NEOKI-DE-Quest Version2
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おまけに入ってます。
チユ・チユナ | 1、電卓に自分の魔力を入力して、√(なかったらSQRT)と書いてあるボタンを押す 2、小数を切り捨てする 3、出てきた数字に4をかける 4、さらに20をたすとチユを使ったときに回復するHPがわかる。 ※ 3の所で16をかけるとチユナの計算になります |
フォノ・フォノゼ フォノマ・フォノザラ |
1、電卓に自分の魔力を入力して、√(なかったらSQRT)と書いてあるボタンを押す 2、小数を切り捨てして、4をかける 3、でてきた答えをメモしておく 4、電卓に相手の魔防を入力して、√(なかったらSQRT)と書いてあるボタンを押す 5、小数を切り捨てして、2をかける 6、3番で出てきた答えから5番で出てきた答えを引く 7、最後に10を足すとフォノを使ったときのダメージがわかる ※2の所で16をかけて、7の所で40を足すとフォノマのダメージがわかる |
召喚バトルなどで勝ったときに もらえるゴールド |
1、電卓に相手の所持金を入力して、√(なかったらSQRT)と書いてあるボタンを押す 2、出てきた数字に10をかけて、505をたす 3、1の位(くらい)が5か0になるように切り捨て |
クリア前の経験値 | 1、敵のレベルから自分のレベルを引く(敵のレベルは下の表を見て下さい) 2、出てきた数字が0以下なら1にする 3、敵の数だけ1番と2番をくりかえす。 4、3番でだした数字を全部足すともらえる経験値がわかる |
召喚バトルなどの経験値 | 1、相手のレベルを自分のレベルで割る(小数点以下は切り捨て) 2、400をかける 3、自分のレベルを引いて4を足す 4、出てきた数字が0かマイナスだったら1にする |
スイマで眠るターン数 | 1、自分の魔力から相手の魔防を引く。 2、1番の答えが3以下ならすぐに起き、4〜7なら2ターン目に、8以上なら3ターン目に起きます。 ※但し(ただし)、ダメージを受けるとすぐに起きます。 |
マスーラで奪われるMP | 1、自分の残りMPを16で割る 2、小数を切り捨てると取られるMPの量が分かります。 |
クスネで奪われるゴールド | 1、自分の所持金を16で割る 2、小数を切り捨てると取られる金額が分かります。 ※但し(ただし)、2番で出した数字が盗賊の魔力をこえていたら、取られる金額は盗賊の魔力と同じです。 |
覚えられる魔法 | |||
名前 | 消費MP | 覚えるLv | 備考 |
チユ | 1 | 2 | HPが少し回復 |
フォノ | 2 | 4 | 相手1体に小ダメージ |
スイマ | 4 | 6 | 相手全員を眠らせる |
フォノゼ | 8 | 8 | 相手全員に小ダメージ |
ディプ | 5 | 10 | 魔力の分だけ防御力を増やす |
リフレク | 3 | 12 | 自分に魔法が効かないようにする(3回まで) |
アプ | 6 | 14 | 魔力の分だけ攻撃力を増やす |
チユナ | 7 | × | 賢者が教えてくれる HPがかなり回復 |
アンリフ | 5 | 17 | 自分のリフレクを解除する |
フォノマ | 20 | 21 | 相手1体に大ダメージ |
リフユー | 10 | 26 | 相手1体にリフレクをかける |
フォノザラ | 50 | 32 | 相手全員に大ダメージ |
チユリスト | 40 | 40 | HP全回復 |
覚えられない魔法 | |||
アプラ | 味方全員にアプをかける | ||
クスネ | 相手の所持金を奪う | ||
ソセー | 味方を一人復活させる。HPは半分 | ||
チユゼ | 味方全員にチユをかける | ||
ディプラ | 味方全員にディプをかける | ||
マスーラ | 相手のMPを奪う | ||
リフゼ | 味方全員にリフレクをかける |
※クリア前の敵です。対魔バトルは関係なし。
レベル…自分のレベルがこれと同じになったとき経験値が1になります。
素早さ…自分の素早さがこれと同じ時は自分が先攻となります。
「−」…あまり関係のない所です 「×」…無しという意味です
緑色…法則に当てはめたら2倍になるところです。4倍とかもあります
出現場所 | キャラクター | レベル | HP | 防御力 | 攻撃力 | 素早さ | 魔力 | 魔防 | GOLD | 使う魔法 |
北の洞窟 妖精の森 |
つちのこ | 8 | 11 | 3 | 10 | 2 | − | 2 | 10 | × |
オーク | 12 | 12 | 4 | 11 | 6 | − | 3 | 15 | × | |
人食い花 | 16 | 13 | 5 | 12 | 4 | 6 | 4 | 20 | ディプ | |
