explorer.exeを終了しますん

4月 16, 2010

私の場合はコレ、終了オプションを選ぶ時によく出るのですが──
終了オプションを選ぼうとすると出るのなら、終了オプションを出さなきゃいいんじゃね。
という事でツールを使って落とすようにしたら大成功です。
なんてアナログな。
昨日の不調も相まってか、妙に気力があってさらにテンションも高かったです。
ふしぎ。

もちろんいつもより多く時間を取ったのだけど、いつもより多く書けました。
そして時間を取ったら取っただけ沸き上がる構想……!
これぞ私の求めている創作魂よっ
このままクソ長いスランプを脱出できると良いのじゃが。
実は昨日、体調が悪かったのと寒くなったのもあるだろうけど、ものすごく書けなくてべっこしだったわけですよ。
でも今日は書けたーだからものすごく嬉しいわけよ。
……本当に昨日はただ単に体調が悪かっただけかもしれぬ。
本当に書きたいのかとか、なにを書きたいのかとか考えて寝落ちするというぐらい長時間悩んでしまったじゃないかのよー。
変な言葉で〆ました。

ついったーで呟いた久々のわたし語録を載せておくでござる。
人生に於いて有意義な時間とは何か──ストレスを感じていない時である
わたしゃーつくづくそう思うわけですよ。うん。
本当、語録は久々じゃん。
さあてさて、久々に夜更かししてもうたん。

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チキチキボウン

4月 14, 2010

キングの教え──もとい初心に戻って書き始めました。
まだ感覚が掴めないけど、きっといけるさねー。
カービィUSDXが100%になったよ!

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刺青を入れてから甚だしく太るとどうなるかという人生の命題にぶつかった

3月 23, 2010

私は明日からどうやって生きれば良いのだ……

そんな事より、一つ突っかかっていたモヤモヤが取れました。
ずっと絵の練習をしたくて、本当は漫画が描きたいんじゃないかと思っていたんですが、それは半分しか当たっていなかったんです。
文章で書きたいネタと、絵で描いてみたいネタの両方を持っているという事に今気づいた!
まー絵で表現なんざ百億光年早いわけですが。
今のネタを解説すると、それだけ長い道のりという、例の「光年は時間の単位だ!」という突っ込みに切り返せるのを待っています。
気付いても一つも良い事なんて無いけれどー、心持が違うんよ!!

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ふきだまりスケッチ365☆☆★

3月 12, 2010

完全復活★ ヒャッハー!
となるかは明日次第。
4/10に間に合えば復活したという事で(エー
責任重大ですね!
昭憲皇太后御歌でも責任ある事は必ず成し遂げましょうと読まれていました。
よって私は頑張るぜ!
予定はヨテテテですが、10日に電撃、30日にえんため、10月頭までに靴に一作間に合わせる!
余裕があるように見えるけど考えるのも書くのも遅いし、詰めるとロクな事にならないのを去年学習しましたからね。
マー一番はFBで大賞取れる事デスガ! 頑張るぴょーん。

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コーンスープに髪の毛が入っていた

2月 16, 2010

このコーンスープを作った奴でてこい!
ハーイ私でーす。風呂上りだからしかたがないでしょう!? 私です。
それにしてもアホみたいに寒いですね。持ち上げて落とすというのはまさにこの事。お死にあそばせ。
夏は暑くて冬は寒い、そしてどっちも雨が多いとか本土は人の生きる環境ではないようだ……
このままでは私が溶けてしまうでござる。


ノリノリで書いていたらたまに気付かないうちに一人称になってたり一人称の変換を間違ってたりするから困ります。
それにしてもキャラクター設定が妙な具合にハマったのか、よく動いてくれて楽です。

一番最初に自分のキャラクターを考えたのは小学六年生。
そのキャラクターを動かし始めたのがるんるんるるんぶやってる最中。
実は笛なんかよりも長くやってるのかもしれない。書いてない期間ももちろん多かったけど。
一時期は周りの作品が全部つまらなく見えて、もちろん自分の作品もつまらなかった。
けど今はまた、読んでもらえるのが楽しいし、書いていても楽しいし、アニメを見たり漫画を読んでも楽しめる。ラノベは相変わらず読まないままだけど。
たぶん良い傾向。幸せです。ぽえ~ん。

さっき書いた一人称で書いちゃうってのもそれだけ登場人物と同調できてるって事だと前向きに解釈しておこう。
なんてポジティブ!
なんかこう、うん。頑張ろうと思うよ。
さてさて。しゃけ。

