スクリプト公開所

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カードを消費してモンスターを召喚
 ふぃなーれ  - 07/2/8(木) 19:12 -
  
モンスター名を入力することによって、
「モンスター名+”カード”」のアイテムを一枚消費して、
モンスターを10体召喚するNPCのスクリプトです。
ふぃなーれの処女作です。
倍率の高いサーバーだとポリンカード大量生産できますね。
アップロードは自己満足なので、使う方は頑張ってください。

三つの命令・関数に関するちょっとした不具合も載せたので、
読んでおくと今度の参考になるかも知れません。
Script_red.txtは信用なりませんね、ほんと。
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Re:相場変動制NPC
 *麒麟*  - 07/2/8(木) 16:13 -
  
▼T−FAさん:
>某所で聞いたのですが、
>プレイヤー全体がNPCにアイテムを売った回数で、
>多ければ多いほど相場が安くなるNPCがあると聞きました。
>探してみても見つからなかったので、
>持ってる方もしくは、作ってくださる方いませんか?
>お願いします。
自分自身でNPCスクリプトの知識を身につけて
自分で作れるように挑戦してみるのも良いと思いますよ
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濃縮エルニウム専用精錬NPC
 Cocoa  - 07/2/8(木) 8:05 -
  
濃縮エルニウム(ID:7619)を使った精錬NPC
+3以下と+9は通常エルと変わらないので精錬不可能に。
成功率は多分本家通り(+4:90%、+5:60%、+6:60%、+7:30%、+8:30%)
武器研究は乗らない仕様(乗せると+9が余裕でできてしまう)
フラグを立てると3%の確立で精錬値が1つ下がります。
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : refine2.txt
・サイズ : 4.2KB
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Re:相場変動制NPC
 Cocoa  - 07/2/7(水) 23:08 -
  
ここは公開所であって要望所ではないです。
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相場変動制NPC
 T−FA  - 07/2/7(水) 17:25 -
  
某所で聞いたのですが、
プレイヤー全体がNPCにアイテムを売った回数で、
多ければ多いほど相場が安くなるNPCがあると聞きました。
探してみても見つからなかったので、
持ってる方もしくは、作ってくださる方いませんか?
お願いします。
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Re:服染め+髪型変更NPC
 らの字  - 07/2/4(日) 19:04 -
  
別物の拾い物を改造したものです。
オリジナルではありません。

上級者に使ってもらえると思わないので、
余計なメモとが換行が多いです。

*性転換のコメントアウトを
*忘れてたためアップしなおしました。orz
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・名前 : npc_x_coordinator.txt
・サイズ : 4.9KB
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多倍長整数ライブラリおよびサンプル
 Rayce  - 07/2/3(土) 21:35 -
  
多倍長整数を扱うユーザー定義関数ライブラリと、それを利用した銀行スクリプトのサンプルです。
一般的なアルゴリズムに従って配列で処理を行うようにしましたが、ポインタ演算のようなことが出来ないので配列を使うのはあまり得策ではなかったかもしれません。
Athenaのスクリプトの仕様に最適化した手法にチューンアップする余地は大いにあると思います。

getelementofarrayとgetargの多用で非常に読みづらくなっている上に、銀行スクリプトはcopyarrayのオンパレードと本体以外の関数が異常に肥大化しているので見るのは辛いものがありますが、気力がある方は読んで見てください。

あまりテストしていないのでおかしい箇所があるかもしれませんが、指摘・意見・質問があればなんなりとどうぞ。
ただし利用する前に必ずReadmeには目を通してください。
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・名前 : func_longnum.txt
・サイズ : 9.6KB

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・名前 : npc_bigbank.txt
・サイズ : 15.8KB

[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : Reame.txt
・サイズ : 5.4KB
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スリムポーション製造支援(有料)
 らの字  - 07/2/3(土) 0:27 -
  
かつてのNPCアップ版にあった製薬支援NPCです。
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・名前 : npc_quest_spotion.txt
・サイズ : 4.7KB
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Re:改悪版・・?
 iruka WEB  - 07/2/1(木) 18:43 -
  
▼らの字さん:
>>皆さんに見てもらって私では考えもつかない改造を
>>してくれたらいいなぁ、と思い
>>こちらにアップさせてもらっていますので、
>>改造はじゃんじゃんやっちゃって下さいな。
>
>そう言われると助かります。
>ありがとうございます。
>
>>キャラ永続変数を使いましたか。
>>それも実は最初にやりましたけど、
>>どうしてもセーブデータにゴミが残る
>>可能性があるので(しかも大量に)、
>>敢えて一時変数のみで作ってみました。
>
>キャラ永続変数を0にすれば削除できますので
>大量のゴミデータにならないと思うけど。><;
>
>そんなことより、何もしなくても増え続ける
>廃置された垢とキャラ等のデータ量と比べたら、
>変数一つなんて全く問題にならないと思いますが。(苦笑

