足の生えた城のような生き物と。
オールジャンル即売会でふと知らないジャンルに出会ったときのわくわく感がWEB上でも十分に楽しめました。
いやーめちゃくちゃいいなWEB即売会。肉体的精神的負担極少で楽しめちゃう。
オフラインで触れる物理本は当然最高の中の最高なんですが、うたは貧弱ゆえになかなか現地へ赴くことも難しく…… 遥か昔に幻水オンリーやドラクエオンリーに行ったきりだったり。なのでWEBで即売会の感覚を片鱗でも楽しめるのがもう嬉しい。
VRでもあるのかな? よりリアルな感じの即売会……
敷居がかなり低そうだったので、マイナー・身内向け寄りのイベントも開催しやすそう。
くじょさんにはアヒルフェスやりなよ~~ってずっと言ってた。
アバター使えるのがWEBならではのいいところで、定期更新・APゲーの即売会ならその時に動かしたPCの姿で参加できるのがすてきだよね。
私ならDead or AliCe+ワンダーオブワンダラーのイベントがやりたいな~。
ログやシナリオを出品するのもいいし、なんならPCのアバターで参加してもらってブースに飾られた食べ物などの催し物アイコンを購入するみたいなのもいい。そのアイコン使ってココフォリアでロールしてもらったりね。「1D6を振って1が出たらヤケドする」などと付属テキストに添えると尚遊べちゃう。
世界観再現エリアやスタンプラリーもほしい。イベントに焦がれる~~~。
それはそれとしてくじょさんの出品してるやつ、カクテル&バーの素材セットが超ほしいんだよな……これで作りたいゲームが大分思い浮かんでる。喉元まで出かかってる。今買うと今の修羅場を忘却しそうなので峠こえたら買おう。
バーはマップひとつで完結するゲームにできるから強いよ……
2024/10/3
TGSVR
TGSVRよかった!
ワールド自体は去年と同じなんだけど、ドラクエミュージアムと8番出口VRが素敵だった~! ドラクエ3がめちゃくちゃ楽しみになっちゃった。
ドラクエ3の職業立ち絵が並んでるところで女賢者が好きなんですと申したら、一緒にいた笛さんくじょさんにうたさんはそうだよねって言われた。分かるよなあ! 私の性癖はここだよなあ!
ドラクエ3、初めてクリアしたRPGだよ……一人旅でクリアしたんだけど……
パーティー管理下手すぎて中盤で行き詰っていた頃、インターネットの攻略日記サイトで一人旅だと(経験値4倍だから)サクサクレベルがあがる!というのを目にして、これだ!と思ったんですよね。
実際やってみるとかなりシンプルな戦いで進めやすかった記憶があります。キラービーやじごくのきしのまひ攻撃が当たると全滅はする。あとゾーマ倒すのにレベル60ぐらいはかかった覚えがある。しんりゅうも倒したけど当然規定ターン以内にはなりませんでした。
一通り終わったあとに仲間連れた四人旅をはじめ、二次創作に目覚めたのである。男勇者×女賢者が好きです……今見てもグッとくるので魂に刻まれてるんだと思う。
その頃のパーティーは勇・戦・僧(→賢)・商(→新規の盗とチェンジ)でした。二周目なので商分かってて入れてる。ドラマだと思ったから……
一人旅もしたいしかつてのパーティー再現もしたいし新しい職業入れたパーティーも作りたいしTRPGのキャラ再現もしたい。択が多すぎるよ~~楽しみにしています……諸々の作業が滞らないよう気を付けながら……
2024/10/1
ワンダーオブワンダラー
昨日のセッション。
アクションアイコンと演出が出てくる出てくる。か、勝てるわけねぇッッ!!
一人で2ラウンドで格上を倒しているという事実がスゴ味を後押ししていますね。
出した敵が弱すぎたかと思ったんだけど、直後に同格の敵相手に苦戦してる自分のPCを見て、そんなことない……あいつが強すぎるだけだ……と思いなおしました。
豪蟋相手にはもう1レベル上の敵でもよかったのかもしれない。仲間を置いていくな……!
ゲームの話
近頃はちゃんとゲームを完成させているけど、「自作ゲーム/未完成」フォルダの中には両手で数えられない量のゲームが眠っています。
200弱マップ作っておいて完成していないツクールのゲームにかけた時間を今想っています。まあ個人で作るぶんにはよいのだ……共同制作で止まっていることの申し訳なさは強く受け止めています。省……
作ろうとしてはエターナり続けていて、それでも自分が楽しければそれでいい、作ってる瞬間が楽しいんだから意味はあるのだ、というスタンスでやってきました。ただこのゲーム制作ってやつ、ある程度経験値の引継ぎはできるので、楽しい以外にも意味はあるんですね。
たとえば、グラフィックの制作速度やクオリティとか、スクリプトの習熟度とか、自分に作れるものの規模の把握とか。これらが培われるとどれぐらいなら無理なく作れるかが分かってくる。
もちろん無駄になっちゃうところも数多くあるけど、今いくつかゲームが作れてるのは経験値あげてきたおかげだと思います。ありがたいことにいろんなところからお仕事のお声がけをいただいたりもしてるし。
だからまあ……死ぬほどマップ作って挫折しそうな未来が見えてもゲーム制作、やってみるといいぜ……