高レベル向け補正パッシブ
分類:変異
- 知能
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | ― | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
[常]ヘクスプルーフⅠ
「抵抗:半減」でない「魔法」「呪歌・終律」「賦術」「(種族特徴を含む)能力」に対する生命抵抗力判定、精神抵抗力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[常]ヘクスプルーフⅡ
「抵抗:半減」でない「魔法」「呪歌・終律」「賦術」「(種族特徴を含む)能力」に対する生命抵抗力判定、精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[常]因果の鎖
この魔物は戦闘開始時に因果カウンターをひとつ持っています。
また、打撃点が常に+[因果カウンターの数*4](最大+16)されます。
この魔物が気絶または死亡したとき、同じ陣営のキャラクターを任意の数選び、因果カウンターを割り振って移すことができます。
[準]ファランクスⅠ
戦闘準備でのみ使用可能です。10秒(1ラウンド)の間、受ける物理ダメージと魔法ダメージを5点軽減します。