11月 19, 2009
サンレッドのEDがこれでござる……私です。
今日は休んでいただけのRPGツクールVXをインストールし直し、また作り始めました。
ハマりすぎた。
高校の時に作った(その後も継ぎ足ししたりした)のをやったら、おなかが痛くなるぐらい笑いました。
いやもうほとんどネタが分かってるのにゲラゲラ笑ってしまうんです。
素材の量的な意味で4のほうが好きですが、VXも作っていて楽しいです。
もちろんDS版も買いますと、発売日延期の記事を見てRPGツクールの存在を思い出した私です。
作りすぎて色々できなかった……
登場人物にメイドさんがいるのですが、あまりの可愛らしさに自分でキュンキュンしてしまいます。
やばい、まじやばい。MAJIYABA☆
そうだよなあ、私は自分で萌えられるテキスト書けるのに何故書かないんだー。
少し、萌えを意識しようと思いました。自分なりに。
ちょっと六塚色に染まりすぎていたのかもしれません。いや決してテッキ姉さんが萌えないとかそういうんじゃないですよ!
男比率の高いレンズと悪魔ですが(そうでもないか)、ルナとクラヴリーが大好きです。
特に三巻の「クソがああああああぁぁぁッ!!」には惚れますね。あと生き様とか。
ルシアンはちょっとテンプレすぎたけど、クルトもなかなか良かった。
死に際だけだけどグレンダールもかっこいい。
女キャラではネアが断トツ。ファルナは少し惜しい事をしたナア。
……、比率的には少し女が少ないぐらいなのにこうも可愛さ振りまくキャラがいないとは。
イマイチ売り上げが伸びないのはそこが問題なんだろうか。狙ってると思われるセンカとリヴァイアさんも伸びてるようには思えないし。
私も次の作品から少し考えてみよう。と唐突にレンズを語りだした私でした。
11月 16, 2009
いい加減~る少女が面倒になりました私です。
どういう事なの……
奇跡的に灰プリのJobが上がり、奇跡的にBaseも70%台に。
カムバックでコツコツやってレベルが上がりそうだ;-;
そしてポツンと空いていたスロットにセージを作ったのでした。殴り。
二倍+教範+うp靴が生んだ奇跡でした……
ちなみに61/32ぐらい。ポルセリオ神。もう一度言う、ポルセリオ神。
俺、締め切りに間に合ったらご褒美として30dayつっこむんだ……。期限一月までだし。
レスかシロマに就職して調印→Дかなと思うけど、今更だけど略語知らない人からしたら謎の文字列ですね。
まあシロマは死んだりカード以外不味いからレスかなとかなんとか。葉っぱと茎おいしいです。
たぶん効率はどっこいどっこいで70からは苦行の領域かもしれんけど……
今度こそオイラ、振袖目指すんだ。いや目指さないけど。
とにかく地だけいっぱいあるから調印を目指そう。言ってる事が廃人くさいぞ余計なお世話です。
今は作品完成だけを考えよう。遊びに目標を持つのはモチベーションにも、なる。
と思う
11月 9, 2009
※ただしどちらもヌルヌルする。
Mother2、クリアしたどー!
相変わらずの後半バランス崩壊。
今まで育ててきたキャラがぼこぼこ即死するのはやっぱり嫌だ……
RPGでは装備を整え、ボスも楽に撃破する派の私にこの戦闘は向いてないとおもた。
話やらギミックはとても私好み。でも1のほうが好きダナー。
グラは完成されすぎている。あれぞ究極至極といったところ。完成系の一端ダナ。
戦闘は、せめて最初からバランス崩壊してるか最後まで同じバランスであってほしかった。
まあまとめて、面白くてついやっちゃうゲームだった。
次は尼で1000円で新品が買えたワールドデストラクションだ……
何故声優を変えた。リ・ア様への愛が薄れてしまうじゃないかッ
水嶋ヒロは逆に迫真すぎて良いのか悪いのか分からないけど!
