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転職・転生・クエストスキル取得NPC (CSVによる詳...
 俺のスーパー生搾りだ!  - 08/5/12(月) 22:52 -
  
暇つぶしに=c2=さんのスクリプトを整形していたら
なぜかキメラが出来てしまいましたので、試しに公開してみます。
(thanx! =c2=さん、Heartさん、Syferさん)
バグがありましたら、ご報告頂ければ修正できます。

搭載機能:
*1、2、拡張職への転職
*転生(非搭載の切り替え可能)
*クエストスキルの取得(非搭載の切り替え可能)
*CSVDBによる転生回数毎の転生詳細設定機能
>転生に必要なlv,zeny,ボーナスポイントの設定などが可能です
*PVP,GVGサーバー向けの瞬間転職機能

その他搭載機能:
*転生回数の設定(1~無制限)
*転生時のアナウンス放送機能
*養子・拡張職の転生可否を設定可能
*スパゲッティ!

jobchanger_sp.txt
>スクリプト本体

transdata.txt
>CSVDB(サンプル記述含)

添付画像
【ss1.JPG : 33.1KB】
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : jobchanger_sp.txt
・サイズ : 28.0KB

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : transdata.txt
・サイズ : 0.7KB

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : ss1.JPG
・サイズ : 33.1KB
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転職転生Script
 =c2=  - 08/5/10(土) 22:19 -
  
転職と転生が行えるNPC
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : Test_npc.txt
・サイズ : 19.6KB
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Re:転生NPC(転生回数ごとに必要Lv授与ポイント変更可...
 ゼン  - 08/4/28(月) 13:34 -
  
自分のサーバーで使わせてもらっています。ありがとうございます。
各転生毎にポイントが変えれてとても重宝しているのですが
例えば20回目以降は同じポイントにするというのはどうすればいいでしょうか?
set @u_point,    $point * UPPER_cnt;
を追加したものの、動作はしませんでした。
勝手に使って自分でできないから質問と…恐縮ですが…
教えてください。
引用なし
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Re:ステータスポイント販売スクリプト
 きあ  - 08/4/18(金) 20:52 -
  
▼エステルさん:
>ここからは致命的なバグ。EmC以外の点で。
>・ステPが使い切られた状態でNPCを利用すればステPが高い状態でGvに出られる
>・上と関連してステPを無限に増やすことができる


実際に使ってみたのか?

一様
Lresetst_3:

    resetstatus; //ステリセット
    set Zeny,Zeny+'onake*sutePmora;
    gmcommand "@stpoint -" +sutePmora; //取引ポイントリセット
    set sutePmora,sutePmora - sutePmora; //取引量リセット
としてあるから使い切られようが切ってないだろうがリセットされるだろ

スクリプトを見ただけで判断したんだろ
引用なし
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Re:GvGSE暫定実装パッチ
 [名無し]  - 08/4/13(日) 1:08 -
  
▼俺のスーパー生搾りだ!さん:
>gvGSE暫定実装パッチです。所々想像で補完した箇所有り。
>どこに上げるか迷いましたがとりあえずここへ。

頑張ります !!あなたが作製して完成することを期待します
引用なし
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huge cgiのうぷろだへアップロードし直しました
 俺のスーパー生搾りだ!  - 08/4/11(金) 18:01 -
  
スクリプトをhuge cgiのうぷろだへアップロードし直しました。
必要な方はそちらから入手してください。
引用なし
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Re:GvGSE暫定実装パッチ
 俺のスーパー生搾りだ!  - 08/4/9(水) 1:17 -
  
すいません、ファイルサイズが巨大すぎたようです。
削除パスを設定し忘れてしまいましたので、Blazeさんへ、
お手数かけますが記事削除の方をお願いします。
引用なし
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GvGSE暫定実装パッチ
 俺のスーパー生搾りだ!  - 08/4/9(水) 1:12 -
  
gvGSE暫定実装パッチです。所々想像で補完した箇所有り。
どこに上げるか迷いましたがとりあえずここへ。
引用なし
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Re:掲示板+拡声器
 cherry  - 08/3/4(火) 9:47 -
  
r-278でVC2005を使っての環境です。
getgmlevelでエラーはきました。

illegal number of parametersとでており、どうやらgetgmlevel関数が原因みたいです。
getgmlevelを確認したところ、不正な値が入っているとわかりました。


解決方法を書いておきますので参考程度に。

GMかどうか判断なら
(getgmlevel(0)>0)を (getgmlevel() > 1)
(getgmlevel(0)<0)を (getgmlevel() < 1)

該当範囲は39行、161行、278行です。


もしかしたらathenaの関数の処理が変化したのかもしれませんね・・・。


一応、修正ファイルをアップしておきます。
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : kakusei(2).txt
・サイズ : 12.4KB
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Re:ステータスポイント販売スクリプト
 エステル  - 08/3/3(月) 12:40 -
  
・ステータスポイントはGMコマンドを使わなくても変動させることができる
・close2をこのスクリプトで使う必要は全くない
・変数のプレフィックスがおかしい
・sutePmora - sutePmoraの値は常に0
ここまでは動作的には問題がないけど内部的に嫌。

ここからは致命的なバグ。EmC以外の点で。
・ステPが使い切られた状態でNPCを利用すればステPが高い状態でGvに出られる
・上と関連してステPを無限に増やすことができる

システムの根幹が破綻してるNPCを公開するのはどうかと思います。
引用なし
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[投稿者削除]
   - -
  
この書き込みは投稿者によって削除されました。(08/3/13(木) 22:31)
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転生NPC(転生回数ごとに必要Lv授与ポイント変更可能)
 Heart  - 08/2/18(月) 11:17 -
  
こちらで公開されていた転生NPCを少しいじって

転生毎に必要LvとJOB
転生後にもらえるポイント
転生に必要な金額

をこまかく、簡単に設定できるNPCにしました。

いちおう動作確認もしていますので
問題なく動くと思います。

このスクリプトは、プログラム経験のない私が
気合でなんとか設定を個別にさせたいと思い改造したものなので
プログラムの得意な方から見たら、ひどい出来かもしれません・・・


ちなみに、20転生しか対応していません!