デベソン | 20 | 14 | 12 | 13 | 5 | 7 | 5 | 25 | フォノ | |
海を渡る | 剣ミジンコ | 16 | 22 | 6 | 20 | 4 | − | 4 | 15 | リフレク |
海(シー)ドラゴン | 24 | 24 | 8 | 22 | 6 | − | 6 | 25 | × | |
デスアングラー | 32 | 26 | 10 | 24 | 8 | − | 8 | 35 | × | |
亡霊船長 | 40 | 28 | 12 | 26 | 10 | 14 | 20 | 45 | チユ | |
東の峡谷 ミスリル鉱山 |
かぜのこ | 24 | 33 | 9 | 30 | 12 | 12 | 6 | 20 | アプ |
イモスラ | 36 | 36 | 12 | 33 | 9 | 15 | 9 | 35 | ディプラ | |
スケルトン | 48 | 39 | 15 | 36 | 12 | 18 | 12 | 50 | チユ | |
ムシキメラ | 60 | 42 | 18 | 39 | 15 | − | 15 | 65 | リフレク | |
ラピス火山 魔の森 |
盗賊 | 32 | 44 | 12 | 40 | 8 | − | 8 | 45 | クスネ |
火の子 | 48 | 48 | 16 | 44 | 12 | 20 | 24 | 45 | フォノ | |
岩石ヘッド | 64 | 52 | 40 | 48 | 16 | − | 16 | 65 | × | |
タコドーリア | 80 | 56 | 24 | 52 | 20 | 28 | 20 | 85 | スイマ | |
出現場所 | キャラクター | レベル | HP | 防御力 | 攻撃力 | 素早さ | 魔力 | 魔防 | GOLD | 使う魔法 |
幻影の塔 | よろめくヨロイ | 40 | 55 | 30 | 50 | 10 | 20 | 10 | 30 | チユ |
ミミック | 60 | 120 | 20 | 55 | 15 | − | 15 | 55 | マスーラ | |
死神 | 80 | 65 | 25 | 60 | 20 | 30 | 40 | 80 | アプ | |
魔獣 | 100 | 70 | 30 | 65 | 50 | − | 25 | 105 | × | |
地獄峠 | シャドウ | 48 | 66 | 36 | 60 | 12 | 24 | 12 | 35 | アプ |
ジャワ幻人 | 72 | 72 | 24 | 66 | 18 | 30 | 18 | 65 | ディプ | |
魔女 | 96 | 78 | 30 | 72 | 24 | 72 | 24 | 95 | フォノ | |
ゴーレム | 120 | 168 | 36 | 78 | 30 | − | 30 | 125 | × | |
山道 | リザードマン | 56 | 77 | 21 | 70 | 28 | − | 14 | 40 | × |
キングつちのこ | 84 | 84 | 28 | 77 | 21 | 35 | 21 | 75 | チユゼ | |
神獣 | 112 | 91 | 35 | 84 | 28 | − | 56 | 110 | ソセー | |
スク竜 | 140 | 98 | 42 | 91 | 35 | 98 | 35 | 145 | フォノ | |
悪魔殿 | ミノタンロース | 64 | 88 | 24 | 160 | 16 | 32 | 16 | 45 | チユナ |
デベル | 96 | 96 | 32 | 88 | 48 | − | 24 | 85 | リフゼ | |
邪天使 | 128 | 104 | 40 | 96 | 32 | 48 | 32 | 125 | アプラ | |
魔人ガー | 160 | 112 | 96 | 104 | 40 | − | 40 | 165 | × | |
デスガイア | 尾 | 36 | 360 | 18 | 162 | 9 | − | 9 | 5 | × |
右腕 | 72 | 396 | 27 | 90 | 36 | − | 18 | 50 | × | |
魔神デスガイア | 108 | 3456 | 36 | 99 | 27 | 45 | 27 | 95 | アプラ フォノマ チユゼ ソセー | |
左腕 | 144 | 468 | 45 | 108 | 36 | − | 72 | 140 | × | |
翼 | 180 | 504 | 54 | 117 | 45 | − | 45 | 185 | × | |
出現場所 | キャラクター | レベル | HP | 防御力 | 攻撃力 | 素早さ | 魔力 | 魔防 | GOLD | 使う魔法 |
※各地の敵をレベル順に1〜4に置き換えて考えます。
例えば北の洞窟&妖精の森ならつちのこ→1、オーク→2、人食い花→3、デベソン→4となります。