風呂でするゲーム、略称フロゲーになります。フロムゲーマーズとは何も関係がありません。げまげまWEB配信してほしい。
小説のほうがいよいよラストバトルっぽいものに突入します。
激しい動きのあるシーンを書くのは久々だからちょっと緊張。
それにしても、やっぱり面白い。
ここまではほぼ理想どおりだし、枚数も良い感じ。
毎回真ん中ら変が弛んで気に入らない所があるけど、今回に限って言えばそれはない。
なんて自賛するのはどうかと思うのだけど、やっぱり面白いもんは面白い。
詰まってたのを吹き飛ばしたというのもあるけど、ウーム。
ギャグに傾倒したのが良いのかなあ。自己評価高し。
とりあえずがんばろう。
11月 7, 2009
アブラ・ストームの追加技。使う機会は限られるが、アブラ・ストームを受けた相手を燃やし、暖を取ることが可能。
場合によってはそれでHPが回復する。
いまだに純アクセスが30超えるとビビる私です。
昨日の純アクセスが36で、過去最高となりました。驚きです。
この所(というかかなりの間)文体が
マザーをやっていて何か見出しに書こうとした事を忘れてしまいました。
ちなみに1のホーリーローリーの洞窟抜けた後の謎バランスは半分ぐらい気のせいかもしれません。
アナちゃんがPKファイヤーΩを覚える34まで上げていたらそこまで気にならないかも──いやそれは無限回復ポイントまで辿りつけてるから上げれているのであって……山小屋がもう少し手前にあれば何も思わなかったかもしれないですね。
いやホント今やってない人には何がなんだか分からない話なんでしょうが、一年後の私はたぶん覚えてる。覚えてるよね?(未来に届けメッセージ)
ちなみに今は2をやっていて、仲間が揃いました。ムムムーン。
ああそうだ思い出した。
ムムムーンササイドドムでパワポケを思い出すのは人としてどうかと思うという事でした。
30分ぐらい喉に痞えていたどせいさんが取れました。ぶー。
一人(?)だけ「ぽえーん」じゃなくて「ぶー」なんですよね。気になるどせいさん。しかも意外と口が悪い。
いや決してロイドが使えないだとか飾りだとかオマケだとかダメージ調整だとか言うつもりは無いのですが、ジェフは頼りになりますね!
同じ系統のポーラちゃんでさえ「様」をつけたくなる強さ。アナちゃんも強いんですがね。
1はサンダーとファイヤーの不遇さが……。いやフリーズγとビームγ・Ωが強いと言いたいのですが。
ファイヤーはΩを覚えるまで、使えるようになる頃にはもう使わないというレベルの不遇なので良いです。
でもサンダーは。サンダーは……。
友達の集まりで「エ、あ、君いたんだ」と言われてしまうような悲しさを湛えています。
しかも2でもあんまり改善されているとは……あいや、1よりはマシだけどやっぱり使わないというのがせいか──いらないんじゃゲフンゲフン。
時に、1の通称「ニンテン」君。主人公ですが、彼ほど頼りになる人はいませんね。
スマブラに出ているのはネスじゃなくてニンテンだと、私、信じてる!
解説には「アナ(ポーラ)ちゃんに教えてもらった(攻撃PSIを)」とありますが、教えられるぐらいでできるならストーリーで使ってほしいですが頼りになります。
ありゃ絶対ネスじゃないですよ。ネスはダメすぎる。あーでも仲間に支えてもらっているという少年らしさがうんたんうんたん。
そそそうだよね、四人で一人だもんね!
ところでプーの修行は、一気に主人公と同レベルになるぐらいで良いんじゃないかと思った、そんなマザー2。
個人的には1がかなり気に入っていますが、2もなかなか。
クリアが近くなってきてしまったぜよ……。
頑張れロイド。
ちなみにマジカントにいるフライングマンですが、彼を連れたままクイーンマリーの話を聞いてマジカント消滅に立ち会うと、一瞬だけ外の世界までついてきます。
一瞬だけ。
パッと出てパッと消える。死んだことになるのかしら……
もう一度ちなみに、彼をメモリーチップや地下大河を抜けて外に出ると、何事も無かったかのように家に帰ってしまいます。どうやってたどり着いたのか。
音楽は1が断然良いです。サントラほしい。
それにしても、私の素のセンスと、そっくり。いやホント、実はマザープレイ済みなんじゃないかというぐらい似たイベントがですね。
実は大物なのかもしれません。そんな事ないけど。
おれたち よくやったよな。
ところで「Ω」を「オーム」と読むのは何なんだ。
理系くずれ脳なのか。Ωはオームであって抵抗なのだ。
素でオームと言っていた。
11月 2, 2009
と、孔子はまったく関係ありませんが、調べてみるとユダヤ連衡の暗喩なんですね。
ドナドナの旋律は好きだっただけに残念。
ユダヤ著者の本を読んでから、どうにもユダヤに対して生理的嫌悪を禁じえない。
どうしてああも気持ち悪いのか……
ところで髪を切ったのですが、なかなか上手く切れました。
前も面倒な時には自分でやっていたのですが、行きつけのところ(しかも実家)が潰れたので自分で切らざるをえなく。
一年ぐらい自分でやってます。
そしてこの頃うまく切れるようになってきた!