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さーいきーんーおーもうことー

2月 10, 2010

今のまま死んでもいいんじゃない?
いや別にちょっと前までみたく、無性に死にたくなったりするわけじゃなくてですね。
このまま死ぬのも悪くないかなーと。
だって、友達がいて、親もいて、大切な人もいる。
まだ実ってはいないけど、好きな事をして、好きなように生きている。
悩むとすれば創作について上手くいかないだとか、その程度。深刻ではない。
対人関係で悩まされる事もなく、貧困にあえいでもいない。
はっきり言って、かなり幸せ。
やりたい事をやり尽くしたわけではないけれど、ほら、食べ物とかだって、もう少し、って思うぐらいが丁度良いじゃないですか?
だからって別に死ぬつもりはないけれど、今のまま終わるのもそれはそれで幸せな気がする。
学校という線路が終わってからそのまま老後のような、ストレスから開放された場所にいるからこんな事を思うのかもしれないけど。
予兆もなく突然自殺した人の中には、私と同じ事を考えて死んだ人がいそう。
だって今死ねば、私の人生は今後幸せなまま、悲しい事など何一つ起こらずに終わる事ができる。
私が今度言う言葉は全て自分の中の絶対的なものだけだけど、しょうじき、私は今死ねば人生勝ち組だと言える。
毎日静かに目を閉じるのと同じく死ねれば、とても幸せ。
すぐは使わないだろうけど安楽死システムか電脳化はまだかー。


風呂の前に髪を切ろうと思っていたのに忘れてしまったでござる……
あがってから、チョコレートスパークリングを飲みました。
なにこれ、すご、ちょ こ ……
なんていうか、チョコ。おい、チョコ。ウボオオ。チョコだった。

例によって例のごとく四コマ。最近のものばかり掛け合わせていたので、たまにはと思ってレトロゲーをプラス。
パリラんが可愛く描けました。

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いっしょにとーきんぐ

2月 9, 2010

さと様が遊びに来たよ! やったねゆいちゃん! ノルマが増えるよ!
何その微妙な自虐ネタと自分に突っ込みつつ増えるのを何とか阻止した後に書くのは汚い私です。
思うところがあってちょっと一作目を読んだのですが面白いなコレ!
才能あふれる。そして六作目も意外と面白いという。
なんだろな、もう少しだ。もう少しなんだよううう!

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いっしょにかーりんぐ

2月 7, 2010

考えれば考えるほど、文体について考える必要はない、書くべき事を書くべきだと思えてくる。
何度頭に主語がつこうが、何度同じ接続語がつこうが、何度文頭が「そ」になろうが、それが必要ならそれで良い。
有名な小説だって、2ページぐらい会話のみが続いてるなんてザラにある。
読むほうはたぶん、まるまる1ページ続いてるレベルじゃないと気付かない。それが面白い小説だと思う。
これは変だ、これは変だと禁則処理を自分で増やしていくから書けなくなる。
そんな気がした。
面白い小説ってのはそんなものに縛られていないと思う。

あと面接がくるたびに、空白期間に関する愚かな質問をされたらどう返そうと思ってだんだんいらいらしてくるあたり、音大に対して相当のプライドがあるらしいという事に思い至った。
履歴書も読めないのか、とか、読んだら分かるとおりを枕詞にしてみようと考えるあたり、すごいプライドだ。
音楽に関するプライドなんて無いと自分では思ってるから、すごい驚き。
新しい自分発見!? みたいな。
自分を客観的に見ようとする行為、それはとても不毛な行為なのかもしれない。というかそうだナ。自分じゃわからん。
私だって自分を客観的に見ているつもりでも、今上に書いたような事はあまり書きたくないと無意識に避けていたし。
~だろう、~だろうと仮説を立てたところで答えの無いものばかりがあふれている世界。
なんてステキなんだろうね。
世界に絶対など、あまりない。

でも思えばソロは絶対に同輩後輩にやらせたくないだとか考えてたり、リーダーは自分以外ありえないと思ってたから、昔から実はプライドが高かったのかもしれない。
大学で演奏系取らなくなったのも「こんなアホらと一緒にやりたくない」だったし。
そうか私は人を見下していたのか……。いやそれは知ってたけど。
思い返せば音大に進んだのも先輩や同輩に「やっぱ一味違うぜ!」って思われたいのもあったし、そして何より実は卒業後の今の状態を予想していたのもある。
音大を出たって免罪符(なるかは知らないけど)があれば就職しないで音楽やってたり小説書いても良いはずだってね。
もちろんその頃は今みたいに「無理だからしない」ではなかったけど。
「できるだろうけどやりたくない」と「無理だからしない」はかなり違う。
こういうかっこ悪い事を素直に書けるようになったのも悟ってきたおかげか。
でも未だに中二臭くも思う辺り、永遠に主観から逃れられることはできないようだ。そりゃ当然か。
なーんてくだらない事を言っていないでピアノの練習をしないと。実は練習中に書いたでござる。

