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雑談・連絡用掲示板
ハッピーエンド - チップマン (2013年10月15日 15時17分39秒)
いつも、皆さんのお世話やギルド・国家の管理、ご苦労様です。
大分前に、龍の動画を見ていて、感想をと思っていたのですが、遅くなりました^^。
悲しいストーリーです。
国王のスナ隊長は、この冒険が終了したら、結婚しようと決めた恋人がいました。ちょっぴり気が強いドーナツ好きのチェーミングな方の様な気がします(笑い)。
順調に、冒険を進めていくのですが、最後のフロアーで、強引に雑魚キャラに突っ込んで、死んでしまいます。
二人のストーリーは、どうなったのでしょう。
奇跡が起こって、隊長が復活して新たな冒険が始まる所から、第2部が始まるのでしょうか。
やっぱり、ラブストーリーは、ハッピーエンドじゃないといけません。
又、次の動画を、楽しみに致しております。
PS:すみません、自分の投降した分の削除キーが解らなくなったらどうした良いですか?
サーバ統合時の村支配等について - SniperL (2013年10月10日 19時40分34秒)
本日、公式サイトにて一部ですがサーバ統合時の村支配等に関しての情報が掲載されました。
http://atlantica.nexon.co.jp/notice/notice_detail.asp?idx=116810&bid=all
やはり予想通り、村支配はリセットが掛かり、村争奪の必要があるようです。
活動ポイントに関してはサーバ統合時に30,000P付与されるようなので
統合直後に入札が出来ないという恐れはありませんが
ギルドポイントには余裕が欲しいところかなと思います。
国家に関してはリセット掛からず、今のままで引き継がれるので
特に混乱する事は無いと思いますが、統合から約2週間後のメンテ時に
盟主ギルドが村を支配している状態(首都がある状態)でないと
国家の存亡に関わってくるので、そこだけ注意が必要となります。
万が一、こたつで村を支配できず
国家内のどこかのギルドさんが村を支配できたという場合は
その村を首都にさせて頂く可能性がありますので、その際はご協力をお願い致します。
(確か、盟主ギルドはそのままで首都を国家内ギルドさんの村という指定が出来たはず)
また、10/16メンテ〜サーバ統合時までの間、ギルド機能に一部の制限が付きます。
http://atlantica.nexon.co.jp/notice/notice_detail.asp?idx=116809&bid=all
これといって活動に影響は出ないと思いますが
各ギルマスさんは10/16メンテ前までに1回。
サーバ統合直前にもう1回の計2回。
村施設の資金引き上げは実施しておいた方が良いと思います。
それと、メンテ前までに村支配の更新が来るギルドさんは
一応、メンテ前までに村支配更新の入札を済ませておくようにした方が良いかもしれません。
(仮に他ギルドさんに入札されても統合時にリセット掛かるので、獲られても大きな問題は無いです)
現状わかっている情報の中での注意点は以上となります。
暫くの間、忙しくなるかもしれませんが何とか乗り切っていきましょう(`・ω・´)/
ワンピースさんから、こたつでみかんへの移籍に伴うHP情報修正 - SniperL (2013年09月24日 19時19分52秒)
9/22(日)より、ワンピースさんからこたつでみかんへのメンバー移籍受け入れを開始致しております。
ワンピースさんとこたつでみかんの国家HP内のギルド情報等は
色々とまとまり次第、随時修正を加えていきますので
最新の情報で無い場合が御座いますが、暫くの間ご辛抱頂きますよう、よろしくお願い致します。
Lottieさんへ - SniperL (2013年09月20日 11時57分30秒)
使えそうと感じたVPNサービスを挙げておきます。
・SoftEther VPN
https://ja.softether.org/
<特徴>
自分でVPN環境を無料で構築する事が可能。
国内自宅にVPNサーバとするPCが必要。
・VPN Gate
http://www.vpngate.net/ja/
<特徴>
SoftEther VPNを開発した筑波大学のVPNプロジェクト。
無償提供されているVPNサーバを活用できる(今後も有償化の予定は無し)。
設定は簡単に出来るようです。
各国からのVPN Gate利用状況は以下の通り。
http://www.vpngate.net/ja/region.aspx
・つながるもん
http://tsunagarumon.com/
<特徴>
今のところ無料で利用できるVPNサービス。
海外から使ってみたという方のブログ記事もあったので、一緒に貼っておきます。
http://nhajime1.exblog.jp/20190379
・パンダVPN
http://www.pandavpn-jp.com/
<特徴>
無料、という事以外はあまり情報が見当たりませんでしたが
とりあえず挙げておきました。
・インターリンク マイIP
http://www.interlink.or.jp/service/myip/index.html
<特徴>
月額制VPNサービス。
60日間の無料お試し期間があるようです。
2種類のプランがありますが、通常のマイIPでいけるならそれでOKかも。
以上、5点をピックアップしてみましたが
他にも色々なVPNサービスがあるようです。
どれが良いかという判断は難しいかもですが
まずは「無料サービス→お試し期間アリ有料サービス」という順序で
試してみると良いのかなと思います。
(じっくり試す時間が確保出来ない場合は、複数を一度に試すという手も)
( Д ) ゚ ゚ なんと!w - SniperL (2013年09月06日 18時19分12秒)
(=゚ω゚)ノチップさん、こんばんは!