これでイエメンになれたかな……。
イエメンに限るに入れるかな!
今マザーやってるんですが何だこれー。
ホーリーローリー洞窟抜けた後がダメすぎる。
FCロンダルキア的なのは難易度とかじゃなくて投げ的な演出にしかならない気が。
てっかまあその前の洞窟で即死技を平気で使ってくるし以前にも全体強攻撃してくる所で察するべきだったか。
即死技はザキ的な確率要素かデス的な限定条件がついていない限り安易に入れるべきじゃないよなあ。
特に蘇生が容易じゃない場合には。根本的に運ゲーが嫌いだし。
とにかくあのバランスだけは移植で修正するべきだったと思う。
FCの頃の理不尽難易度と違って笑い飛ばせない所がなんとも。そこまではまともなんだもの……。
移植でも、そこはなんとかしといて欲しかった。
ロンダルキアもひどいバランスだけど、知っていればどうにかなるレベル。
途中まで均衡の取れたバランスでいきなりインフレするのはこれ程までに評価を落とすらしい。
それまでの良さがあだになるのなんて珍しすぎるんじゃないだろうか……
てかホーリーローリー洞窟から敵の出現パターンを考えるのすら面倒だったという感じがひしひしと伝わってくるでござる。
物理攻撃しないのに物理防御下げてくるのがいるのがその証拠。
敵の出現率とか変な所を作り直すぐらいなら色々確率とか配置を治せば評価もまた違ってきたはずなのに(私の
3が出るってのに売る気が無かったとしか思えない。
道具の説明、PSIの説明、そして最初の町に売ってる武器が実は最強武器まで使えるものだったり実は他のキャラの最強武器と々攻撃力とかなめてるとしか思えない。
ぬるくなるのと親切さをプラスするのは、似てるようで全然違う。
マザーだけじゃないけど、敵が一匹だけの時にガードするのは意味が分からなくてイラつく。
これが移植でまったく手を加えてないなら何も言わないんだけどな……
とここまで言った所で気付いたけど、あの使い道の無いサイパワーストーンは最後の戦闘を全部「じげんスリップ」で乗り切れと言っているような気がしてきたぞ……
ていうか十中八九そうだよな。今までボーグなんての出てなかったのに初期型っぽいのからラストボーグまで全部出るぐらいなんだから、やっぱり私の「最後が投げやり」は間違ってないよなア。
絶対容量か尺が足りなかったな!
ところで、ロイドとの出会いはギャグで済ませられるからともかく、アナちゃんとの恋愛要素は本当に突飛すぎ……る。
アナちゃん側から見て主人公が好きならともかく、相思相愛なんだとしたらテディはテレパシーを使えるとしか思えない。むしろ絶対使える。
兄貴風を吹かせたつもりかこの男めっ
わたしは フライングマン。あなたの ちからになる。そのために うまれてきた。
9月 13, 2009
アルセウス行ってきたよ!
三部作の中で一番面白かった!