転生回数を減らしたり増やしたい場合は

例:21回目を追加する場合

■//21回目で必要なJobLevel
    set @needB21,100;
    set @needJ21,70;

■//21回目の転生でもらえるポイント
    set @point22,1400;

■if(UPPER_cnt == 21)mes "ジョブレベル ^3355FF" + @needJ20 + "^000000以上";

■( (UPPER_cnt == 21) && (BaseLevel >= @needB21) && (JobLevel >= @needJ21) ) goto L_LVOK;

■}else if (UPPER_cnt == 21){
            mes "ベースレベル ^3355FF" + BaseLevel + "^000000   あと^3355FF" + (@needB20 - BaseLevel) + "^000000必要です";
        }

■}else if (UPPER_cnt == 20){
            mes "ジョブレベル ^3355FF" + JobLevel + "^000000   あと^3355FF" + (@needJ20 - JobLevel) + "^000000必要です";
        }

■}if (UPPER_cnt == 22) set StatusPoint,@point21;

■if( UPPER_cnt > 21) {


と、かなり必要かもしれません
また削除するときは、必要な上記の行を削除する必要があります。

※20回目の転生で記念メダルもらえるようになってます。
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : riraize.txt
・サイズ : 25.2KB
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Re:PTvPTスクリプト
 新規者  - 07/12/7(金) 21:22 -
  
▼[名無し]さん:
>▼新規者さん:
>
>>>3PTで戦い、1PTが残ったのですが、移動等なく、そのままで
>>>@go で戻ったのですが、試合が終わってないといわれて
>>>新しく試合できないんですが、どうすればいいですか?
>>
>>すいません自己解決しました。
>>
>>バグ?を一つ発見したのでご報告します。
>>
>>倒されてワープする人に近づいてると、その死んで無い人も一緒にワープされてしまいます。
>>対処法はございますか?
>
>
>私も同じことで悩んでいるのですが、どのように解決なさったのでしょうか?

名無しさんの添付ファイル見たら分かりますよ
引用なし
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Re:PTvPTスクリプト
 [名無し]  - 07/12/7(金) 8:00 -
  
▼新規者さん:

>>3PTで戦い、1PTが残ったのですが、移動等なく、そのままで
>>@go で戻ったのですが、試合が終わってないといわれて
>>新しく試合できないんですが、どうすればいいですか?
>
>すいません自己解決しました。
>
>バグ?を一つ発見したのでご報告します。
>
>倒されてワープする人に近づいてると、その死んで無い人も一緒にワープされてしまいます。
>対処法はございますか?


私も同じことで悩んでいるのですが、どのように解決なさったのでしょうか?
引用なし
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Re:PTvPTスクリプト
 新規者  - 07/12/2(日) 23:38 -
  
▼新規者さん:
>▼夢くじらさん:
>>自分がサーバーで実際に使用したものです。
>>
>>マップなど変更して独自に使ってくださいませ。
>>
>>お粗末な処理があるかもしれませんが動作確認はしています。
>
>
>このScriptを使用し、身内鯖で試してみたのですが、
>
>3PTで戦い、1PTが残ったのですが、移動等なく、そのままで
>@go で戻ったのですが、試合が終わってないといわれて
>新しく試合できないんですが、どうすればいいですか?

すいません自己解決しました。

バグ?を一つ発見したのでご報告します。

倒されてワープする人に近づいてると、その死んで無い人も一緒にワープされてしまいます。
対処法はございますか?
引用なし
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Re:PTvPTスクリプト
 新規者  - 07/12/2(日) 21:35 -
  
▼夢くじらさん:
>自分がサーバーで実際に使用したものです。
>
>マップなど変更して独自に使ってくださいませ。
>
>お粗末な処理があるかもしれませんが動作確認はしています。


このScriptを使用し、身内鯖で試してみたのですが、

3PTで戦い、1PTが残ったのですが、移動等なく、そのままで
@go で戻ったのですが、試合が終わってないといわれて
新しく試合できないんですが、どうすればいいですか?
引用なし
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Re:アイテム交換NPC
 死神  - 07/11/7(水) 7:55 -
  
BBSにて不具合のことが指摘されたので修正。
また、新しい機能も追加。
詳しくは中まで。

追記 11/07 07:54
金額の可否チェックがなかったので修正。
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : Item_Exchanger_Ver1.5(2).txt
・サイズ : 4.7KB
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Re:襲撃イベントver2
 Blaze  - 07/11/6(火) 17:36 -
  
全滅させた時に自動開始タイマーが作動しなかったのを修正。
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : npc_original_attack2(2).txt
・サイズ : 11.2KB
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Re:襲撃イベントver2
 Blaze  - 07/11/4(日) 2:32 -
  
スクリプト添付忘れ・・・
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : npc_original_attack2.txt
・サイズ : 11.1KB
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襲撃イベントver2
 Blaze  - 07/11/4(日) 2:09 -
  
【ファイル名】npc_original_attack2.txt
【配置場所】ヴァルハラ宮監獄(sec_pri)
【内容】
前作の機能に、
・マップ拡張機能
・ランダム発動機能
・イベント開始間隔機能
を追加したバージョン2です。

色々設定箇所が増え、ゲーム中の設定も不便だと感じる場合は
スクリプト246行目からの初期設定を書き換えてお使いください。
引用なし
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