みんなが強くなっていくのを見ていくのが、今の一番の楽しみだったりするので
そんなに苦労でも無かったりします(´〜`ヾ)
先日も綾芽さんのフレの方がミノ動画を参考にして下さっていたと聞いたばかりだったので
これまた意外とご視聴下さっていた方がいらっしゃるようで嬉しい驚きですw
実はあれからも何かまた動画を作ろうかと考えてはいるのですが
ちょうど良いネタになりそうな物が無く、今日に至るという⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ドテッw
動画に限らず、何か発信出来そうなネタが出来た際には形にしてみます_ψ(~∇~ )
励みになる嬉しいお話をありがとうございます♪
こちらこそ、今後ともどうぞよろしくお願いします(o_ _)o)) ペコリ
育成方針等φ(◎◎ヘ) - SniperL (2013年08月27日 19時45分16秒)
チップさんへ
(=゚ω゚)ノこんばんは!
順調に傭兵の昇級が進んでいるようで良かったです♪
まずは狩り効率というところからですが
確かに1ターン殲滅出来る火力があるのがベストです( ´∀`)b
が、2ターンでも十分早いと思います。
それというのも、1ターン殲滅出来たとしても"拾いきれない"というのがあるため
バ火力があっても結局のところ、戦闘終了までの最短ターンは通常で2ターンという事になります。
つまり、2ターンで拾うまで出来れば最短!(`・∀・´)
(捜索ロボが2体未満の場合は最短3ターンかも)
恐らく、チップさんの育成の仕方は全く問題無いのではと思いますよ(≧∇≦)b
一応ですが、もう少し火力を求めていくという場合等の装備強化優先度(SniperL主観ですが)を書いておきますね_ψ(~∇~ ) カキカキ
<火力重視の場合(遠距離)>
武器>鎧>>手袋>靴>指輪・首飾り等>>ズボン・兜
(でも、ズボンをおざなりにすると耐久力が('A`)アララー・・・)
<逆に耐久力重視の場合(遠距離)>
鎧>ズボン>手袋>>靴・兜>指輪・首飾り等>武器
(でも、武器をおざなりにすると火力が/(^o^)\ナンテコッタイ)
<バランス重視?の場合(遠距離)>
鎧>武器・ズボン>手袋>靴>兜>指輪・首飾り等
(これくらいが現実的な感じ♪〜(´ε` ))
次に、国家Dでの個人順位に関してですが
実は僕もたまにチェックしていたりします(´〜`ヾ)
チェックしている理由が"同じ役割の人とこっそり競争するため"だったりw
それで負けても勝っても別に何も無いですが
やる気を増幅させる材料・楽しみ方のひとつになっています。
自分への良い刺激として活用するのはアリですね( ゚ω^ )b
そうそう、アセさんがラプトルに乗っているのは
破壊班として最大限の動きをするためだったりします(と思います)。
破壊班の場合は特に"行動の早さ"が求められるので
普段乗っている乗り物より能力が下がっても
移動力で優れている方を優先して使ったりする場合があります。
僕の場合も普段は戦車ですが、移動力だと火龍の方が優れているので
破壊班の時やMAPが広い信念の旗の時は火龍に乗り変えていたりという具合ですヽ(´ー`)ノ
しかし、だからといって○○に乗っていないと役割が果たせないなんて事も無いですし
先日のバベルでは、無謀にも直ゲート(タワーを潰さず強い状態のゲートと戦う事)に挑んで
自分で自分を守れず昇天しちゃう人もいるわけですし・・・ァ '`,、'`,、('∀`;) '`,、'`,、
まあ、あれです、要はヽ(‘ ∇‘ )ノ 楽しんだ者勝ちです♪
アドバイスとしては以上のようなところになりますが
ここをもっと詳しく!とかありましたら、またご質問下さいまし (。・x・)ゝ
イベント事まとめ(7/31) - SniperL (2013年07月31日 17時34分51秒)
ちょっとイベントがごちゃごちゃっとしているので
個人的に確認用メモを兼ねてまとめておこうと思います。
(課金アイテムSALEイベントについては触れません。)