ところで毎度思うけど、アニメとは別時間軸なのかしら。
アニメだとギンガ団がやりのはしらがどうのーとかやってるから別なんだよね。
その後ぶーらぶーらして帰ってきたらハートゴールドが10分前ぐらいに送られてきていたようです。ごめんよ配達員さん。
帰ってきてからよーし頑張っちゃうぞーと思ったけど疲れすぎてて色々面倒で何故かDSを起動。
……ナナドラ裏D完全攻略しちゃったよ! どうしてこうなった。
倒さなくてもいい幻体ヘイズシルドとかもなんかむかついて倒してしまった。
サムライ/ローグ/プリンセス/ヒーラー
90/87/74/90
竜も全部倒してしまった……
プリンセスことモモメノちゃんだけ低いのは裏D入ってから一軍復帰したからですよええ。
幻体真ニアラが出なかったのは次回作フラグと見てよろしいですね? ってっか相変わらずニアラ弱かったな。
幻体竜王のが強かった。まあ戻るのが面倒で9FからEX使わなかったのが原因だと思うけどー。
どうでもいいけど手負いの竜王のほうは「散りゆく殺意」だと思ってたよ。勝手にカッコイーとか思ってた。
あと欲を言えば各階でBGMを変えてほしかったなー。
個人的なラスボスはリブロドラゴニカとドラゴニックエラでした。
カノン・リブロ・エラと同時戦闘したら勝てる気がしない……
ま、楽しかったなー。
母倒してから真々ニアラ倒すと真々EDとかだったらもっと面白かったかも。
なにはともあれ、やっぱ古風な見下ろしRPGはいいものですね。
「SEGA……お前たちは英雄ではなかったのか?」
も少しストーリーはバスカっても怒られないと思うよ!
バスカとは
あの子いま──ってる! ──ッシュ! ──ッシャー
・意味もなくテンションが上がること
・とりあえずおっぱいが揺れること
・マスコットが虐待されること
・脈絡なくテンションが上がる展開になること
・見ているほうがついていけなくなるほどテンションが高くなること
・謎の展開が挟まって、結局テンションが上がること
・ヒロインとみせかけてヒロインじゃないが、テンションが上がること
・ニュータイプであること
・盛り上がってる意味が分からないが、盛り上がっていること
・目的がちゃんとあるはずなのに何故か放置すること
・何故かシリアスになって、結局テンションが上がること
・恋愛絡みや過去話を全てバスカること
・ルールや用語の説明がないが、なんとなくでバスカれること
・アランが可愛いこと
・パワーアップとみせかけて記憶を消すこと。だがパワーアップはしない
・メカをパワーアップさせたとみせかけて何も変わっていないこと
・ヒロインが月で待ってると言ったのに、地球まで来てくれること
・突然、巨人や伝統や神話がでてくること
・サブキャラがサブキャラに惚れるが、何の進展もないのが当たり前の状態
・観客がとりあえずバスカる。跳ね飛ばされてもバスカる。家が壊されてもバスカること
・バスカる=愛
・犬が見ると吠える
・呟くだけで何でもない日常に様々ないろどりを添えてくれる魔法の言葉
類義語 ・遺伝子 ・デストロイ ・ダンさん
対義語 ・やおい ・ゴンゾ ・背景 ・空気
なお、シャフトの予算や体力が気になるのは関係が無い。
春陽屋もよくバスカってるから、この言葉とは相性が良い。
8月 5, 2009
気分が乗らないから久々にゲームいっぱいやってみるかと映画を見ながらMoEのスキル上げをしていたわけですが、触媒とノアピースでお金がなくなりました。こんなに貧乏だったっけ!
とりあえずリジェネ通常運用だけじゃHA使えるようになるまで三年ぐらいかかりそうだったので回復を上げまくり。
強化と召喚をチケット切れないうちにもう少し上げておきたいけど面倒だ……というか触媒が買えない(エー
てゆっか触媒買えないってどういう事なの……
http://giraffech.blog.shinobi.jp/Entry/1114/
鳩の十戒が負けた日
7月 30, 2009
良かった、実に良かった。
ラスダン前にAve73だったからか、ニアラが弱すぎて泣けたけど……。ちなみにタランテラ麻痺でほぼ完封。
戦闘バランスは、フレイムイーター辺りからもう少しキツ目のほうが良かったなあという所。
というか後半がぬるすぎる。そして裏ダンジョンで絶望させるとか鬼畜やわー!
話はまあまあ。ヒュプノスはもう少し掘り下げて欲しかったナー。
逆にアイゼン王覚醒とミロス王女の決意はすごく良かった。千人砲後のどうしていいか分からない感じもなかなかに良い。
ただ個人的に一番の盛り上がりどころだったカザン奪還があんなに早いのは納得できなかったなあ。
街の人からしたら三年越しの悲願だから「ついに!」なんだろうけど、こちらからしたらダンジョン抜けただけだし……
王者の剣も若干どうでもいいしな……噛ませ犬でもない中途半端さでなんかナア。
それでも、少しの間でも生活した街がフロワロに覆われて崩壊している、という演出はこみ上げるものがあった。
開放と、大統領の再開も「おおおおお!」となった。
けど。
帝竜、まず剣抜いとこうよ。そんなだから治る怪我も治らんのだよ……
いやたぶんドリスの信念とかそんな感じなんだろうけどやっぱり抜こうよ!
