@通常 @真剣 @ニヤ顔 @笑顔 @苦悶 @苦悶・流血 @こなた ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+6+3 冒険者+敏捷 2d+6+1 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+生命 2d+6+3 冒険者+知力 2d+6+3 冒険者+精神 2d+6+5 セージ知識 2d+6+3 アルケミスト知識 2d+2+3 ダークハンター知識 2d+3+3 《エンハンサー》 【メディテーション】精神抵抗+4 消費MP3 【アンチボディ】毒、病気に対し生命・精神抵抗力判定+4 消費MP3 《アルケミスト》 【ヒールスプレー】対象のHPを回復 消費:緑×2 B:3点 A:10点 【バークメイル】対象の防護点を上昇 消費:緑×1 B:+1点 A:+2点 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 〈神聖魔法〉(基本Ⅰ:P260) 【セイクリッド・ウェポン】消費MP3 武器に対蛮族、対アンデットの命中力判定+1、物理ダメージ+2 【キュア・ウーンズ】消費MP3 対象を威力10+魔力点で回復 【キュア・ハート】消費MP5 対象を威力30+魔力点で回復 【アウェイクン】消費MP5 対象を気絶・睡眠・放心状態から覚醒させる 〈戦闘特技〉 《魔法拡大/数》対象・1体(1体X、1体全を含む)の魔法を複数対象に取れる。増えるごとにMP消費倍加(基本Ⅰ:P289) 《ターゲッティング》乱戦エリアの魔法、射撃を行う際、味方への誤射を防ぐ(基本Ⅰ:P280) 《MP軽減/プリースト》対応した魔法のMP消費-1。0以下にはならない(最低消費MP1) 〈秘伝技能〉(各自記載) 【戦域魔導術アンナマリーア】複数対象に魔法を行使。MP消費-1(BM・57頁) 【戦域魔導術ベロニカ】遅発で魔法を行使(1ラウンド持続) ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+5 操気 2d+8 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