イベント名称は適当に簡略化していますので
気になる物はシッカリ公式でご確認をお願い致します。
<7/31現在開催中のイベント>
「厳島神社」・「出席チェック」・「アトラス原石・原石[E]使用20%割引」:〜8/7(水)定期メンテ前まで
※厳島入場券とクリスタル欠片は8/7(水)メンテで削除。
出席チェック関連は経験値集中の呪文書以外8/21(水)メンテで削除。
アトラスは公式で8/4(水)メンテ前までと記載されているが、8/7(水)の誤植と思われます。
「黒ペガ鞭ギルド製造イベント」・「鞭職人」・「製造経験値200%」:〜8/21(水)メンテ前まで
「復帰者イベント」:〜9/11(水)メンテ前まで
↑ここまでのはこのページでご確認下さい。↑
「@FES2013『プレイヤーvs開発者戦』」:〜8/18(日)エントリー可能
詳しくはこのページでご確認下さい。
「鉱山イベント」:〜8/28(水)11:00まで
※朝6時から夕方6時までに1回、夕方6時から翌朝6時までに1回の計2回採掘可能。
詳しくはこのページでご確認下さい。
<8/3(土)以降開催イベント>
「みんなdeワイワイ狩ろうぜ!」:8/3(土)〜8/6(火)
※ボーナスMOBを倒したら一定確率でアイテム箱が獲得できます。中身はまあまあ良さそう。
「あとらん日和。」:8/4(日)
詳しくはこちらでご確認下さい。
「みんなdeワイワイ集めようぜ!」:8/5(月)・8/6(火)該当時刻
※該当時刻にログインしていれば郵便でアイテムが送られてくるのかも?いまいち詳細不明。
「みんなdeワイワイ闘おうぜ!」:8/5(月)・8/6(火)
※8/5(月)が攻撃力150%、8/6(火)が戦闘経験値200%です。
↑ここまでのはこのページでご確認下さい。↑
<特設ページがあるイベント>
日本最強者戦とかサーバ統合アンケートとかオフイベとか。
こちらでご確認下さい。
とりあえず、以上となりますφ(◎◎ヘ)抜けがあっても責任は持ちませんw
- 取りまとめお疲れ様でした^^;というかごちゃごちゃしててまとめようがないほどのイベントのボリュームですね〜^^; - 綾芽 (2013年07月31日 17時52分51秒)
対飛行系やクリス等について - SniperL (2013年07月16日 05時30分05秒)
チップさんへ
傭兵の育成が順調に進んでいるようで良かったです♪
ヒーローは130昇級をすると潜在力という、それぞれのヒーローごとに
色々な特色がある能力をある程度選んで備える事が出来るようになるので
どの能力を取っていくかを考えるのも面白かったりしますヽ(´▽`)ノ
さてさて、対空構成に関して書く前に
ドルイド・ファラン・クリスのスキル(いずれも傭兵Lv160昇級済みでスキルLv80時)と
おまけでワシントン(傭兵Lv159、150昇級済みで戦場の勇気はLv80、怯まない力はLv1)のスキルを
一枚の画像にまとめておきましたので
主に狩り時を前提としてスキルの比較や評価をしてみようと思います。
(リーグでの評価も、あくまでもスキル自体に対しての評価)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ドルイドの猛獣の魂。
攻撃力上昇量がトップな上に連打率・命中率・クリティカル、どれもグッとパワーアップさせてくれます。
ところが、問題になるのはクールタイム。
最短で3ターン目にならないと使用出来ないのは、狩り効率の面で考えると辛いです。
なので、狩り効率を考える場合は猛獣の魂は無い物として考えた方が良いです。
もちろん、ボス戦等で硬い敵を相手にする場合や
3PTに囲まれてしまい確実に敵を処理したい場合、リーグでも非常に頼れます。
<評価:狩り×、リーグ◎>
ファランの交友威信。
連打率上昇量はトップクラス、攻撃力もかなり上がります。
遠距離特化構成で無ければ恩恵を感じにくいのかもですが
敵を殲滅するのに必要なターン数が最低でも1ターン短くなると体感しています。