個人的にカザンシナリオは
帝竜と対峙→敵わない→良かった今度は無事だ→色々経て千人砲で弱らせ……
って考えたけど紅杭の塔ってカザンでも良かったな。
とにかくシナリオはカザン周りだけが不完全燃焼だナア。大統領がこいつらは英雄になるとか言ったのもよくわからんし。
英雄は誰でもなれるとか言っておいて結局英雄待ちなの……と。
ラスト後の迎えてくれる人がメナスなのもなー。メナス好きじゃないし。あーた態度がでかいよ。
エランさんが母性を見せ付けるのも最初のミロスから「エ、なに?」という感じだったし。
とにかくカザン周りが一番気に入らなかった。
シナリオはこれぐらいかな。ファロにナデナデされたからいいや。
アリエッタとか美食家じいさんとか、長話の人とかスライムの人とかチューブの子とかあの本の人とか妖精さんの羽とか、クエストの一個一個が中々印象的で良かった。というか話が単純だけど面白い。
けど、クエスト周りは最低だった……
あの一連の流れだけは絶対に、無い。
クエスト発見→オフィスで受理→冒険→達成→クエスト報告→オフィスで報告と報酬
おい! と突っ込みたく……。オフィスいらないじゃんよというかファゴットさんとかレンとかダンジョンの人ってどうしてるんよ……
ハントマンという設定まるまるいらなかったんじゃないかなあ。英雄譚と冒険譚、どっちかにするべきだった。
カザン云々も結局そこなんだよなー。
自分の作る作品でもそうだけど、相反するアイディアが最初に出たままだと、どっちかを切らないと違和感の元になるんだよね。
こうありたい! というのは伝わってくるけど、なんかそれ違うだろう、みたいな。
もう少し冒険者の色を薄くすると上手く馴染んだと思う。例えばこう。
近頃モンスターが凶暴化している→退治が主の何でも屋→ドラゴンが出て強いけど頑張るぜ
なんかよく分からないなア。とにかく、ハントマンってのがあんまり良くなかった。
スキル周りは見づらい。以上。
またハントマンの話に戻るけど、クエストを前面に押し出すのならクエスト管理とか、素材管理とか、そういうのを作るべきだった。あれは失敗。
昔のFCのゲームであった、無くしたアイテムを買える店があってもよかったな。
あとマレアイア周辺にポータルが欲しかった。ていうかネバン周辺多すぎるよ!
それから、アイテムは一括購入させて欲しい。カザンとミロスの店は店員の配置が客のことを何も考えていない!
アイテムとかスキルの効果が切れたらダイアログ出そうぜ! 監督の変なプライドで出さないのはおかしい。てゆっか「これから自由に冒険しましょう!」とか言ってるじゃないのナレーター。
いやかといって竜殺剣が「鬼の形相の効果が切れたぞ。かけなおすんだ」とかドリス声で言ったら伝説の剣状態にしてシバの森の奥に置き去りにするけど。
どうでも良さげな事をいうと紅杭の塔の2個目のショートカットは、ない。どうやって上ってるんだよっ
なんか最後のほうはアレな部分ばっかり書いたけど、なかなか面白かった。
でも二週目はほしかったなー。という二週目やる気が出るぐらいには面白い。
纏めちゃうとモモメノとイクラクンが可愛い。ハッチも可愛い。ロザリーとナムナとモルとランとハルカラさんが次いで可愛い。
♂はヤックは個人的に好み。帽子かぶってないほうの♂メイジのデザインがかわいそう過ぎる……
リンゴの形が嫌いなアイテルさんとナデナデしてくれるファロは超絶可愛い。
街とかフィールドが例外なく綺麗。間違いなくDSでは最高だと思う。他のハードを入れてもあそこまで華やかなのはなかなか無いと思う。
私にこれだけ感想を書かせるとは、60時間プレイさせただけはありますね。というか書きすぎですねごめんなさい。
これから隠しダンジョンやるけど、面白かったよセブンスドラゴン!
最後に。帝竜、剣を抜けよ。
7月 27, 2009
ディケイド△!