但し(ただし)、ごく希(まれ)にこの表に当てはまらない敵が出ることもあるようです。
☆…敵は5体で固定。完全にランダム
ボス…魔神デスガイア
ダンジョン | 1回戦 | 2回戦 | 3回戦 | 4回戦 | 5回戦 | 6回戦 | 7回戦 | 8回戦 | 9回戦 | |
北の洞窟 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
妖精の森 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | ||||
海を渡る | タビダットから | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
エノティマから | ☆ | |||||||||
東の峡谷 | エノティマから | 2 | 3 | |||||||
モゴルから | 3 | 2 | ||||||||
ミスリル鉱山 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||
ラピス火山 | エノティマ側 | 2 | 3 | |||||||
モゴル側 | 2 | 3 | 4 | |||||||
魔の森 | エノティマから | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||
モゴルから | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | ||||
幻影の塔 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||
地獄峠 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
山道 | ノサープから | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||
回復の泉から | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | ||||
悪魔殿 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ボス |
※効果は何も買ってない時を基準にしています。
売ってる町 | 名前 | 値段 | 効果 | 種類 |
タビダット | ナイフ | 40 | 攻2 | 武器 |
小型の剣 | 230 | 攻4 | 武器 | |
銅の剣 | 600 | 攻7 | 武器 | |
革のよろい | 270 | 防3 | よろい | |
鎖かたびら | 800 | 防6 | よろい | |
革の帽子 | 190 | 防3 | かぶと | |
おなべのふた | 90 | 防2 | たて | |
革のたて | 240 | 防4 | たて | |
エノティマ | 鋼の剣 | 1000 | 攻9 | 武器 |
レイピア | 2000 | 攻11 素10 |
武器 | |
ミスリルソード | 3700 | 攻15 | 武器 | |
鋼のよろい | 1500 | 防8 | よろい | |
ミスリルアーマー | 2900 | 防11 | よろい | |
鋼のかぶと | 1650 | 防5 | かぶと | |
ミスリルメット | 2700 | 防8 | かぶと | |
ミスリルシールド | 2500 | 防7 | たて | |
モゴル | 神獣の爪 | 5000 | 攻17 素10 |
武器 |
竜の牙 | 7100 | 攻20 | 武器 | |
魔道師のローブ | 4000 | 防13 魔5 |
よろい | |
ゴーレムのよろい | 5900 | 防16 | よろい | |
氷のかぶと | 3800 | 防10 魔防10 |
かぶと | |
岩石メット | 4700 | 防13 | かぶと | |
力のたて | 3400 | 防9 攻2 |
たて | |
竜のウロコ | 4500 | 防12 | たて | |
売ってる町 | 名前 | 値段 | 効果 | 種類 |
おまけに入ってます。
※卵はプレイヤーのレベルを1上げると生まれます。
新生デスガイアのレベルは1回目なら卵を見つけたときのプレイヤーのレベルで、
2回目からは前に新生デスガイアを倒したときのプレイヤーのレベルです。
表の見方は敵キャラのステータスと同じです。
レベル | キャラクター | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 魔力 | 魔防 | GOLD | 使う魔法 |
39以下 | 尾 | 400 | 180 | 20 | 10 | − | 10 | 5 | × |
右腕 | 440 | 100 | 30 | 40 | − | 20 | 55 | × | |
