アウトプットの重要さ

今やっている逆引き検索の作成にあたって、いろいろなページを検索しまくっている(特にQiita)のですが、どこへ行っても「上達するならアウトプットすべき」ということが書いてあります。

確かにアウトプットは重要で、見る•聞くだけだと10回やっても覚えられないことが、人に1回教えるだけで頭に定着しているということはよくあります。友人にホラーおもちゃになんの盾を持っていくのか毎回答えているといつの間にかしっかり覚えていたりします。おそらく『自分で考えて何かをする』ことは脳みそへの経験値がすごく多いのでしょう。人のマネやコピペの経験値が1だとしたらアウトプットは10みたいな。

しかしアウトプットが重要だと頭で理解していても慣れてないとなかなか難しいものです。記事を書いている途中はどうにも頭がしっかり回っていないというか、ぼんやり書いている感じです。書き終えたあと見返すともっといい書き方があったり、本当に書きたいことじゃないことを書いてたり。

文章の書き方は良記事や本を読んで覚えていくしかなさそうです。そして一番大事であろうことは自分が何を言いたいのか、それをどう組み立てて文章にするのかということでしょう。自分のしたいことを組み立てるという点ではものを書くということとプログラミングは似ているように感じます。

デザインセンスが欲しい

アニバーサリーイベントのMD回しもいい加減飽きたのでRO丼を眺めているのですが、ほんとうにいろいろなTootが流れてくるのでこちらの方はなかなか飽きが来ません。

気になったTootからプロフィールへ飛び、そこからたいてい貼ってあるブログを見たりしています。

そこでいつも思うことが、みんなセンスいいなぁってことですね。

キャラクターのコーディネートが上手な人はブログのデザインも上手です。

自分はセンスからっきしなので、キャラクターにはいつも同じ衣装を着せていて、
webページを作るにしても最初に起こしたデザインと出来上がったものがかけ離れていることがよくあります。9割型なんていうか垢抜けないデザインって感じになります。無理にオシャレにしようとしてぐっちゃぐちゃになることもよくあります。
日課マネージャもほんとはもっとCoolになるはずだったんですが… まだまだ勉強不足です。

デザインについての本を何冊か買って読んだはずなんですがどうにも身についてないようで、もう一度読み返す必要がありそう。

ただこちらの勉強の方は仕事ではないので楽しんでやれる分モチベを高く保てています。今の所。

でもできることなら楽して欲しいので誰かセンスください。

アルクイエンのネックレス 1個獲得

毎日22時頃に溜まり場に集まり、そこからMD巡り(通称MD部)をしているのですが、MD部のバ火力担当の人がメカを解体するというので、よその人に売るぐらいなら俺が買うわいということで倉庫に溜め込んでいた収集品をどっさり花売り娘に押し付け、アルクイエンのネックレスを250Mでまずひとつ譲ってもらいました。

メカを作ったときからほしいほしいと思っていましたが、所持金が100Mを超えることなどめったになかったのでなかなか感慨深いです。日課であるギガミックスはこれまでメモラバ+コア2と城下町の地図のパゥワースイングでギリギリやっていましたが、これでだいぶ時間に余裕ができそうです。ジターバグのペルたちもAxT2確くらいになるかな?

あともうひとつを同じく250Mで買い取る予定なので、このアルクイエンで金策を頑張りたいです。Wになればアビス3にも行けるでしょう、もしかしたら1つでも行けるかもしれないので計算機とにらめっこしたいところです。