ところで検索ワード
一ノ瀬弓子 3
一ノ瀬弓子クリスティーナ 3
一ノ瀬・弓子・クリスティーナ 3
パンツ 弓子 1
一ノ瀬 弓子 1
ボクはね、たまに自分がどうしようもない 1
僕はね、たまに 1
一ノ瀬弓子クリスティーナはパンツをはいてない 1
よくわからない現代魔術(弓子ONLY)人気杉ワロリジェンヌ。
そんな私はこよみ派です。
ナナドラ。
塔以外の竜全部倒したよ! いざ往かんとか思ったらバロリオンのが復活してわらた。
とりあえずやりたいクエストと全部のサブイベントをクリアしたけど、羽毛の人が淡白すぎて泣けた。もっと料理オヤジみたいになんかあると思ったのに……
そんなわけで明日からは塔の攻略が始まるらしい。寄り道しすぎてサムライとヒーラーが70になっちまっただよ。
今後の楽しみはフィールドのフロワロを潰すことだ。
7月 24, 2009
今日は変な夢を見ました。猫を大き目の鳥籠に入れる夢です。
猫は素直に中に入る。先客の鳥がいたけど仲は悪くない。不思議な夢でした。
廃病院みたいな柔らかい緑の光が入る、石造りの床。
それだけなんだけどねん。
超低速セブンスドラゴン。ジョロマン山脈とデ=ヴォ砂漠攻略。デ=ヴォの敵がバ=ホと同じで弱すぎて泣いた。
後はダーン洞とフェイドナ小洞だぜよ。
久々に初期パーティーでプレイしているけど、モモメノとイクラクンが可愛すぎてどちらも嫁すぎて生きるのが辛い。
これほどまでに過去に惚れたゲームキャラクターがいただろうか……いやシャルロットさんとミーティアさんは好きだけど、こう、こう、モタアアァァァッ──!!
フロンとアドとロロも可愛いよね。
いやでもモモメノとイクラクンは別格なんだよ耳だし。
とにかくもう、なんだ、やっぱ耳が正義なんだよ!!
7月 21, 2009
トーウ、ターキレンジャーだ!
私です。今日は雨がしとしとと降って涼しかったですね。
そんなわけでさとぴと大師で開催されていた風鈴市に行ってきました。去年行き忘れたアレです。
竹で囲まれた南部風鈴を買ってきました。涼しげー。
そのあと川崎駅に戻って、喫茶店? でだらだらと創作談義。実に有意義です。
帰り際にあおい書店で続々々作品の資料を三冊買って帰ってきました。
何故か私が駅から家に着くまでの間、大降りでした。ひどい。
すごい! 超久々に日記っぽくなった!
普段だと~を読んだ、ピアノ頑張った、~P書いたとかしか書くことがないからのう。出かけた日にぐらい。
あと珍しく4日連続外出です。ひきこもり生活に終止符だ。あがめてもいい。
読書感想に「博士の愛した数式」の感想を追加。読みやすいのに、いらついたのは初めてかもしれない。
今更ながら、読んだ日付を書き記してなかったから追記。こういう時、こまめに記録をとっているとやりやすくて良い。
書いてないだけで昔に買った本を読み直していたりもするから、実は今月はかなりの読書量なのかもしれない。
積本崩しとも言う。
7月 12, 2009
正直、いまさら? と思ってしまいますが、ついにアニメ放送されましたね。
よくわからない現代魔法。じゃなかった、よくわかる現代魔法。
最近新刊が出たのですが、一冊前のやつを買っていませんでしたというかいつ出たんだ状態。
しかも古すぎて話をまったく覚えていない。でもよくわからない現代魔法なので読み直すのも面倒。
じゃあアニメを見ればいいじゃないという話で当然見ます。
いきなし四巻から始まって驚いたわん。まあ客引きとしてこれを選ぶのは当然だけど。
光の加減によってははいてないように見えるけれど本当ははいてるんですよ? だからクレームをつけるのはやめてください、などという詭弁を弄するまでもなく、正真正銘、はいてない。
だからといってパンツはかない同盟とかに加入しているわけではないし、パンツはかない健康法とかにハマってもいない。いつも身につけていないのではなく今日このときたまたまはいていないだけであって、確率で言えば三万六千分の一くらいのめずらしいできごとなのである。
本当だ。
ハイ宣伝入りましたー。
