MEMO

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睡眠の質の改善になればと思って始めたポケモンスリープ。
捕まえた全ポケモンのタイプ・得意・性格・サブスキル・食材の一覧をExcelで作ってる……。
ポケモンてこんなガチなゲームだっけ??

プレイ日記 93文字 編集

あけましておめでとうございます!、と開き直ってみる。
これだけ遅いと逆にギャグになりますね。…なってないかもしれない。

最近はポケモンの新作をプレイしています。
ポケモンたちがフィールドをのっしのっしと歩いているだけでテンションが上がる。ありがとう!(謎の感謝)
ペパー先輩 本命のつもりでやっているけど、先生たちも気になる~。特に美術とか。美術!

プレイ日記 175文字 編集

やっと2-4話までたどり着きましたが! #大逆
とんでもない展開で――思わず最終話でないことを確認した。
しかしバロ龍バロもいいな、と思ったことをお許しいただきたい。

プレイ日記 84文字 編集

「昨日の出来事をよく思い出すんだ!」(2週間前) #大逆

いや、無理ーー!!

2週間も前ですよ。約半月。
もちろん2週間 放置プレーしていたプレイヤーが悪いです。
龍ノ介、ごめん! でも2週間も前のことは思い出せない。
す゛ま゛な゛い゛!!!
(思い出さなくてもなんとかなりました)


大逆おもしろいです。やっと2の3話クリア直前。このままマイペースに遊んでいきたい。

プレイ日記 188文字 編集

世界を救いました。#DQ11
まだやることは残っているけど、感想です。

いきなりですけど、過ぎ去りし時を求める前(異変後)の世界が好きだーー!!
ベロニカのことはとても悲しいけど、仲間たちと一緒に立ち上がって魔王を倒す王道の物語がいい。

異変後の世界のストーリーは「自立」がテーマだと思う。
ロウおじいちゃんは師匠からグランドクロスを教えてもらい、
シルビアちゃんは父親と和解する。
これはシルビアちゃんが一人の騎士として認めてもらったってことだと思う。
マルティナは新しい自分を知って、カミュは妹と向き合う。
セーニャは姉の死を受け入れて、グレイグさんは友と決別する。
最後に主人公が仲間たちと別れて時を渡ることで、この自立の連鎖は完結すると思います。
だから、ドラクエ11の物語はここで終わりで、ラスボスはやっぱりウルノーガだと思う。

時渡り後はフィールドの音楽が変わってしまうので、
なんとなくドラクエ11というよりはドラクエシリーズの世界のように感じました。
どっちも選択できれば良かったな……。

過ぎ去り時を求める前の世界はどうなったのでしょうね。
①巻き戻ったのでなかったことに。
②しばらく並行世界として存在し、遠い未来に統合する。(勇者が世界を救ったという事実は残る)
③並行世界として残る。

①が有力なのかな。個人的にプレイした時は②だと思っていました。
だって、あの世界が仲間たちの存在がなかったことになるのはあまりにも寂しい。
異変後の世界のセーニャがすごく好きだったのですよね。
ショートカットになって、すごくしっかり(しようと)していて。
あと、最後の砦のエピソードがすごく良かったので、
過ぎ去り時を求めた後にグレイグさんが雑に仲間になった時は泣きそうになりました。
ホメロスイベントで大樹に記憶されていることがわかったことだけが救いです。
グレイグさんと結婚したけど、主人公はグレイグさんに思い出して欲しいのかなって思ったよ……。

過ぎ去りし時を求めた後のロミアとキナイが象徴的ですが、
外側が同じでも中身が違っていたら、私たちはそれを同じものと思えるのだろうか。
テセウスの船的なお話ですね。


クリア後について色々と書きましたが、とってもの楽しく夢中でプレイしていました。
特に敵が強いで遊んでいたので、いつもギリギリの死闘で燃えました。
一番強かったのはウルノーガかな。クラーゴンとブギーもかなり苦労しました。
まだまだドラクエ熱は続きそう。いつかグレイグさんの二次創作を書きたい。
畳む

プレイ日記 1069文字 編集

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