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いっしょにRPGつくーる作品あっぷ

1月 31, 2010

そんなわけでキルズボール二章をアップしましたよ!
小説の時間を少しだけ割き……といいつつ先まくって危ないのでもう少しゆっくり作ろうと。
一章も大幅改装しましたでござる……の所為でデータ引継ぎできなくなって申し訳ない。
今回も私の持ち味を出せたと思います!
怒涛の○○ラッシュ。FFジューサーンより面白いよ! たぶん。
さあみんなもレッツキルズ!

リファラー見て知ってるんだゼ、みんながキルズのファンだってことをサ。
その数なんと、巻き舌講座の1/19!
……なんてこった。

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いっしょにはいるひっとらー

1月 30, 2010

ヒトラーが今現在悪く言われているのは、実はヒトラーの策の内なのかもね。
国を愛し、国のために働いた。しかし失敗した。
だから、自分という悪を立て、未来永劫悪く語り継げと言い残した──

だったらカッコイイ。
実際にそれだと辻褄が合うし。一人極悪人を立てて叩き続ければ、国民は悪くないという世界的風潮になる。
まさに今の歴史観。
ドイツ国民はナチスの話題を忌避し(あるいはしているようにみせかけ)、世界的バッシングを押さえ込む。
なんてね。
もしそうだとしても誰も知りえないし、知ってちゃいけない。

私は歴史の公証ができない代わりに、こんな自由な説を立てられる。
もしかすると、物に対する知識を得れば得るほど自由度がなくなるタイプなのかもしれない。
良く言えば創造・天才肌。悪く言えば知識を作品に昇華できない・不器用。さてさて。

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入れ加減、抜き加減

1月 19, 2010

投稿一年目。
一作目 さ
プロナイズドな精神を持って向上しようと励む。
書いている時はネットを切断。音楽並に時間をキチっと取っていた。
期間内は小説を一切読まなかった。
そこそこバランスが取れてたんじゃないだろうか。
BGMはエンドレスループかノイズ。在学中~08四月まで。
一次通過。

二作目 かま
時間や態度は同じ。一般小説にハマって文体が固くなりすぎたと指摘される。
これを書いた後にさらに構成の本を数冊買って勉強。
自由さが消えて方向性を見失う。
何度か出すも一次落ち。08四月から十月まで。
その後に何作か設定を考えるも、どうにも纏まらなくなる。結局年内はプロットを作れず。

三作目 に
設定に凝るが文章と構成がぐちゃぐちゃ。1/5書いて断筆。
書いている時もネットを見たり、期間内でも小説を読むようになった。
時間が減る。08五月ぐらいまで書いているという無駄さ。初挫折。

投稿二年目
四作目 ひま
完全に道を見失って二作目のリメイク。少しマシになる。
書くのが極端に遅くなった。知識が増える。まだ力が入っている。
09七月に投稿が完了した、らしい。どの期間で書いたのかよくわからない。

五作目 ふら
筒井康孝のおかげで文章のほうを持ち直した。
けど構成がまだ纏まらず。そして怖いからか、色々固くなる。
三ヶ月という期間で書こうとして、書かなきゃと追われて失敗。勉強になった。
6Pで書けなくなり、一旦休憩。九月まで。

六作目 さ
一作目のリメイク。
文章が完全に復活したと見せかけてまだまだ固さが残る。
不安になって書いた文章がことごとく的外れなのが少し笑える。
最後のほうにだんだん書けなくなって、時間に追われるようになってさらに焦ってというスパイラルで見事に滑っている。
月末になると焦る性分らしい。09十二月に意欲が尽きる。
本当に書きたいシーンの直前まで書いたから、10四月の電撃を出した後に書いて30日のファミ通文庫に出そうと思う。
次の月に何故かRPGツクールにハマりだす。作るのが楽しい。