僕が本気狩りをする時には、必ず構成に組み込みます(いないと不安を感じるくらいw)。
現在、スキルLv40との事ですが思い切って上げられるところまで上げきってみましょう。
それから判断してみても遅くは無いと思います。
<評価:狩り◎、リーグ◎(遠距離1,2体の構成なら○くらい)>
クリスの安定した射撃。
ファランの交友威信よりも若干性能を落としたくらいの攻撃力・連打率上昇量です。
詳しくは後述。
<評価:狩り◎、リーグ◎>
ワシントンについては、おまけで含めたので省略。
<評価:狩り○、リーグ◎>
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
少し遠回りしましたが、対空構成について。
対空を考えた狩り構成の場合、クリス以上の傭兵はいないと思います。
通常狩りだけでなく戦略TBSでも火力の要として重宝しますし
もし雇用できるようであれば、是非ともオススメしておきます。
何故かというと、攻撃力・連打率上昇のパッシブスキル持ちな上に
"銃傭兵"であるという理由からです。
対空で縦列3体ぶち抜きが出来るというのは、やはり非常に大きいです。
反対に、対空にはなるものの単体攻撃しか出来ないファラン等の弓傭兵は
複数の飛行系対策には厳しいところがあります。
では、クリスを雇った場合。
ファランはクリスと交代してお留守番にさせてしまった方が良いかというと答えは×です。
ファランの交友威信はクリスの安定した射撃と重複して能力UPしてくれるので
結果、クリスの火力が鬼に金棒状態になります(`・ω・´)凄いです!
もちろん、他に使いたい傭兵がいて、入れる枠が無い場合は外すよりありませんが
狩り効率・対空の両方を考えるなら是非セットで使いたいところかなと思います。
(戦略TBSではファランはお留守番かなとは思いますが(´・ω・`))
余談になりますが、僕の修行場・イベD構成(対空重視)を書いておきますと
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
クリス・銃ヒ・ワシントン
イェニ・ファラン・カーミラ
(カーミラ枠は卑弥呼・発明家・ギガス等、火力が犠牲になるが命中率UPに姫も可)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
以上のようになります。
さすがにあまりにも極端すぎる遠距離構成なので、参考にはならないかもしれませんが・・・(^ω^;)
ただ、ヒーローが銃ヒというのを差し引いても見て頂きたいポイントとしては
対空の狩り構成を考えた場合、銃を始めとした対空多体攻撃が出来る傭兵が必須というところです。
長々と書いてしまいましたが、最後にすごく簡単にまとめると
『クリスは是非雇っておきたい!』
『ファラン+クリスは鬼に金棒!』
『対空なら銃傭兵がオススメ!(「銃>>弓=楽器>杖」くらいのオススメ順))』
(。・x・)ゝこんな感じでございます♪
戦略TBSの自動移動 - SniperL (2013年07月13日 10時24分16秒)
僕も心はいつも(`・∀・´)新人です♪w
阿里山はシッカリと近接キャラで敵の攻撃を食い止めながら進まないとなので
遠距離で力押しな上に戦略が苦手だった僕は苦労した覚えがありますが
後々の戦略を進めていく上で基礎となるような良い場所だったなと感じます。
戦略TBSで目標地点まで自動移動させる方法ですが、手順としては
1.自動移動させたいキャラを選択する。
2.画面右下の行動メニュー群の中から自動移動をクリックする。(添付画像をご参照下さい)
3.自動的に移動させたい目標地点を設定する。
4.上記1〜3を自動移動させたいキャラ全てに行う。
以上で自動移動の設定は完了です。
あとは毎ターン「キャラを自動移動させますか?」というような確認メッセージが出るので
”はい”を押すだけで勝手に設定した目標地点まで進んで行ってくれます。
”いいえ”を押した場合は自動移動がキャンセルされますので
