{"author":"Wintermute","birthTime":"1727524631","colorBaseBgH":"235","colorBaseBgS":"0","colorHeadBgH":"225","colorHeadBgL":"65","colorHeadBgS":"9","description":null,"gameVersion":"2.5","id":"RMQY2U","imageMaxCount":3,"lasttimever":"1.24.022","lootsNum":"2","mode":"make","monsterName":"高レベル向け補正パッシブ","paletteInsertType":"exchange","paletteUseBuff":"1","partsManualInput":1,"partsNum":"1","protect":"account","protectOld":"account","result":"OK","sheetDescriptionM":"分類:変異　知能:　知覚:　反応:\n言語:　生息地:\n先制値:　生命抵抗力: ()　精神抵抗力: ()","sheetDescriptionS":"分類:変異\n先制値:　生命抵抗力: ()　精神抵抗力: ()","sheetURL":"http://usamimi.info/~wintermute/cgi-bin/cs/sw2.5/?id=RMQY2U","skills":"◯ヘクスプルーフⅠ&lt;br&gt;「抵抗：半減」でない「魔法」「呪歌・終律」「賦術」「（種族特徴を含む）能力」に対する生命抵抗力判定、精神抵抗力判定に+1のボーナス修正を得ます。&lt;br&gt;◯ヘクスプルーフⅡ&lt;br&gt;「抵抗：半減」でない「魔法」「呪歌・終律」「賦術」「（種族特徴を含む）能力」に対する生命抵抗力判定、精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます。&lt;br&gt;◯因果の鎖&lt;br&gt;この魔物は戦闘開始時に因果カウンターをひとつ持っています。&lt;br&gt;また、打撃点が常に+［因果カウンターの数*4］（最大+16）されます。&lt;br&gt;この魔物が気絶または死亡したとき、同じ陣営のキャラクターを任意の数選び、因果カウンターを割り振って移すことができます。&lt;br&gt;△ファランクスⅠ&lt;br&gt;戦闘準備でのみ使用可能です。10秒（1ラウンド）の間、受ける物理ダメージと魔法ダメージを5点軽減します。","status1Damage":"2d+","statusNum":"1","taxa":"変異","taxaSelect":"その他","type":"m","unitStatus":[{"HP":""},{"防護":null}],"unitStatusNum":"3","updateTime":"2024-09-28 20:57","ver":"2.00.509"}