【必殺攻撃Ⅰ】威力表の出目+1、回避-2 【殺し打ち・電光】威力表の出目+1、4点の確定ダメージを受ける。 >>ガゼルフット 回避+1 >>△キャッツアイ 命中+1 >>△魔探法 技巧・運動・観察・知識+1 HP1d6点 >>△テイク・ザ・リード 魔域内であれば先制+1 >メンタルブースト 生命抵抗-2 精神抵抗+2(拡張で生命+2) >アビスエクスプロール 魔域内での探索・足跡追跡・危険感知・罠回避判定+2(拡張でどこでも) >ヒーリングイメージ 威力0で回復(拡張効果で補助動作) ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+6+4 冒険者+敏捷 2d+6+4 冒険者+筋力 2d+6+4 冒険者+生命 2d+6+3 冒険者+知力 2d+6+3 冒険者+精神 2d+6+3 スカウト技巧 2d+6+4 スカウト運動 2d+6+4 スカウト観察 2d+6+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ダークハンター知識 2d+2+3 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 奈落魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+4 操気 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ディフェンダー〉1H 2d+10+{命中修正} ダメージ k17[9+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