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BBS-雑談・連絡用掲示板/35

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 対飛行系やクリス等について - SniperL (2013年07月16日 05時30分05秒)

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チップさんへ

傭兵の育成が順調に進んでいるようで良かったです♪
ヒーローは130昇級をすると潜在力という、それぞれのヒーローごとに
色々な特色がある能力をある程度選んで備える事が出来るようになるので
どの能力を取っていくかを考えるのも面白かったりしますヽ(´▽`)ノ

さてさて、対空構成に関して書く前に
ドルイド・ファラン・クリスのスキル(いずれも傭兵Lv160昇級済みでスキルLv80時)と
おまけでワシントン(傭兵Lv159、150昇級済みで戦場の勇気はLv80、怯まない力はLv1)のスキルを
一枚の画像にまとめておきましたので
主に狩り時を前提としてスキルの比較や評価をしてみようと思います。
(リーグでの評価も、あくまでもスキル自体に対しての評価)

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ドルイドの猛獣の魂。
攻撃力上昇量がトップな上に連打率・命中率・クリティカル、どれもグッとパワーアップさせてくれます。
ところが、問題になるのはクールタイム。
最短で3ターン目にならないと使用出来ないのは、狩り効率の面で考えると辛いです。
なので、狩り効率を考える場合は猛獣の魂は無い物として考えた方が良いです。
もちろん、ボス戦等で硬い敵を相手にする場合や
3PTに囲まれてしまい確実に敵を処理したい場合、リーグでも非常に頼れます。
<評価:狩り×、リーグ◎>

ファランの交友威信。
連打率上昇量はトップクラス、攻撃力もかなり上がります。
遠距離特化構成で無ければ恩恵を感じにくいのかもですが
敵を殲滅するのに必要なターン数が最低でも1ターン短くなると体感しています。
僕が本気狩りをする時には、必ず構成に組み込みます(いないと不安を感じるくらいw)。
現在、スキルLv40との事ですが思い切って上げられるところまで上げきってみましょう。
それから判断してみても遅くは無いと思います。
<評価:狩り◎、リーグ◎(遠距離1,2体の構成なら○くらい)>

クリスの安定した射撃。
ファランの交友威信よりも若干性能を落としたくらいの攻撃力・連打率上昇量です。
詳しくは後述。
<評価:狩り◎、リーグ◎>

ワシントンについては、おまけで含めたので省略。
<評価:狩り○、リーグ◎>
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

少し遠回りしましたが、対空構成について。
対空を考えた狩り構成の場合、クリス以上の傭兵はいないと思います。
通常狩りだけでなく戦略TBSでも火力の要として重宝しますし
もし雇用できるようであれば、是非ともオススメしておきます。
何故かというと、攻撃力・連打率上昇のパッシブスキル持ちな上に
"銃傭兵"であるという理由からです。
対空で縦列3体ぶち抜きが出来るというのは、やはり非常に大きいです。
反対に、対空にはなるものの単体攻撃しか出来ないファラン等の弓傭兵は
複数の飛行系対策には厳しいところがあります。

では、クリスを雇った場合。
ファランはクリスと交代してお留守番にさせてしまった方が良いかというと答えは×です。
ファランの交友威信はクリスの安定した射撃と重複して能力UPしてくれるので
結果、クリスの火力が鬼に金棒状態になります(`・ω・´)凄いです!
もちろん、他に使いたい傭兵がいて、入れる枠が無い場合は外すよりありませんが
狩り効率・対空の両方を考えるなら是非セットで使いたいところかなと思います。
(戦略TBSではファランはお留守番かなとは思いますが(´・ω・`))

余談になりますが、僕の修行場・イベD構成(対空重視)を書いておきますと
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
クリス・銃ヒ・ワシントン
イェニ・ファラン・カーミラ
(カーミラ枠は卑弥呼・発明家・ギガス等、火力が犠牲になるが命中率UPに姫も可)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
以上のようになります。

さすがにあまりにも極端すぎる遠距離構成なので、参考にはならないかもしれませんが・・・(^ω^;)
ただ、ヒーローが銃ヒというのを差し引いても見て頂きたいポイントとしては
対空の狩り構成を考えた場合、銃を始めとした対空多体攻撃が出来る傭兵が必須というところです。

長々と書いてしまいましたが、最後にすごく簡単にまとめると
 
『クリスは是非雇っておきたい!』
『ファラン+クリスは鬼に金棒!』
『対空なら銃傭兵がオススメ!(「銃>>弓=楽器>杖」くらいのオススメ順))』

(。・x・)ゝこんな感じでございます♪

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