魔神デスガイア | 3840 | 110 | 40 | 30 | 50 | 30 | 105 | アプラ フォノマ チユゼ ソセー | |
左腕 | 520 | 120 | 50 | 40 | − | 80 | 155 | × | |
翼 | 560 | 130 | 60 | 50 | − | 50 | 205 | × | |
レベル40〜99 省略 | |||||||||
100 | 尾 | 2840 | 1278 | 142 | 71 | − | 71 | 5 | × |
右腕 | 3124 | 710 | 213 | 284 | − | 142 | 360 | × | |
魔神デスガイア | 27264 | 781 | 284 | 213 | 355 | 213 | 715 | アプラ フォノマ チユゼ ソセー | |
左腕 | 3692 | 852 | 355 | 284 | − | 568 | 1070 | × | |
翼 | 3976 | 923 | 426 | 355 | − | 355 | 1425 | × | |
レベル101〜199 省略 | |||||||||
200 | 尾 | 6840 | 3078 | 342 | 171 | − | 171 | 5 | × |
右腕 | 7524 | 1710 | 513 | 684 | − | 342 | 860 | × | |
魔神デスガイア | 65664 | 1881 | 684 | 513 | 855 | 513 | 1715 | アプラ フォノマ チユゼ ソセー | |
左腕 | 8892 | 2052 | 855 | 684 | − | 1368 | 2570 | × | |
翼 | 9576 | 2223 | 1026 | 855 | − | 855 | 3425 | × | |
レベル201〜299 省略 | |||||||||
レベル | キャラクター | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 魔力 | 魔防 | GOLD | 使う魔法 |
300 | 尾 | 10840 | 4878 | 542 | 271 | − | 271 | 5 | × |
右腕 | 11924 | 2710 | 813 | 1084 | − | 542 | 1360 | × | |
魔神デスガイア | 104064 | 2981 | 1084 | 813 | 1355 | 813 | 2715 | アプラ フォノマ チユゼ ソセー | |
左腕 | 14092 | 3252 | 1355 | 1084 | − | 2168 | 4070 | × | |
翼 | 15176 | 3523 | 1626 | 1355 | − | 1355 | 5425 | × | |
レベル301〜399 省略 | |||||||||
400 | 尾 | 14840 | 6678 | 742 | 371 | − | 371 | 5 | × |
右腕 | 16324 | 3710 | 1113 | 1484 | − | 742 | 1860 | × | |
魔神デスガイア | 142464 | 4081 | 1484 | 1113 | 1855 | 1113 | 3715 | アプラ フォノマ チユゼ ソセー | |
左腕 | 19292 | 4452 | 1855 | 1484 | − | 2968 | 5570 | × | |
翼 | 20776 | 4823 | 2226 | 1855 | − | 1855 | 7425 | × | |
レベル401〜499 省略 | |||||||||
500 | 尾 | 18840 | 8478 | 942 | 471 | − | 471 | 5 | × |
右腕 | 20724 | 4710 | 1413 | 1884 | − | 942 | 2360 | × | |
魔神デスガイア | 180864 | 5181 | 1884 | 1413 | 2355 | 1413 | 4715 | アプラ フォノマ チユゼ ソセー | |
左腕 | 24492 | 5652 | 2355 | 1884 | − | 3768 | 7070 | × | |
翼 | 26376 | 6123 | 2826 | 2355 | − | 2355 | 9425 | × | |
レベル501〜 省略 |
「ねおクエ掲示板」 は今でも残っています。
――未確認のこと&調査中のこと――
・対魔バトル、敵の所持金の増加量の法則(おまけに100連勝目までの資料アリ。)
・ソセーを使えない状況で、デスガイアが魔法を使う確率
・ステータス「経験値」の限界
・新生デスガイアのステータスの限界
・ソセーでよみがえった敵のHPとMPは?