確かにそうですね
横着し過ぎかな・・^^;
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Re:改悪版・・?
 らの字  - 07/2/1(木) 0:01 -
  
>皆さんに見てもらって私では考えもつかない改造を
>してくれたらいいなぁ、と思い
>こちらにアップさせてもらっていますので、
>改造はじゃんじゃんやっちゃって下さいな。

そう言われると助かります。
ありがとうございます。

>キャラ永続変数を使いましたか。
>それも実は最初にやりましたけど、
>どうしてもセーブデータにゴミが残る
>可能性があるので(しかも大量に)、
>敢えて一時変数のみで作ってみました。

キャラ永続変数を0にすれば削除できますので
大量のゴミデータにならないと思うけど。><;

そんなことより、何もしなくても増え続ける
廃置された垢とキャラ等のデータ量と比べたら、
変数一つなんて全く問題にならないと思いますが。(苦笑
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Re:改悪版・・?
 iruka WEB  - 07/1/31(水) 23:27 -
  
▼らの字さん:
>いろいろと改造してみました。
>一応Ver2って書いてますが、
>勝手に弄ってて申し訳ありません。orz
>
>不満でしたら教えてください。
>削除しますので。

成る程ー、いるかです。

不満はないです、まったくです。

一人じゃアイデアも限られてますけど、三人寄れば文殊の知恵、とも言います。

皆さんに見てもらって私では考えもつかない改造をしてくれたらいいなぁ、と思い
こちらにアップさせてもらっていますので、改造はじゃんじゃんやっちゃって下さいな。

キャラ永続変数を使いましたか。
それも実は最初にやりましたけど、どうしてもセーブデータにゴミが残る可能性があるので(しかも大量に)、敢えて一時変数のみで作ってみました。

まぁ、これはこれで・・・
第二バージョンって事で・・・
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移動式回数制限付き掲示板NPC
 iruka WEB  - 07/1/25(木) 19:32 -
  
@mesは乱用されると嫌だなぁ。

でも全体会話が無いと不便だなぁ。

そんな鯖管理人さんはどうぞ。

○30分周期で4つの街を移動します。
○@mes回数が3回までに制限されています。
○回数制限はリログでリセットされます。

移動式にした理由は、鯖内での全体mesでする意味のない雑談and喧嘩等をさせない為です。

scriptのみで設定を抑えてありますので、srcを弄る必要無く制限@mesが実装出来ます。
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・名前 : npc_event_kakusei.txt
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Re:カード交換NPC
 iruka  - 07/1/25(木) 19:25 -
  
>>らの字さん
>ボスcが区別されない事を気付きました。(汗

BOSSカードが区別されない事に少し引っかかりました。

詳しく教えて頂けませんでしょうか?


名前入れ忘れましたorz

削除PASSも入れ忘れました・・・
管理人さん、出来れば削除をお願いします・・・
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Re:カード交換NPC
 [名無し]  - 07/1/25(木) 19:23 -
  
>>らの字さん
>ボスcが区別されない事を気付きました。(汗

BOSSカードが区別されない事に少し引っかかりました。

詳しく教えて頂けませんでしょうか?
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この書き込みは投稿者によって削除されました。(07/1/25(木) 20:58)
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Re:カード交換NPC
 iruka WEB  - 07/1/24(水) 18:52 -
  
scriptのupし忘れ・・・orz
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : npc_event_cardchange.txt
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カード交換NPC
 iruka WEB  - 07/1/24(水) 18:49 -
  
初カキコします。
鯖官様には悩みの種、プレイヤーでは不要物が溜まる・・・

使用しない、倉庫の肥やしのなっているカードを交換してくれるscriptです。

只の交換では面白くないので、モンスターLvでランク分けし、同ランクカードを5枚から交換出来る様にしました。

さらに、5枚から1枚増える毎に、もう1ランク上のカードが当たる確立が10%毎に増加する様にしました。

ランドグリスカードまで交換出来ます。

Sakray仕様に作りましたので、本鯖仕様の鯖では予期せぬ不具合が出る危険性があります(カードの表示エラー等)。

自分の鯖用に作ったのもですが、折角なので使ってみたい方はどうぞ。
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Re:クイズNPC
 砂乃  - 07/1/23(火) 16:11 -
  
サンプルクイズUPしておきます。

使い方:
設置前に「quizsended」という名前で
ルートフォルダに追加して起動
もしくは起動後(問題追加後)に「quizsended」に上書きし、
GMメニューから「ファイルの更新」をする

ふざけた問題が多いので必要な分だけ使ってください。

ついでに皆さんのクイズも募集したいと思います。
問題数が多ければ同じ問題が何回も出なくて済むので…^^;

※UPしようとすると拡張子ナイヨー、と怒られたので
 txtを追加してUPしておきます。
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : quizsended.txt
・サイズ : 1.2KB
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