ドラクエ3
メダルをすべて集め、モンスターをすべて保護し、存在するボスすべて倒し、おそらくやることがなくなりました。
4人の冒険を少しでも長く啜りたくて遊びつくしました……楽しかった~……
以下仲間のデータ的な所感です。今遊んでる人はあとでみたほうがいいかも。
勇者(男/ひねくれもの)
オープニング即引き返し、なまけものからひねくれものになったヤツ。
仲間育成してたらレベル90になっちゃった。
人の感想や攻略記事を覗くと「勇者が弱い」という意見をちらほら見えたのですが、うちではそんなことはなく攻守回復全部において仲間の一歩前をゆく頼もしい奴でした。
雑魚戦ではブーメラン、ボス戦でははやぶさの剣持ってはやぶさ斬りで敵にじゃぶじゃぶダメージを与えていきます。強いぞ。
まあたぶん……装備で性格をごうけつにしつつ種を全部ガメてたせいだけどな!
こんなに強いのに仲間から「この種食い虫がよ!」「かしこさの種ぐらい魔法職に譲れば!?」と罵られるさまが見える……
しかしどれだけ強くてもベホマズンが唯一無二すぎて回復係になっちゃうのは分かります。
最後のボス戦でははやぶさ7割ベホマズン3割みたいな行動割合でした。頼もしい切り札だな~ベホマズン。
商人(男/ずのうめいせき)
最初の仲間であり、街を開拓したヤツ。見た目は確か2番目。
アッサラームのぱふぱふを経て、自分の町であの劇場を建てるの、さもありなんって感じでよかったです。
バラモス戦にはかけつけられなかったけど、以降は最後まで戦ってくれました。
2周目以降のこのプレイング、超おすすめ。
特技が妙に戦士向けで、頭脳派のつもりが序盤誰よりも力強かったです。
投石は防御無視だし、ちからは溜めれるし、グループ攻撃も早く覚えるので、商人経由して戦士になったら強くなるのが超見えてる。
ただ、頭脳派フレーバーをどうしても残したかったので、転職ルートは商人→盗賊→賢者→商人で、特技より呪文重視の戦い方に。
たぶんまもの使い経由して「ビーストモード+ヒュプノスハント」したほうが強い。分かるよ!でも勇者をモシャスして二人ではやぶさするの楽しかったし、最後のボス規定ターンで十分倒せたのでいいのだ。
戦士(女/おせっかい)
デフォルト見た目の女戦士さん。HP高くて頼りになる。
ずっとごうけつ装備で力を上げ続け、最終的には勇者と並ぶアタッカーになってくれました。
転職ルートは戦士→まもの使い→武闘家→戦士。
見た目好きすぎてまもの使いになったのはクリア後でした。なめまわし覚えていることに複雑な気持ちがあります。
まもの使いの特技はとにかくビーストモード+まもの呼びが強い!
……んだけど、まもの呼びよりもビーストモード+バフつきつるぎのまいの方が高火力だし、毎度勇ましい声を発しながら敵を刻んでくれてイイカンジです。
今回特技は仲間同士で被らないよう縛りを設けたんだけど、女戦士さんにまもの使い配ってよかったな~。
他二人も覚えたほうが強い。分かるよ!でも略
賢者(女/わがまま)
遊び人経由の賢者。めっっっちゃくちゃ大変なだったぞ遊び人……!
ストーリー進行中に特技までマスターしようとすると地獄を見ます。
よみのばんにんもレヴナントもバラモスも遊び人がちょっと遊ぶだけで戦局崩壊すっぞ!
その代わりにアレフガルドに至ってから賢者に転職して一気に化けました。
雑魚はやまびこの帽子+攻撃呪文で一掃するし、ボスは勇者or戦士におうえんして火力を超高めていく。
常にやることがあるので仲間二人と違ってほかの職をとる余裕がなかったです。賢者一本。
遊び人のおうえん、強いですね~~……遊び人の長所って賢者に転職できることじゃなくて、このおうえんを習得できることかも。演出かわいいし。ファイト~!