・出現する敵の組み合わせの確率(参考資料、参考資料2)
・辛抱強くした妖精が「あきたから帰る」と言って帰ることがある
――小ネタとかメモとか――
・データ送信は10秒ほど間隔をあけないとすることができない。
・スイマはデスガイアに唱えても効果がない
・「サービス」の区切りは朝の9時。
・「サービス」のカモの所持金は「0〜999999999」の間で完全にランダム(参考資料、参考資料2)
・「サービス」での敵のステータスは、「プレイヤーのステータス〜1」の間で完全にランダム
・「サービス」でカモが出る確率は3割
・デスガイアが魔法を使う確率。(参考資料)
・ソセーで誰がよみがえるか、の確率。(参考資料)
・初期ステータス…最大HP33、最大MP2、攻撃力13、防御力5、素早さ4、魔力11、魔防4
・最大HPと最大MPの増加量の合計は、レベルが5の倍数になるたびに1増える。最低でもHPは5、MPは3あがる。(参考資料)
・妖精は11ターン目に「あきたから帰る」と言う
・妖精が使う魔法…アプ、ディプ、チユ、チユナ、リフレク
・妖精が魔法を使う確率は、≦‥≧さんのHPに調査結果が載せてある
・火の精は8回フォノゼを使って、疲れたら帰る。(参考資料)
・クリア前、法則に当てはまらない組み合わせで敵が出現することがある(海、妖精の森、悪魔殿で確認済み)
・クリア前、エノティマのお兄さんが「峡谷」を「渓谷」と言っている
・レベルアップでステータスが上がる確率は、≦‥≧さんのHPに調査結果が載せてある
・「時のとびら」を使うと「回復の泉」に出る。
・各ランキング1位の表示がおかしい
・クリア後のエノティマの酒場、「尻にひかれる」と言っていますが正しくは「尻に敷(し)かれる」です。
・対人戦の途中でセーブしてその続きからゲームを始めると級に関係なく「無差別級」と表示される
・対人戦の相手は、最新のデータ送信者60人(または63人)を無限ループさせている。(21〜1、42〜22、63〜43の順)
・召喚バトルの相手は、最新のデータ送信者42人の中から21人を表示している
・ネット対戦はバグが多い。
――裏技(不正じゃありません)――
・自分の素早さがミミックより低いときに、残りMP40でチユリストを選択→ミミックがマスーラを唱える→チユリストを使う、
という風になると残りMPがマイナスになる。(フォノマ、フォノザラでも同様にできます)
ちなみにマイナスになったMPは戦闘が終われば元に戻ります。(逃げたときどうなるかは未確認。)
――2005年10月頃に変更された点――
・所持金の表示がなくなった(通信中、ノサープの訓練)
・クリア後の世界で、対戦相手の表示位置が下に
・戦闘アニメーション
――やりこみの例――
・名前、ステータス、所持金がまったく同じデータを作る(クローンとも言う)
・所持金999999998G
・Lv25でクリア
・Lv40で所持金999999999G
・対人戦1万人抜き
・ステータス8桁
・いわゆる「カモデータ」を自力で10個以上作る
・ランキング1位
・ステータスがぞろ目
・HPから魔防まですべて同じ値(あたい)
・対魔バトル1万連勝
・攻撃力、防御力、素早さ、魔力、魔防のうちどれかを初期ステータスのままクリア
・初期装備のままクリア
どの計算もいちいちやるのは面倒なので、勝手に計算してくれるものをエクセルで作ってみました(^^
水色のセルに数字を入れれば緑のセルに計算の答えが出てきます。上書き保存はやらないようにしてください。
【Last update 2004/9/19(ver.0.9.2)】
ダウンロードする
※解凍のやり方がわからないときはお家の人に聞いて下さい
ものぐさな人や、エクセルは使えないという人には、
炭色地帯-CharcoalZone-(管理人:≦‥≧さん)の計算プログラムをオススメします。
*協力してくれた人達*
つちのこさん、hirosiさん、≦‥≧さん、ねおクエについて調べた方々