例えば、目標地点付近に敵がいた場合・いると思われる場合は自動移動キャンセルも活用しましょう♪
食料製造Lv上げについて - SniperL (2013年07月01日 02時47分36秒)
チップさん向け補足φ(..)メモメモ
綾芽さんが食料製造について説明してくれていましたが
僕もちょっと補足で説明を書いておきます。
食料製造Lv上げをする方法は大きく分けると
個人製造のみで上げる方法と厨房製造を活用する方法の2種類があります。
<個人製造のみで上げる場合>
その時に製造できる物で製造量が一番大きな物を
とにかく大量に作るという方法になります。
この方法のメリットとしては、特に何も気にせず数を作りまくればOK!というところですが
大量に完成した低Lv帯食料(肉まんとかタリーとか)は
自分で使うには回復量が全然無いので役に立ちませんし
売ろうにも値段が全然付かず完全に大赤字になるというデメリットがあります。
<厨房製造を活用する場合>
厨房の職人の食料製造Lvを上げていく方法と
厨房製造を利用して自分の食料製造Lvを上げていく方法の2通りがあります。
ここはどちらの場合でも共通ですが
とりあえず、厨房の職人に肉まん等をドカッと作らせて
職人の食料製造Lvを10以上まで上げてしまいます。
この時、注意しないといけないのは
厨房製造が入っている状態で個人製造に何も入れず狩りとかをしてしまうと
狩りで稼いだ製造量の分は職人では無く、自分の製造経験値になってしまうため
次に続く方法を活用する事が出来ません。
狩りをする時には必ず何か個人製造にセットしておいて
個人製造の方をクリックして選択しておいてから狩りましょう。
職人の食料製造Lvが10になるとアフタヌーンティー晩餐が製造可能になります。
晩餐は1個あたりの製造作業量が非常に大きいので、Lv上げをするのに持ってこいです。
(ちなみにLv20で寿司晩餐、30で宮廷晩餐、40でヌーベル晩餐が製造可能)
さて、ここからは職人の食料製造Lvを上げたい場合と
自分の食料製造Lvを上げたい場合との2通りに分かれます。
<職人の食料製造Lvを上げたい場合>
厨房製造で職人にアフタヌーンティー晩餐(他の晩餐でも構いません)を50個も作らせれば
あっさりバーベキューをはじめとした、ほとんどの物が作れるようになると思います。
また、各種晩餐は厨房製造でしか作れず、職人の食料製造Lvが上がらないと作れないので
晩餐を自給自足出来る様になるという点が最大のメリットとなります。
ただし、職人に製造経験値をしっかり稼がせるためには
厨房製造が完成するまでの間、ずっと個人製造に何かをセットし続けておくという手間が掛かるのと
職人の製造スピードは決して早くは無いため
職人のみでの製造には少々時間が必要になってしまいます。
<自分の製造Lvを上げたい場合>
先に挙げたのと同じようにティー晩餐等の晩餐を大量に厨房製造へセットします。
あとは職人は休ませておいて、個人製造に何も入れず普段通りに狩ればOKです。
そうすれば製造経験値は職人では無く、全て自分に入ってきます。
製造スピードも職人任せよりずっと早いと思います。
ですが、自分の製造Lvだけが上がっても晩餐が製造出来ない事は頭に入れておかないといけません。
<結局のところ、オススメの方法>
補足説明なのに長文になってしまいましたが
個人的にオススメな方法を挙げると・・・
/人に肉まんを3130個製造させる(ちょうどティー晩餐が作れるLvまで経験値が稼げる)
▲謄ー晩餐を大量(最低でも50個以上)に厨房製造へセットする
50個分の材料費は今日の相場だと大体9300万Gくらい
8朕誉渋い鵬燭眛れず狩りをして自分でも製造経験値を稼ぎつつ
職人にも一緒に製造を進めさせる。
という感じかなと思います。
製造数量は目当ての物が製造出来るだけの製造経験値が貯まるように
ご自分で調整をしていけばOKです( ゚ω^ )b
- ありがとうございます。 - チップマン (2013年07月01日 18時22分39秒)