途中で書くのを忘れたけど、だんだん創作に対する態度が適当、というか腫れ物を触る、というか、そんな感じになっていった。
同時にプロナイズドな精神も失って、今現在、五作目を書いている。
思った事を書き記した自分に感謝だ。
まだ完全には接し方が分からないけど、徐々にでも覚えていこうと思う。
やはり自分にとって軌跡を纏める事は重要なんだと再認識。
ここまで纏められれば後はどうすれば良いのか見えてくるというモノ。
また今日から頑張ろう。今日から。

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どうして山に登るのか

12月 20, 2009

そこが私の家だから。

でもそーんなーんじゃダーメっ と分かっているのですが。
書きたかった気がするんだけど別にこれが書きたかったわけじゃなかったのかも、と思って方向転換。
やっぱり書きたいのはこっちなんだとネ。
前に書いていたハイファンタジーなのですが、良いアイディアを思いついたのでこちらをば。
いやホント、今書いてるのは完成間近なんだけど、餅部がもう無い。わかったよ、うん。やっぱり餅部ないよこれ。
正直に言ってプロット無しは「型」を覚えてしまった今の私にはキツい。

まあ要するに、当初の変なコダワリは捨てたのだから、好きなもの、書きたいものを書けばいいんだなーと思い至った。
こりゃ書けんと思って放置したって、後で使えるしー。
やっぱり書きたいものを書くのが一番! ですよねー!
妥協と取れる結論が出ても、すっきりできるのには変わりないでござる。これで移れる。

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戦え! ダークサイドに落ちるな!

12月 7, 2009

映像作品で泣くこと自体が稀な、そして男の友情で(オヤジ除く)泣くはずがないと思っていた私が、プライミーバルで泣いてしまった!
風呂で観ていたのですが、汗と混じってなんだか大変な事に。
コナーかっこよすぎるよ……
アビーも男らしくてかっこよかったけど、少し株が下がった。ていうかコナーかっこいい。

それに伴って八月? に結末が決まらなくて書き出しで一旦ストップしていた作品の着想を得る。
書き出しで止めておいて正解だった。
180度とまではいかないけど、60度ぐらいは曲がった。
登場人物も一人カット予定、一人は性格がひん曲がった。
でもかなり面白くなったと思うなあ。足りないパーツはない感じ。設定が強固になった。

話のタネ、は割りとというか、全体像が分からないからなんともいえないけど、たぶん人より多く、早く出るほうだと思っている。
ただそれを育てる技術が未熟すぎるから芽も出ねーってだけで。
やはり話を考える時は色々読んだりして取り込んだり破棄したり、キッチリカッチリプロットを組んで、それから臨むのが私のタイプっぽい。
適当プロットだったりプロット無しだと大変な事になる。
ホント、大変。
シーンの配分とかはホントセンスによるだろうから、鍛えるしかない。
考える時間も無駄じゃないってコトだ。
有名作品を頭の中に並べて黄金比を探るっていうかね。そんな感じ。
好きな物を書いてるから分析型とはまた違うけど、なんだろ、解読型とでも自称しておこう。
ラノベのテンプレは学園モノだけど、私は学園モノが苦手というか好きじゃない。だから学園パートはひん曲がる。
そんなワケで、次なる一本は勝手に神聖化していたハイファンタジーに決定。
本当は富士見に合わせたいけどそんなに固まってなくないからなあという打算。
学園→学園→学園→ファンタジー→学園 だとちょっとキツい。好きなものが書けない。
むしろ私の学園モノは学園モノにして学園内ではこれと言って何をするでもないから、必要ない。
だから私の書く主人公たちは皆々一様に授業中に寝るのサ、と実経験を反映させている。
長ったらしく書いても仕方がない。頑張ろう。

そうそう、次のって書いた所がポイントアル。気合で今月中に今書いてるのは上げる。

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変態なりの憂鬱

12月 6, 2009

あらーむ
私です。ROってしまった……
91には一年以上いたけど、92はすぐに終わりそうです。
95までに……熊c5枚は出すんだ。アラームカードとかひどすぎるでござる。

やりまくらない限り時間は余裕だから、適度なストレス解消にやっぱり良いですね。やりまくらない限り。気をつけよう。

追記するとこのミルカさん、というかROのキャラの大半は自作小説のキャラでして。
皆さん壮絶な過去を持ってたり信念を持っていたり、大体そんな感じでキャラ設定に従っている部分もあります。
いちご味もあれはあれでちゃんと設定あるんだぜ!?
ちなみにミルカさんだけ後付け。超後付け。
だって最初はパン屋さんの娘だったんだぜ……
パン屋の娘→孤児→孤児で修道女→魔王の影武者の娘→魔王の娘 と謎の大躍進。
いやパン屋の娘という設定以外はちゃんと生きてるけども。
全員のキャラの話がいつの間にか大きなうねりになってグランドフィナーレ! となれたらいいなあ。
考えてはいるけどまだ形にはなっていないね。