とまあ内容はさておき、宮下絵は昔から好きなので久々に絵だけでうれしい私です言葉遣いが変だ。
この人が書く女の子が可愛すぎるんよ。手を抜くとまぶらほみたいになるけど。
ピクシーゲイルはいつ無期休載が解けるんですか。まぶらほみたいになるならいらないけど。
よくわかる現代魔法のコミック版はちゃんと書いてるんでしょうか。まぶらほ(以下略
春陽屋は宮下美紀を応援しています。 なんて頼りない応援。
6月 28, 2009
ケルヴィンかっこよすぎる……
そんなわけでサガフロ2週目。そろそろモモメノにムチで引っ叩かれそうなのでナナドラもクリアしよう。
DQ5も魔界に行ってから(キラーマシンが仲間にならなくて)詰まってるからクリアしよう。
実はSFCも魔界に行ってからクリアしてないです。
なんかRPGの最後って中々クリアする気になりませんよね。え、ならないですか。
サガフロ2は別の意味でクリアできなかっただけですが……
コーディとラベールとプルミエールとミーティアはまとめて私の嫁。
ナルセスおじさんとシルマール先生も家にほしいな。使用人だらけ。
個人的にヨハンが好きだけど理解されません。かなしい。
ところでテイルズなんちゃら(よくしらない)のヴァン先生ってサガフロ2のパクりすぎだろう……
名前+職業? かぶってるとかわざととしか思えない。
前からテイルズはきっとそんなもんだと思ってた。ごめん正直見下してた。
名前かぶりは最大の禁忌だろがー!
ヴァン先生、ひどいです……
6月 17, 2009
むしろ心臓が一番大事な臓器なのでしょうか?
とっかえひっかえとまではいかないけど、脳よりは重要ではないはず。
心臓は臓器移植が可能ではあるし、人工心臓もでてきている。
本当は人間は心臓ではなくもっと大きな何か、そう魂によって──とか突然私が書き出したらどう思うのかしら。
さてレッスンに行ってきました。あんまし芳しくない。
音楽つながりで、ポップンミュージックWiiが出るらしいですが、なにこれCSはいらない子なのか。
しかも超つまんなそう。
こんなん出すならWiiポプコン同梱CS15出されたほうがまだ分かりやすくて良いわ!
鹿の子と遊ぶのはまだとうぶん先になりそうだ……
パンヤPSPのOP動画を見たのですがなんだあれ可愛すぎる。
ロロが。他にはロロとかロロが可愛いですよね。あ、ロロも可愛いです。
でもやっぱりロロが最高ですよね。
個人的マイナーヒロインはパンヤのロロとうえきの森ちゃんのツートップ!
いやなんか考えたらもう少しいそうな気がするけどマイナーだけに思い出せません。
ジュジュとかアドはマイナーじゃないしのう。
後藤なおキャラを挙げれば良いわけですね。
6月 16, 2009
しっかし、先発MMOで既にたくさんのMMOで実装されているハウジングを実装するってのは勇気がいることだと思う。
どれだけ頑張れば馬鹿にされないのか……。
実はまだまだゴンゾは大丈夫なのかもしれないね。
要望も膨大な量だろうし、どうなることやら。
とりあえず木工あげておけばいいんだね、うん。
6月 15, 2009
まず、何をもってして貧しいと定義しているのか。
というか大きいのが正義という観念は捨てたらどうなのだろうか。
分かるかい? アルフレッド。OKわかるようだね。じゃあ話を続けよう。
周知の通り、まず貧しいという漢字がいけない。
ここはあえて平らな胸を豊乳と呼んでみようじゃないか。
どうしてか、それは種を植える前の畑を見てもらえば分かると思う。
丘と平原、どちらが種を植えやすい? 当然、平原だ。
つまり、だ。平原には丘より豊かになる可能性がある。
また、別の見かたもできる。
丘のような、または山のような胸を完成形として見た場合、つまりはそこで終わりだ。
それ以上の成長は見込めないということだ。
もう分かるだろう。つまりは未来が無い乳、それこそが貧しい、つまり貧乳なのだよ!!
(感嘆と、さざめきのような拍手)
もうお分かり頂けただろう。ナイチチは卑下することではない。ましてや成長を望むものですらない! それは愚か者のする行為だ!
まないたは未来、ここに新たな名言が誕生した──