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やっても上がらない

11月 26, 2009

その昔、私は人が作った素材を作るのが嫌でした。
終わり。
終われるかっ
理由としては単純で、自分で全ての物を作りたかったから。
でもこの頃、自分の限界だから、とか才能がないから、とかじゃなくて、人が作ったものを使うのが楽しい。
そもそもRTPの素材だって世界の誰かが作ったものだというツッコミは、そういう知識が無かったから脇に置いといて。
とにかく人の作った素材を使うのが嫌だったんです。
なんちゅうか、なあ。今となってはよくわからないけど。
これが作る側に回ったって事なのかなんなのか。ね。

そんなハッキリしない前置きですが、ただ今RPGは二章に入り、RTPの限界を感じて素材を集めています。
もう、見て回るだけでも楽しいですよね!
これはあそこに使えるんじゃないかとか、こう使ったらこれ描いた人はビックリだろうなーとか。

話は変わって、昔から(小説を除く)自分の作った物を客観的に見ていた私。
小説は今でも客観的に見れません。というか何故か読んでも分かりません。ほんとどうしてだろう。
置いといて、音楽でも絵でも、自分の納得していない物は公開しませんでした。いやそのスタンスは今もですが(絵は若干緩んだけど)。
(当初は納得していたものとかはもちろんあるけどね。若干、線引きが曖昧)
だから、酷い話というかどんだけ自分を棚に上げていて上から目線だよというお話なのですが、よく、いますよね。
絵を描いて、言い訳だらけだけど「そんなことないよ!」って言ってもらうの待ってるとしか思えないコメントを添えて、とても下手な人。
私はネガティブな言葉が嫌いだ。
RPGでもしかり。
コメントは添えていないにしても、よくこれで出す気になったよな、と思うような絵の人がいる。
話があるものの場合はそっちで勝負しているんだから関係ない気もするけど。

要するに着陸地点が決まっていない話題は書くなってこと。
そういう時の長文ほど矛盾点やら何やらが多いって事サ。


あと、まっっったく上のとは関係ないけど、スクリプトを勉強しだしたら創作の道から外れると思ったから、そっちは見ないふり。
軽く勉強すれば使えるようになるんだろうけど、何かイヤ。
ソフトに限界を感じたらやってみます。今はまだまだ可能性を感じられますから。

それにしてもプログラム以前に、nだとか、数学分からないと意味もわからないだろうとかなんとか。
そんな所でRPGツクールでした。


追記。自分の言いたい事が分かった。
同梱素材よりクオリティが下がるなら自分で作る必要がないってコト。
同根なんて漢字、どこで使っただろう。

それにしても、素材サイトなのにブログを使っている人は技術云々の前に頭がどうかしてる。
何も考えない人って、いるよね。
あと全部英語で書いてたり。はずかちい。
と、この話題は前にも書きましたね。
あれに追記みたいな感じだけど、ものっそい字が薄かったり小さかったりする人、いますよねー。特にこういう素材系では。
木を見て森はどこ、みたいな。

ついったーでもそうだから、今日は私は長文の日らしい。
なげェ。
あと、この頃の「電子遊戯」カテゴリーの増加量が凄まじい。我ながら変なカテゴリー名。んまあ由来はあるんだけども。
あとあと、長文系は過去の自分にも言ってると思った。
そんな黒歴史。
黒歴史と中二って似て非なるモノだよナアーとかなんとか。

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未来のアンチョビ

11月 21, 2009

なんというか、創作に対する姿勢がまた見えてきた。
私はいつの間にか「これはできない」「あれは難しいから今度」と及び腰になっていたフシがあった。
「ここで笑かしてやろう」とか「こうやったら読んでるほうもびっくりだよな」とか、そんな姿勢がいつの間にか無くなっていた。
やっぱり大志を失っちゃダメだ。
まだ~作目だしこれでいいとか、たぶんこうやって妥協していって、結局夢果たせずに落ちる人がいるんだろうと思う。
何作目だろうが何だろうが、プロを目指すと自覚しないといけない。
まだ私は頑張れる。
ツクールからこんな事を学ぶとはね……

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